Обновления игры
Патч-ноуты, Q&A разработчиков и анонсы ивентов
Обновление Global 21 октября: Hard-экспедиции и Daevanion Ariel
Krao Cave и Draupnir в Hard, доска Ariel, исправления классов, Resurrection Spiritstones и изменения Abyss.
AION 2 Global: патч к запуску 5 октября — удаление персонажей, AFK и исправления квестов
Обслуживание завершает ранний доступ. Удаление персонажей сокращается до 24 часов, AFK-таймер увеличивается до 3 часов; изменятся боссы и будут исправлены квесты и раздел Journal — Duty.
AION 2 — Обновление от 30 сентября 2026: новое расписание Artifact-войн и лимит времени для Dimensional Core
Обновление от 30 сентября под названием «Глава 1. Земля песка и мороза» — небольшой патч, посвящённый Бездне. Время начала Артефактной войны сдвигается на 21:20 / 21:50 / 22:20 для групп 1 / 2 / 3 (по-прежнему среда и суббота), а чтобы обуздать затяжные бои, Dimensional Core, не убитый в течение 8 минут после начала битвы, получает новый дебафф «Waning Power», снижающий его устойчивость к урону и Double Resist. Боссы Бездны, появляющиеся после войны в Chaotic Lower и Middle Reshanta, отодвигаются на 21:45 / 22:15 / 22:45, время появления Guardian General Nachma сдвигается для групп 2 и 3, а Enraged Guardian General Nachma теперь корректно получает Waning Power. Единственное классовое изменение — пара исправлений подсказок Sorcerer, плюс четыре исправления: приземление после прыжка Black Smoke Murute в Fire Temple, две эксплуатации Triton в Snowfield of Sorrow и радиус звука Hidden Cube.

AION 2 — Внутри клиента 120: появилась авто-синхронизация, ждёт смена класса, а карта Outland обретает форму
Клиент от 30 сентября — это загрузка размером ~18 ГБ, в которой почти нет ничего нового (0,5% путей к ассетам), и без патчноутов. Что в нём действительно есть: Auto-Sync для настройки Soul Bind с десятью строками и без анонса, полный набор окон Class Conversion с таблицами, но без текста, новый HUD-индикатор "Trust", а карта Outland выросла с 11 файлов до 526. Всё, что уже было освещено здесь, опущено, и каждый пункт указывает, является ли он новым в этой сборке или лежит в клиенте уже несколько недель.

AION 2 Global: ранний доступ стартует 30 сентября, бесплатный запуск — 5 октября
AION 2 Global открывает ранний доступ 30 сентября 2026 (13:00 UTC) для владельцев Founder's Pack и запускается в free-to-play для всех 5 октября в 13:00 UTC. Серверы анонсированы для Европы, NA West, NA East, Латинской Америки и Азии, каждая фракция на своём сервере и в паре с сервером противоположной фракции для Abyss. Три Founder's Pack ($24.99 / $49.99 / $99.99) все включают 5-дневный ранний доступ и 30-дневный membership; более высокие уровни добавляют косметику, питомца Black Dragon и крылья. Предзагрузка открыта в Steam и PURPLE; игрокам Steam, участвовавшим в Launch Scale Test, необходимо удалить приложение Playtest.
AION 2 — Обновление от 23 сентября 2026: Fire Temple вместо испытания Baekron, начинается Chuseok
NCSOFT меняет ротацию Испытания: Baekron's Floating Isle закрывается, а Fire Temple открывается — вход с 50 уровня / уровня предметов 4800, с модульной системой сложности по четырём категориям (Time Limit, Revival Limit, Boss Enhance, PC Weaken) общей стоимостью от 4 до 16 этапов, оплачиваемой новой валютой — Token of Overcoming. Новый бафф, Battlefield Authority, заменяет семь отдельных существующих баффов на боссах нижнего/среднего уровня зон Бездны и всегда активен внутри зоны разлома Бездны; HP этих боссов повышено для компенсации, а усиление урона в PVP теперь частично применяется к монолитам и стражам по всей Бездне и Domination, с соответствующим повышением HP боссов/ядер. Soul Engraving получает кнопку автонастройки, которая автоматически повторяет настройку в направлении выбранной целевой опции. Открываются два полноценных события Chuseok (корейский праздник урожая): 28-дневный календарь посещаемости и двухнедельное событие Full Moon Merchant с собственным треком посещаемости, сезонной миссией и расовыми магазинами валюты у NPC, плюс 2× усиление наград в четырёх подземельях Экспедиции и двух подземельях Превознесения и новая торгуемая событийная валюта. Изменения классов — в основном исправления подсказок по шести классам; единственное реальное изменение — Crushing Charge у Gladiator теперь срабатывает в направлении удерживаемой клавиши. Новые косметические товары в игровом магазине, десяток улучшений качества жизни и исправлений багов, а также компенсационный куб за прошлонедельное снижение цен на Superior Manastone/Soulstone завершают заметку.
AION 2 — Обновление от 16 сентября 2026: макро-кансел закрыт, Ranger получает стихии, Soul Crystal дешевеют
Неделя настройки без нового контента: тронуты восемь классов из девяти. Кансел-анимации Templar (Pummel ▶ Judgment) и Assassin (Savage Roar ▶ Heart Gore) получают увеличенную задержку отмены, потому что их крутили мышиными макросами; компенсация — +10% PVE-урона у соседних умений (Shield Smite +20%), спек 5 у Punishing Strike становится бонусным уроном, а Noble Armor и Guardian Blessing переходят с 5-минутного цикла на 2-минутный. Все атакующие умения Ranger получают стихию: ветер у 22 умений, земля у 4, огонь у 3; Fire Mark у Sorcerer срабатывает в 100% случаев вместо 20%, а Blaze больше не снимает метку. Gladiator и Brawler теряют прыжки и рывки под обездвиживанием, спек 2 у Radiant Recovery у Cleric становится +1 последовательным применением. Soul Crystal дешевеют сразу с трёх сторон: 500 кины и лимит 30 000 у Wind Breeze Merchants, втрое больше за задания миссий, удвоенный Growth Pet Chest из ежедневного подземелья. Сетовый 12-set PVE-бонус Бездны растёт на 10 пунктов у трёх старших рангов через неделю после переработки, приходят [True] оружие и гарды Praetorian Captain, с монстров Бездны падают торгуемые Potential Stone: Abyss, очки за монолиты в Domination повышены, а боссы лёгкой Snowfield of Sorrow теряют 10% HP вместе с двенадцатью исправлениями рейда. Второй Deva Pass, Abyssal Invitation, идёт до тех же 6/7 октября, что и прошлонедельный, вдвое дешевле, на 40 уровней и с недельным потолком 12 000 XP.

AION 2 — Внутри клиента 110: правка баланса 4 сентября в точных числах, реальные условия рейда и четыре босса без места
В клиенте 110 лежит правка баланса от 4 сентября, и клиент показывает её в точных числах: бонус пятой специализации Deadshot с 30% до 50%, Flame Blessing с 50% до 100%, +20% PVE у Elemental Fusion, Bolt и четырёх ударов Templar, -10% у Punishment, -7% PVP у Judgment, Pummel и Punishing Strike. Двух вещей в уведомлении нет: PVE и PVP урон — это разные колонки одной строки, а «+20%» — это +20% только на максимальном уровне, на втором около +17%. Помимо баланса патчнот 9 сентября обходит собственные цифры рейда (десять человек, уровень предметов 6 200 / 6 000 / 5 800, один недельный зачёт), верёвку для подтягивания союзников, вторую шкалу босса Temperature и таблицу характеристик Seal. Не анонсировано вовсе: окно Founder’s Pack, окно Drops Rewards, набор 300th Day Celebration, девять оружейных скинов и десять пустых мифических строк. В игре пока нет вообще: боссы Ulmar, Cromede, Hebera и Iagosh, три готовые геометрии пати-данжей, три катсцены, слот бота и полный сет [True] Praetorian Captain, у которого есть названия, но нет предметов.

AION 2 — Обновление от 9 сентября 2026: Anguish Snowfield, новый слот экипировки и Domination на 15 минут
Новое Святилище Anguish Snowfield выходит в трёх сложностях, а у сложного режима впервые появляется общесерверный Зал славы: первое, второе и третье убийство записываются навсегда — с классом, боевой мощью, уровнем предметов и временем прохождения. Добавлен новый слот экипировки — Seal, первый с момента запуска; получить его можно крафтом или преобразованием Gear Change Voucher из нового Святилища вместе с киной. Открываются чертежи [True] Genesis и Nemesis Dragon Lord — оружие и гарды, в том числе как цель Transfer для линейки Splendent. Spacetime Rift Domination получает первую правку баланса через неделю после запуска: групп по пять застав больше нет, теперь четыре; бой длится 15 минут вместо 25; расход силы полёта во время участия снижен на 50%; повторные убийства одного и того же игрока перестают давать вклад, а вклад за помощь урезан. Семь драконических материалов «Wrathful» перераспределены: восемь подземелий дают только форму (Bound), четыре — все семь в обеих формах, а Chalice of Muspel — все семь в форме (Bound). Боссы Abyss Rift Zone усилены, восемь из них дважды за бой уходят в неуязвимость на 25 секунд, самих боссов стало меньше, зато Rift Bundle щедрее. Кроме того: система похвалы после финального босса, режим стримера, наземные метки мира, требование к уровню заточки у материалов Transfer и переработка сетовых бонусов Бездны, которая просто убирает усиление PVE-урона у младших рангов.

AION 2 — Domination на карте: все 30 застав, логика ротации и что лежит в сундуках
Патч-нот 2 сентября объявил Spacetime Rift Domination. Клиент объясняет, как это устроено. Все тридцать застав найдены по имени, а не наугад, и вынесены на обе карты мира; три группы ротации оказались секторами карты, то есть одно окно — это один угол зоны. Раунд длится 25 минут, в неделю их шесть, а рейтинг, по которому платят, считается внутри твоего класса и имеет пятнадцать порогов. Плюс: что такое Монолит Славы, почему между окнами на заставе никого нет, и единственный порог входа, который клиент отказался подписать.
AION 2 — Обновление от 2 сентября 2026: Spacetime Rift Domination и откат половины прошлого патча
Запускается Spacetime Rift Domination: открытая война фракций в Verteron и Altgard по понедельникам, четвергам и субботам в 20:00 и 23:00, от 60 до 200 человек на сторону, 25 минут в принудительном режиме S-PVP. В обороняющейся территории 15 застав, разбитых на три группы по пять, и одна группа открывается случайно; три монолита сносят заставу, три заставы выигрывают бой. Порог входа высокий — 50-й уровень, уровень предметов 4 500, боевая мощь 500.0k и шестая ступень обоих достижений Stronghold Sweep, — а вход стоит один Event Key из трёх выдаваемых в неделю. В Бездне Watcher Kaira превращается из 20% шанса в гарантированный спавн раз в четыре часа, а характеристики боссов и PVP-вклад снова подняты. Раздел классов — это во многом откат прошлой недели: Spinning Strike возвращается к перезарядке 30 с, 250 маны и 15 гроги — ровно те числа, что менял патч 26 августа, — но становится дальнобойным АоЕ на 20 м с +50% PVE-урона; Impactful Crush возвращается к 15 с. У Templar скиллы, усиленные на 30% неделю назад, срезаны на 10-20%, а Judgment и Threatening Blow получают назад отобранное. Плюс: три пассивки Gladiator, которые молча не работали под баффом брони низкого уровня, увеличенные лимиты стака у осколков заточки и сброс счётчика восстановлений, потраченного из-за бага массовой продажи 26 августа.

AION 2 — Десятый класс, война за поля и храм, в который пока не войти
Обновление 26 августа стало самым крупным патчем баланса в истории AION 2. Вместе с ним в клиент приехал десятый играбельный класс — Slayer: первый скилл, снаряд, собственный глайд и тип оружия, которым не пользуется ни один существующий класс. Плюс «Spacetime Rift Domination» — открытая война фракций за 32 гарнизона, весь интерфейс которой уже написан. Сверх того: шесть карт подземелий, куда пока не войти, больше двух тысяч новых спавнов в Эльтнене и Морхейме без единой характеристики, два неанонсированных потолка на рынке и шесть Unique-крыльев под замком. Всё это датамайн, а не анонс.
AION 2 — Обновление от 26 августа 2026: большая перебалансировка классов, перенос персонажей и Kina становится (Bound)
Самый крупный патч по классам с момента запуска, и всё в нём вытекает из одной строки: ко всем скиллам применяется минимальное время отмены, так что выгода от animation-cancel перестаёт зависеть от устройства и связи. Потолок опускают — значит, поднимают пол: в этом же патче все девять классов получают прибавку к PVE-урону. Пассивки партийной синергии у Gladiator, Templar, Chanter и Cleric урезаны примерно вдвое, чтобы саппорты ценились не за урон. Templar и Chanter получили настоящие переработки: Judgment и Dark Crush перестают быть реакцией на оглушение и завязываются на собственную ротацию, Punishment превращается из АоЕ вокруг себя в снаряд на 20 м, а Spinning Strike стоит 100 маны вместо 250 и перезаряжается вдвое быстрее. Вампиризм основных скиллов срезан у четырёх классов, все щиты с фиксированным значением стали процентом от HP, у Theostone появился внутренний кулдаун, а снятие бафов больше не сбивает зелья. Вне класса: Kina в шести режимах подземелий становится Bound, бонус сета Бездны на 12 предметах вырос с 20% до 40%, на неделю открывается перенос персонажей (1 000 Quna база, 200 за персонажа, только с 20:00 до 24:00), и до 22 сентября идёт новый Daeva Pass — «Moonlit Oasis».
AION 2 — Обновление от 19 августа 2026: Бездна становится серьёзной, а Ruinous Strike перестаёт заряжаться
Технический патч через неделю после большого, но с тремя важными изменениями. Боссам и Артефактам Бездны сильно подняли характеристики и выдаваемый PVP-вклад, причём NCSoft предупреждает, что числа могут вырасти ещё — Бездну делают главным источником вклада. У Gladiator скилл Ruinous Strike перестаёт быть заряжаемым: становится обычным ударом с уроном по площади, урон по гроги-шкале растёт с 15 до 25, а Spec 3 меняет возможность двигаться на +30% к криту скилла. У Chanter в Focused Defense лечение Spec 4 урезано вдвое (10% → 5%) — прошлонедельная правка хилеров продолжается. Плюс два новых рецепта преобразования материи, Awakened Wings of Pride в магазине Испытаний, 28-дневный табель посещаемости «Прохладный ветер позднего лета» и тройные награды Арканы с новыми осколками Noble Crystal в обоих подземельях Превознесения до 16 сентября. Список исправлений почти целиком про подземелья прошлой недели — только на Prideful Atiel приходится шесть правок.
AION 2 — Обновление от 12 августа 2026: два новых подземелья, за которые платят хилеры
Патч 12 августа — первый за месяц патч с настоящим контентом: новая Экспедиция «Corroded Deus Research Base» (Разведка и Покорение, обычное/сложное), Превознесение «Noiran's Hidden Legacy» этапы 1–4 с новыми частями Арканы «Кости» и «Фонарь», новый тир драконических крафтовых украшений и новый тир украшений Бездны, редактор мобильного HUD и переработанный магазин с вкладкой «Внешний вид». Счёт выставили хилерам: исцеление Chanter и Cleric урезано на 20–50% в обмен на радиус с 25 до 40 м, обе пассивки лишились базового усиления лечения, а эффекты снижения получаемого лечения усилены у семи классов. Поля боя теперь матчатся только 1×1 или 5×5, а коллаборация с fromis_9 заканчивается.
AION 2 — Обновление от 5 августа 2026: неделя моды, семь узоров и список фиксов
Патч 5 августа не добавляет контента — это патч про внешний вид. «Неделя смены облика девы» на две недели снижает стоимость окраски с 200 до 100 Quna, в гардероб добавляют семь новых узоров, а в магазин — четыре костюмных сета (White Christmas, Blanc Noir, Bath Time of Rest, Snow Black Wind), линейку оружейных скинов Winter Night Frost Flower на девять типов оружия и две пары крыльев. «Pet: Auto-Pickup Ticket» теперь можно купить дважды в месяц на персонажа и продать обратно за привязанную Kina. Плюс десять исправлений — Nightmare больше не снимает защитные баффы Templar и Chanter, три баги боссов в Святилище, Превознесении и Экспедиции — и компенсации за две ошибки 1 июля.

AION 2 — Что уже лежит в клиенте: Askran, Atiel и подземелье Legacy Noiran
Обновление клиента 5 августа почти не тронуло таблицы — но добавило 164 строки, и эти строки называют контент, который NCSOFT ещё не анонсировала. Askran оказывается боем на четырёх цветах энергии, где игроки встают под цветные щиты, чтобы поглощать ауру босса. Atiel — брошенный «искусственный бог» Лепаристов, и полная линейка Unique-оружия под все девять классов уже названа. Плюс ледяной босс, ядовитый босс и четырёхэтапное групповое подземелье Legacy Noiran, карты которого уже в клиенте, а данных ещё нет. Всё ниже — датамайн, а не анонс.
AION 2 — Обновление от 29 июля 2026: ребаланс классов и почти ничего больше
Патч 29 июля — это патч про баланс и почти ничего кроме: точечная правка классов Templar, Brawler, Ranger, Chanter, Cleric, Spiritmaster и Sorcerer плюс общий блок. Вокруг — быстрый вход через «Смену персонажа», авто-подбор питомцем, правки интерфейса (подсказки, инфо о комнате, прозрачная карта), двухнедельный ивент усиления наград в Экспедициях и Превознесении вокруг нового «Осколка хаоса (Привязанный)», костюм Classic Athletic и пропуск «Песнь синего моря», а также пачка мелких исправлений.

AION 2 — Обновление от 22 июля 2026: нерф выживаемости, прозрачная карта и перенос персонажей
Патч 22 июля — прежде всего про баланс: баффы выживаемости стали короче, жёсткий контроль срабатывает реже, вампиризм работает только по одной цели, а семь классов получили точечные правки (Chanter и Cleric в плюсе, Templar и Ranger — нет). Кроме этого: новая прозрачная карта с маркерами и позициями группы, «Star Jewel Song Wings» в магазине пропуска и перенос персонажей на одну неделю (22–28 июля, 20:00–24:00, 1 000 Quna + 200 за персонажа + 1 000 за закрытый слот). Плюс атакующие манекены, показ шанса крафта и десять исправлений.
AION 2 — Обновление от 15 июля 2026: «Небесный остров Баркрона», летний фестиваль и баланс классов
Обновление от 15 июля открывает новое Испытание «Небесный остров Баркрона», добавляет награды Превознесения, переделывает Зону разлома Бездны в объединённый по фракциям матчмейкинг, добавляет татуировки в кастомизацию и балансирует 8 классов. Также запускаются Летний фестиваль Атреи (миссии, магазин, жемчужные ключи, воздушные ящики), 14- и 28-дневные события посещения и продлённая «Неделя смены облика Дэвы», плюс летняя коллекция «Каникулы», AMD FSR 4 / NVIDIA DLSS 4.5, макросы пресетов умений и множество улучшений, исправлений и компенсаций.