Aion 2
Sign in
Zurück zu den Guides
Mirror of Scarlet Passion — Durchspiel-Guide (Stufe 1–4)
InstanzQQaser

Mirror of Scarlet Passion — Durchspiel-Guide (Stufe 1–4)

Der Dungeon ist in vier Schwierigkeitsgraden verfügbar. Die größte Herausforderung ist die Koordination der Gruppe: Die meisten Mechaniken hängen von Positionierung und rechtzeitigem Zusammenspiel mit Objekten auf der Arena ab.

Erster Boss — Rotar

Der Boss erfordert hohe Koordination und präzises Positionieren von der Gruppe. Drei Schlüsselmechaniken, von denen jede auf ihre eigene Weise gefährlich ist.

🔷Geometrische Formen

Rotar 1

Vor dem Angriff erscheinen unter jedem Gruppenmitglied und direkt neben dem Boss verschiedenfarbige geometrische Formen.

  • Stellt euch zunächst dicht zu Rotar — das ist entscheidend für die Reaktionsgeschwindigkeit
  • Sobald die Formen erscheinen — sofort durch eure eigene Form (eurer Farbe) LAUFEN
  • Auf eine fremde Form zu treten = Tod
  • Wenn ihr eure nicht rechtzeitig findet — stellt euch auf keine: ihr erleidet ~80% HP-Schaden, aber das ist überlebbar
  • Auf der Form STEHEN bleiben müsst ihr nicht!

⛓️Totems auf geometrischen Formen und Fesseln (70% HP)

Rotar 2

Die Haupt- und gefährlichste Mechanik des Bosses. Auf der Arena erscheinen im Kreis Formen mit Totems, und Spieler werden mit FREMDEN Totems durch Fesseln verbunden.

  • Jeder Spieler muss das Totem über seiner eigenen Farbe zerstören
  • Jedoch: Die Fesseln verbinden euch mit fremden Totems — helft Verbündeten, deren Ziele zu treffen
  • Während ihr die Totems zerstört, greift der Boss weiter an — weicht seinen Fähigkeiten aus
⚠️ Achtung: Bis zum Ende des Boss-Casts müssen alle vier Totems zerstört sein und alle Spieler durch ihre eigene Form gelaufen sein. 1 verbleibendes Totem — großer Schaden, 2 — garantierter Wipe.

🟣Orbs of Vows

Rotar 3

Regelmäßig erscheinen violette Totems auf der Plattform, von denen jedes mit einem oder zwei Spielern verbunden ist (abhängig vom Schwierigkeitsgrad).

  • Der verbundene Spieler KANN das Totem, an das er gebunden ist, NICHT zerstören!
  • Eure Verbündeten müssen schnell auf die Zerstörung der Totems umschalten, bevor sie detonieren!
  • Die Explosion eines Orb-Totems — Schaden auf der gesamten Plattform (überlebbar)
⚠️ Achtung: Zwei gleichzeitig explodierende Orbs = garantierter Wipe der gesamten Gruppe. Zerstört sie vor der Explosion.
ℹ️ Hinweis: Stufe 3–4 Auf hohem Schwierigkeitsgrad stapelt Rotar Schadens-Stacks und beschwört regelmäßig den Geist von Cromede für mächtige AoE-Angriffe über die gesamte Arena.

Zweiter Boss — Robstino

Deutlich einfacher als der erste. Die Hauptregel — genau auf den Boden achten und die Arena geschickt von Blumen befreien.

🌸Explosive Blumen

Robstino 1

Der Boss beschwört chaotisch eine große Anzahl Blumen auf der Arena.

  • Geht nicht zu nah heran — eine einzelne Blumenexplosion (Wirkungsbereich wird als rotes Feld angezeigt) verursacht ~60–70% HP
  • Zwei Blumen gleichzeitig = sofortiger Tod
  • Lasst Blumen vorsichtig explodieren, während ihr fern vom Team steht
  • Nutzt die roten Zonen mit Pfeilen nach außen, die der Boss auf Spieler legt — richtet sie auf Blumen, um mehrere auf einmal zu verbrennen (ohne Verbündete zu treffen) Robstino 2
⚠️ Achtung: Der Boss springt manchmal hoch und stürzt herab, wobei er mit auseinanderlaufenden Kreisen explodiert — diese Fähigkeit detoniert ALLE Blumen im Radius! Räumt unbedingt einen Teil der Arena und steht dort während dieses Angriffs.

⚫Felddurchtrennung

robstino 3

Robstino durchtrennt die Arena mit einer Linie, die sich in eine schwarze Straße verwandelt. Wenn ihr darüber lauft, erleidet ihr starken Schaden.

  • Lauft weg — die Bahnen verursachen großen Schaden
  • Man kann hindurchlaufen — sie töten nicht sofort.

Übergangsphase — Feuer-Arkade

Nach dem Sieg über Robstino aktiviert ihr den Spiegel in seinem Raum zur Teleportation. Vor dem finalen Saal wartet ein Korridor voller Fallen.

🔥Feuerwände und Bogenschützinnen

fire trap mirror
  • Lauft rechtzeitig an den sich bewegenden Feuerwänden vorbei
  • Stufe 3–4 Im Korridor erscheinen Illusionen von Kromede, die in gerader Linie schießen — jeder Treffer verursacht Schaden und kann euch an Ort und Stelle fesseln = Tod
⚠️ Achtung: Am Ende der Route erleidet der Charakter ebenfalls Schaden, bevor er den finalen Saal betritt. Wenn ihr mit niedrigem HP hineingeht — sterbt ihr. Geht nicht mit 20% Leben auf den letzten Drücker.

Finalboss — Kromedes Abgrund

Der Kampf besteht aus einer Reihe harter Phasen, die die Reaktion des gesamten Teams testen. Sieben Mechaniken — einige erscheinen nur auf hohen Schwierigkeitsgraden.

☠️Giftzonen

Kromede 1

Um Kromede herum bildet sich eine sichere Zone, während von oben Geschosse auf die Spieler niederprasseln.

  1. Sammelt euch, idealerweise an den Rändern des Kreises
  2. Wartet, bis die Geschosse fallen
  3. Geht sofort zurück — an der Aufprallstelle erscheinen Giftlachen (~5 Sekunden)
  4. Lasst etwas Platz beim Boss — die Nahkämpfer brauchen Raum, um Schaden zu verursachen

🪞Spiegel-Puzzle

Kromede 2

Auf der Arena erscheinen Spiegel mit Zahlen und Symbolen einer von drei besonderen Fähigkeiten: Note, Geist oder Mädchen.

  • Zahl = Anzahl der Spieler, die gleichzeitig die entsprechende Fähigkeit an diesem Spiegel einsetzen müssen
  • Stufe 3 Es können bis zu 2 Spieler pro Spiegel nötig sein
  • Stufe 4 Bis zu 3 Spieler pro Spiegel
⚠️ Achtung: Die Gruppe muss es schaffen, alle Spiegel vor dem Ende des Casts der Boss-Fähigkeit zu zerstören — sonst gibt es einen Wipe. Verteilt euch vorher.

👁️Kegel-Angriff — Suche nach dem echten Spiegel

Kromede 3

Direkt um Kromede herum erscheinen 8 Spiegel. Auf allen ist das Gesicht eines Mädchens zu sehen — außer auf einem.

  1. Bleibt in der Nähe des Bosses
  2. Schaut euch schnell im Kreis um — findet den Spiegel ohne Spiegelbild
  3. Stellt euch dahinter oder davor
  4. Kromede führt einen mächtigen Schlag auf die gesamte restliche Arenafläche aus
💡 Tipp: Die Zeit für die Suche ist knapp — zum Herumlaufen um den Boss bleibt keine Zeit. Dreht sofort die Kamera um 360°, ohne unnötige Bewegungen.

🎯Schadensteilung

Kromede 4

Unter einem der Spieler leuchtet ein kleiner roter Kreis mit Pfeilen nach innen auf.

  • Ihr habt 3–4 Sekunden — die gesamte Gruppe muss in den Kreis laufen
  • Der Schaden wird auf alle Anwesenden im Inneren aufgeteilt
⚠️ Achtung: Spieler, die draußen bleiben, sterben sofort. Das hat absolute Priorität — lasst alles stehen und liegen und rennt in den Kreis.

💥Rotes Feld und violette HerzchenStufe 3–4

Kromede 5

Wenn ein Spieler zu weit vom Team entfernt ist — erscheint unter seinen Füßen ein rotes Feld (mittelgroß), das explodiert.

  • Alle Spieler, die von der Explosion erfasst werden, erhalten über dem Kopf ein violettes Herzchen
  • Ein Spieler mit Herzchen, der einen zweiten Explosionstreffer erleidet — stirbt sofort
  • Strategie: Sobald die Phase beginnt — verteilt euch
  • Sobald das Herzchen über dem Kopf erscheint, muss der Debuff mit Reinigung entfernt werden: Heiler (Cleric) / Barde (Chanter), oder mit einem gelben Trank Healing Potion

🛡️Kuppeln nur Stufe 4

Kromede 7

Unter den Füßen aller vier Spieler erscheinen grüne Felder – die zukünftigen Positionen der Kuppeln.

  1. Verteilt euch sorgfältig um den Boss herum, sodass sich die Felder NICHT überschneiden (der Boss schlägt mit einem Kegel und kann alle Kuppeln auf einmal zerstören)
  2. Die ganze Gruppe geht in eine Kuppel
  3. Beobachtet, auf wen Kromede schlägt – sobald der Schlag erfolgt ist, wechselt koordiniert in die nächste Kuppel bevor die bereits genutzte verschwindet!
⚠️ Achtung: Der Wechsel muss koordiniert erfolgen – wenn jemand zu spät kommt und die Kuppel verschwindet, erhält dieser Spieler den vollen Boss-Schlag.

💖Kontrollphase – Lauf durch die Herzen (Stagger)

Kromede 8

Ihr habt genau 20 Sekunden, um durch die gesamte Arena zu Kromede zu gelangen und ihre Stance-Leiste zu leeren (Stagger aufzubauen). Haltet bis zu diesem Moment alle Stagger-Fähigkeiten bereit, hier reichen 2 Charaktere für die volle Stagger-Aufladung.

Auf dem Weg begegnen euch zwei Arten von Herzen:

🟢 Grüne Herzen

Nicht anfassen! Betäuben den Spieler und verbrennen wertvolle Zeit.

❤️ Rosa Herzen

Öffnen den Weg. Ein Herz – ein Spieler. Nach dem Einsammeln erscheint über dem Kopf für 5 Sekunden eine violette Markierung.

⚠️ Achtung: Ein Spieler mit violetter Markierung, der ein weiteres rosa Herz betritt – sofortiger Tod (Instant Kill).

Bewegungsregeln:

  1. Lauft zusammen und überwindet die rosa Herzen streng der Reihe nach
  2. Der Erste zerbricht ein Herz – macht Platz, wartet bis die Markierung abklingt
  3. Der Zweite zerbricht das nächste, und so weiter
  4. Angekommen bei Kromede – gebt maximalen Stagger-Schaden ab
💡 Tipp: Vereinbart vorher die Reihenfolge – wer zuerst, wer als Zweiter. Im Chaos kann man versehentlich eine zweite Markierung erwischen. Das 5-Sekunden-Timing ist nicht gerade groß, seid nicht gierig.

Noch keine Kommentare. Sei der Erste!

0/1000
Mirror of Scarlet Passion — Durchspiel-Guide (Stufe 1–4) | Aion 2