Spiel-Updates
Patchnotes, Entwickler-Q&As und Event-Ankündigungen
AION 2 Global: Launch-Patch am 5. Oktober — Charakterlöschung, AFK und Quest-Fixes
Die Launch-Wartung beendet den Advanced Access. Die Charakterlöschung dauert künftig 24 Stunden, der AFK-Timer steigt auf 3 Stunden. Dazu kommen Boss-Anpassungen und Fixes für Quests und Journal — Duty.
AION 2 — Patch-Notizen vom 30. September 2026: neuer Zeitplan für Artefaktkriege und Zeitlimit für den Dimensional Core
Das Update vom 30. September mit dem Titel „Kapitel 1. Das Land aus Sand und Frost“ ist ein kleiner, auf den Abyss ausgerichteter Patch. Die Startzeiten des Artefakt-Besetzungskriegs verschieben sich auf 21:20 / 21:50 / 22:20 Uhr für Gruppe 1 / 2 / 3 (weiterhin Mittwoch und Samstag), und um Marathon-Kämpfe einzudämmen, erhält ein Dimensional Core, der nicht innerhalb von 8 Minuten nach Kampfbeginn getötet wird, einen neuen „Waning Power“-Debuff, der seine Schadenstoleranz und Double Resist senkt. Die Abyss-Bosse, die nach dem Krieg in Chaotic Lower und Middle Reshanta folgen, werden auf 21:45 / 22:15 / 22:45 Uhr verschoben, die Spawn-Zeiten von Guardian General Nachma ändern sich für Gruppe 2 und 3, und Enraged Guardian General Nachma erhält nun korrekt Waning Power. Die einzige Klassenänderung sind zwei Korrekturen an Sorcerer-Tooltips, plus vier Fehlerbehebungen: die Sprunglandung von Fire Temple's Black Smoke Murute, zwei Snowfield of Sorrow Triton-Exploits und die Klangreichweite des Hidden Cube.

AION 2 — Im Client-Build 120: Auto-Sync kommt, ein Klassenwechsel wartet, und die Outland-Karte füllt sich
Der Client vom 30. September ist ein ~18 GB großer Download mit fast nichts Neuem darin (0,5 % der Asset-Pfade) und ohne Patch-Notes. Was er jedoch enthält: Auto-Sync für die Soul Bind-Abstimmung mit zehn Strings und ohne Ankündigung, ein vollständiges Class Conversion-Fenster-Set mit Tabellen, aber ohne Text, einen neuen „Trust"-HUD-Meter und die Outland-Karte, die von 11 Dateien auf 526 anwächst. Alles, was hier bereits behandelt wurde, wird weggelassen, und jeder Eintrag gibt an, ob er in diesem Build neu ist oder seit Wochen im Client liegt.

AION 2 Global: Advanced Access startet am 30. September — kostenloser Launch am 5. Oktober
AION 2 Global öffnet den Advanced Access am 30. September 2026 (13:00 UTC) für Besitzer des Founder's Pack und startet am 5. Oktober um 13:00 UTC kostenlos für alle. Server werden für Europa, NA West, NA East, Lateinamerika und Asien angekündigt, jede Fraktion auf ihrem eigenen Server und mit einem Server der gegnerischen Fraktion für den Abyss gepaart. Drei Founder's Packs ($24.99 / $49.99 / $99.99) enthalten alle 5 Tage Early Access und eine 30-tägige Mitgliedschaft; höhere Stufen fügen Kosmetik, ein Black Dragon Pet und Flügel hinzu. Der Vorab-Download ist auf Steam und PURPLE geöffnet; Steam-Spieler, die am Launch Scale Test teilgenommen haben, müssen die Playtest-App deinstallieren.
AION 2 — Patch-Notizen vom 23. September 2026: Fire Temple ersetzt Baekrons Prüfung, Chuseok beginnt
NCSOFT rotiert die Prüfung: Baekron's Floating Isle schließt und Fire Temple öffnet, Eintrittsstufe 50 / Gegenstandsstufe 4800, mit einem modularen Schwierigkeitssystem über vier Kategorien (Time Limit, Revival Limit, Boss Enhance, PC Weaken) im Wert von insgesamt 4 bis 16 Stufen, ausgezahlt in einer neuen Währung, Token of Overcoming. Ein neuer Buff, Battlefield Authority, ersetzt sieben separate bestehende Buffs auf Abyss-Unter-/Mittelstufen-Zonenbossen und ist innerhalb der Abyss-Bruchzone immer aktiv; die HP dieser Bosse werden zum Ausgleich erhöht, und die PVP-Schadensverstärkung gilt nun teilweise für Monolithen und Wachen in Abyss und Domination, wobei auch dort Boss-/Kern-HP erhöht werden. Soul Engraving erhält einen Auto-Tune-Button, der das Tuning automatisch in Richtung einer gewählten Zieloption wiederholt. Zwei vollständige Chuseok-Events (koreanisches Erntefest) öffnen: ein 28-tägiger Anwesenheitskalender und ein zweiwöchiges Full Moon Merchant-Event mit eigenem Anwesenheits-Track, Saisonmission und rassenspezifischen NPC-Währungsshops, plus ein 2× Belohnungs-Boost-up in vier Expedition- und zwei Transzendenz-Dungeons sowie eine neue handelbare Event-Währung. Klassenänderungen sind größtenteils Tooltip-Korrekturen über sechs Klassen hinweg; die einzige echte Änderung ist, dass Gladiator's Crushing Charge nun in Richtung der gehaltenen Taste ausgelöst wird. Neue Cash-Shop-Kosmetika, ein Dutzend QoL- und Bugfixes sowie ein Entschädigungswürfel für die letzte Woche erfolgte Preissenkung bei Superior Manastone/Soulstone runden die Notiz ab.
AION 2 — Patch-Notizen vom 16. September 2026: Makro-Cancels geschlossen, Ranger wird elementar, Soul Crystals werden billig
Eine Tuning-Woche ohne neue Inhalte, in der acht von neun Klassen angefasst werden. Die Animations-Cancels des Templars (Pummel ▶ Judgment) und des Assassins (Savage Roar ▶ Heart Gore) bekommen eine längere Cancel-Verzögerung, weil sie per Mausmakro liefen; als Ausgleich gibt es +10% PVE-Schaden auf den umliegenden Fähigkeiten (Shield Smite +20%), Punishing Strikes Spec 5 wird zu Bonusschaden, und Noble Armor sowie Guardian Blessing wechseln vom 5-Minuten- auf einen 2-Minuten-Zyklus. Jede Ranger-Angriffsfähigkeit trägt jetzt ein Element — Wind auf 22, Erde auf 4, Feuer auf 3 —, und Fire Mark des Sorcerers löst zu 100% statt 20% aus, wobei Blaze die Marke nicht mehr verbraucht. Gladiator und Brawler können Sprung- und Dash-Fähigkeiten nicht mehr im Root benutzen; Radiant Recovery Spec 2 des Clerics wird zu +1 Folgezauber. Soul Crystals werden von drei Seiten zugleich billiger: 500 Kina und ein 30.000er-Limit bei den Wind Breeze Merchants, dreimal so viele aus Missionsquests, verdoppelte Growth Pet Chest aus dem Tagesdungeon. Der Abyss-12-Set-PVE-Bonus steigt eine Woche nach der Neustaffelung auf den drei oberen Rängen um 10 Punkte, [True]-Praetorian-Captain-Waffen und -Guards kommen, handelbare Potential Stone: Abyss fallen von Abyss-Monstern, die Monolith-Punkte in Domination steigen, und die Bosse der leichten Snowfield of Sorrow verlieren 10% HP neben zwölf Raid-Fixes. Ein zweiter Deva Pass, Abyssal Invitation, läuft bis zu denselben Terminen (6./7. Oktober) wie der der Vorwoche — zum halben Preis, mit 40 Stufen und einem Wochenlimit von 12.000 XP.

AION 2 — Im Client-Build 110: die Balance-Anpassung vom 4. September in Zahlen, die echten Raid-Werte und vier Bosse ohne Zuhause
Client-Build 110 enthält die Balance-Anpassung vom 4. September, und der Client nennt sie auf den Wert genau: der Spezialisierungsbonus von Deadshot steigt von 30% auf 50%, der von Flame Blessing von 50% auf 100%, +20% PVE auf Elemental Fusion, Bolt und vier Templar-Schläge, -10% auf Punishment, -7% PVP auf Judgment, Pummel und Punishing Strike. Zwei Dinge stehen nicht in der Ankündigung: PVE- und PVP-Schaden sind getrennte Spalten derselben Zeile, und „+20%“ gilt nur auf Höchststufe — auf Stufe 2 sind es rund +17%. Jenseits der Balance lassen die Notizen vom 9. September die eigenen Zahlen des Raids aus (zehn Spieler, Gegenstandsstufe 6 200 / 6 000 / 5 800, eine wöchentliche Clear-Zählung), dazu das Seil zum Nachziehen von Verbündeten, eine zweite Bossleiste namens Temperature und die Werte-Tabelle des Seals. Gar nicht angekündigt: ein Founder’s-Pack-Fenster, ein Drops-Rewards-Fenster, ein 300th-Day-Celebration-Set, neun Waffenskins und zehn leere Mythic-Waffenzeilen. Noch überhaupt nicht im Spiel: die Bosse Ulmar, Cromede, Hebera und Iagosh, drei Gruppendungeon-Geometrien, drei Zwischensequenzen, ein Bot-Slot und ein komplettes [True]-Praetorian-Captain-Set, das Namen hat, aber keine Gegenstände.

AION 2 — Patch-Notizen vom 9. September 2026: Anguish Snowfield, ein neuer Ausrüstungsslot und Domination auf 15 Minuten
Ein neues Heiligtum, Anguish Snowfield, erscheint in drei Schwierigkeitsgraden, und sein schwerer Modus bekommt die erste serverübergreifende Ruhmeshalle des Spiels: erster, zweiter und dritter Kill werden dauerhaft festgehalten, mit Klasse, Kampfkraft, Gegenstandsstufe und Clearzeit. Ein neuer Ausrüstungsslot kommt hinzu — das Seal, der erste seit Release; man erhält es über Handwerk oder indem man die Gear Change Voucher des neuen Heiligtums mit Kina umwandelt. Die Baupläne für [True] Genesis und Nemesis Dragon Lord (Waffen und Guards) öffnen sich, auch als Transfer-Ziel für die Splendent-Reihe. Spacetime Rift Domination erhält eine Woche nach dem Start seine erste Balance-Anpassung: Festungsgruppen schrumpfen von fünf auf vier, ein Kampf dauert 15 statt 25 Minuten, die Flugkraftkosten sinken während der Teilnahme um 50%, wiederholte Kills am selben Spieler zahlen keinen Beitrag mehr, und der Beitrag für Assists wird gekürzt. Die sieben Wrathful-Drakonier-Materialien werden neu verteilt: acht Dungeons geben nur noch die (Bound)-Form, vier Dungeons alle sieben in beiden Formen, Chalice of Muspel alle sieben als (Bound). Die Bosse der Abyss Rift Zone werden stärker, acht davon gehen zweimal pro Kampf für 25 Sekunden in Unverwundbarkeit, es sind weniger geworden, dafür fällt das Rift Bundle größer aus. Außerdem: ein Lobsystem nach jedem Endboss, ein Streamer-Modus, Weltmarkierungen am Boden, eine Verzauberungsstufen-Bedingung für Transfer-Materialien und eine Abyss-Set-Tabelle, die den unteren Rängen die PVE-Schadensverstärkung ganz streicht.

AION 2 — Domination auf der Karte: alle 30 Festungen, die Rotation dahinter und was in den Truhen steckt
Die Patchnotes vom 2. September haben Spacetime Rift Domination angekündigt. Der Client erklärt es. Alle dreißig Festungen sind auf beiden Weltkarten verzeichnet — über ihre Namen gefunden, nicht geraten. Die drei Rotationsgruppen erweisen sich als Kartensektoren, ein Zeitfenster ist also immer eine Ecke der Zone. Eine Runde dauert 25 Minuten, die Woche fasst sechs davon, und die Rangliste, die auszahlt, läuft innerhalb der eigenen Klasse über fünfzehn Stufen. Außerdem: was der Monolith des Ruhms wirklich ist, warum zwischen den Fenstern nichts an einer Festung steht, und die eine Eintrittsschwelle, die der Client nicht benennt.
AION 2 — Patch-Notizen vom 2. September 2026: Spacetime Rift Domination und die halbe Vorwoche zurückgedreht
Spacetime Rift Domination startet: offener Fraktionskrieg in Verteron und Altgard, montags, donnerstags und samstags um 20:00 und 23:00 Uhr, 60 bis 200 Spieler pro Seite, 25 Minuten in einem erzwungenen S-PVP-Modus. Das verteidigende Gebiet hält 15 Festungen in drei Fünfergruppen, und eine Gruppe öffnet zufällig; drei Monolithen nehmen eine Festung, drei Festungen gewinnen den Kampf. Die Hürde ist hoch — Stufe 50, Gegenstandsstufe 4.500, 500.0k Kampfkraft und die sechste Stufe beider Stronghold-Sweep-Erfolge — und der Eintritt kostet einen von drei Event-Schlüsseln pro Woche. Im Abyss wird Watcher Kaira aus einer 20%-Chance ein garantierter Spawn alle vier Stunden, dazu steigen Abyss-Bosswerte und PVP-Beitrag erneut. Der Klassenteil ist größtenteils ein Rückbau der Vorwoche: Spinning Strike kehrt zu 30s Abklingzeit, 250 MP und 15 Groggy-Schaden zurück — exakt die Werte, die der 26. August geändert hat — und wird dafür zum 20m-Fernkampf-AoE mit +50% PVE-Schaden, Impactful Crush kehrt zu 15s zurück. Beim Templar werden die letzte Woche um 30% verstärkten Skills um 10-20% gekürzt, während Judgment und Threatening Blow zurückbekommen, was sie verloren haben. Außerdem: drei Gladiator-Passive, die unter einem niedrigstufigen Rüstungsbuff still nicht funktionierten, höhere Stapelgrenzen für Verzauberungssplitter und ein Zurücksetzen der Wiederherstellungen, die der Massenverkaufsfehler vom 26. August gekostet hat.

AION 2 — Eine zehnte Klasse, ein Krieg um die Felder und ein Tempel, den niemand betreten kann
Das Update vom 26. August war der größte Balance-Patch, den AION 2 je veröffentlicht hat. Derselbe Download brachte außerdem eine zehnte spielbare Klasse mit — den Slayer, samt erster Fertigkeit, Projektil, eigenem Gleitskill und einem Waffentyp, den keine bestehende Klasse benutzt. Dazu "Spacetime Rift Domination", ein offener Fraktionskrieg um 32 Garnisonen, dessen komplette Oberfläche bereits getextet ist. Obendrein: sechs Dungeonkarten für Räume, die niemand betreten kann, über zweitausend neue Kreaturen-Spawns in Eltnen und Morheim ganz ohne Werte, zwei nicht angekündigte Marktobergrenzen und sechs Unique-Flügel hinter einem Vorhängeschloss. Alles Datamining, nichts davon angekündigt.
AION 2 — Patch-Notizen vom 26. August 2026: Die große Klassen-Rebalance, Servertransfer und gebundene Kina
Der größte Klassen-Patch seit Launch, und alles darin folgt aus einer Zeile: Auf jeden Skill wird eine minimale Cancel-Zeit angewendet, damit der DPS-Gewinn aus Animation-Cancelling nicht mehr vom Gerät und der Verbindung abhängt. Weil die Decke sinkt, steigt der Boden — alle neun Klassen bekommen im selben Patch pauschale PVE-Schadenserhöhungen. Die Gruppen-Synergie-Passive von Gladiator, Templar, Chanter und Cleric werden etwa halbiert, damit Supportklassen für etwas anderes als Schaden bezahlt werden. Templar und Chanter werden wirklich überarbeitet: Judgment und Dark Crush sind keine Reaktionsskills auf betäubte Ziele mehr, sondern hängen an der eigenen Rotation, Punishment wird vom Selbst-AoE zum 20m-Projektil, und Spinning Strike kostet 100 statt 250 MP bei halber Abklingzeit. Der Lebensraub der Hauptskills wird bei vier Klassen gekürzt, alle Festwert-Schilde werden zu einem Prozentsatz der HP, Theostones erhalten eine interne Abklingzeit, und Dispels entfernen keine Trank-Buffs mehr. Außerhalb der Klassen: Kina aus sechs Dungeon-Modi wird gebunden, der Abyss-Setbonus steigt bei 12 Teilen von 20% auf 40%, für eine Woche öffnet der Servertransfer (1.000 Quna Grundpreis, 200 pro Charakter, nur 20:00-24:00 Uhr), und ein neuer Daeva Pass, „Moonlit Oasis", läuft bis zum 22. September.
AION 2 — Patch-Notizen vom 19. August 2026: Der Abyss wird ernst, und Ruinous Strike lädt nicht mehr auf
Ein Aufräum-Patch eine Woche nach dem großen, mit drei relevanten Änderungen. Abyss-Bosse und Artefakte erhalten deutlich mehr Werte und geben deutlich mehr PVP-Beitrag, und NCSoft kündigt an, dass die Zahlen weiter steigen können — der Abyss wird zum Beitrags-Motor gemacht. Gladiators Ruinous Strike ist kein Aufladeskill mehr: Er wird zum Basisskill mit Flächenschaden, der Groggy-Schaden steigt von 15 auf 25, und Spec 3 tauscht Bewegung gegen +30% Fertigkeitskritische. Chanters Focused Defense verliert die Hälfte seiner Spec-4-Heilung (10% auf 5%) — der Heiler-Pass der Vorwoche geht weiter. Dazu zwei neue Materialumwandlungs-Rezepte, Awakened Wings of Pride im Prüfungs-Shop, ein 28-Tage-Anwesenheitsbuch („Kühle Brise des Spätsommers") und dreifache Arkana-Belohnungen samt neuer Noble-Crystal-Splitter in beiden Transzendenz-Dungeons bis zum 16. September. Die Fehlerliste dreht sich fast ausschließlich um die Dungeons der Vorwoche — allein Prideful Atiel bekommt sechs Korrekturen.
AION 2 — Patch-Notizen vom 12. August 2026: Zwei neue Dungeons, bezahlt von den Heilern
Der Patch vom 12. August ist der erste echte Inhalts-Patch seit einem Monat: eine neue Expedition, Corroded Deus Research Base, mit Erkundung und Eroberung (Normal/Schwer); Transzendenz „Noiran's Hidden Legacy" Stufen 1-4 mit den neuen Arkana-Teilen Würfel und Laterne; eine neue drakonische Schmuck-Stufe und eine neue Abyss-Schmuck-Stufe; ein mobiler HUD-Editor; und ein umgebauter Shop mit neuem Aussehen-Tab. Die Rechnung zahlen die Heiler: Die Heilung von Chanter und Cleric sinkt durchweg um 20-50%, im Gegenzug steigt die Reichweite von 25 m auf 40 m, beide Passiva verlieren ihre pauschale Heilverstärkung, und die Heilreduktions-Debuffs werden bei sieben Klassen verstärkt. Schlachtfelder matchen nur noch 1-gegen-1 oder 5-gegen-5, und die fromis_9-Kollaboration endet.
AION 2 — Patch-Notizen vom 5. August 2026: Fashion Week, sieben Muster und eine Fehlerliste
Der Patch vom 5. August bringt keine neuen Inhalte — es ist ein Kosmetik-Patch. Die Deva-Look-Change-Week halbiert zwei Wochen lang die Färbekosten von 200 auf 100 Quna, die Garderobe erhält sieben neue Muster, und der Shop öffnet mit vier Kostüm-Sets (White Christmas, Blanc Noir, Bath Time of Rest, Snow Black Wind), der neunteiligen Waffenskin-Reihe Winter Night Frost Flower und zwei Flügelpaaren. Das Haustier-Auto-Aufsammel-Ticket ist nun zweimal pro Charakter und Monat kaufbar und für gebundene Kina wieder verkäuflich. Dazu zehn Fehlerbehebungen — Nightmare entfernt die Verteidigungs-Buffs von Templar und Chanter nicht mehr, drei Boss-Fehler in Sanktuarium, Transzendenz und Expedition — sowie Entschädigungen für zwei Fehler vom 1. Juli.

AION 2 — Was der Client schon weiß: Askran, Atiel und der Legacy-Noiran-Dungeon
Das Client-Update vom 5. August hat die Tabellen kaum angefasst — aber 164 Strings hinzugefügt, und die benennen Inhalte, die NCSOFT nicht angekündigt hat. Askran entpuppt sich als Kampf um vier Energiefarben, bei dem Spieler in farbigen Schilden die Aura des Bosses aufnehmen. Atiel ist der verworfene Künstliche Gott des Lepharisten-Forschungszentrums, und eine komplette Unique-Waffenreihe für alle neun Klassen trägt bereits Namen. Dazu ein Frost-Boss, ein Gift-Boss und ein vierstufiger Gruppendungeon namens Legacy Noiran, dessen Karten ausgeliefert sind, dessen Datenzeilen aber fehlen. Alles Folgende ist Datamining, keine Ankündigung.
AION 2 — Patch-Notizen vom 29. Juli 2026: Eine Klassen-Neubalance und sonst wenig
Der Patch vom 29. Juli ist ein Balance-Patch und kaum mehr: eine Klassen-Anpassung für Templar, Brawler, Ranger, Chanter, Cleric, Spiritmaster und Sorcerer sowie ein gemeinsamer Block. Dazu: ein Charakterwechsel für schnelles Einloggen, Haustier-Auto-Loot, UI-Anpassungen (Tooltip, Raum-Info, transparente Karte), ein zweiwöchiges Belohnungs-Boost-Event für Expedition & Transzendenz rund um das neue Chaos-Fragment (Bound), das Classic-Athletic-Kostüm und der Song-of-the-Blue-Sea-Pass sowie viele kleine Fehlerbehebungen.

AION 2 — Patch-Notizen vom 22. Juli 2026: Nerfs bei der Überlebensfähigkeit, transparente Karte und Servertransfer
Der Patch vom 22. Juli ist in erster Linie ein Balance-Patch: Überlebens-Buffs werden kürzer, harte Kontrolleffekte greifen seltener, Lebensraub wirkt nur noch auf ein einzelnes Ziel, und sieben Klassen werden Fertigkeit für Fertigkeit angepasst (Chanter und Cleric gewinnen, Templar und Ranger nicht). Dazu: die neue transparente Karte mit Markern und Gruppenpositionen, eine Ergänzung im Pass-Shop von Kapitel 1 sowie der einwöchige Servertransfer (22.–28. Juli, 20:00–24:00 Uhr, 1.000 Quna Grundpreis + 200 pro Charakter + 1.000 pro gesperrtem Slot). Außerdem angreifende Trainingspuppen, eine Anzeige der Herstellungschance und zehn Fehlerbehebungen.
AION 2 — Patch-Notizen vom 15. Juli 2026: Barkrons Schwebeinsel, Sommerfest und Klassenbalance
Großes Inhaltsupdate: eine neue Prüfung „Barkrons Schwebeinsel", zusätzliche Transzendenz-Belohnungen, Shugo-Festa-Anpassungen, eine Abyss-Server-Neuzuordnung, eine Überarbeitung der Abyss-Riss-Zone (fraktionsübergreifendes Matching), Tätowierungen in der Anpassung, ein Klassen-Balance-Pass für 8 Klassen sowie Verbesserungen bei fraktionsübergreifenden Links und der Benutzeroberfläche. Dazu Events (Atreia-Sommerfest, 14- und 28-Tage-Anmeldekalender, verlängerte „Deva Look Change Week"), die sommerliche „Urlaubs"-Kollektion (Rüstungs- und Waffen-Skins, Helme/Accessoires, Haustiere, Flügel), AMD FSR 4 / NVIDIA DLSS 4.5, Skill-Preset-Makros und zahlreiche Fehlerbehebungen und Wiederherstellungen.

AION 2 — Patch-Notizen vom 8. Juli 2026: Klassenbalance und Fehlerbehebungen
Wartungsupdate nach Kapitel 1: neue Sammelrezepte für 10er-Stapel, Materialumwandlung aus Daevanion-Kristallen (Buch der Seelen), eine neue Eroberungsbelohnung in der Burg des gefallenen Deva, angepasste Schlachtfeld-Basiswerte, ein Klassen-Balance-Pass (Überarbeitung von „Schockauflösung" plus 30% weniger PVP-Schaden für alle Klassen und Feinschliff für alle 9 Klassen), die „Zugabe"-Kollektion (Rüstungs- und Waffen-Skins, Haustiere, Flügel) sowie zahlreiche Verbesserungen, Fehlerbehebungen und Wiederherstellungen.