Spiel-Guides
Instanz-Walkthroughs, Klassen-Builds und Handwerkstipps

Wildhorn-Höhle — Dungeon-Guide
Kompletter Walkthrough: Watchdog Quapos Kugel-Explosionsring-Sprung, Necromancer Dunkas Add-Phasen und Soul Caller Pull sowie das Bleed-Pfützen-Management des Endbosses Ferocious Horn, das Blocken des Klon-Sprints und der Blue Light of Destruction-Kugel-Check.

Zerschmettertes Arkanis (Stage 4) — Dungeon-Guide
Open-World-Trash/Affix-Fortschritt und eine Runner-Strategie, dann drei Bosse: Chakra-Kollision von Siliator der Täuschung, Quadranten-Blitzelektrische Pfützen von Ruthilis des Schmerzes und das Farbkuppel-Wipe-Muster sowie der Lichtspeer-DPS-Check von Talisra der Leere.

Feuertempel — Dungeon-Guide (Normal & Hard)
Komplettlösung: Red Spark Ignis’ Lava-Pfützen und Blazing Speed, Black Smoke Murutes Stampfwellen und Kromedes Feuerwand-Labyrinth-Phase — inklusive des Blazing Judgment-Wipe-Checks im Hard-Mode.

Urugugu Canyon — Dungeon-Guide
Kompletter Walkthrough: die Konterhaltung von Wächterhauptmann Raur, die Giftpfützen und der Enrage von Richter Urahum sowie die Greif-und-Luft-Combo des Endbosses Göttlicher Auldor mit der Tornado-Sammelmarkierungs-Phase.

Парящий остров Вакрона (Hard) — Гайд по подземелью
Guide für den Hard-Modus: Erfrierung in der gesamten Lokation, Heilblume und Gift des ersten Bosses, Petrifikation und Farbauren des Steingardisten, persönlicher Root und gefährlicher gelber Schleim des finalen Bosses Vakron.

Aion 2 Global: Start-Guide — was man ab dem ersten Tag tun sollte
Womit man beim globalen Start beginnt: wie viele Charaktere man anlegen sollte, warum man Solo-Dungeons nicht überspringen darf, fünf Aufgaben, die parallel am Cap laufen, die vollständige Liste der Pflicht-Dailys und die Checkliste für die erste Woche. Alle wichtigen Entitäten sind mit unserer Datenbank aus dem Spielclient verlinkt.

Noiran's Hidden Legacy — Guide zur 4. Schwierigkeitsstufe
Kompletter Guide zu Stufe 4 von Noiran's Hidden Legacy: die Stufen-Modifikatoren (Full Clear, Trank-Cooldown-Debuff, fallende Bomben), der Giftfeld-Kampf gegen Incomplete Braunt, die Luftstrom-Bomben von Mad Klominster und Askrans komplette Phasen-Rotation — Stasis-Bomben, das Schadensteilungs-„Karussell“, Area Incineration, die Lava-Phase bei 50 % und die farbigen Laternen bei 35 %.

Sanctuary 3: Kelch von Muspel (Schwer) — Dungeon-Guide
Vollständiger Schwer-Guide zu Sanctuary 3 (Kelch von Muspel): Torwächter Iscariel und Endboss Kaldrix. Farb-Auren, Bomben-Fußball mit Portalen, RGB-Kugel-Lanes, die Lava-Flugphase und der 42-Sekunden-DPS-Check „Conger of the Depth“ — mit einem kompletten 8-Spieler-Positionsschema.

Abyssal Horn Den (Transzendenz Stufe 4) — Dungeon-Guide
Vollständiger Guide zum Dungeon Abyssal Horn Den auf Transzendenz Stufe 4: alle Mechaniken der drei Bosse (Kapu, Dhakan, Gargaum), Blitzbälle, Seelenraub-Heilung, Ball-Abfangen und die Schwarzes-Loch-Schadensteilungsphase.

Zitadelle des gefallenen Daeva (Schwer) — Dungeon-Guide
Vollständiger Guide zum Dungeon Zitadelle des gefallenen Daeva auf Schwer: alle Mechaniken der drei Bosse (Willensstarker Turgen, Verbotene Hexbestie Griosa, Basilus der Falsche), Farb-Auren, Schilde und die Golden-Circle-Wipe-Mechanik — plus ein Hinweis zu den Drop-Chancen.

Mirror of Scarlet Passion — Durchspiel-Guide (Stufe 1–4)
Vollständiger Guide zum Dungeon Mirror of Scarlet Desire: Mechaniken der beiden Zwischenbosse (Rotar, Robstino), die Feuer-Arkade und der finale Kampf gegen Kromede — alle sieben Mechaniken inklusive Kuppeln und dem Lauf durch die Herzen.

Azure Breath Island (Hard) — Dungeon-Guide
Vollständiger Guide zu Azure Breath Island Hard: Boss-Mechaniken, Positionierungstipps und empfohlene Strategien.

Sanctuary: Corroded Decontamination Facility — Dungeon-Guide
Vollständiger Guide zum Dungeon Sanctuary: Corroded Decontamination Facility: alle Mechaniken der drei Bosse — Schwelgender Klawfly (Kugeln, Netz-Zug, Steine, Strahl, Eingraben und Gift), Schwarzblut-Blat (Farbphase, Slimes, Tentakel) und Polymerbargott (Bomben, Blendgranate, rotierende Ketten, Laser).

Hall of Illusions (Hard) — Dungeon-Guide
Vollständiger Leitfaden zum Hall of Illusions Dungeon auf Hard: alle drei Boss-Mechaniken (Nasarak, Glassbane, Nathara), Tipps zu den Barrieren und Ausrüstungsanforderungen.

Deus Research Base — Dungeon-Guide
Vollständiger Guide zur Deus Research Base: Mob-Mechaniken, Soul Binder, Bosse Gelcos, Nazmun und Endboss Atiel mit 50%-Phase, DPS-Check und Routenoptimierung.

Nightmare: Kaisinels Illusion – Boss-Guide
Vollständiger Guide zum Nightmare-Boss Kaisinels Illusion: 7 Kernmechaniken, Ancient Elemental-Phase, Positionierungstipps und Defence-Nutzung.

Heiligtum (Sanctuary – Ludra)
Vollständiger Guide zum Dungeon Sanctuary: Mechaniken aller 4 Bosse (Ядро, Раху, Кету, Лудра), Raid-Aufteilung, Tipps zur Zusammensetzung.

Draupnir (Hard) — Dungeon-Guide
Vollständiger Hard-Mode-Draupnir-Guide: drei Boss-Mechaniken, Bakarma-Ringsprung-Phase, Stagger-Fenster und häufige Wipe-Ursachen.

Krao Cave (Hard) — Dungeon-Guide
Vollständiger Hard-Mode-Krao-Cave-Guide: Trash-Taktiken, drei Boss-Mechaniken, Positionierung und häufige Fehler.

Cradle of Nihility (Колыбель Небытия) — Dungeon-Guide
Vollständiger Guide zum Expedition-Dungeon der zweiten Saison: Boss-Mechaniken, Positionierungs-Tipps, Hard-Mode-Strategie und Drop-Tabelle.