
Mirror of Scarlet Passion — Durchspiel-Guide (Stufe 1–4)
Der Dungeon ist in vier Schwierigkeitsgraden verfügbar. Die größte Herausforderung ist die Koordination der Gruppe: Die meisten Mechaniken hängen von Positionierung und rechtzeitigem Zusammenspiel mit Objekten auf der Arena ab.
Erster Boss — Rotar
Der Boss erfordert hohe Koordination und präzises Positionieren von der Gruppe. Drei Schlüsselmechaniken, von denen jede auf ihre eigene Weise gefährlich ist.
🔷Geometrische Formen
Vor dem Angriff erscheinen unter jedem Gruppenmitglied und direkt neben dem Boss verschiedenfarbige geometrische Formen.
- Stellt euch zunächst dicht zu Rotar — das ist entscheidend für die Reaktionsgeschwindigkeit
- Sobald die Formen erscheinen — sofort durch eure eigene Form (eurer Farbe) LAUFEN
- Auf eine fremde Form zu treten = Tod
- Wenn ihr eure nicht rechtzeitig findet — stellt euch auf keine: ihr erleidet ~80% HP-Schaden, aber das ist überlebbar
- Auf der Form STEHEN bleiben müsst ihr nicht!
⛓️Totems auf geometrischen Formen und Fesseln (70% HP)
Die Haupt- und gefährlichste Mechanik des Bosses. Auf der Arena erscheinen im Kreis Formen mit Totems, und Spieler werden mit FREMDEN Totems durch Fesseln verbunden.
- Jeder Spieler muss das Totem über seiner eigenen Farbe zerstören
- Jedoch: Die Fesseln verbinden euch mit fremden Totems — helft Verbündeten, deren Ziele zu treffen
- Während ihr die Totems zerstört, greift der Boss weiter an — weicht seinen Fähigkeiten aus
🟣Orbs of Vows
Regelmäßig erscheinen violette Totems auf der Plattform, von denen jedes mit einem oder zwei Spielern verbunden ist (abhängig vom Schwierigkeitsgrad).
- Der verbundene Spieler KANN das Totem, an das er gebunden ist, NICHT zerstören!
- Eure Verbündeten müssen schnell auf die Zerstörung der Totems umschalten, bevor sie detonieren!
- Die Explosion eines Orb-Totems — Schaden auf der gesamten Plattform (überlebbar)
Zweiter Boss — Robstino
Deutlich einfacher als der erste. Die Hauptregel — genau auf den Boden achten und die Arena geschickt von Blumen befreien.
🌸Explosive Blumen
Der Boss beschwört chaotisch eine große Anzahl Blumen auf der Arena.
- Geht nicht zu nah heran — eine einzelne Blumenexplosion (Wirkungsbereich wird als rotes Feld angezeigt) verursacht ~60–70% HP
- Zwei Blumen gleichzeitig = sofortiger Tod
- Lasst Blumen vorsichtig explodieren, während ihr fern vom Team steht
- Nutzt die roten Zonen mit Pfeilen nach außen, die der Boss auf Spieler legt — richtet sie auf Blumen, um mehrere auf einmal zu verbrennen (ohne Verbündete zu treffen)
⚫Felddurchtrennung
Robstino durchtrennt die Arena mit einer Linie, die sich in eine schwarze Straße verwandelt. Wenn ihr darüber lauft, erleidet ihr starken Schaden.
- Lauft weg — die Bahnen verursachen großen Schaden
- Man kann hindurchlaufen — sie töten nicht sofort.
Übergangsphase — Feuer-Arkade
Nach dem Sieg über Robstino aktiviert ihr den Spiegel in seinem Raum zur Teleportation. Vor dem finalen Saal wartet ein Korridor voller Fallen.
🔥Feuerwände und Bogenschützinnen
- Lauft rechtzeitig an den sich bewegenden Feuerwänden vorbei
- Stufe 3–4 Im Korridor erscheinen Illusionen von Kromede, die in gerader Linie schießen — jeder Treffer verursacht Schaden und kann euch an Ort und Stelle fesseln = Tod
Finalboss — Kromedes Abgrund
Der Kampf besteht aus einer Reihe harter Phasen, die die Reaktion des gesamten Teams testen. Sieben Mechaniken — einige erscheinen nur auf hohen Schwierigkeitsgraden.
☠️Giftzonen
Um Kromede herum bildet sich eine sichere Zone, während von oben Geschosse auf die Spieler niederprasseln.
- Sammelt euch, idealerweise an den Rändern des Kreises
- Wartet, bis die Geschosse fallen
- Geht sofort zurück — an der Aufprallstelle erscheinen Giftlachen (~5 Sekunden)
- Lasst etwas Platz beim Boss — die Nahkämpfer brauchen Raum, um Schaden zu verursachen
🪞Spiegel-Puzzle
Auf der Arena erscheinen Spiegel mit Zahlen und Symbolen einer von drei besonderen Fähigkeiten: Note, Geist oder Mädchen.
- Zahl = Anzahl der Spieler, die gleichzeitig die entsprechende Fähigkeit an diesem Spiegel einsetzen müssen
- Stufe 3 Es können bis zu 2 Spieler pro Spiegel nötig sein
- Stufe 4 Bis zu 3 Spieler pro Spiegel
👁️Kegel-Angriff — Suche nach dem echten Spiegel
Direkt um Kromede herum erscheinen 8 Spiegel. Auf allen ist das Gesicht eines Mädchens zu sehen — außer auf einem.
- Bleibt in der Nähe des Bosses
- Schaut euch schnell im Kreis um — findet den Spiegel ohne Spiegelbild
- Stellt euch dahinter oder davor
- Kromede führt einen mächtigen Schlag auf die gesamte restliche Arenafläche aus
🎯Schadensteilung
Unter einem der Spieler leuchtet ein kleiner roter Kreis mit Pfeilen nach innen auf.
- Ihr habt 3–4 Sekunden — die gesamte Gruppe muss in den Kreis laufen
- Der Schaden wird auf alle Anwesenden im Inneren aufgeteilt
💥Rotes Feld und violette HerzchenStufe 3–4
Wenn ein Spieler zu weit vom Team entfernt ist — erscheint unter seinen Füßen ein rotes Feld (mittelgroß), das explodiert.
- Alle Spieler, die von der Explosion erfasst werden, erhalten über dem Kopf ein violettes Herzchen
- Ein Spieler mit Herzchen, der einen zweiten Explosionstreffer erleidet — stirbt sofort
- Strategie: Sobald die Phase beginnt — verteilt euch
- Sobald das Herzchen über dem Kopf erscheint, muss der Debuff mit Reinigung entfernt werden: Heiler (Cleric) / Barde (Chanter), oder mit einem gelben Trank Healing Potion
🛡️Kuppeln nur Stufe 4
Unter den Füßen aller vier Spieler erscheinen grüne Felder – die zukünftigen Positionen der Kuppeln.
- Verteilt euch sorgfältig um den Boss herum, sodass sich die Felder NICHT überschneiden (der Boss schlägt mit einem Kegel und kann alle Kuppeln auf einmal zerstören)
- Die ganze Gruppe geht in eine Kuppel
- Beobachtet, auf wen Kromede schlägt – sobald der Schlag erfolgt ist, wechselt koordiniert in die nächste Kuppel bevor die bereits genutzte verschwindet!
💖Kontrollphase – Lauf durch die Herzen (Stagger)
Ihr habt genau 20 Sekunden, um durch die gesamte Arena zu Kromede zu gelangen und ihre Stance-Leiste zu leeren (Stagger aufzubauen). Haltet bis zu diesem Moment alle Stagger-Fähigkeiten bereit, hier reichen 2 Charaktere für die volle Stagger-Aufladung.
Auf dem Weg begegnen euch zwei Arten von Herzen:
🟢 Grüne Herzen
Nicht anfassen! Betäuben den Spieler und verbrennen wertvolle Zeit.
❤️ Rosa Herzen
Öffnen den Weg. Ein Herz – ein Spieler. Nach dem Einsammeln erscheint über dem Kopf für 5 Sekunden eine violette Markierung.
Bewegungsregeln:
- Lauft zusammen und überwindet die rosa Herzen streng der Reihe nach
- Der Erste zerbricht ein Herz – macht Platz, wartet bis die Markierung abklingt
- Der Zweite zerbricht das nächste, und so weiter
- Angekommen bei Kromede – gebt maximalen Stagger-Schaden ab