
AION 2 — Patch-Notizen vom 9. September 2026: Anguish Snowfield, ein neuer Ausrüstungsslot und Domination auf 15 Minuten
Anmerkung der Redaktion
Heute erscheinen zwei wirklich neue Dinge, und das zweite wiegt schwerer, als es aussieht. Das erste ist ein Heiligtum — Anguish Snowfield, drei Schwierigkeitsgrade, Endboss Deltras. Das zweite ist ein neuer Ausrüstungsslot, das Seal: der erste Slot, den AION 2 seit Release hinzufügt. Ein neuer Slot ist kein neuer Gegenstand, sondern eine neue Fortschrittsachse, die nun jeder Charakter füllen muss — gespeist ausgerechnet vom neuen Heiligtum. Liest man beide Ankündigungen zusammen, ist der Monat vorgezeichnet.
Die interessanteste Entwurfsentscheidung des Patches ist die Ruhmeshalle. Erster, zweiter und dritter Kill von Anguish Snowfield (schwer) werden serverweit und dauerhaft festgehalten: Name, Server, Legion, Klasse, höchste Kampfkraft, höchste Gegenstandsstufe, Truppenposition, Datum und Clearzeit. Eine spätere Umbenennung ändert den Eintrag nicht. Charaktere ohne Beitrag erscheinen nicht — mitgeschleift zu werden bringt niemanden aufs Brett. Zum ersten Mal veröffentlicht das Spiel einen Wettbewerbsrekord, der den Lauf überdauert, der ihn erzeugt hat.
Domination wird eine Woche nach dem Start neu ausbalanciert. Gruppen schrumpfen von fünf Festungen auf vier, die Siegbedingung wandert also von "3 von 5" auf "3 von 4" — eine Mehrheit ist damit schwerer zu verteidigen, nicht leichter. Der Kampf wird von 25 auf 15 Minuten gekürzt, die Flugkraftkosten während der Teilnahme halbiert, und — das ist der aufschlussreiche Teil — wiederholte Kills am selben Charakter innerhalb eines kurzen Fensters zahlen keinen Beitrag mehr, der Beitrag für Assists wird gekürzt. Beides sind Anti-Farm-Maßnahmen. Eine Woche Live-Daten reichte offenbar, um zu sehen, wie Kills für die Klassenrangliste getauscht wurden.
Im Klassenteil treffen die Versprechen ein — und zwar zu kurz. Am 2. September nannte NCSOFT vier Dinge für "nächste Woche": Shield Smite des Templars wird mobil, Illusive Clone des Assassins bekommt Bonusschaden, weitere Kompensation für den Spiritmaster, mehr PVE-Schaden für den Cleric. Angekommen sind heute vier Fehlerbehebungen und ein Treffereffekt. Keine einzige Schadenszahl hat sich bei irgendeiner Klasse geändert. Wer auf diese Liste hin umgeskillt oder neu angefangen hat, sollte sich merken: Ein "Nächste Woche"-Abschnitt ist ein Plan, keine Patch-Notiz.
Zum Schluss der leise Punkt. Die sieben Wrathful-Materialien werden so neu verteilt, dass acht Dungeons nur noch die (Bound)-Form geben und die handelbare Form an genau vier Orten existiert — Hall of Illusion, Azure Breath Island, Citadel of the Fallen Daeva und Consumed Deus Research Base. In den Notizen ist das eine Zeile, in Wahrheit ein ernster Eingriff in den Materialmarkt: Alles, was man unterhalb dieser vier farmt, gehört nur noch einem selbst, und den Preis der handelbaren Versionen setzt ein deutlich kleinerer Kreis.
NCSOFT hat die Update-Notizen für Mittwoch, den 9. September veröffentlicht. Die Schlagzeile ist ein neues Heiligtum, Anguish Snowfield, und damit der erste neue Ausrüstungsslot, den AION 2 seit dem Launch hinzugefügt hat: der Seal. Es folgt auf die Notizen vom 2. September, die Domination einführten – und diese Woche wird es bereits angepasst.
Neue Inhalte
Heiligtum: Anguish Snowfield
- Ein neues Heiligtum, Anguish Snowfield, wurde hinzugefügt.
- Es hat drei Schwierigkeitsgrade: Leicht, Normal und Schwer.
- Sein Endboss ist Theostone: Deltras's Loyalty – die Kill-Zeit bei diesem Boss ist das Maß für das First-Clear-Event und die Ruhmeshalle.
Neuer Ausrüstungsslot: Seal
- Ein neuer Ausrüstungsslot, der Seal, wurde hinzugefügt.
- Er wird durch Handwerk erhalten oder durch Materialumwandlung des Gear Change Voucher (Bound), der in Anguish Snowfield zusammen mit Kina fallen gelassen wird.
Dies ist der erste Slot, der seit dem Launch hinzugefügt wurde, und die einzige Quelle für sein Material ist das Heiligtum, das im selben Patch veröffentlicht wurde. Erwarte, dass beide für einige Wochen zusammenbleiben.
Neue Draconic-Handwerksausrüstung
- Handwerksdesigns für die [True] Genesis Dragon Lord / Nemesis Dragon Lord-Waffen und -Schilde wurden hinzugefügt.
- Ein Transfer-Design wurde hinzugefügt, das Splendent Genesis Dragon Lord / Nemesis Dragon Lord-Waffen und -Schilde in die [True]-Versionen umwandelt.
- Liberated White Night-Waffen und -Schilde können in [True]-Handwerksmaterialien umgewandelt werden.
Drakonische Materialumverteilung
Die sieben drakonischen Materialien aus dem Odyle Energy Cube in Expedition und Heiligtum – Wrathful Mind, Wrathful Will, Wrathful Ego, Wrathful Wish, Wrathful Sublimation, Wrathful Belief, Wrathful Flame – werden neu verteilt. Welche Form nun fällt, hängt vollständig davon ab, wo du farmst.
| Wo | Was fällt |
|---|---|
| Krao Cave, Draupnir, Urugugu Canyon, Vakron Sky Island, Fire Temple, Ferocious Horn Den, Dying Dramata's Nest, Cradle of Nihility | Nur (Bound) Materialien |
| Hall of Illusion, Azure Breath Island, Citadel of the Fallen Daeva, Consumed Deus Research Base | Alle sieben, in (Bound) und handelbarer Form |
| Chalice of Muspel | Alle sieben, in (Bound) Form |
Lies die mittlere Zeile zweimal: Nach diesem Patch existiert die handelbare Form jedes Wrathful-Materials in genau vier Dungeons. Alles, was darunter gefarmt wird, ist (Bound) und bleibt bei dem Charakter, der es verdient hat.
Soul Binding
- Philosopher's Stone: Truth (Bound) wird hinzugefügt.
- Es wird per Materialumwandlung aus 10 × Philosopher's Stone: Power (Bound) hergestellt.
Abyss
Server-Neuvergabe
- Die Server-Neuvergabe läuft mit diesem Update, und der Besatzungszustand von Artefakten und des Abyss-Korridors wird zurückgesetzt.
- Das Ergebnis der Neuvergabe wird separat in der CM Hideout-Ankündigung veröffentlicht.
Abyss Rift Zone
- Die Boss-Werte in der Abyss Rift Zone werden erhöht.
- Acht Boss-Typen werden nun für 25 Sekunden unverwundbar, wenn ihre HP unter einen Schwellenwert fallen – bis zu zweimal pro Kampf.
- Die Zusammensetzung pro Phase ändert sich, und die Gesamtzahl der Bosse wird reduziert.
- Da es weniger Bosse gibt, wird die Rift Bundle (Bound)-Belohnung von jedem von ihnen erhöht.
- Abyss Rift Zone-Missionen werden zu [Saisonmission – Abyss – Wöchentlich / Saison] hinzugefügt.
Eine 25-sekündige Unverwundbarkeit zweimal pro Boss ist eine harte Untergrenze für die Kill-Zeit, kein Schadens-Check: Mehr DPS zu bringen, verkürzt diese 50 Sekunden nicht länger.
Spacetime Rift Domination
Eine Woche nach dem Start erhält Domination seinen ersten Balance-Pass – und jede Zahl bewegt sich in Richtung eines kürzeren, dichteren und schwerer zu farmenden Kampfes.
Weltkarten-Registerkarte
- Während Domination vorbereitet wird oder läuft, wird dem Weltkartenfenster ein [Domination]-Reiter hinzugefügt, der den Zustand des gesamten Events auf einen Blick zeigt.
- Ein Klick auf das Symbol links von einem Belagerungstitel im Domination-Benachrichtiger springt auf der Weltkarte direkt zu dieser Belagerung.
Regeln und Umgebung
| Start (2. September) | Jetzt (9. September) | |
|---|---|---|
| Festungen pro Gruppe | 5 | 4 |
| Angreifer gewinnen bei | 3 von 5 | 3 von 4 |
| Verteidiger gewinnen bei | Mehrheit gehalten | 3 oder mehr geschützt |
| Kampfdauer | 25 Minuten | 15 Minuten |
| Flugkraft-Kosten während der Teilnahme | normal | −50% |
Beitrag
- Das Töten desselben Charakters wiederholt innerhalb eines festgelegten Zeitfensters gewährt nun begrenzten Beitrag.
- Der Beitrag für Unterstützung bei einem Kill an einem Spieler der feindlichen Fraktion wird leicht reduziert.
Beides sind Anti-Farm-Änderungen, und sie werden erst im Nachhinein dokumentiert. Belohnungen folgen dem klassenbasierten Beitragsranking, das genau die Form hat, die Kill-Handel belohnt – eine Woche Live-Daten reichten aus, um das zu schließen.
Festungsgruppen
Jede Gruppe umfasst nun vier Festungen statt fünf; eine Gruppe wird beim Start des Events weiterhin zufällig geöffnet.
| Elyos-verteidigt: Verteron | Gruppe | Festungen |
|---|---|---|
| Verteron | A | Ugaros Marauder Campsite Miros Post Cohta Outpost Deserter Encampment |
| B | Sehna Outpost Sabga Balaur Campsite Maktashan Outpost Romlon's Hideout | |
| C | Gargos Thieves Campsite Canyon Thieves Den Renegade Hideout Plateau Hill Base |
| Asmodier-verteidigt: Altgard | Gruppe | Festungen |
|---|---|---|
| Altgard | A | Graverobber Den Corrupted Forester Ruins Blades Temporary Outpost Sanctum Outskirts Watch |
| B | Rubek Thieves' Occupied Territory Forest Marauder Campsite Flauke Legion Outpost Latrima Outpost | |
| C | Barahta Extermination Unit Outpost Andsha Forward Base Amurahta Surveillance Base Detlef Thieves Camp |
Eine Festung verlässt jede Gruppe: Poacher's Base (Verteron A), Mantasch Patrol Base (B), Forest Shade Execution Site (C), Logger's Rest Ruins (Altgard A), Legion Base Ruins (B) und Granach's Hideout (C). Festungsnamen werden aus den eigenen Kartendaten des Clients aufgelöst, die sie auf den Tormarkern jeder Festung speichern.
Heiligtum Ruhmeshalle
Eine dauerhafte, serverweite Aufzeichnung des ersten, zweiten und dritten Kills des Endbosses eines Heiligtums. Dies gilt für Anguish Snowfield auf Hard.
- Wird in dem Moment aufgezeichnet, in dem der Endboss stirbt: Charaktername, Server, Legion, Klasse, höchste Kampfkraft während des Runs, höchste Gegenstandsstufe während des Runs, Truppenposition, Datum und benötigte Zeit für den Abschluss.
- Charaktere ohne Beitrag werden nicht aufgezeichnet.
- Eine spätere Umbenennung des Charakters, Servers oder der Legion ändert die Aufzeichnung nicht.
- Einsehbar über den Ruhmeshalle-Tab oben links im Heiligtum-Eingangsbildschirm.
Lob-System
- Nachdem der Endboss in Expedition-, Transzendenz-, Prüfungs- und Heiligtums-Dungeons stirbt, kannst du einen Spieler loben.
- Du wählst ein Ziel und einen Grund, einmal pro Dungeon-Abschluss. Das Popup bleibt nur für eine begrenzte Zeit sichtbar.
- Die Ergebnisse werden angezeigt, sobald alle mit dem Loben fertig sind, und die Gesamtwerte akkumulieren pro Charakter im Charakterinformationsfenster.
- Wer vergeben darf: Gruppenmitglieder, die beim Endboss-Kill einen Mindestbeitrag erreicht haben, sowie Gruppenmitglieder, die sich in diesem Moment noch in der Gruppe und im Dungeon befinden.
- Wer erhalten darf: dieselben beiden Gruppen – und in einem Heiligtum nur Mitglieder deiner eigenen Gruppe.
- Lob-Erfolge werden zu [Erfolg – Wachstum – Benutzerdefiniert] hinzugefügt.
Quality of Life
World Marker
- Ein World Marker, den du auf dem Boden platzieren kannst, wurde hinzugefügt und ist in der offenen Welt, Expedition, Transzendenz, im Heiligtum und in der Abyss nutzbar.
- Erreichbar über die Schaltfläche neben der Minimap oder über eine Taste, die du unter [Einstellungen] > [Tasteneinstellungen] > [Menü] zuweist.
- Die bestehenden Marker-Regeln gelten weiterhin, und das Popup kann beliebig verschoben werden.
Streamer-Modus
- Eine Streamer-Modus-Option wurde unter [Einstellungen] > [Sonstiges] > [Account] hinzugefügt.
- Ausblenden der Account-Informationen und Ausblenden des Charakternamens sind separate Umschalter.
- Wenn das Ausblenden des Namens aktiviert ist, wird dein Charaktername überall, wo er angezeigt würde, durch "@Player" ersetzt.
Transfer-Handwerk
- Transfer-Materialien besitzen nun eine erforderliche Verzauberungsstufe. Nur Ausrüstung, die diese erfüllt, kann als Transfer-Material verwendet werden.
- Die Material-Slots werden bereits ab dem ersten Transfer-Schritt angezeigt, nicht erst, wenn du schon tief darin steckst.
- Das Bestätigungs-Popup zeigt nun eine Vorschau des Ergebnisses basierend auf dem Zielgegenstand, und du musst ein Kontrollkästchen „Ergebnis geprüft" aktivieren, bevor du fortfährst.
Kleiderschrank, Dimensionsinvasion und Heiligtum
- [Anziehen] > [Muster]: Musterbreite und -höhe können unabhängig angepasst werden. Wenn du [Seitenverhältnis beibehalten] wieder aktivierst, wird das alte Verhalten wiederhergestellt.
- Dimensionsinvasion: Wenn du das Einstiegs-Symbol auswählst, werden jetzt die Details — Titel, Belohnungen — bevor du dich zum Eintritt verpflichtest, angezeigt.
- Heiligtum: Beim Betreten eines Boss-Raums wird jetzt ein Portal am Startpunkt erstellt, das dich zur Tür des Boss-Raums bringt.
Klassenänderungen
Allgemein
| Skill | Änderung |
|---|---|
| Behoben: In bestimmten Situationen wurde die Aktivierung des Skills verzögert, wenn als Folge davon verkettet wurde. |
Beide sind Ketten-Folgeskills – Judgment bei Templar, Dark Crush nach Impactful Crush beim Chanter – weshalb eine Korrektur beide zusammen abdeckt.
Assassin
| Skill | Änderung |
|---|---|
| Ein Treffereffekt wird hinzugefügt, wenn der Spez-4-Bonusschaden greift. |
Spiritmaster
| Skill | Änderung |
|---|---|
| Behoben: Elemental Fusion konnte wiederholt eingesetzt werden, während man unverwundbar war. | |
| Der Jointstrike-Skill der Spiriten feuert jetzt sofort. |
Cleric
| Skill | Änderung |
|---|---|
| Behoben: Mit Spez 5 wurde der Nicht-stapelbare-Unverwundbarkeits-Effekt nur auf den Wirker und das Gruppenmitglied mit dem niedrigsten HP angewendet. |
Vergleich mit dem, was vor einer Woche angekündigt wurde. Die Notizen vom 2. September listeten vier Änderungen für „nächste Woche" auf: Shield Smite wird standardmäßig mobil beim Templar, Bonusschaden bei Illusive Clone, weitere Kompensation für den Spiritmaster und eine PvE-Schadenserhöhung für den Cleric. Was ausgeliefert wurde, sind vier Korrekturen und ein Treffereffekt – kein Schadenswert wurde diese Woche bei irgendeiner Klasse geändert.
Abyss Set-Effekte
Die PvE-Werte auf Abyss-Ausrüstung werden neu eingestuft – und bei den niedrigeren Rängen komplett entfernt. X bedeutet, dass der Set-Bonus bei dieser Teileanzahl nicht mehr existiert.
| Ausrüstung | Wert | 2er-Set | 5er-Set | 8er-Set | 12er-Set |
|---|---|---|---|---|---|
| Decanus | PvE-Abyss-Schadensverstärkung | 15% | 20% | X | X |
| Centurion | 15% | 20% | 25% | X | |
| Tribunus | 20% | 25% | 30% | 35% | |
| High Commander | 25% | 30% | 35% | 40% | |
| Praetorian Captain | 30% | 35% | 40% | 45% |
Die Ränge sind die Abyss-Ausrüstungsstufen, die niedrigste zuerst. Zwei davon verlieren ihren obersten Set-Bonus vollständig, sodass ein teilweise verbessertes Abyss-Set nach diesem Patch weniger wert sein kann als zuvor.
[Events]
1. Sei der Erste, der den Kelch erhebt: Anguish Snowfield
- Läuft von der Wartung am 9. September bis die 20. Truppe den Inhalt gemeistert hat.
- Der erste Kill wird anhand der Killzeit des Endbosses, Theostone: Deltras's Loyalty, bewertet, und nur die Mitglieder der Truppe zu diesem Zeitpunkt erhalten die Belohnung.
| Belohnung | Wer | Anspruchszeitraum |
|---|---|---|
| Titel: „First to Break the Sword of Bitter Cold and Frost" Begleiter: Gilded Void | 1. Truppe mit Kill | 1 Monat |
| Begleiter: Argent Void | 2.–5. Truppe | 1 Monat |
| Begleiter: Bronze Void | 6.–20. Truppe | 1 Monat |
Die Auszahlung erfolgt, nachdem NCSOFT die detaillierten Kill-Daten geprüft hat; das Datum wird separat bekannt gegeben. Die drei Void-Farbvarianten sind noch nicht in den Client-Tabellen enthalten, daher folgen ihre englischen Namen hier den Farbwörtern, die der Client an anderer Stelle verwendet.
2. Daeva Look Change Week
- Von der Wartung am 9. September bis zur Wartung am 30. September.
- Die Kosten für die Anpassung sind halbiert: 200 Quna ▶ 100 Quna pro Teil, mit keinem Limit für die Anzahl der Änderungen.
- Farbe, Material, Muster und Musterfarbe werden alle über die Palette-Schaltfläche im Kleiderschrank geändert.
[Promotion]
Alle folgenden Artikel kommen nach der Wartung am 9. September in den Verkauf. Die Preise unten sind die koreanischen Purple-Store-Preise; andere Stores und Regionen weichen ab — der taiwanesische Beitrag listet TWD 1.080 für jedes Kostüm und TWD 640 für das Pet.
| Item | Preis | Limit | Im Verkauf bis |
|---|---|---|---|
| Neo Ranger Suit (Rüstungs-Skin-Set, 4 Teile) | 49.000 KRW | — | 21. Okt. |
| Dark Police Suit (Rüstungs-Skin-Set, 5 Teile) | 49.000 KRW | — | 21. Okt. |
| Pinky Spin Helmet (Helm-Skin) | 300 Quna | — | 21. Okt. |
| Agent Black Sunglasses (Augen-Skin) | 300 Quna | 1 pro Server | 21. Okt. |
| Twist Ring Piercing (Gesichts-Skin) | 300 Quna | 1 pro Server | 21. Okt. |
| Pet: Pinky Spin Skateboard | 29.000 KRW | 1 pro Server | 21. Okt. |
| Cutie Drone Wings (Flügel-Skin) | 29.000 KRW | 1 pro Charakter | 21. Okt. |
| 4 × Neo Ranger Emotes (Azure Dragon, White Tiger, Vermilion Bird, Black Tortoise) | 300 Quna pro Stück | 1 pro Charakter | 21. Okt. |
Deva Pass: „The Flower That Blooms at Night"
- Im Verkauf ab der Wartung am 9. September bis zum 6. Oktober, 05:00; Missionen und Belohnungsabholung bleiben bis zur Wartung am 7. Oktober geöffnet.
- Basis: 2.000.000 Kina (ein Kauf pro Server). Premium: 1.000 Quna, zahlt zusätzlich 30.000 × Soul Crystal (Bound) aus.
- Pass-Stufen gehen bis 50, mit Wiederholungsbelohnungen darüber hinaus. Eine Stufe kann auch direkt für 50 Quna gekauft werden.
| Pass-XP-Quelle | XP |
|---|---|
| Tägliche Anwesenheit | 1.000 |
| 10 Monster besiegen | 60 |
| Einen Spieler der gegnerischen Fraktion besiegen | 100 |
| Eine Expedition oder Transzendenz abschließen | 300 |
| Ein Heiligtum abschließen | 700 |
| An einer Shugo Festa teilnehmen | 500 |
| Erfolgreiche Ausrüstungs-Verzauberung | 10 |
| Ausrüstungsextraktion | 10 |
Begrenzt auf 15.000 XP pro Charakter pro Woche.
[Sonstiges] — Verbesserungen & Fehlerbehebungen
Verbesserungen
- NPC-Shop: Die Unterkategorien für Accessoires bei der Schnellverkaufs-Registrierung und bei der Schnellregistrierung im Server-/Charakter-Warenhaus werden zurückgesetzt — eine Folge des neuen Seal-Slots. Überprüfen Sie diese nach dem Update.
- Abonnement: Bei 30 Minuten oder weniger Restlaufzeit zeigt das HUD- und Menü-Abonnement-Symbol die verbleibende Zeit an; beim Ablauf wird nun eine Systemmeldung angezeigt, die beim nächsten Login erscheint, falls Sie offline waren.
- Fertigkeitsfenster: Fertigkeitsstufen können pro Fertigkeits-Preset festgelegt werden, und das Aufleveln oder Zurücksetzen funktioniert jetzt von einer abgeleiteten Fertigkeit aus, indem auf die ursprüngliche / Voraussetzungs-Fertigkeit aufgelöst wird.
- HUD-Editor: Ein Boss-Gimmick-Anzeige-UI-Element wurde hinzugefügt.
Fehlerbehebungen
- Die Listenansicht-Option für Slots wurde aus der Slot-/Listen-Sortierung im Ausrüstungsfenster entfernt.
- Der Server-Transfer-Tab wurde aus dem Shop entfernt.
- Die Mini-Chat-UI wird nicht mehr für Chats aktiviert, deren Filter deaktiviert ist.
- Nightmare „Dream Layer II": Die Kamera verhält sich nicht mehr abnormal, wenn sie von bestimmten Mutated Ulgorn-Fertigkeiten getroffen wird.
- Expedition Consumed Deus Research Base: Bestimmte Atiel-Fertigkeiten konnten mit fokussiertem Block oder einer Ausweichhaltung nicht vermieden werden. Behoben.
- Die Monsterplatzierung vor Overseer Gromkas in der Consumed Deus Research Base wurde korrigiert.
- Expedition / Transzendenz / Heiligtum: Die Kontur erscheint nun korrekt, wenn die Maus über einem Haupt-Interaktionsobjekt schwebt.
- Die Beschreibung der Upscaler-Option unter [Einstellungen] > [Grafik] > [Optimierung] wurde korrigiert.
- Abyss-Korridor: Die Wiederbelebungs-UI erschien nicht, wenn man während des Timers tot entfernt wurde. Behoben.
- Empyrean Monolith-Episodenquest: Die Empyrean Trace-Markierungen der gegnerischen Fraktion wurden auf der Weltkarte angezeigt. Behoben.
- Die Truppenreihenfolge im Dungeon-Wartezimmer entspricht nun der Truppenreihenfolge im Dungeon.