Spiel-Guides
Instanz-Walkthroughs, Klassen-Builds und Handwerkstipps

Sanctuary 3: Kelch von Muspel (Schwer) — Dungeon-Guide
Vollständiger Schwer-Guide zu Sanctuary 3 (Kelch von Muspel): Torwächter Iscariel und Endboss Kaldrix. Farb-Auren, Bomben-Fußball mit Portalen, RGB-Kugel-Lanes, die Lava-Flugphase und der 42-Sekunden-DPS-Check „Conger of the Depth“ — mit einem kompletten 8-Spieler-Positionsschema.

Abyssal Horn Den (Transzendenz Stufe 4) — Dungeon-Guide
Vollständiger Guide zum Dungeon Abyssal Horn Den auf Transzendenz Stufe 4: alle Mechaniken der drei Bosse (Kapu, Dhakan, Gargaum), Blitzbälle, Seelenraub-Heilung, Ball-Abfangen und die Schwarzes-Loch-Schadensteilungsphase.

Zitadelle des gefallenen Daeva (Schwer) — Dungeon-Guide
Vollständiger Guide zum Dungeon Zitadelle des gefallenen Daeva auf Schwer: alle Mechaniken der drei Bosse (Willful Turgen, Forbidden Hexbeast Griosa, Basilus the False), Farb-Auren, Schilde und die Golden-Circle-Wipe-Mechanik — plus ein Hinweis zu den Drop-Chancen.

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Sanctuary: Corroded Decontamination Facility — Dungeon-Guide
Vollständiger Guide zum Dungeon Sanctuary: Corroded Decontamination Facility: alle Mechaniken der drei Bosse — Devouring Klawfly (Kugeln, Netz-Zug, Steine, Strahl, Eingraben und Gift), Black Blood Blatt (Farbphase, Slimes, Tentakel) und Terminator Bargott (Bomben, Blendgranate, rotierende Ketten, Laser).

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