Spiel-Updates
Patchnotes, Entwickler-Q&As und Event-Ankündigungen
AION 2 — Patch-Notizen vom 26. August 2026: Die große Klassen-Rebalance, Servertransfer und gebundene Kina
Der größte Klassen-Patch seit Launch, und alles darin folgt aus einer Zeile: Auf jeden Skill wird eine minimale Cancel-Zeit angewendet, damit der DPS-Gewinn aus Animation-Cancelling nicht mehr vom Gerät und der Verbindung abhängt. Weil die Decke sinkt, steigt der Boden — alle neun Klassen bekommen im selben Patch pauschale PVE-Schadenserhöhungen. Die Gruppen-Synergie-Passive von Gladiator, Templar, Chanter und Cleric werden etwa halbiert, damit Supportklassen für etwas anderes als Schaden bezahlt werden. Templar und Chanter werden wirklich überarbeitet: Judgment und Dark Crush sind keine Reaktionsskills auf betäubte Ziele mehr, sondern hängen an der eigenen Rotation, Punishment wird vom Selbst-AoE zum 20m-Projektil, und Spinning Strike kostet 100 statt 250 MP bei halber Abklingzeit. Der Lebensraub der Hauptskills wird bei vier Klassen gekürzt, alle Festwert-Schilde werden zu einem Prozentsatz der HP, Theostones erhalten eine interne Abklingzeit, und Dispels entfernen keine Trank-Buffs mehr. Außerhalb der Klassen: Kina aus sechs Dungeon-Modi wird gebunden, der Abyss-Setbonus steigt bei 12 Teilen von 20% auf 40%, für eine Woche öffnet der Servertransfer (1.000 Quna Grundpreis, 200 pro Charakter, nur 20:00-24:00 Uhr), und ein neuer Daeva Pass, „Moonlit Oasis", läuft bis zum 22. September.

AION 2 — Eine zehnte Klasse, ein Krieg um die Felder und ein Tempel, den niemand betreten kann
Das Update vom 26. August war der größte Balance-Patch, den AION 2 je veröffentlicht hat. Derselbe Download brachte außerdem eine zehnte spielbare Klasse mit — den Slayer, samt erster Fertigkeit, Projektil, eigenem Gleitskill und einem Waffentyp, den keine bestehende Klasse benutzt. Dazu "Spacetime Rift Domination", ein offener Fraktionskrieg um 32 Garnisonen, dessen komplette Oberfläche bereits getextet ist. Obendrein: sechs Dungeonkarten für Räume, die niemand betreten kann, über zweitausend neue Kreaturen-Spawns in Eltnen und Morheim ganz ohne Werte, zwei nicht angekündigte Marktobergrenzen und sechs Unique-Flügel hinter einem Vorhängeschloss. Alles Datamining, nichts davon angekündigt.
AION 2 — Patch-Notizen vom 19. August 2026: Der Abyss wird ernst, und Ruinous Strike lädt nicht mehr auf
Ein Aufräum-Patch eine Woche nach dem großen, mit drei relevanten Änderungen. Abyss-Bosse und Artefakte erhalten deutlich mehr Werte und geben deutlich mehr PVP-Beitrag, und NCSoft kündigt an, dass die Zahlen weiter steigen können — der Abyss wird zum Beitrags-Motor gemacht. Gladiators Ruinous Strike ist kein Aufladeskill mehr: Er wird zum Basisskill mit Flächenschaden, der Groggy-Schaden steigt von 15 auf 25, und Spec 3 tauscht Bewegung gegen +30% Fertigkeitskritische. Chanters Focused Defense verliert die Hälfte seiner Spec-4-Heilung (10% auf 5%) — der Heiler-Pass der Vorwoche geht weiter. Dazu zwei neue Materialumwandlungs-Rezepte, Awakened Wings of Pride im Prüfungs-Shop, ein 28-Tage-Anwesenheitsbuch („Kühle Brise des Spätsommers") und dreifache Arkana-Belohnungen samt neuer Noble-Crystal-Splitter in beiden Transzendenz-Dungeons bis zum 16. September. Die Fehlerliste dreht sich fast ausschließlich um die Dungeons der Vorwoche — allein Prideful Atiel bekommt sechs Korrekturen.
AION 2 — Patch-Notizen vom 12. August 2026: Zwei neue Dungeons, bezahlt von den Heilern
Der Patch vom 12. August ist der erste echte Inhalts-Patch seit einem Monat: eine neue Expedition, Corroded Deus Research Base, mit Erkundung und Eroberung (Normal/Schwer); Transzendenz „Noiran's Hidden Legacy" Stufen 1-4 mit den neuen Arkana-Teilen Würfel und Laterne; eine neue drakonische Schmuck-Stufe und eine neue Abyss-Schmuck-Stufe; ein mobiler HUD-Editor; und ein umgebauter Shop mit neuem Aussehen-Tab. Die Rechnung zahlen die Heiler: Die Heilung von Chanter und Cleric sinkt durchweg um 20-50%, im Gegenzug steigt die Reichweite von 25 m auf 40 m, beide Passiva verlieren ihre pauschale Heilverstärkung, und die Heilreduktions-Debuffs werden bei sieben Klassen verstärkt. Schlachtfelder matchen nur noch 1-gegen-1 oder 5-gegen-5, und die fromis_9-Kollaboration endet.
AION 2 — Patch-Notizen vom 5. August 2026: Fashion Week, sieben Muster und eine Fehlerliste
Der Patch vom 5. August bringt keine neuen Inhalte — es ist ein Kosmetik-Patch. Die Deva-Look-Change-Week halbiert zwei Wochen lang die Färbekosten von 200 auf 100 Quna, die Garderobe erhält sieben neue Muster, und der Shop öffnet mit vier Kostüm-Sets (White Christmas, Blanc Noir, Bath Time of Rest, Snow Black Wind), der neunteiligen Waffenskin-Reihe Winter Night Frost Flower und zwei Flügelpaaren. Das Haustier-Auto-Aufsammel-Ticket ist nun zweimal pro Charakter und Monat kaufbar und für gebundene Kina wieder verkäuflich. Dazu zehn Fehlerbehebungen — Nightmare entfernt die Verteidigungs-Buffs von Templar und Chanter nicht mehr, drei Boss-Fehler in Sanktuarium, Transzendenz und Expedition — sowie Entschädigungen für zwei Fehler vom 1. Juli.

AION 2 — Was der Client schon weiß: Askran, Atiel und der Legacy-Noiran-Dungeon
Das Client-Update vom 5. August hat die Tabellen kaum angefasst — aber 164 Strings hinzugefügt, und die benennen Inhalte, die NCSOFT nicht angekündigt hat. Askran entpuppt sich als Kampf um vier Energiefarben, bei dem Spieler in farbigen Schilden die Aura des Bosses aufnehmen. Atiel ist der verworfene Künstliche Gott des Lepharisten-Forschungszentrums, und eine komplette Unique-Waffenreihe für alle neun Klassen trägt bereits Namen. Dazu ein Frost-Boss, ein Gift-Boss und ein vierstufiger Gruppendungeon namens Legacy Noiran, dessen Karten ausgeliefert sind, dessen Datenzeilen aber fehlen. Alles Folgende ist Datamining, keine Ankündigung.
AION 2 — Patch-Notizen vom 29. Juli 2026: Eine Klassen-Neubalance und sonst wenig
Der Patch vom 29. Juli ist ein Balance-Patch und kaum mehr: eine Klassen-Anpassung für Templar, Brawler, Ranger, Chanter, Cleric, Spiritmaster und Sorcerer sowie ein gemeinsamer Block. Dazu: ein Charakterwechsel für schnelles Einloggen, Haustier-Auto-Loot, UI-Anpassungen (Tooltip, Raum-Info, transparente Karte), ein zweiwöchiges Belohnungs-Boost-Event für Expedition & Transzendenz rund um das neue Chaos-Fragment (Bound), das Classic-Athletic-Kostüm und der Song-of-the-Blue-Sea-Pass sowie viele kleine Fehlerbehebungen.

AION 2 — Patch-Notizen vom 22. Juli 2026: Nerfs bei der Überlebensfähigkeit, transparente Karte und Servertransfer
Der Patch vom 22. Juli ist in erster Linie ein Balance-Patch: Überlebens-Buffs werden kürzer, harte Kontrolleffekte greifen seltener, Lebensraub wirkt nur noch auf ein einzelnes Ziel, und sieben Klassen werden Fertigkeit für Fertigkeit angepasst (Chanter und Cleric gewinnen, Templar und Ranger nicht). Dazu: die neue transparente Karte mit Markern und Gruppenpositionen, eine Ergänzung im Pass-Shop von Kapitel 1 sowie der einwöchige Servertransfer (22.–28. Juli, 20:00–24:00 Uhr, 1.000 Quna Grundpreis + 200 pro Charakter + 1.000 pro gesperrtem Slot). Außerdem angreifende Trainingspuppen, eine Anzeige der Herstellungschance und zehn Fehlerbehebungen.
AION 2 — Patch-Notizen vom 15. Juli 2026: Barkrons Schwebeinsel, Sommerfest und Klassenbalance
Großes Inhaltsupdate: eine neue Prüfung „Barkrons Schwebeinsel", zusätzliche Transzendenz-Belohnungen, Shugo-Festa-Anpassungen, eine Abyss-Server-Neuzuordnung, eine Überarbeitung der Abyss-Riss-Zone (fraktionsübergreifendes Matching), Tätowierungen in der Anpassung, ein Klassen-Balance-Pass für 8 Klassen sowie Verbesserungen bei fraktionsübergreifenden Links und der Benutzeroberfläche. Dazu Events (Atreia-Sommerfest, 14- und 28-Tage-Anmeldekalender, verlängerte „Deva Look Change Week"), die sommerliche „Urlaubs"-Kollektion (Rüstungs- und Waffen-Skins, Helme/Accessoires, Haustiere, Flügel), AMD FSR 4 / NVIDIA DLSS 4.5, Skill-Preset-Makros und zahlreiche Fehlerbehebungen und Wiederherstellungen.

AION 2 — Patch-Notizen vom 8. Juli 2026: Klassenbalance und Fehlerbehebungen
Wartungsupdate nach Kapitel 1: neue Sammelrezepte für 10er-Stapel, Materialumwandlung aus Daevanion-Kristallen (Buch der Seelen), eine neue Eroberungsbelohnung in der Burg des gefallenen Deva, angepasste Schlachtfeld-Basiswerte, ein Klassen-Balance-Pass (Überarbeitung von „Schockauflösung" plus 30% weniger PVP-Schaden für alle Klassen und Feinschliff für alle 9 Klassen), die „Zugabe"-Kollektion (Rüstungs- und Waffen-Skins, Haustiere, Flügel) sowie zahlreiche Verbesserungen, Fehlerbehebungen und Wiederherstellungen.

AION 2 — Patch-Notizen vom 1. Juli 2026: Kapitel 1, Land aus Sand und Frost
Großes Kapitel-1-Update: neue Regionen Eltnen/Morheim, neue Klasse Fist Fighter (Waffe: Gauntlets), Levelgrenze auf 50 angehoben, neue Frontal-Werte, Stigma-Skills bis Stufe 25 und Erweiterte Stigma-Splitter, Gruppen/Streitmacht auf 5/20 erweitert, Albtraum-Ebene IV und Erweckungskampf-Schwierigkeit „Verderben", Überarbeitung der Belohnungslimits in Expedition/Transzendenz/Heiligtum, neuer Ausrüstungsslot Anhänger, Abyss-Überarbeitung mit Ereshulanta-Oberflächenebene und klassenbasierten Rangbelohnungen, Vererbung mit 100% Erfolg, server-weites Teilen von Kleiderschrank/Haustieren, vollständiger Klassen-Balance-Pass sowie zahlreiche Events, Promotionen und Fehlerbehebungen.
AION 2 — Patch-Notizen: 24.06.2026
Kleineres Update vom 24. Juni: Abyss-Riftzonen-Anpassungen (Boss-Spawnpositionen/-anzahl, höhere Boss-LP, PvP-Punkte nahe Bossen), erster Schritt der klassenübergreifenden „Kampfkraft-System"-Verbesserung (der vollständige Balance-Patch wird vom 24. Juni auf den 1. Juli verschoben), fromis_9-Bühnenverbesserungen (kein Beitrittslimit, größerer Startbereich), Würfel-Slots von 30 auf 40 erweitert sowie mehrere Fehlerbehebungen.

AION 2 — Patch-Notizen: 17.06.2026
Mitgliedschafts-Umbau (Shugo-Express → Quailing-Express), geänderte Erfolgsbedingung, Saison-Mission Step 3 + höhere Belohnungen, Ascension-Trial-Reset, Sanctuary-Materialumwandlung, fromis_9-Kollaboration (Bühnen, Outfits, Emotes, Event), neues Abyss-„Riftzonen"-Event mit Server-Rematching, Event-Soundeinstellungen, Klassenänderungen (Allgemein/Gladiator/Assassin/Ranger), zwei Events und zahlreiche Verbesserungen und Fehlerbehebungen.

AION 2: Season 4 Chapter 1 — Land of Sand and Frost Willkommen zur ersten Veröffentlichung von Season 4 für AION 2! In diesem neuen Kapitel erwarten euch eine riesige, offene Wüstenregion, epische Schlachten gegen gewaltige Bossgegner und eine Reihe neuer Systeme, die eure Reise durch Atreia bereichern werden. Neue Region: Land of Sand and Frost Erkundet die ausgedehnte Wüste von Land of Sand and Frost, ein Gebiet, das sowohl sengende Hitze als auch eisige Kälte vereint. Hier trefft ihr auf neue Kreaturen, verborgene Schätze und herausfordernde Elite-Gegner. Neue Dungeons Cradle of Nihility — Ein hochstufiger Dungeon für Gruppen, die es mit mächtigen Bossen aufnehmen wollen. Dying Dramata's Nest — Ein instanzierter Bereich, in dem ihr seltene Ressourcen und Ausrüstung erbeuten könnt. Neue Systeme Substance Morph — Verwandelt überschüssige Materialien in nützliche Gegenstände oder Verstärkungen. Inheritance — Ein System, das es euch erlaubt, bestimmte Eigenschaften oder Fähigkeiten auf eure Charaktere zu übertragen. Soul Bond / Soul Binding — Bindet eure Seele an mächtige Artefakte, um besondere Buffs und Effekte zu erhalten. Breakthrough — Ein neuer Fortschrittspfad, um die Stufe eurer Ausrüstung über die bisherigen Grenzen hinaus zu erhöhen. Anpassungen am Klassen-Balancing Die folgenden Klassen wurden überarbeitet, um ein ausgewogeneres Spielerlebnis zu bieten: Gladiator — Erhöhte Basis-Angriffskraft und verbesserte Überlebensfähigkeit. Templar — Verbesserte Verteidigung und neue Bedrohungs-Mechaniken. Assassin — Anpassungen an der Auslösewahrscheinlichkeit von kritischen Treffern. Ranger — Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während bestimmter Fähigkeiten. Cleric — Verbesserte Heilungseffekte und reduzierter MP-Verbrauch. Spiritmaster — Neue Debuff-Mechaniken für Kontroll-Effekte. Sorcerer — Erhöhter Zauberschaden und verringerte Abklingzeit für Schlüsselzauber. Chanter — Verbesserte Gruppen-Buffs und erhöhte Dauer von Verstärkungen. Neue Gegenstände und Belohnungen Odyle — Neue Qualitätsstufen: Fine, Pure, Radiant. Diese können zur Verstärkung von Ausrüstung genutzt werden. Enhancement Stone — Ermöglicht das Aufwerten von Waffen und Rüstungen auf höhere Stufen. Sync Stone Fragment — Wird für das Breakthrough-System benötigt. Philosopher's Stone — Ein seltenes Material für besondere Rezepte. Soul Tome / Soul Crystal — Neue Gegenstände für das Soul Bond-System. Theostone — (Hinweis: Dies ist kein Godstone) Kann in Ausrüstung eingesetzt werden, um zusätzliche Effekte zu erzielen. Events und Aktionen Feiert das Shugo Festival mit besonderen täglichen Quests, zeitlich begrenzten Belohnungen und erhöhten Drop-Raten für seltene Gegenstände. Alle Events gelten pro Charakter, sofern nicht anders angegeben (pro Server). Sonstige Änderungen Fluggeschwindigkeit wurde in bestimmten Gebieten erhöht. Die maximale Stapelzahl für Verbrauchsgüter wurde angepasst. Einige Animationen wurden optimiert, um die Performance zu verbessern. Wöchentliches Limit für bestimmte Dungeon-Belohnungen wurde aktualisiert. Bereitet euch auf neue Abenteuer vor, Daevas! Die Saison 4 beginnt jetzt.
AION2s koreanisches Summer Festa am 14. Juni enthüllte Season 4 Chapter 1 "Land of Sand and Frost": Stufenlimit 50, eine neue Fist Fighter-Klasse, zwei zurückkehrende AION1-Zonen, ein günstigeres einheitliches Abonnement, eine fromis_9-Kooperation und eine riesige Welle an PvE- und PvP-Inhalten.

AION 2 — Patch-Notizen: 10.06.2026
Kelch von Muspel erhält einen Normal-Schwierigkeitsgrad und Wiederholungen während des Laufs, Vererbungs-Handwerk auf gebundene Ausrüstung beschränkt, gestaltete Titel und farbiges Customizing-Licht, jährliche Item-Wiederherstellung (Extraktion / Soul Binding), Daevanion-Kristall-Umwandlung Yustiel→Marchutan, Klassenänderungen (Allgemein/Gladiator), zwei Events und zahlreiche Fehlerbehebungen.

AION 2 — Patch-Notizen: 04.06.2026
Heiligtum-Wiederbelebungspunktfixes, Arcana-Verbesserungen, Klassen-Bugfixes (Gladiator, Assassin, Ranger, Zauberer, Beschwörer), Abyss-Server-Neuverteilung, Event „Devas Energieaufladung" und 200-Tage-Jubiläumsevent.

AION 2 — Update-Notizen vom 27. Mai 2026
Großes Update: Neues Heiligtum „Kelch von Muspel", deutliche HP-Erhöhung der Abyssboss + 4 neue Inseln im Mittleren Bereich, neuer Ausrüstungsplatz „Brosche", Seelenbindung „Stein des Philosophen: Autorität", Flügelverbesserungssystem (bis +10), Abstimmung zum Dungeon-Ausschluss, Gegenstandswiederherstellung, neue wöchentliche Server-Saisonmissionen, Klassenänderungen (Gladiator, Assassin, Ranger, Chanter, Cleric), Systemanforderungsänderungen und fünf Events.

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