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AION 2 — Patch-Notizen vom 16. September 2026: Makro-Cancels geschlossen, Ranger wird elementar, Soul Crystals werden billig
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AION 2 — Patch-Notizen vom 16. September 2026: Makro-Cancels geschlossen, Ranger wird elementar, Soul Crystals werden billig

Anmerkung der Redaktion

Nach zwei Wochen neuer Systeme — Domination am 2. September, Snowfield of Sorrow und der Seal-Slot am 9. September — ist dies die Woche, in der nichts Neues kommt und fast alles Gekommene nachjustiert wird. Die Monolith-Punkte in Domination, die Boss-HP des leichten Raids, die vor sieben Tagen neu gestaffelten Abyss-Set-Boni: alles überarbeitet. Acht von neun Klassen bekommen eine Fähigkeitentabelle. Die neunte, der Spiritmaster, wird genau einmal erwähnt, und zwar mit einem Nerf: Wachen treffen seine Geister jetzt so hart wie Spieler.

Die ehrlichste Zeile der Notizen ist die über Makros. Die Cancels Pummel ▶ Judgment des Templars und Savage Roar ▶ Heart Gore des Assassins bekommen eine längere Cancel-Verzögerung, und NCSOFT sagt unverblümt, warum: Sie liefen per Mausmakro. Der Ausgleich sind +10% PVE-Schaden auf den umliegenden Fähigkeiten, +20% auf Shield Smite, ein Spec-Umbau bei Punishing Strike und ein längerer Shadowstrike-Buff. Man lese das Wort PVE genau. In Dungeons kommen beide Klassen etwa unverändert heraus; im PVP ist der Cancel weg, und nichts tritt an seine Stelle.

Die Änderung mit dem längsten Nachhall ist elementar. Jede Ranger-Angriffsfähigkeit trägt jetzt ein Element — Wind auf 22, Erde auf Fallen und Fesseln, Feuer auf dreien —, und Fire Mark des Sorcerers wird von einem 20%-Proc zu einem garantierten, wobei Blaze die Marke nicht mehr verbraucht und der Spec, der sie früher anlegte, zu +5% Feuerverstärkung wird. Elementarwiderstand und -verstärkung waren für einen Ranger gestern nahezu totes Gewicht. Heute nicht mehr — und das berührt Seal-, Manastein- und Titelwahl, nicht nur die Rotation.

Dann die leise Wirtschaftszeile: Soul Crystal wird von drei Seiten zugleich entwertet. 500 Kina und ein 30.000er-Limit bei den Wind Breeze Merchants, dreimal so viele aus Missionsquests, eine verdoppelte Growth Pet Chest aus Odylium Repository. Dazu die 30.000 Kristalle aus dem Premium-Pass der Vorwoche, und die Botschaft ist klar: Die Währung des Soul Binding soll reichlich sein. Wer Kristalle wegen ihrer Knappheit gehortet hat — die Knappheit ist vorbei.

Zum Schluss der Pass. Abyssal Invitation läuft bis zu denselben Terminen (6./7. Oktober) wie der Pass der Vorwoche, „The Flower That Blooms at Night“, sodass drei Wochen lang zwei Deva Passes nebeneinander im Verkauf sind. Dieser kostet die Hälfte — 1.000.000 Kina oder 500 Quna gegenüber 2.000.000 und 1.000 —, hat aber 40 statt 50 Stufen, ein Wochenlimit von 12.000 statt 15.000 XP und gar keine tägliche Anwesenheits-XP. Billiger zu kaufen, langsamer zu beenden: Die kostenlosen 1.000 XP pro Tag sind genau das, was fehlt.

NCSOFT hat die Update-Notes für Mittwoch, den 16. September veröffentlicht. Es gibt keine neuen Inhalte darin; es ist eine Tuning-Woche — acht der neun Klassen erhalten Änderungen, zwei Animations-Cancels werden geschlossen, weil sie mit Mausmakros ausgeführt wurden, jeder Ranger-Angriff erhält ein Element, und Soul Crystal wird deutlich einfacher zu bekommen. Es folgt auf die Notes vom 9. September und überarbeitet mehrere der dort abgedruckten Tabellen.

Spacetime Rift Domination

  • Die Punktzahl, die durch den Angriff auf einen Monolithen erzielt wird, wird deutlich erhöht.
  • Während du an Domination teilnimmst, wird die Bewegung außerhalb der Region, in der der Kampf stattfindet, eingeschränkt.

Zwei Wochen nach dem Start ist dies der zweite Domination-Durchgang: Letzte Woche wurde der Kampf verkürzt und das Kill-Farming begrenzt; diese Woche wird das eigentliche Ziel wertvoller gemacht als die Kills drumherum.

Abyss

Drops

  • Abyss-Monster lassen jetzt den handelbaren (nicht (Bound)) Potential Stone: Abyss (Heroic) und Potential Stone: Abyss (Unique) fallen.

Neue Ausrüstung: [True] Praetorian Captain

  • [True] Guardian Praetorian Captain / Archon Praetorian Captain-Waffen und -Schilde werden hinzugefügt.
  • Kauft sie im Abyss-Tauschladen oder Transfer-craftet sie unter Verwendung von Elite Guardian Praetorian Captain / Archon Praetorian Captain-Waffen und Guardian Praetorian Captain / Archon Praetorian Captain-Waffen und -Schilden als Materialien.

Set-Effekte

Die 12er-Set-PVE-Abyss-Schadensverstärkung wird bei den drei Rängen erhöht, die noch eine haben. Die Werte der letzten Woche sind zum Vergleich angegeben; X bedeutet, dass der Bonus bei dieser Teileanzahl nicht existiert.

AusrüstungWert2er-Set5er-Set8er-Set12er-Set (9. Sep)12er-Set (jetzt)
DecanusPVE Abyss-Schadensverstärkung15%20%XXX
Centurion15%20%25%XX
Tribunus20%25%30%35%45%
High Commander25%30%35%40%50%
Praetorian Captain30%35%40%45%55%

Zehn Punkte auf jedem Rang, der einen 12er-Set-Bonus hat, eine Woche nachdem dieselbe Tabelle den Bonus von den zwei niedrigsten Rängen entfernt hat. Die beiden Änderungen weisen in dieselbe Richtung: Ein volles Set hochrangiger Abyss-Ausrüstung ist mehr wert, ein teilweises Set niedrigrangiger Ausrüstung ist weniger wert.

Klassen-Rangbelohnungen

  • Die Medaillenmengen in den Beitragsbelohnungen für Abyss-Bosse, Artefakt-Besetzung und Spacetime Rift Domination werden erhöht.

Shugo Festa und das Heiligtum

Shugo Festa — Mysteriöse Strecke

  • Die Platzierung verschiedener Objekte auf der Strecke wird angepasst, einschließlich Hindernissen, die einen normalen Durchlauf blockieren könnten.

Heiligtum — Snowfield of Sorrow

  • Auf Easy wird das HP der Bosse Triton the Returned und Deltras um 10% reduziert.
  • Zwölf Korrekturen an den Mechaniken des Raids — von einer Eiswand, die nicht zerbrach, bis zu einem Boss, der sich selbst tötete — sind unten unter Fixes aufgeführt. Die Zugangsregeln des Raids, sein wöchentliches Clear-Ticket und die Zahlen hinter seiner Ruhmeshalle stehen in unserer Build-110-Auswertung.

Soul Crystals, Manasteine und Seelensteine

Soul Crystal

  • Die Growth Pet Chest (Bound)-Belohnung aus dem Tagesdungeon Odylium Repository wird verdoppelt.
  • Bei [Shop – Wind Breeze Merchants – Special] kostet Soul Crystal jetzt 500 Kina, und das Kauflimit steigt auf 30,000.
  • Soul Crystal aus Missionsquests wird verdreifacht.

Drei separate Quellen wurden in einem Patch geöffnet, zusätzlich zu den 30,000 Kristallen im Premium-Pass der letzten Woche. Soul Crystal ist die Währung von Soul Binding; was auch immer es dir als seltener Drop wert war, ist jetzt ein Shop-Artikel mit einer fünfstelligen Obergrenze.

Manasteine und Seelensteine

  • Superior Manastone (Bound) und Superior Soulstone (Bound) können bei [Nightmare – Exchange Shop] und [Shugo Festa – Festa Shop] gekauft werden.
  • Lesser Manastone und Lesser Soulstone werden zu [Supply Request – Urgent Reward] hinzugefügt.

Klassenänderungen

Acht Klassen sind betroffen; Spiritmaster ist die einzige ohne Skill-Zeile diese Woche. „Spec N" ist die N-te Spezialisierung des Skills.

Gladiator

SkillÄnderung
Leaping SlamLeaping Slam
Ruinous BlowRuinous Blow
Kann nicht mehr im Root verwendet werden.
Ankle SliceAnkle SliceMit Spec 3 kann der Skill nicht mehr im Root verwendet werden.
Behoben: Wenn Specs 1, 2 und 3 alle ausgerüstet waren, wurde die Reichweitenerhöhung von Spec 3 nicht angewendet.

Templar

Um Mausmakros für den Pummel ▶ Judgment Cancel zu unterbinden, werden das Cancel-Timing und die Balance der Skills angepasst.

SkillÄnderung
PummelPummelCancel-Verzögerung des Skills erhöht.
Punishing StrikePunishing StrikeSpec 4: Der Effekt „Punishment-Abklingzeitreduzierung bei Treffer" gilt jetzt auch für Pummel.
Spec 5: Der Effekt „eine zusätzliche Aktivierung" wird zu Bonusschaden bei Treffer.
JudgmentJudgmentCancel-Verzögerung des Skills erhöht.
Warding StrikeWarding Strike
AnnihilateAnnihilate
PunishmentPunishment
PVE-Schaden +10%.
Shield SmiteShield SmitePVE-Schaden +20%.
Noble ArmorNoble ArmorDauer und Abklingzeit 5 Minuten ▶ 2 Minuten.
TauntTauntDie Bedrohungserhöhung ändert sich von einem festen Wert zu einem Wert proportional zum zugefügten Schaden.

Assassin

Um Mausmakros für den Savage Roar ▶ Heart Gore Cancel zu unterbinden, werden das Cancel-Timing und die Balance der Skills angepasst.

SkillÄnderung
Savage RoarSavage Roar
Savage SmashSavage Smash
Heart GoreHeart Gore
Cancel-Verzögerung des Skills erhöht.
Quick SliceQuick Slice
Breaking SliceBreaking Slice
Swift SliceSwift Slice
Insignia ExplosionInsignia Explosion
PVE-Schaden +10%.
ShadowstrikeShadowstrikeSpec 2 Dauer 5 Sekunden ▶ 10 Sekunden.

Beide Cancels werden auf dieselbe Weise geschlossen: eine längere Verzögerung und ein PVE-only-Schadensbonus auf die umliegenden Skills. In Dungeons kommt ein Templar oder Assassin ungefähr dort heraus, wo er vorher war. Im PVP ist der Cancel weg und die Kompensation greift nicht.

Ranger

SkillÄnderung
DeadshotDeadshotBehoben: Der Bonusschaden von Spec 5 traf nicht mehrfach, wenn Spec 4 nicht zusätzlich ausgerüstet war.
Ensnaring TrapEnsnaring TrapBehoben: Die Ensnaring Trap-Meldung wurde nicht im Kampflog ausgegeben.

Elementarschaden wird auf Ranger-Angriffsskills angewendet.

ElementSkills
WindRapid FireRapid Fire, Rapid FireRapid Fire, Spiral ArrowSpiral Arrow, Tempest Arrow, Lightning ArrowLightning Arrow, Marking ShotMarking Shot, Arrow ScattershotArrow Scattershot, Gale ArrowGale Arrow, Burst ArrowBurst Arrow, Suppressing ArrowSuppressing Arrow, DeadshotDeadshot, Concentrated FireConcentrated Fire, Rooting EyeRooting Eye, Melee FireMelee Fire, Hunter's SoulHunter's Soul, Arrow StormArrow Storm, Ambush KickAmbush Kick, Illusory ArrowIllusory Arrow, Sealing ArrowSealing Arrow, Assault SmiteAssault Smite, Supporting FireSupporting Fire, Guerilla Strike
ErdeSnare ShotSnare Shot, Shackling Arrow, Explosion TrapExplosion Trap, Ensnaring TrapEnsnaring Trap
FeuerDrill DartDrill Dart, Griffon ArrowGriffon Arrow, Explosive ArrowExplosive Arrow

22 Wind, 4 Erde, 3 Feuer. Bis heute war der Schaden eines Rangers elementlos, sodass Elementarresistenz auf einem Ziel und Elementarverstärkung auf dem Ranger nichts bewirkten; ab heute gelten beide für jeden Angriff im Kit.

Brawler

SkillÄnderung
Shoulder TackleShoulder Tackle
Ascending BlowAscending Blow
Surging CleaveSurging Cleave
Flash StepFlash Step
QuakeQuake
Shadowslicer
WhirlwindWhirlwind
Kann nicht mehr im Root verwendet werden.

Sieben Brawler-Skills und drei Gladiator-Skills erhalten dieselbe Zeile. Es sind die Sprung-, Dash- und Ansturm-Skills — mit ihnen konnte man sich zuvor aus dem Root befreien.

Chanter

SkillÄnderung
Guardian BlessingGuardian BlessingDauer und Abklingzeit 5 Minuten ▶ 2 Minuten.

Dieselbe Änderung wie bei Templars Noble Armor. Die Dauer entspricht weiterhin der Abklingzeit, die Uptime bleibt also unverändert; was schrumpft, ist die Lücke nach einem Tod oder einem Dispel, von bis zu fünf Minuten auf bis zu zwei.

Cleric

SkillÄnderung
Radiant RecoveryRadiant RecoveryDer Spec 2-Effekt „Skill-Geschwindigkeit +20%" wird zu „Folgezauber +1".
Judgment ThunderJudgment Thunder
Divine PunishmentDivine Punishment
Behoben: Mit aktivierter Mobile Combat Support-Funktion wurde der Skill wiederholt gewirkt und blockierte andere Skills.

Sorcerer

SkillÄnderung
Bittercold WindBittercold Wind
Cold StormCold Storm
Fire WallFire Wall
Behoben: Monster setzten sich zeitweise nicht zurück, während der Skill aktiv war.
Flame ArrowFlame Arrow
BurstBurst
PyroclasmPyroclasm
Spec 4: „Fire Mark bei Pyroclasm-Treffer anwenden" wird zu „+5% Feuer-Schadensverstärkung für 10 Sekunden beim Wirken von Pyroclasm".
BlazeBlazeEntfernt bei Treffer nicht mehr den Fire Mark-Effekt.
Fire MarkFire Mark (Passiv)Wendet Fire Mark bei Feuerangriffen mit 100% an, statt zuvor 20%.

Lies die drei Sorcerer-Zeilen als eine einzige Änderung. Fire Mark war früher eine 20%-Auslösewahrscheinlichkeit, die Blaze verbrauchte und ein Spec erzwingen musste. Jetzt ist sie garantiert, nichts verbraucht sie, und das Spec, das sie erzwang, zahlt stattdessen Feuer-Verstärkung — die Marke wird ein dauerhafter Zustand statt einer Sache, die man verwalten muss.

[Promotion] Deva Pass: Abyssal Invitation

  • Erhältlich unter [Menü] → [Abonnement].
  • Im Verkauf ab dem 16. September nach der Wartung bis zum 6. Oktober, 05:00; Missionen und Belohnungsabholung bleiben bis zur Wartung am 7. Oktober geöffnet.
  • Pass-Stufen gehen bis 40; XP, die über 40 hinaus verdient werden, zahlen Wiederholungsbelohnungen. Eine Stufe kann direkt für 50 Quna gekauft werden.
  • Pass-Shop-Münzen werden unter [Abonnement] → [Pass-Shop] ausgegeben.
ProduktPreisInhaltLimit
Abyssal Invitation (Basic)1,000,000 KinaMission rewards for the duration of the pass1 pro Charakter
Abyssal Invitation (Premium)500 Quna5 × Odyle Energy (Bound)
Mission rewards for the duration of the pass
1 pro Charakter

Er endet an denselben Daten wie der Pass „The Flower That Blooms at Night" der letzten Woche, sodass beide bis zum 6. Oktober gemeinsam im Verkauf sind.

Pass-XP-Quellen

QuelleXP
10 Monster besiegen50
Einen Spieler der gegnerischen Fraktion töten100
Erfolgreiches Sammeln30
Erfolgreiches Handwerk20
Eine Expedition oder Transzendenz abschließen300
Ein Heiligtum abschließen700
Erfolgreiche Ausrüstungsverzauberung10
Ausrüstungsextraktion10
Ausrüstungs-Soul Binding20

Begrenzt auf 12,000 XP pro Charakter pro Woche. Diesmal keine tägliche Anwesenheits-XP — der Pass der letzten Woche zahlte 1,000 pro Tag fürs Einloggen.

Was die Strecke insgesamt zahlt (Stufen 1–40)

GegenstandBasicPremium
Small Odyle Energy (Bound)22—
Unknown Fissure Challenge Ticket (Bound)26
Battle Enhance Scroll (Bound)512
Instant Clear Ticket: Daily Dungeon (Bound)610
Content Usage Ticket Selection Chest (Bound)12
Lower Abyss Rift Stone (Bound)2—
Resurrection Spiritstone (Bound)24
Instant Clear Ticket: Nightmare (Bound)410
Soul Crystal (Bound)7003,000
Odyle Energy (Bound)—22
Middle Abyss Rift Stone (Bound)—2

Basic zahlt Small Odyle Energy, Premium zahlt volles Odyle Energy auf denselben 22 Stufen, und die Rift Stones von Premium sind Middle-Tier, wo Basics Lower sind. Über Stufe 40 hinaus wiederholt Basic 3 × Battle Enhance Scroll (Bound) und Premium 1 × Odyle Energy (Bound) pro Stufe.

Belohnungen pro Stufe

StufeBasicMengePremiumMenge
1Small Odyle Energy (Bound)1Odyle Energy (Bound)1
2Small Odyle Energy (Bound)1Odyle Energy (Bound)1
3Unknown Fissure Challenge Ticket (Bound)1Unknown Fissure Challenge Ticket (Bound)3
4Small Odyle Energy (Bound)1Odyle Energy (Bound)1
5Small Odyle Energy (Bound)1Odyle Energy (Bound)1
6Battle Enhance Scroll (Bound)1Battle Enhance Scroll (Bound)3
7Small Odyle Energy (Bound)1Odyle Energy (Bound)1
8Small Odyle Energy (Bound)1Odyle Energy (Bound)1
9Instant Clear Ticket: Daily Dungeon (Bound)3Instant Clear Ticket: Daily Dungeon (Bound)5
10Content Usage Ticket Selection Chest (Bound)1Content Usage Ticket Selection Chest (Bound)1
11Small Odyle Energy (Bound)1Odyle Energy (Bound)1
12Small Odyle Energy (Bound)1Odyle Energy (Bound)1
13Lower Abyss Rift Stone (Bound)1Middle Abyss Rift Stone (Bound)1
14Small Odyle Energy (Bound)1Odyle Energy (Bound)1
15Small Odyle Energy (Bound)1Odyle Energy (Bound)1
16Battle Enhance Scroll (Bound)1Battle Enhance Scroll (Bound)3
17Resurrection Spiritstone (Bound)1Resurrection Spiritstone (Bound)2
18Small Odyle Energy (Bound)1Odyle Energy (Bound)1
19Instant Clear Ticket: Nightmare (Bound)2Instant Clear Ticket: Nightmare (Bound)5
20Soul Crystal (Bound)350Soul Crystal (Bound)1,500
21Small Odyle Energy (Bound)1Odyle Energy (Bound)1
22Small Odyle Energy (Bound)1Odyle Energy (Bound)1
23Unknown Fissure Challenge Ticket (Bound)1Unknown Fissure Challenge Ticket (Bound)3
24Small Odyle Energy (Bound)1Odyle Energy (Bound)1
25Small Odyle Energy (Bound)1Odyle Energy (Bound)1
26Battle Enhance Scroll (Bound)1Battle Enhance Scroll (Bound)3
27Small Odyle Energy (Bound)1Odyle Energy (Bound)1
28Small Odyle Energy (Bound)1Odyle Energy (Bound)1
29Instant Clear Ticket: Daily Dungeon (Bound)3Instant Clear Ticket: Daily Dungeon (Bound)5
30Battle Enhance Scroll (Bound)1Content Usage Ticket Selection Chest (Bound)1
31Small Odyle Energy (Bound)1Odyle Energy (Bound)1
32Small Odyle Energy (Bound)1Odyle Energy (Bound)1
33Lower Abyss Rift Stone (Bound)1Middle Abyss Rift Stone (Bound)1
34Small Odyle Energy (Bound)1Odyle Energy (Bound)1
35Small Odyle Energy (Bound)1Odyle Energy (Bound)1
36Battle Enhance Scroll (Bound)1Battle Enhance Scroll (Bound)3
37Resurrection Spiritstone (Bound)1Resurrection Spiritstone (Bound)2
38Small Odyle Energy (Bound)1Odyle Energy (Bound)1
39

[Other] — Verbesserungen & Fehlerbehebungen

Verbesserungen

  • In einem Dungeon wird der neue Anführer, wenn der Truppenführer die Gruppe verlässt oder die Führung übergibt, an erster Stelle in Gruppe 1 platziert.
  • Wachen verursachen jetzt denselben Schaden an Geistern wie an Spielern.

Diese zweite Zeile ist die einzige Spiritmaster-Änderung in diesem Patch.

Fehlerbehebungen

  • In bestimmten Situationen wurde ein Abklingzeit-zurücksetzender Spec-Effekt zu einem unbeabsichtigten Zeitpunkt angewendet, wodurch einige Skills zweimal hintereinander eingesetzt werden konnten. Behoben.
  • Eltnen Teil 2: Die Säulen und der Kibelisk, die sichtbar gewesen waren, sind wieder verborgen.
  • [Expedition] Prüfungs-Dungeons: Das Lob-Popup erschien nach einem Clear nicht auf dem Ergebnisbildschirm. Behoben.
  • Bei einigen Fist-(Brawler)-Ausrüstungsgegenständen war ein Shop-Verkaufspreis niedriger als bei anderen Waffen festgelegt. Behoben.

Fehlerbehebungen: Snowfield of Sorrow

  • Nachdem alle von Deltras' Schwertern gefunden wurden, brach die Eiswand zeitweise nicht. Behoben.
  • Triton the Returned: Die von Manifested Wrath beschworenen Kristalle explodierten abnormal schnell, wenn der Boss taumelte. Behoben.
  • Triton the Returned: Die Taumel-Leiste war nicht gesperrt, während Bittercold Wrath gewirkt wurde. Behoben.
  • Triton the Returned: Bittercold Wrath wurde nicht korrekt ausgeführt. Behoben.
  • Triton the Returned: Während des Cold Harvest-Musters verschwanden die Warmth Orbs früher als beabsichtigt. Behoben.
  • Triton the Returned: Während Cold Harvest erlitt der Boss zeitweise massiven Schaden und starb. Behoben.
  • Deltras: Ein Ziel unter Frozen Bind konnte weiterhin von Crystal Point und Ice Crystal Fall anvisiert werden. Behoben.
  • Deltras: Ein Ziel unter Frozen Bind, das starb und wiederbelebt wurde, kam ohne den Stun zurück. Behoben, wie beschrieben.
  • Deltras: Wenn bestimmte Muster starteten, wurde Frozen Bind aufgehoben und das Ziel erlitt mehrere Treffer auf einmal und starb. Behoben.
  • Deltras: Der Gaze-Debuff wurde beim Zurücksetzen des Kampfes nicht entfernt. Behoben.
  • Deltras: Im Core of Winter-Muster wird die Darstellung der violetten Eiskristalle für Farbenblindheits-Lesbarkeit verbessert. Die Treffererkennung bleibt unverändert.

Die Musternamen in dieser Liste sind unsere Übersetzungen; sie befinden sich nicht in den Client-Tabellen, aus denen wir Namen auflösen.

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