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AION 2 — Patch-Notizen vom 12. August 2026: Zwei neue Dungeons, bezahlt von den Heilern
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AION 2 — Patch-Notizen vom 12. August 2026: Zwei neue Dungeons, bezahlt von den Heilern

Anmerkung der Redaktion

Drei Wochen Füllmaterial — und dann das. Eine neue Expedition, eine neue vierstufige Transzendenz, zwei neue Schmuck-Stufen, ein mobiles HUD, das man endlich umbauen kann, und ein Shop, der einen nicht mehr durch eine Zwischensequenz zwingt. Rein inhaltlich ist das der beste Patch seit dem Kapitelstart.

Dann erreicht man die Klassentabellen und erfährt, wer dafür bezahlt hat. Jede Heilung von Chanter und Cleric wird gekürzt — 20% auf niedrigen, 50% auf hohen Stufen — und beide Heil-Passiva verlieren ihre pauschale Verstärkung ersatzlos; an ihre Stelle tritt ein Wert, der mit der Angriffskraft skaliert. Der Ausgleich ist Reichweite: Aus 25 m werden bei fast jeder Heilung 40 m. Man erreicht mehr von der Gruppe und gibt ihr weniger Leben zurück.

Das ist eine bewusste Design-Aussage, keine Feinjustierung. Der Heil-Durchsatz war die Obergrenze dafür, wie lange Kämpfe dauern konnten, und er wurde absichtlich gesenkt — während gleichzeitig sieben weitere Klassen stärkere Heilreduktions-Debuffs erhalten. Auf Schlachtfeldern geht man noch weiter: Der Eintritts-Debuff ist jetzt ein permanenter Wert, und eingehende Heilung ist dort nochmals 30% schlechter.

Die zweite stille Bombe ist das Matchmaking. Schlachtfelder akzeptieren nur noch Einzelspieler oder volle Fünfergruppen, auf die Solo-Warteschlange wird ein Klassenausgleich angewandt, und in kooperativen Modi sind fraktionsgemischte Teams erlaubt. Ob das Premades repariert oder die Spielerschaft halbiert, ist die Debatte der nächsten Woche.

Heiler lesen zuerst die Tabellen, dann loggen sie ein. Alle anderen dürfen sich an den Dungeons erfreuen.

AION 2 — Anmerkungen zum Update vom 12. August 2026

TL;DR — Inhalte sind zurück. Eine neue Expedition, Corroded Deus Research Base, öffnet mit Erkundung und Eroberung (Normal/Schwer), und die Transzendenz Noiran's Hidden Legacy öffnet die Stufen 1-4 mit den neuen Würfel- und Laterne-Arkana-Teilen. Neue drakonische Handwerks-Accessoires und neue Abyss-Accessoires treffen ein, das mobile HUD wird bearbeitbar, und der Shop wird um einen neuen [Aussehen]-Tab erweitert. Der Preis: Chanter- und Cleric-Heilung wird um 20-50% reduziert, im Austausch für 25m ▶ 40m Reichweite, beide Heilungs-Passiven verlieren ihre flache Heilverstärkung, und sieben Klassen erhalten stärkere Debuffs zur Reduktion erhaltener Heilung. Schlachtfelder matchen jetzt nur noch 1-Spieler oder 5-Spieler.

Übersetzt und kommentiert aus den offiziellen koreanischen Update-Notizen, die von NCSOFT für die Wartung am 12. August 2026 veröffentlicht wurden, und gegen den offiziellen Beitrag in traditionellem Chinesisch geprüft. Fertigkeiten-, Klassen-, Dungeon- und Zonennamen werden aus unserer eigenen Datenbank aufgelöst und nicht aus der maschinellen Übersetzung der Quellseite übernommen. Es folgt auf die Notizen vom 5. August, die überhaupt keine Inhalte hinzugefügt haben.

[Inhalt & System]

Expedition — Korrodierte Deus-Forschungsbasis

Erkundung und Eroberung (Normal / Schwer) öffnen gemeinsam.

ModusEinstiegslevelEinstiegs-ItemlevelOde-Energie
Erkundung503.80040
Eroberung (Normal)503.80040
Eroberung (Schwer)504.50060

Transzendenz — Noirans verborgenes Erbe

Die Stufen 1 bis 4 öffnen sich gleichzeitig, gestaffelt nach Itemlevel statt nach Abschlussreihenfolge.

StufeEinstiegslevelEinstiegs-ItemlevelOde-Energie
1503.80040
2504.10040
3504.50040
4504.80060
  • Noirans verborgenes Erbe lässt zwei neue Arkana-Teile fallen: Würfel und Laterne.

Arena / Schlachtfeld

  • Die Kooperations-Arena und das Schlachtfeld bilden Teams jetzt unabhängig von der Rasse.
  • Schlachtfelder matchen nur 1-Spieler- oder 5-Spieler-Gruppen. Fünfer-Gruppen werden gegen Fünfer-Gruppen gematcht; Einzelspieler gegen Einzelspieler.
  • Einzel-Schlachtfeld-Warteschlangen wenden eine Klassengleichgewichts-Korrektur zwischen den beiden Teams an.
  • Spieler, die in einem Schlachtfeld eine festgelegte Zeit lang nicht am Kampf teilnehmen, werden aus dem Match entfernt.

Neue Ausrüstung

Neue drakonische Handwerksausrüstung

  • Accessoire-Handwerkspläne für die Dragon Creator King / Dragon Destroyer King-Linie werden hinzugefügt.
  • Sie werden mit den Radiant Eungryong King / Giryong King-Accessoires als Vererbungsmaterial hergestellt.
  • Das Handwerksmaterial Runaway Energy of Fear: Accessory (Bound) wird durch Materialumwandlung entweder eines Lava Heart-Accessoires oder des Ausrüstungswechsel-Gutscheins aus den garantierten Belohnungen der neuen Expedition erhalten.

Neue Abyss-Ausrüstung

  • Guardian / Archon Royal Guard Captain-Accessoires werden dem Abyss-Shop hinzugefügt.
  • Ein Plan wird hinzugefügt, um Guardian / Archon Legion Commander-Accessoires in die Royal Guard Captain-Stufe zu vererben.

Mobile HUD-Bearbeitung

  • Teile des mobilen HUDs können jetzt direkt bearbeitet werden.
  • Während der Bearbeitung können Rasterabstand, UI-Skalierung und ob Einrasten verwendet wird, eingestellt werden.
  • UI-Elemente können präzise skaliert und neu positioniert sowie einzeln ausgeblendet oder eingeblendet werden.
  • Die Stigma-Slots und Transformations-Slots können getrennt und dann unabhängig neu angeordnet oder skaliert werden.
  • Eine neue Erweiterung zeigt alle acht Verbrauchsgüter-Slots gleichzeitig an.
  • Die [i]-Schaltfläche im HUD-Bearbeitungsfenster öffnet eine detaillierte Bedienungsanleitung.

Handwerk, Rassenverständnis und der Rest

  • Handwerkswahrscheinlichkeit: Das Info-Panel erhält Kombinationschance nach Fertigkeitsstufen-Unterschied. Verwenden Sie den Umschalter rechts neben der Basischance, um dorthin zu wechseln.
  • Rassenverständnis: Eine Auto-Analyse-Funktion wird hinzugefügt. Legen Sie die zulässigen Slots, Optionen und die Mindeststufe gegen Ihre aktuelle Stufe fest; der Lauf stoppt, sobald mindestens ein Ergebnis übereinstimmt, und bricht ab, wenn Ihre Stufe steigt oder die Währung zur Neige geht.
  • Shugo Festa: Auf der Geheimnisvollen Strecke verursacht die Kollision mit einem Wirbelwind jetzt Verlangsamung statt Rückstoß.
  • Abyss: Das Server-Rematching setzt Artefaktbesetzung und den Abyss-Korridor zurück. Einzelheiten zum Server-Matching finden Sie im CM-Versteck.
  • Erweiterte Verteilung: Würfel — Würfel können nur innerhalb des Verteilungsbereichs geworfen werden, und wenn niemand den Wurf gewinnt, geht das Item zufällig an ein Gruppen-oder Allianzmitglied auf derselben Karte. Das Sanktuarium bleibt von der Bereichsbeschränkung ausgenommen.

Klassenänderungen

Zuerst lesen — Die Heilungs-Überarbeitung ist das Herzstück dieses Patches. Chanter- und Cleric-Heilungen verlieren je nach Level 20-50% ihrer Wirkung, beide Heilungs-Passiven verlieren ihre flache Heilverstärkung, die durch einen auf Angriffskraft skalierten Wert ersetzt wird, und fast jede Heilung hat nun einen Radius von 25m bis 40m. Gleichzeitig wird der Reduktion erhaltener Heilung-Debuff bei Gladiator, Templar, Brawler, Ranger, Chanter, Spiritmaster und Sorcerer verstärkt.

Allgemein

FertigkeitÄnderung
Blade TossBlade Toss
Debilitating SmashDebilitating Smash
Sever BloodstreamSever Bloodstream
Marchutan's WrathMarchutan's Wrath
Drill DartDrill Dart
FirestormFirestorm
Jointstrike: CorrodeJointstrike: Corrode
Der Reduktion erhaltener Heilung-Effekt wird erhöht.
  • Der Reduktion erhaltener Heilung-Debuff in Abyss und Arena ändert sich von 30% auf 20%.
  • Behoben: In Inhalten, die Abklingzeiten zurücksetzen (Nightmare, Schlachtfelder und ähnliche), wurde die Abklingzeit von DefianceDefiance nicht zurückgesetzt.

Gladiator

FertigkeitÄnderung
Lunge StanceLunge StanceDer Effekt der 20% MP-Kostenreduzierung wird entfernt.
Blade TossBlade TossBasis-Reduktion erhaltener Heilung von 30% auf 50% erhöht.
Spezialisierung 1 ändert sich von „Reduktion erhaltener Heilung und Verteidigung um weitere 10%" zu Reduktion erhaltener Heilung um weitere 20%.
Rending BlowRending Blow
Smashing BlowSmashing Blow
Der Skill-Cancel-Punkt verschiebt sich vom 1. Treffer zum 2. Treffer.
Ruinous BlowRuinous BlowBasis-Abklingzeit ändert sich von 30s auf 45s.
Combat Readiness-Dauer ändert sich von 5s auf 20s.
Spezialisierung 4 ändert sich von erhöhter Combat Readiness-Dauer zu Bonus-Schaden bei Treffer.
Keen StrikeKeen Strike
Rupture StrikeRupture Strike
Wrathful StrikeWrathful Strike
Reckless Blow
PVE-Schaden +3%.
Aerial SnareAerial SnareBehoben: Nach dem Ende der Luftfessel war kurzzeitig keine Bewegung möglich.

Templar

FertigkeitÄnderung
Debilitating SmashDebilitating SmashSpezialisierung 3 Reduktion erhaltener Heilung von 50% auf 60% erhöht.

Brawler

FertigkeitÄnderung
FerocityFerocityBasis-Abklingzeit ändert sich von 120s auf 90s.
Die Dauer ist auf 10s festgelegt; Levelaufstiege erhöhen stattdessen die Rage-Regeneration.
Spezialisierung 5 ändert sich von erhöhter Rage-Regeneration zu -30s Abklingzeit.
Time BombTime BombBasis-Zonendauer ändert sich auf 20s.
Spezialisierung 2 Zonendauer-Bonus ändert sich von 2s auf 10s.
Sever BloodstreamSever BloodstreamReduktion erhaltener Heilung auf 50% / 60% / 70% erhöht
(angezeigt bei Level 5 / 15 / 25)
Discharge EnergyDischarge EnergyBehoben: Von der Flächenattacke getroffene Ziele zeigten keine Trefferreaktion.
Full ForceFull ForceBehoben: Der Abklingzeit-Reset bei Kill wurde bereits ab Level 1 angewendet.
Ground SmashGround SmashBehoben: Die Reichweite wurde während Frenzy als 15m angewendet.
Hold the LineHold the Line (passiv)Ändert sich von „HP bei Block wiederherstellen" zu 50% Chance, n% des erlittenen Schadens wiederherzustellen.
15% / 25% / 35% (angezeigt bei Level 10 / 20 / 30)

Ranger

FertigkeitÄnderung
Drill DartDrill DartReduktion erhaltener Heilung von 50% auf 60% erhöht.

Chanter

FertigkeitÄnderung
Marchutan's WrathMarchutan's WrathSpezialisierung 3 Reduktion erhaltener Heilung von 50% auf 70% erhöht.
Sprint MantraSprint MantraWiederhergestellte HP werden je nach Level um 5%-40% reduziert.
Spezialisierung 3 ändert sich von +100% auf +50% Heilung unter 50% HP.
Healing TouchHealing TouchRadius ändert sich von 25m auf 40m.
Wiederhergestellte HP werden je nach Level um 5%-40% reduziert.
Spezialisierung 1 ändert sich von +50% auf +20% Heilung unter 50% HP.
Spezialisierung 4 HP-proportionaler Bonus-Heilung ändert sich von 10% auf 5%.
Impeding AuthorityImpeding AuthoritySpezialisierung 4 HP-proportionale Heilung beim Ende oder Bruch des Schilds ändert sich von 15% auf 7%.
RecuperationRecuperationRadius ändert sich von 25m auf 40m.
Wiederhergestellte HP werden je nach Level um 20%-50% reduziert.
Spezialisierung 4 HP-proportionaler Bonus-Heilung ändert sich von 10% auf 5%.
Dark CrushDark Crush
Piercing Smash
PVP-Schaden -7%.
DefianceDefianceSpezialisierung 3 HP-proportionale Heilung ändert sich von 20% auf 10%.
Blessing of LifeBlessing of Life (passiv)Der Basis-Heilverstärkungseffekt wird entfernt.
Heilverstärkung skaliert jetzt mit Angriffskraft: 18% / 21% / 24% (angezeigt bei Level 10 / 20 / 30)

Cleric

FertigkeitÄnderung
AbsolutionAbsolutionRadius ändert sich von 25m auf 40m.
Wiederhergestellte HP werden je nach Level um 20%-50% reduziert.
Spezialisierung 3 HP-proportionaler Bonus-Heilung ändert sich von 10% auf 5%.
Spezialisierung 4 Bonus-Heilung alle 2s für 10s ändert sich von 3% auf 1,5%.
Spezialisierung 5 HP-proportionaler Bonus-Heilung ändert sich von 10% auf 5% und der periodische Bonus von 3% auf 1,5%.
BenevolenceBenevolenceRadius ändert sich von 25m auf 40m.
Wiederhergestellte HP werden je nach Level um 20%-50% reduziert.
Spezialisierung 3 Bonus-Heilung alle 5s ändert sich von 4% auf 2%.
Radiant BenedictionRadiant BenedictionRadius ändert sich von 25m auf 40m.
Wiederhergestellte HP werden je nach Level um 20%-50% reduziert.
Radiant RecoveryRadiant RecoveryRadius ändert sich von 25m auf 40m.
Wiederhergestellte HP werden je nach Level um 20%-50% reduziert.
Spezialisierung 5 HP-proportionaler Bonus-Heilung ändert sich von 10% auf 5%.
Healing LightHealing LightRadius ändert sich von 25m auf 40m.
Wiederhergestellte HP werden je nach Level um 20%-50% reduziert.
Spezialisierung 2 ändert sich von +50% auf +20% Heilung unter 50% HP.
Spezialisierung 4 HP-proportionaler Bonus-Heilung ändert sich von 4% auf 2%.
Light of RegenerationLight of RegenerationRadius ändert sich von 25m auf 40m.
Wiederhergestellte HP werden je nach Level um 20%-50% reduziert.
Spezialisierung 2 ändert sich von +50% auf +20% Heilung unter 50% HP.
DefianceDefianceSpezialisierung 3 HP-proportionale Heilung ändert sich von 20% auf 10%.
Blessing of RegenerationBlessing of RegenerationWiederhergestellte HP werden je nach Level um 20%-50% reduziert.
Healing EnhancementHealing Enhancement (passiv)Der Basis-Heilverstärkungseffekt wird entfernt.
Heilverstärkung skaliert jetzt mit Angriffskraft: 26% / 30% / 34% (angezeigt bei Level 10 / 20 / 30)

Spiritmaster

FertigkeitÄnderung
Jointstrike: CorrodeJointstrike: CorrodeSpezialisierung 3 Reduktion erhaltener Heilung von 40% auf 70% erhöht.

Sorcerer

FertigkeitÄnderung
Cold StormCold Storm
Fire WallFire Wall
Behoben: Frostbite und Ember wurden nicht angewendet, wenn das Ziel nicht vom ersten Schlag getroffen wurde.
BlazeBlaze
Delayed ExplosionDelayed Explosion
Überlappende Verzögerungsschaden-Effekte stapeln jetzt, anstatt aufgefrischt zu werden.
FirestormFirestormSpezialisierung 3 Reduktion erhaltener Heilung von 50% auf 60% erhöht.
UI-Verbesserungen

Garderobe

  • Die Kapazität der Synthese [Auto-Registrierung] wird von 10 auf 30 Anwendungen erweitert.
  • Der Garderoben-Shop und seine zugehörigen Funktionen werden entfernt.
  • Aussehen-Produkte, die zuvor dort verkauft wurden, ziehen zu [Shop] > [Aussehen] um.

Shop

  • Die Eingangs-Zwischensequenz beim Öffnen des Shops wird entfernt.
  • Die Produktliste wird als Karten neu gestaltet, mit einem Banner über der Liste.
  • Der Produktinformationsbildschirm wird zu einer Vollbild-UI.
  • Produkte, die ein Aussehen, Flügel, ein Haustier oder einen Emote enthalten, können von diesem Bildschirm aus vorbetrachtet werden.
  • Ein neuer [Aussehen]-Tab wird hinzugefügt, der die Kostümsets, Waffen-Aussehen und Einzelteile aus dem alten Garderoben-Shop enthält.
  • Produkte mit einem Preis von 0 werden jetzt als Kostenlos angezeigt, statt eine Null zu zeigen.

Transparente Karte

  • Der Sperrzustand der transparenten Karte bleibt über Abmeldung und Neuverbindung erhalten.
  • Ein Bewegungsbutton wird hinzugefügt – ziehen Sie die Karte an eine beliebige Position.
  • Stadt- und Jagdgebietsmarkierungen werden jetzt auf der transparenten Karte angezeigt.

[Events] — Beides endet

fromis_9-Kooperation endet — „Der Diebstahl der Bühnenrequisiten“

  • Die Event-Questreihen können nicht mehr fortgesetzt werden.
  • Die NPCs und Event-Objekte in den Dörfern werden entfernt.
  • Die fromis_9-Bühnen in den einzelnen Dörfern kehren zum Standard-Bühnenbild zurück.
  • Ihr könnt die Bühnen weiterhin durch Interaktion betreten, aber die Bühneneffekte (Feuerwerk und Ähnliches) werden nicht mehr abgespielt.

„Expedition & Transzendenz Belohnungs-Boost“ endet

  • Die zugehörigen Event-Items und Materialumwandlungs-Rezepte werden entfernt, und die Belohnungsmengen kehren zu ihren normalen Werten zurück.

[Promotions]

(Rüstungs-Aussehen) Midsummer Night's Dream

Erhältlich nach der Wartung am 12. August bis vor der Wartung am 23. September unter [Menü] > [Shop] > [Aussehen] (oder [Menü] > [Garderobe] > [Shop] > [Aussehen]).

ProduktPreisInhaltLimit
Midsummer Night's Dream Set (3 Sets)119.000 KRW / TWD 2.650
11.900 Mileage (KR) / 13.000 (TW)
Cozy Cloud Pajamas (Aussehen: Set) ×1
Lovely Pâtissier (Aussehen: Set) ×1
Round Penguin Hoodie (Aussehen: Set) ×1
Einmal pro Server
Cozy Cloud Pajamas (Aussehen: Set)49.000 KRW / TWD 1.080
oder 1× Aussehen (Set) Umtauschticket
4.900 Mileage
Brustplatte, Beinschutz, Helm, Handschuhe, Stiefel (5)
Lovely Pâtissier (Aussehen: Set)49.000 KRW / TWD 1.080
oder 1× Aussehen (Set) Umtauschticket
4.900 Mileage
Brustplatte, Beinschutz, Helm, Handschuhe, Stiefel (5)
Round Penguin Hoodie (Aussehen: Set)49.000 KRW / TWD 1.080
oder 1× Aussehen (Set) Umtauschticket
4.900 Mileage
Brustplatte, Stiefel (2)
  • Beim Bezahlen mit einem Aussehen (Set) Umtauschticket wird keine Mileage verdient.
  • Die aufgeführten Preise sind die PURPLE STORE-Preise – andere Stores können abweichen.

(Begleiter) Goodnight Teddy Bear / Sweet Unicorn

Erhältlich nach der Wartung am 12. August bis vor der Wartung am 23. September unter [Menü] > [Shop] > [Aussehen] > [Artefakt].

ProduktPreisInhaltLimit
Begleiter: Goodnight Teddy Bear29.000 KRW / TWD 640
oder 1× Begleiter-Umtauschticket
2.900 Mileage
Begleiter: Goodnight Teddy Bear ×1Einmal pro Server
Begleiter: Sweet Unicorn1.500 Quna
oder 1× Begleiter-Umtauschticket
Begleiter: Sweet Unicorn ×1Einmal pro Server

(Flügel-Aussehen) Sweet Dream Cloud Wings

Erhältlich nach der Wartung am 12. August bis vor der Wartung am 23. September unter [Menü] > [Shop] > [Aussehen] > [Artefakt].

ProduktPreisInhaltLimit
Sweet Dream Cloud Wings29.000 KRW / TWD 640Sweet Dream Cloud Wings (Bound) ×1Einmal pro Charakter

(Helme & Accessoires) Das Schläfrige Set

Erhältlich nach der Wartung am 12. August bis vor der Wartung am 23. September unter [Menü] > [Shop] > [Aussehen] > [Einzelteil]. Jedes Teil kostet 300 Quna oder 1× Aussehen (Einzelteil) Umtauschticket.

KategorieProduktLimit
KopfschutzDozing Little Lamb (Aussehen: Helm)
KopfschutzCozy Lamb Headband (Aussehen: Helm)
KopfschutzCozy Bear Sleep Cap (Aussehen: Helm)
AccessoireSweet Dream Sleep Mask (Aussehen: Augen)Einmal pro Server
AccessoireLittle Lamb (Aussehen: Schulter)Einmal pro Server

[Sonstiges] — Verbesserungen & Fehlerbehebungen

Verbesserungen

  • Morheim Unsealed I — der NPC Oliver in der Quest Object of Memories wird in Oli umbenannt.
  • Domänen-Missionsquests, die zu deiner Charakterstufe passen, werden häufiger angezeigt.
  • Der Kurzname des Servers Ishalgen ändert sich zu Halgen.
  • Namensschild-Abyss-Rang: Während eine Tarnfähigkeit aktiv ist, wird das Abyss-Rang-Symbol jetzt weiß für Verbündete und rot für Feinde angezeigt.
  • Flügel und Emotionen im Shop und in Content-Münz-Shops prüfen jetzt ebenfalls das Charakterlager, wenn entschieden wird, ob ein Kauf blockiert wird.
  • Das Tragen eines vollständigen Spezialkostüm-Sets, das ein Aussehen enthält, verhindert nicht mehr, dass [Mein Aussehen] dein eigenes Charakter-Aussehen anwendet. Wenn das Set vollständig getragen und nichts verborgen ist, aktiviert die Auswahl des Brustteils die Schaltflächen [Mein Aussehen] / [Set-Aussehen].
  • Die Auto-Aufnahme von Haustieren kann jetzt EIN/AUS geschaltet werden. Das Ausschalten stoppt die Aufnahme – aber die verbleibende Nutzungszeit läuft weiterhin ab.
  • Der Beitrag, der für den Erhalt eines Ode-Energie-Würfels in Expedition und Transzendenz erforderlich ist, steigt von 1 % auf 5 %. Dieser Prozentsatz kann später erneut angepasst werden.

Fehlerbehebungen

  • Charakterwechsel: Der Wechsel des Charakters über das Charakterwechsel-Fenster verwandelte einen in einem Schnellzugriffsplatz gesetzten Soul Binding Stone in einen Greater Soul Binding Stone.
  • Materialumwandlung: Bei der ersten Umwandlung nach dem Öffnen der Benutzeroberfläche wurde das Rezept geändert oder die von dir eingestellte Menge zurückgesetzt.
  • Schlachtfeld: Die Unverwundbarkeit am Startpunkt wird zu einem Verteidigungs-Buff, der den erlittenen Schaden auf nahezu null reduziert, mit verbesserter Sichtbarkeit.
  • Schlachtfeld: Die Debuffs für erhaltene Heilung und HP-Trank-Wiederherstellung, die beim Betreten angewendet werden, werden in die Basiswerte innerhalb des Schlachtfelds verschoben. Die Trank-Wiederherstellung ist unverändert, aber die erhaltene Heilung ist weitere 30 % niedriger als zuvor.
  • Schwebende Monster in Domänen, die beim Treffen in einen Flugzustand wechselten, tun dies nicht mehr.
  • Die Bestätigungsschaltfläche für den Eintritt zu Shugo Festa und Dimensional Invasion reagierte nicht auf ihre Tastenkombination.
  • Gelände in Chaos Abyss Ereshuranta Mittlere Schicht, in dem Charaktere in der Luft stecken bleiben konnten, wurde behoben.
  • Die Markierung für das Domänenwechsel-Portal wurde nicht auf der Weltkarte angezeigt.
  • Die Menge an Silentium, die aus Versteckten Würfeln erhalten wird, wurde leicht erhöht.
  • Der Gegenstand Runaway Energy of Fear: Accessory (Bound) wird zum [Expedition — Tausch-Shop] hinzugefügt, der durch das Abschließen von Prüfungs-Dungeons freigeschaltet wird.

Wiederherstellung & Entschädigung

  • Fehlerbehebung für Erfolge mit Versiegeltem Dungeon-Expresspass. Erfolge, die nicht abgeschlossen werden konnten, wenn ein Versiegelter Dungeon-Expresspass (Bound) zwischen 1. Juli und 15. Juli 2026 verwendet wurde, werden als abgeschlossen markiert. Betroffene Gegenstände und Erfolge: Altgard Troubleshooter Versiegelter Dungeon-Expresspass (Bound) (Elyos)Der Entsiegelte Altgard Troubleshooter, Was, auch hier?; Südlich der Festungsruinen von Verteron Versiegelter Dungeon-Expresspass (Bound) (Asmodier)Der Entsiegelte Süden der Festungsruinen von Verteron.
  • Wenn du einen Versiegelten Dungeon-Expresspass für Südlich der Festungsruinen von Verteron / Altgard Troubleshooter / Garnison von [Shop] > Breeze Trading Company > Events gekauft und per Materialumwandlung in 5.000 Enhancement Stones umgewandelt hast, wird der verwendete Pass bei der Wartung am 12. August erneut ausgestellt.
  • Erneut ausgestellte Pässe und mit Quna gekaufte Pässe können über ein separates Rezept in 500 Quna materialumgewandelt werden.

Wir arbeiten weiterhin daran, einen besseren Service zu bieten. Vielen Dank.

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