
AION 2 — Внутри клиента 110: правка баланса 4 сентября в точных числах, реальные условия рейда и четыре босса без места
Исправление, и почему это важно. Более ранняя версия этой статьи представляла изменения классов в разделе 1 как недокументированные, поскольку в патчноуте от 9 сентября сказано, что «на этой неделе не было изменено ни одно значение урона ни для одного класса». Это предложение верно для патча от 9 сентября — изменения вышли пятью днями ранее, вместе с уведомлением о временном техническом обслуживании от 4 сентября, которое мы не освещали. Цифры ниже не изменились и по-прежнему измерены из клиента; изменилось утверждение вокруг них. У ошибки есть одна причина, которую стоит назвать: дифф клиента охватывает каждый патч между двумя сборками, и наш охватывает сборку 106 от 1 сентября до сборки 110 от 8 сентября.
Что представляет собой эта статья. Патчноут — это один документ; клиент, вышедший вместе с ним, — другой. Вот что говорит клиент — значения, стоящие за анонсированными процентами, и то, о чём ни одно уведомление вообще не упоминает. Если функция анонсирована, а клиент лишь добавляет число, это помечено соответствующим образом. Ничто здесь не является прогнозом: каждая цифра — это значение в таблице или файл в контейнере, и таблицы — те же самые, что лежат в основе нашей базы данных.
Краткая версия
- Балансный патч от 4 сентября присутствует в этой сборке, и клиент подтверждает это в полном объёме — включая две вещи, о которых в уведомлении не сказано: PvE и PvP урон — это отдельные колонки одной строки, а «+20%» — это +20% только на максимальном уровне.
- Bolt у Cleric и Shield Smite у Templar стали мобильными навыками, а три перезарядки изменились: Warding Strike с 25с до 30с, Illusive Clone со 120с до 90с, Prayer of Amplification с 90с до 60с.
- Собственные числовые параметры рейда отсутствуют в патчноуте: десять игроков, уровень предметов 6 200 / 6 000 / 5 800, уровень 50, один недельный счётчик зачистки для босса и три для Sanctum в целом.
- Появился канат. Сундук в Snowfield of Sorrow выдаёт эффект на два часа и обучение с текстом «Нажмите клавишу F, чтобы подтянуть союзников».
- Шкал босса теперь три, а не одна. В патчноуте добавлен элемент HUD; клиент определяет сами шкалы, одна из которых называется Temperature, с иконками холода, жары и заморозки.
- Два целых окна не были анонсированы: всплывающее окно получения Founder’s Pack и всплывающее окно получения Drops Rewards — девять и семь строк соответственно.
- Существуют четыре босса без места для боя с ними — Ulmar, Cromede, Hebera и Iagosh — плюс три готовые геометрии пати-данжей и три катсцены.
1. Сентябрьский балансный патч 4-го числа: результаты измерений
4 сентября в уведомлении о временном техническом обслуживании было объявлено о волне изменений классов перед этим обновлением. Оно написано так, как всегда пишутся уведомления об изменениях классов — «PvE урон +20%», «PvP урон −7%», «перезарядка 25с → 30с» — и не называет конкретных значений. Их называет клиент, потому что процент в уведомлении — это пересчитанная кривая в SkillEffectLv: 3 768 изменённых значений в 97 группах, по одной строке на навык на уровень.

| Класс | Навык | Анонсировано | Уровень 40, до | после |
|---|---|---|---|---|
| Ranger | Deadshot (5-я специализация) | бонус 30% → 50% | 1 288 | 2 146 |
| Spiritmaster | Flame Blessing (5-я специализация, макс. ур. 25) | бонус 50% → 100% | 1 116 | 1 488 |
| Spiritmaster | Elemental Fusion | PvE +20% | 6 412 | 7 694 |
| Cleric | Bolt | PvE +20% | 5 921 | 7 105 |
| Templar | Threatening Blow | PvE +20% | 4 706 | 5 643 |
| Templar | Desperate Strike | PvE +20% | 2 365 | 2 834 |
| Templar | Decisive Strike | PvE +20% | 1 986 | 2 378 |
| Templar | Vicious Strike | PvE +20% | 1 691 | 2 024 |
| Templar | Judgment | PvE +5% | 4 699 | 4 936 |
| Templar | Punishment (все стадии заряда) | PvE −10% | 10 087 | 9 078 |
Два бонусных процента точны, и это доказательство
Deadshot и Flame Blessing — те, что стоит проверить вручную, потому что их строки в уведомлении — это не «+20%», а бонус специализации, переходящий между двумя значениями. Если хранимое число — это сам бонусный компонент, соотношения должны быть ровно 50/30 и 100/50:
- Deadshot: 1 288 → 2 146 это ×1.666. 50 ÷ 30 = 1.667. Строка содержит бонусный урон, и он изменился с 30% на 50% ровно.
- Flame Blessing: 1 116 → 1 488 это ×1.333. Значение с +50%, переходящее на +100%, это ×(2.00 ÷ 1.50) = ×1.333. Снова точно.
PvE и PvP живут в одной строке, в разных колонках
Это та часть, о которой не говорится ни в одном уведомлении. Каждая строка SkillEffectLv содержит 28 значений; позиции 0–3 — это диапазон PvE-урона, а позиции 21–24 — диапазон PvP. Уведомление от 4 сентября даёт чистый способ это доказать, потому что три его строки меняют один диапазон, но не другой:
| Навык | Уведомление | Значения 0–3 (PvE) | Значения 21–24 (PvP) |
|---|---|---|---|
| Vicious Strike | PvE +20% | 1 691 → 2 024 | 1 370 → 1 370 (без изменений) |
| Judgment | PvE +5%, PvP −7% | 4 699 → 4 936 (×1.050) | 2 237 → 2 081 (×0.930) |
| Pummel | PvP −7% | 2 545 → 2 545 (без изменений) | 2 011 → 1 870 (×0.930) |
Pummel и Punishing Strike — самый наглядный случай: их PvE-значения вообще не меняются, а второй диапазон падает ровно на 7%. Именно поэтому более раннее прочтение этих данных описывало их как «−7% на более позднем значении» — это значение и есть PvP-урон.
«+20%» — это +20% на капе, и меньше по пути к нему
Четыре удара Templar не умножаются на константу. База была повышена, и вся кривая уровней пересчитана, поэтому бафф растёт вместе с навыком:
| Vicious Strike | до | после | соотношение |
|---|---|---|---|
| Уровень 2 | 103 | 118 | ×1.173 |
| Уровень 40 | 1 691 | 2 024 | ×1.198 |
Bolt, Elemental Fusion и Punishment ведут себя иначе: их соотношение составляет ×1.200 и ×0.900 на каждом уровне, ровно. Так что «+20%» означает одно для одного навыка и немного меньшее для другого, и только таблица говорит, что именно.
Мобильность и перезарядки
| Класс | Навык | Уведомление | В клиенте |
|---|---|---|---|
| Templar | Shield Smite | базовый мобильный навык | MoveableInUse false → true, 26 строк специализаций |
| Cleric | Bolt | базовый мобильный навык | MoveableInUse false → true, и 15 строк SkillCharge получают bMovableInCharge |
| Templar | Warding Strike | перезарядка 25с → 30с | 25 000 → 30 000 мс, 26 строк |
| Assassin | Illusive Clone | перезарядка 120с → 90с | 120 000 → 90 000 мс |
| Cleric | Prayer of Amplification | перезарядка 90с → 60с | 90 000 → 60 000 мс |
| Spiritmaster | пять навыков духов | «применяются мгновенно» | CastingTime 1 000 → 0 у Fire, Water, Earth, Wind и Ancient Spirit |
Одно примечание по названиям, потому что клиент и игра расходятся: класс, который данные называют Elementalist, в игре — это Spiritmaster, а Fighter — это Brawler. В таблице выше используются внутриигровые названия.
2. Snowfield of Sorrow — цифры, о которых патчноут умалчивает
Патчноут представляет Sanctum, называет три уровня сложности и финального босса — и на этом останавливается. Остальное сообщает клиент.
| Сложность | Карта | Требуемый уровень предметов | Игроков | Уровень |
|---|---|---|---|---|
| Hard — FrozenLament_01 | 620025 | 6 200 | 10 | 50+ |
| Normal — FrozenLament_02 | 620026 | 6 000 | 10 | 50+ |
| Easy — FrozenLament_03 | 620027 | 5 800 | 10 | 50+ |
- Вход списывает один
Contents_Ticket_FrozenLament_Clear— «Счётчик убийств финального босса Snowfield of Sorrow» — и клиент восстанавливает его раз в неделю, в среду в 05:00. - Вместе с ним появляется второй, общий счётчик:
Contents_Ticket_Raid_Clear, «Счётчик прохождений Sanctum», три в неделю, с тем же восстановлением. - Тип данжа буквально новый:
EDungeonType::Raid. Десять человек — также самый большой размер группы, который клиент когда-либо запрашивал. - Наградные кубы
reward_FrozenLament_Hard / Normal / Easyстоят 80 билетов за открытие с гарантией после четырёх попыток.

Кто там на самом деле
Патчноут называет Deltras. Клиент называет весь состав, и Deltras — не внутреннее имя ничего: актёр босса — MOB_Agnita_01_V01, поэтому «Agnita» сидит в клиенте с августа.
| Отображается как | Внутреннее имя | Роль |
|---|---|---|
| Deltras «Командир Storm Legion» | M_PD_FrozenLament_01_Agnita_01_V01 | финальный босс (Hero) |
| Triton the Returned «Легионер Storm Legion» | M_PD_FrozenLament_01_Perion_01_V01 | второй босс (Hero) |
| Deltras’s Frozen Heart | MinushaHeart_01 | первая цель |
| Deltras Repatriation Squad | DebGuard_02..05_CV01 | элитные прислужники |
| Destruction Archons | DstrArchon_01 / _02 / DstrArchonE_01 | элитные прислужники |
| Elphistera «Таинственная девушка» | N_PD_FrozenLament_01_Teina_01_01 | дружественный NPC |
Цели на карте читаются по порядку: Уничтожьте Deltras’s Frozen Heart → Одолейте Triton the Returned → Одолейте Deltras. Две комнаты названы Deltras Execution Grounds и Deltras’s Sorrow, а пять собираемых записок — Deltras’s Journal, тома с 1 по 3, Sandstorm Legion’s Journal и Unsent Letter — рассказывают историю: Zikel захватил и казнил Deltras, разбросав осколки его сердца по заснеженным полям, и весь Sanctum происходит внутри его замерзшего ментального мира.

Канат
В патчноуте об этом нет ни слова. Внутри Sanctum сундук под названием Event_EnvOBJ_PD_FrozenLament_RopeBox делает две вещи: даёт аномалию 18100700 на 7 200 секунд — два часа — и вызывает обучающее всплывающее окно Tutorial_Rope, текст которого: «[Использовать канат] Нажмите клавишу F, чтобы подтянуть союзников». Сам объект называется Rope Chest, а при взаимодействии с ним читается «Взять канат…»
- Рядом с ним названы три механики пола: Entangled Aura, Citadel Defense Cannon и Elyos Siege Cannon.
- Пять внутримировых записок подключены через
EEventFuncAction::ShowNote. - Пять телепорт-артефактов перемещают рейд между крыльями, по одному порталу на сложность.
Здесь три шкалы, и одна из них — Temperature
Патчноут сообщает, что в редактор HUD добавлен элемент UI для шкалы гимочного босса. Клиент добавляет для этого целую таблицу, GimmickGauge, с тремя строками:
| # | Тип | Отображение | Название | Диапазон (мин / макс / старт) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Balance | Личная | Boss Gauge 1 | 0 / 200 / 100 |
| 2 | Balance | Босс | — | −100 / 100 / 0 |
| 3 | Balance | Личная | Temperature | −40 / 40 / 0 |

Шкала «Balance», идущая от −100 до +100 и начинающаяся в середине, — это перетягивание каната; личная шкала от −40 до +40 под названием Temperature с иконками статусов Cold, Hot и Freeze — это персональная механика нагрева. Ни та, ни другая нигде в патчноуте не описаны.
3. Что на самом деле даёт Seal
В патчноуте объявлен новый слот и источник материала. Но статы там не указаны. AdditionalStat получил десять новых строк: пять для Unique и пять для Epic, и у обоих рангов идентичные значения:
| Шаг | Фиксированный урон оружия | Защита брони | Усиление урона оружия |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 40 | 100 |
| 2 | 40 | 80 | 200 |
| 3 | 60 | 120 | 300 |
| 4 | 80 | 160 | 400 |
| 5 | 100 | 200 | 500 |

- Рейдовые дропы: Splendent Deltras Seal (
_e_dropRaid_002a) и Deltras Seal (_u_dropRaid_002a). - Квестовые Seal, по одному на фракцию: Pilgrim Seal для Elyos и Liberator Seal для Asmodians.
- Слотов два, а не один:
EEquipSlot::kSeal1иkSeal2.
4. Анонсированные функции, недокументированные детали
Эти три есть в патчноуте. Ниже — то, что клиент добавляет к ним.
Commendation — пять причин
В патчноуте сказано, что вы выбираете цель и причину. Причины — это таблица ровно из пяти пунктов, и у каждой есть свой титул-награда.

World Marker — пятнадцать штук

Hall of Fame — первое, второе, третье место

5. Два окна, о которых никто не объявлял
- Founder’s Pack. Девять новых строк и четыре виджета —
HUD_FoundersPack,Popup_GetFoundersPack, его элемент списка и спрайт ярлыка HUD: кнопка «Claim Product», всплывающее окно получения и предупреждение о том, что возврат средств недоступен через семь дней после покупки или после использования содержимого. Присутствует во всех трёх локалях. - Drops Rewards. Семь строк — «Drops Rewards», «Claim», «Claim All», поле оставшегося времени и «Expired items will be removed from the list» — плюс
HUD_DropsReward,Popup_DropsRewardи виджет элемента списка. Новое системное сообщение подтверждает это: «Successfully obtained Drops Reward Item.»
6. Косметика и предметы, которых нет в патчноуте
В патчноуте есть полная таблица магазина на 9 сентября — два костюма, шлем, очки, пирсинг, крылья, скейтборд-питомец и четыре эмоции. Этих предметов в ней нет.


И исправление к оговорке в самом патчноуте
В патчноуте от 9 сентября сказано, что три цветовых варианта Void «ещё не в клиентских таблицах». В этой сборке они уже есть: VehicleList 1340, 1341 и 1342 — Gold Void, Silver Void и Bronze Void, все ECreatureType::Special.

7. Небольшие изменения данных без единой строки в патчноуте
| Таблица | Что изменилось |
|---|---|
DefaultSettings | Колонка bHpItemAutoUseSecondarySlot удалена — настройка второго слота для автоматического использования HP-зелья больше не существует в таблице. |
SkillCharge | 15 строк, Bolt у Cleric: bMovableInCharge false → true. |
ItemSurpass | Группы Surpass для оружия Abyss переименованы в Surpass_Epic_Tier6_*, а их стоимость переведена с очков Abyss на Enchant_Surpass_A_s_16a_b плюс 1 000 000 кинары. |
SoulBindGradeGap | Все шесть строк перерезаны. В строках 1–5 седьмой слот вероятности падает с 10 000 до 0; в строке 6 пятый и шестой падают до 0 вместо этого, а седьмой сохраняет свои 10 000. |
AbyssRiftPhase | Счётчики убийств выровнены — 12 → 8, 4 → 5, 6 → 5, 10 → 5, 8 → 5 — а таймер фазы 7 меняется с 60 на 90. Строки спавнеров сокращены с 64 до 36. |
Skin / SkinSet | Значение Order в каждой строке пересчитано с шагом +100 000. Косметическое изменение, но затрагивает 2 603 строки. |
SeasonRankingReward | Все 2 120 строк: оба списка наград-баффов очищены. |
AdditionalStat | Десять пустых строк с названиями NOUSE_Weapon_Abyss_Mythic_1..5 и NOUSE_Weapon_Craft_Mythic_1..5 — зарезервированный тир Mythic-оружия без значений. |
8. В клиенте, но не в игре
Индекс ассетов вырос с 761 474 до 764 769 путей. Часть того, что появилось, не имеет строки данных, строки локализации и места, где появиться.
Четыре босса без места для боя
| Босс | Что добавлено | Чего не хватает |
|---|---|---|
| Ulmar | модель, 21 mesh/material ассет, 42 анимации, 8 скиллов Ulmar_01_Skill01..08, 8 невидимых summon NPC | нет строки монстра, нет строки имени, нигде не размещён |
| Cromede | полный набор из 16 скиллов Cromede_01_Skill01..16 плюс отдельный набор _Trial_ и 17 невидимых вспомогательных NPC | нет строки монстра; слово «Trial» — единственный намёк на режим |
| Hebera | 13 дополнительных ассетов и 30 дополнительных анимаций сверх того, что появилось в предыдущей сборке | всё ещё нигде не размещён, две сборки подряд |
| Iagosh | модель и текстуры оружия, 4 анимации — имя, новое для клиента | всё остальное |
Три пати-данжа, существующие как геометрия
bg/sharingmap/party/frostvalley— 51 ассет, включая собственный ландшафтный материал и информацию о слоях.bg/sharingmap/party/urugugufanaticism— 44 ассета, включая растительность и декали.bg/sharingmap/party/phantomshall— 14 ассетов.- Ни у одного из трёх нет строки
Dungeon, строкиMapили хотя бы одной строки локализации.
И один данж, у которого уже нарисована карта

- Катсцены:
dungeon_d_0023(seq_2371),dungeon_d_0024(seq_2380 и 2381),dungeon_l_0025(seq_1126 и 1127). - Полевые ассеты: 216 новых файлов в Morheim и 124 в Elthenen, плюс 296 и 260 изменённых файлов в двух «B»-разделах мира.
- Одиннадцать новых файлов в
map/intersever/abyss/abyss_outland.
Маунт и четыре набора анимаций без маунта
- Gumiho_01_CV01 — готовый новый скин маунта: модель, текстуры, материалы брони/тела/шерсти — без строки
VehicleList. - SkurvWar_03, KalGolem_03, Ramfu_05 и Campsha_01 получили в этой сборке только анимации (езда, спринт, трамплин, прыжковая атака и остальные). Ни модели, ни текстуры ни для одного из них нет нигде в клиенте, и строки данных тоже нет.
Слот пати-данжа для того, кто не является игроком

Экипировка с именами, но без предметов
- [True] Guardian / Archon Praetorian Captain — полный сет Epic-качества (
_e_shopAbyss_003a) имеет английские имена для шлема, нагрудника, наплечников, перчаток, поножей, сапог, плаща, кольца, ожерелья и серёг. Строк предметов не существует; есть только старые версии Unique-качества_u_. - Unbound Midnight Sun броня и аксессуары — та же картина: имена для сапог, плаща, перчаток, шлема, поножей, наплечников и нагрудника в
dropRaid_007a / 008a, но единственные существующие предметы — это десять видов оружия.
Как это проверить
- Сборка клиента 110, обновлена 8 сентября 2026 года. Манифест патчера переместил 496 из 997 файлов, 9 255 МБ — это крупнейший патч, измеренный этим проектом.
- Пак содержит 367 таблиц данных, по сравнению с 361 ранее; 362 из них теперь парсятся побайтово точно. Шесть таблиц новые:
RaidHallOfFame,RoleVoteType,GimmickGauge,GnbCurrency,HitFxSkinMaterialи всё ещё пустаяPS. - Английская локализация выросла с 154 743 до 155 991 строк (+1 249 / −1). Корейский и традиционный китайский — единственные другие локали; новых добавлено не было.
- Указанные выше номера навыков находятся на aion2t.com/db/skills, обновлены из той же сборки.