AION 2 — Patch-Notizen vom 2. September 2026: Spacetime Rift Domination und die halbe Vorwoche zurückgedreht
Anmerkung der Redaktion
Vor einer Woche schrieben wir, dass der Client bereits einen vollständigen offenen Fraktionskrieg enthält — jede Oberflächenzeile, die Garnisonspunkte, die Beitragsrangliste — ohne jede Ankündigung. Das hier ist dieses Feature, und die Form stimmt: Festungen, die man ohnehin solo räumt, werden zu den Zielen eines Fraktionskriegs. Eine Korrektur in eigener Sache: Wir zählten 32 Domination-Punkte, sechzehn pro Seite. Die Patch-Notizen nennen fünfzehn pro Seite, in drei Fünfergruppen, von denen eine zufällig geöffnet wird.
Lies die Eintrittshürde vor den Regeln. Stufe 50, Gegenstandsstufe 4.500, 500.0k Kampfkraft und Stufe VI des Stronghold-Sweep-Erfolgs in beiden Gebieten — Letzteres heißt: jede Festung in Verteron und Altgard geräumt. Das ist kein Massenevent mit Warteschlange, sondern Endgame-PvP mit Ausrüstungsprüfung an der Tür, und drei Event-Schlüssel pro Woche setzen eine harte Obergrenze.
Interessant wird der Patch im Klassenteil, denn ein guter Teil davon ist die Rücknahme der Vorwoche. Am 26. August ging Spinning Strike von 30s Abklingzeit auf 15s, von 250 MP auf 100 und von 15 Groggy-Schaden auf 10. Heute kehren alle drei Werte exakt dorthin zurück, woher sie kamen, und auch die Abklingzeit von Impactful Crush geht von 10s wieder auf 15s. Was Chanter dafür bekommt, ist echt — Spinning Strike wird zum 20m-Fernkampf-AoE mit +50% PVE-Schaden —, aber man sollte es beim Namen nennen: Die billige, spambare Version hielt genau eine Woche.
Beim Templar dieselbe Geschichte mit umgekehrten Vorzeichen. Pummel und Punishing Strike bekamen vorige Woche +30% und werden nun um 10% und 20% gekürzt; Judgment, das 10% verlor, gewinnt 15%; Threatening Blow, das 35% verlor, gewinnt 30%. Die genannte Begründung: Die Verkettung über Vicious Strike verlor an Effizienz, und der Schaden wird neu verteilt, um die Skillauswahl zu verbreitern. Ehrlich gelesen heißt das: Die August-Rebalance kam untergetestet und wird nun öffentlich nachjustiert, Woche für Woche.
Zwei kleinere Dinge lohnen den Blick. Watcher Kaira wird ein Boss nach Fahrplan — 100% Spawn alle vier Stunden ab Mitternacht, zufälliger Ort —, aus einer Lotterie wird ein Kalendereintrag, und der Abyss-Verkehr verschiebt sich auf feste Zeiten. Und NCSOFT erstattet die Wiederherstellungen, die Spieler für den Massenverkaufsfehler vom 26. August aufgebraucht haben. Wiederherstellungen sind begrenzt; sie zurückzugeben ist richtig, und das gehört erwähnt.
NCSOFT hat die Update-Anmerkungen für Mittwoch, den 2. September veröffentlicht. Die Schlagzeile ist ein neuer Open-World-Fraktionskrieg, Spacetime Rift Domination, der um die Festungen von Verteron und Altgard ausgetragen wird – das Feature, das wir aus dem Client in unserem Datamining-Bericht vom 26. August beschrieben haben, nun mit Zeitplan und Regeln versehen. Es folgt auf die Anmerkungen vom 26. August, den größten Klassen-Patch seit dem Launch – und ein Großteil des Klassenabschnitts ist der Anpassung dieser Änderungen gewidmet.
Spacetime Rift Domination
Jede Rasse wird in eine angreifende und eine verteidigende Seite aufgeteilt, und der Kampf dreht sich darum, ob die Angreifer die Mehrheit der Festungen im Gebiet der verteidigenden Rasse einnehmen können. Sie findet in Verteron und Altgard statt.
Zeitplan und Rotation
- Jeden Montag, Donnerstag und Samstag um 20:00 und 23:00 (Spacetime Rift-Zeiten).
- Angriff und Verteidigung wechseln wöchentlich: Woche 1 ist Verteron mit den Elyos als Verteidiger, Woche 2 ist Altgard mit den Asmodiern als Verteidiger.
Teilnahmevoraussetzungen
- Charakterstufe 50+.
- Gegenstandsstufe 4.500+.
- Kampfkraft 500,0k+.
- Erfolge: Verteron Stronghold Sweep VI und Altgard Stronghold Sweep VI – das heißt, jede Festung in beiden Gebieten wurde befreit.
Alle vier Bedingungen müssen erfüllt sein. Dies ist eine ausrüstungsabhängige Endgame-Aktivität, kein offenes Event – und das Event-Schlüssel-Budget unten begrenzt, wie oft überhaupt jemand teilnehmen kann.
Anmeldung
- Du meldest dich über die Domination-Benachrichtiger-UI an, während du mindestens einen Event-Schlüssel besitzt.
- Event-Schlüssel: 3 werden jede Woche automatisch aufgeladen; 1 wird abgezogen, wenn du die Event-Belohnung erhältst.
- Während das Event läuft, ist die [Beitreten]-Schaltfläche nur im Gebiet der verteidigenden Seite aktiviert.
Wie eine Schlacht abläuft
- Bevölkerung: mindestens 60, maximal 200 Charaktere pro Seite.
- Das Spacetime Rift-Portal öffnet sich; 5 Minuten später beginnt das Event und die Schlacht dauert 25 Minuten.
- Du kannst während der 10 Minuten, in denen das Portal geöffnet bleibt, eintreten.
- Während Domination läuft, kannst du keine Expedition-, Transzendenz- oder Heiligtum-Inhalte nutzen.
S-PVP-Modus
- S-PVP-Modus wird automatisch aktiviert, wenn die Vorbereitungsphase endet.
- Nur Charaktere im S-PVP-Modus können sich gegenseitig bekämpfen. Feldmonster, NPCs und Charaktere im normalen Modus können nicht angegriffen werden – aber Feldwachen können S-PVP-Charaktere weiterhin angreifen.
- Eine Option ermöglicht es dir, Namenstafeln und Erscheinungsbild von S-PVP-Charakteren zu vereinheitlichen.
Festungsgruppen
Fünf Festungen im verteidigenden Gebiet bilden eine Gruppe. Wenn das Event stattfindet, öffnet sich zufällig eine der drei Gruppen.
| Von Elyos verteidigt: Verteron | Gruppe | Festungen |
|---|---|---|
| Verteron | A | Ugaros Marauder Campsite Miros Post Poacher's Base Cohta Outpost Sanctum Outskirts Watch |
| B | Mantasch Patrol Base Sehna Outpost Sabga Balaur Campsite Maktashan Outpost Romlon's Hideout | |
| C | Gargos Thieves Campsite Canyon Thieves Den Forest Shade Execution Site Renegade Hideout Plateau Hill Base |
| Von Asmodiern verteidigt: Altgard | Gruppe | Festungen |
|---|---|---|
| Altgard | A | Graverobber Den Corrupted Forester Ruins Blades Temporary Outpost Deserter Encampment Logger's Rest Ruins |
| B | Rubek Thieves' Occupied Territory Forest Marauder Campsite Legion Base Ruins Flauke Legion Outpost Latrima Outpost | |
| C | Barahta Extermination Unit Outpost Andsha Forward Base Amurahta Surveillance Base Detlef Thieves Camp Granach's Hideout |
Festungsnamen werden aus den eigenen Kartendaten des Clients aufgelöst, die sie an den Tormarkierungen jeder Festung speichern.
Erobern und Gewinnen
- Eine Festung fällt, wenn alle drei Monolithen in und um sie herum zerstört sind – für die Angreifer eine Eroberung, für die Verteidiger ein Verteidigungsversagen.
- Angreifer gewinnen, indem sie 3 oder mehr der 5 Festungen einnehmen. Verteidiger gewinnen, indem sie die Mehrheit halten, wenn die Zeit abläuft.
Belohnungen
- Beitrag wird verdient für das Zerstören von Monolithen, das Töten von Festungswachen und das Töten feindlicher Spieler.
- Nur Spieler, die einen Mindestbeitrag erreichen, werden ausgezahlt, und die Belohnungen folgen dem klassenbasierten Beitragsranking.
Verlassen und Zurückkehren
- Du kannst mit der [Verlassen]-Schaltfläche gehen und über die UI nach einer Verzögerung wieder eintreten.
- Wenn du stirbst und auf deinem Heimat-Server wiederauferstehst oder durch eine ungewöhnliche Verbindungsunterbrechung dorthin zurückkehrst, wird deine Teilnahme eine Weile aufrechterhalten und du kannst über die UI wieder beitreten; wenn diese Zeit abläuft, wirst du automatisch abgezogen.
Neuer Gegenstand und Missionen
- Ein nur für Domination erhältlicher Kisk wird hinzugefügt, verkauft vom Krämer und der Breeze Trading Company. Jeder kann sich daran registrieren oder es verlassen, unabhängig von Gruppe oder Force, und es fasst mehr Personen als der Kisk Summoning Stone: Legion. Nur die angreifende Seite kann es während einer Schlacht platzieren und nutzen.
- Domination-Missionen werden zu [Saisonmission – Server – Wöchentlich / Saison] hinzugefügt.
Kills innerhalb von Domination zählen nicht für Gebietserfolge oder für die Kill-Zähler der Spacetime Rift-Saisonmission unter [Herausforderung] > [Saison]. Wenn du diese farmst, farme sie außerhalb des Events.
Abyss
Watcher Kaira wird zu einem festen Spawn
| Aktuell | Neu | |
|---|---|---|
| Spawn-Wahrscheinlichkeit | 20% | 100% |
| Spawn-Zyklus | — | alle 4 Stunden, ab 00:00 Uhr |
| Spawn-Ort | zufällig | zufällig — kein Unterschied in der Wahrscheinlichkeit zwischen den Orten |
In Unteres Reshanta. Der Ort bleibt zufällig; nur die Sicherheit und der Zeitpunkt ändern sich.
Werte und Beitrag
- Abyss-Boss und Dimensionskern-Werte werden erneut deutlich erhöht, zusammen mit dem Beitrag, der durch PVP verdient wird.
- NCSOFT merkt an, dass diese Werte weiter angepasst werden können — dies ist die dritte Woche in Folge, in der der Abyss ohne veröffentlichte Zahlen verstärkt wurde.
Klassenänderungen
Templar
Das erklärte Ziel von NCSOFT: den Effizienzverlust ausgleichen, der beim Verketten von
Vicious Strike entsteht, und den Schaden neu verteilen, damit sich das Drücken weiterer Skills lohnt.
| Skill | Änderung |
|---|---|
Threatening Blow | PVE-Schaden +30%. Spezialisierung 4: Punishment-Abklingzeitreduzierung 1s ▶ 2s. |
| PVE-Schaden +15%. | |
| PVE-Schaden +20%. | |
| PVE-Schaden −10%. | |
| PVE-Schaden −20%. |
Vergleich mit letzter Woche: Pummel und Punishing Strike erhielten am 26. August +30% und werden jetzt gekürzt; Judgment verlor damals 10% und gewinnt jetzt 15%; Threatening Blow verlor 35% und gewinnt 30%. Die Neuverteilung hat innerhalb von sieben Tagen das Vorzeichen umgekehrt.
Chanter
Spinning Strike wird zu einem Fernkampfskill, damit Dungeon-Kämpfe die Klasse nicht mehr in den Nahkampf zwingen, und der Schaden wird umverteilt, um den DPS in echten Kämpfen zu steigern.
| Skill | Änderung |
|---|---|
| Wird zu einem 20m Fernkampf-AoE-Skill. PVE-Schaden +50%. Abklingzeit 15s ▶ 30s. MP-Kosten 100 ▶ 250. Groggy-Leisten-Schaden 10 ▶ 15. | |
| PVE-Schaden +50%. | |
| Abklingzeit 10s ▶ 15s. |
Drei dieser vier Werte sind exakt die umgekehrten Änderungen von letzter Woche. Am 26. August wurde Spinning Strike von 30s ▶ 15s Abklingzeit, 250 ▶ 100 MP und 15 ▶ 10 Groggy-Schaden geändert, und Impactful Crush von 15s ▶ 10s. Alle vier Werte sind wieder auf dem Ausgangsniveau; die Reichweite und die +50% sind das, was wirklich neu ist.
Gladiator
Drei Passive wirkten stillschweigend überhaupt nicht, während eine niedrigstufige Version des passenden Rüstungsbuffs aktiv war. Alle drei wurden behoben.
| Skill | Änderung |
|---|---|
| Behoben: Das Passive wirkte nicht, während ein Armor of Balance-Buff unter Stufe 15 aktiv war. | |
| Behoben: Das Passive wirkte nicht, während ein Wave Armor-Buff unter Stufe 10 aktiv war. | |
| Behoben: Das Passive wirkte nicht, während ein Wave Armor-Buff unter Stufe 15 aktiv war. |
Wissenswert, falls du den Rüstungsbuff spät gelevelt hast: Das Passive wurde in der UI als aktiv angezeigt und trug dennoch nichts bei.
Nächste Woche — im Voraus angekündigt
- Templar: Shield Smite wird standardmäßig zu einem mobilen Skill und seine Animation wird verbessert.
- Assassin: Illusive Clone erhält Bonus-Schaden und besseres Treffer-Feedback.
- Spiritmaster: Der durch die Behebung des Elemental Fusion-Bugs verlorene DPS wird weiter kompensiert.
- Cleric: Der Schaden wird nach oben angepasst, um den PVE-DPS zu verbessern.
Weitere Verbesserungen
- Saisonmission – Herausforderung – Wöchentlich: Die Missionen „Pride of the Elyos/Asmodian Army" und „Flying the White/Black Flag" werden zu einer einzigen zusammengeführt. Sie zählt nun einen Kill an einem Spieler der gegnerischen Fraktion überall in Verteron, Altgard, Eltnen oder Morheim — aber nicht Kills, die innerhalb von Domination erzielt werden.
- Höhere maximale Stapelgrößen für Amplify Stone Fragment (Bound), Sync Stone Fragment (Bound), Transfer Stone Fragment (Bound), die Arcana-Synthesekristalle und deren Scherben, Unstable Stigma Shard (Bound) und ähnliche Materialien. Das neue Limit wird wirksam, wenn du die Inventarsortierung verwendest.
Fehlerbehebungen
- Der Verkaufspreis beim Krämer für Mysterious Crystal (Bound), Harmonious Crystal (Bound) und Noble Crystal (Bound) wurde auf 5.000 Kina korrigiert.
- Wenn du ein Pet während des Fallens absteigst, kannst du nun keine Fertigkeiten mehr einsetzen, genau wie bei jedem anderen Sturz.
- Das Treffer-Timing bestimmter Atiel-Fertigkeiten stimmt nun wieder mit der Animation überein, in der Expedition Consumed Deus Research Base und der Transzendenz Deus Research Base.
- Wenn der Beitritt zur Abyss fehlschlägt, weil sie voll ist, wird nun eine Systemmeldung angezeigt.
- Elyos-Event „Mysterious Track": Ein Wirbelwind, der an einer bestimmten Stelle nicht erschien, erscheint nun.
- Wer im Kampf oder im Flug ist, wird nun nicht mehr am Betreten der Dimensionsinvasion gehindert. Der Mobile-Client erhält diese Korrektur im Update vom 9. September.
Der KR-Beitrag schreibt den Kristallpreis als „5.000 Won" und der TW-Beitrag als „5000"; es handelt sich um den Kina-Preis beim Händler.
Recovery
- Nach dem Update vom 26. August führte eine Fehlfunktion der Verkaufsregistrierungs- und Massenverkaufsfunktionen dazu, dass Spieler Gegenstände unbeabsichtigt in großen Mengen verkauften.
- Für alle, die deshalb eine [Gegenstandswiederherstellung] > [NPC-Shop-verkaufte Gegenstände]-Gebühr ausgegeben haben, wird diese Wiederherstellungsanzahl zurückgesetzt.