Aion 2
Вход
К обновлениям
AION 2 — Внутри клиента 110: правка баланса 4 сентября в точных числах, реальные условия рейда и четыре босса без места
ОбновлениеQQaser

AION 2 — Внутри клиента 110: правка баланса 4 сентября в точных числах, реальные условия рейда и четыре босса без места

Исправление, и почему это важно. Более ранняя версия этой статьи представляла изменения классов в разделе 1 как недокументированные, поскольку в патчноуте от 9 сентября сказано, что «на этой неделе не было изменено ни одно значение урона ни для одного класса». Это предложение верно для патча от 9 сентября — изменения вышли пятью днями ранее, вместе с уведомлением о временном техническом обслуживании от 4 сентября, которое мы не освещали. Цифры ниже не изменились и по-прежнему измерены из клиента; изменилось утверждение вокруг них. У ошибки есть одна причина, которую стоит назвать: дифф клиента охватывает каждый патч между двумя сборками, и наш охватывает сборку 106 от 1 сентября до сборки 110 от 8 сентября.

Что представляет собой эта статья. Патчноут — это один документ; клиент, вышедший вместе с ним, — другой. Вот что говорит клиент — значения, стоящие за анонсированными процентами, и то, о чём ни одно уведомление вообще не упоминает. Если функция анонсирована, а клиент лишь добавляет число, это помечено соответствующим образом. Ничто здесь не является прогнозом: каждая цифра — это значение в таблице или файл в контейнере, и таблицы — те же самые, что лежат в основе нашей базы данных.

Краткая версия

  • Балансный патч от 4 сентября присутствует в этой сборке, и клиент подтверждает это в полном объёме — включая две вещи, о которых в уведомлении не сказано: PvE и PvP урон — это отдельные колонки одной строки, а «+20%» — это +20% только на максимальном уровне.
  • Bolt у Cleric и Shield Smite у Templar стали мобильными навыками, а три перезарядки изменились: Warding Strike с 25с до 30с, Illusive Clone со 120с до 90с, Prayer of Amplification с 90с до 60с.
  • Собственные числовые параметры рейда отсутствуют в патчноуте: десять игроков, уровень предметов 6 200 / 6 000 / 5 800, уровень 50, один недельный счётчик зачистки для босса и три для Sanctum в целом.
  • Появился канат. Сундук в Snowfield of Sorrow выдаёт эффект на два часа и обучение с текстом «Нажмите клавишу F, чтобы подтянуть союзников».
  • Шкал босса теперь три, а не одна. В патчноуте добавлен элемент HUD; клиент определяет сами шкалы, одна из которых называется Temperature, с иконками холода, жары и заморозки.
  • Два целых окна не были анонсированы: всплывающее окно получения Founder’s Pack и всплывающее окно получения Drops Rewards — девять и семь строк соответственно.
  • Существуют четыре босса без места для боя с ними — Ulmar, Cromede, Hebera и Iagosh — плюс три готовые геометрии пати-данжей и три катсцены.

1. Сентябрьский балансный патч 4-го числа: результаты измерений

4 сентября в уведомлении о временном техническом обслуживании было объявлено о волне изменений классов перед этим обновлением. Оно написано так, как всегда пишутся уведомления об изменениях классов — «PvE урон +20%», «PvP урон −7%», «перезарядка 25с → 30с» — и не называет конкретных значений. Их называет клиент, потому что процент в уведомлении — это пересчитанная кривая в SkillEffectLv: 3 768 изменённых значений в 97 группах, по одной строке на навык на уровень.

Дивергентная столбчатая диаграмма множителей урона, изменившихся между сборками клиента 106 и 110
Базовый PvE-урон на вершине кривой уровней каждого навыка, сборки 106–110. Баффы справа, единственный нерф слева. Каждый столбец соответствует строке в уведомлении от 4 сентября.
КлассНавыкАнонсированоУровень 40, допосле
RangerDeadshot (5-я специализация)бонус 30% → 50%1 2882 146
SpiritmasterFlame Blessing (5-я специализация, макс. ур. 25)бонус 50% → 100%1 1161 488
SpiritmasterElemental FusionPvE +20%6 4127 694
ClericBoltPvE +20%5 9217 105
TemplarThreatening BlowPvE +20%4 7065 643
TemplarDesperate StrikePvE +20%2 3652 834
TemplarDecisive StrikePvE +20%1 9862 378
TemplarVicious StrikePvE +20%1 6912 024
TemplarJudgmentPvE +5%4 6994 936
TemplarPunishment (все стадии заряда)PvE −10%10 0879 078

Два бонусных процента точны, и это доказательство

Deadshot и Flame Blessing — те, что стоит проверить вручную, потому что их строки в уведомлении — это не «+20%», а бонус специализации, переходящий между двумя значениями. Если хранимое число — это сам бонусный компонент, соотношения должны быть ровно 50/30 и 100/50:

  • Deadshot: 1 288 → 2 146 это ×1.666. 50 ÷ 30 = 1.667. Строка содержит бонусный урон, и он изменился с 30% на 50% ровно.
  • Flame Blessing: 1 116 → 1 488 это ×1.333. Значение с +50%, переходящее на +100%, это ×(2.00 ÷ 1.50) = ×1.333. Снова точно.

PvE и PvP живут в одной строке, в разных колонках

Это та часть, о которой не говорится ни в одном уведомлении. Каждая строка SkillEffectLv содержит 28 значений; позиции 0–3 — это диапазон PvE-урона, а позиции 21–24 — диапазон PvP. Уведомление от 4 сентября даёт чистый способ это доказать, потому что три его строки меняют один диапазон, но не другой:

НавыкУведомлениеЗначения 0–3 (PvE)Значения 21–24 (PvP)
Vicious StrikePvE +20%1 691 → 2 0241 370 → 1 370 (без изменений)
JudgmentPvE +5%, PvP −7%4 699 → 4 936 (×1.050)2 237 → 2 081 (×0.930)
PummelPvP −7%2 545 → 2 545 (без изменений)2 011 → 1 870 (×0.930)

Pummel и Punishing Strike — самый наглядный случай: их PvE-значения вообще не меняются, а второй диапазон падает ровно на 7%. Именно поэтому более раннее прочтение этих данных описывало их как «−7% на более позднем значении» — это значение и есть PvP-урон.

«+20%» — это +20% на капе, и меньше по пути к нему

Четыре удара Templar не умножаются на константу. База была повышена, и вся кривая уровней пересчитана, поэтому бафф растёт вместе с навыком:

Vicious Strikeдопослесоотношение
Уровень 2103118×1.173
Уровень 401 6912 024×1.198

Bolt, Elemental Fusion и Punishment ведут себя иначе: их соотношение составляет ×1.200 и ×0.900 на каждом уровне, ровно. Так что «+20%» означает одно для одного навыка и немного меньшее для другого, и только таблица говорит, что именно.

Мобильность и перезарядки

КлассНавыкУведомлениеВ клиенте
TemplarShield Smiteбазовый мобильный навыкMoveableInUse false → true, 26 строк специализаций
ClericBoltбазовый мобильный навыкMoveableInUse false → true, и 15 строк SkillCharge получают bMovableInCharge
TemplarWarding Strikeперезарядка 25с → 30с25 000 → 30 000 мс, 26 строк
AssassinIllusive Cloneперезарядка 120с → 90с120 000 → 90 000 мс
ClericPrayer of Amplificationперезарядка 90с → 60с90 000 → 60 000 мс
Spiritmasterпять навыков духов«применяются мгновенно»CastingTime 1 000 → 0 у Fire, Water, Earth, Wind и Ancient Spirit

Одно примечание по названиям, потому что клиент и игра расходятся: класс, который данные называют Elementalist, в игре — это Spiritmaster, а Fighter — это Brawler. В таблице выше используются внутриигровые названия.

2. Snowfield of Sorrow — цифры, о которых патчноут умалчивает

Патчноут представляет Sanctum, называет три уровня сложности и финального босса — и на этом останавливается. Остальное сообщает клиент.

СложностьКартаТребуемый уровень предметовИгроковУровень
Hard — FrozenLament_016200256 2001050+
Normal — FrozenLament_026200266 0001050+
Easy — FrozenLament_036200275 8001050+
  • Вход списывает один Contents_Ticket_FrozenLament_Clear — «Счётчик убийств финального босса Snowfield of Sorrow» — и клиент восстанавливает его раз в неделю, в среду в 05:00.
  • Вместе с ним появляется второй, общий счётчик: Contents_Ticket_Raid_Clear, «Счётчик прохождений Sanctum», три в неделю, с тем же восстановлением.
  • Тип данжа буквально новый: EDungeonType::Raid. Десять человек — также самый большой размер группы, который клиент когда-либо запрашивал.
  • Наградные кубы reward_FrozenLament_Hard / Normal / Easy стоят 80 билетов за открытие с гарантией после четырёх попыток.
Два недельных рейдовых счётчика и три новые иконки материалов Draconic tier-6
Два счётчика, ограничивающих рейд, и три иконки материалов Draconic T6, появившиеся вместе с ними.

Кто там на самом деле

Патчноут называет Deltras. Клиент называет весь состав, и Deltras — не внутреннее имя ничего: актёр босса — MOB_Agnita_01_V01, поэтому «Agnita» сидит в клиенте с августа.

Отображается какВнутреннее имяРоль
Deltras «Командир Storm Legion»M_PD_FrozenLament_01_Agnita_01_V01финальный босс (Hero)
Triton the Returned «Легионер Storm Legion»M_PD_FrozenLament_01_Perion_01_V01второй босс (Hero)
Deltras’s Frozen HeartMinushaHeart_01первая цель
Deltras Repatriation SquadDebGuard_02..05_CV01элитные прислужники
Destruction ArchonsDstrArchon_01 / _02 / DstrArchonE_01элитные прислужники
Elphistera «Таинственная девушка»N_PD_FrozenLament_01_Teina_01_01дружественный NPC

Цели на карте читаются по порядку: Уничтожьте Deltras’s Frozen HeartОдолейте Triton the ReturnedОдолейте Deltras. Две комнаты названы Deltras Execution Grounds и Deltras’s Sorrow, а пять собираемых записок — Deltras’s Journal, тома с 1 по 3, Sandstorm Legion’s Journal и Unsent Letter — рассказывают историю: Zikel захватил и казнил Deltras, разбросав осколки его сердца по заснеженным полям, и весь Sanctum происходит внутри его замерзшего ментального мира.

Текстура внутриигровой карты мира Snowfield of Sorrow
Собственная текстура карты Sanctum, извлечённая из UI/Map/WorldMap/SharedMap/FrozenLament.

Канат

В патчноуте об этом нет ни слова. Внутри Sanctum сундук под названием Event_EnvOBJ_PD_FrozenLament_RopeBox делает две вещи: даёт аномалию 18100700 на 7 200 секунд — два часа — и вызывает обучающее всплывающее окно Tutorial_Rope, текст которого: «[Использовать канат] Нажмите клавишу F, чтобы подтянуть союзников». Сам объект называется Rope Chest, а при взаимодействии с ним читается «Взять канат…»

  • Рядом с ним названы три механики пола: Entangled Aura, Citadel Defense Cannon и Elyos Siege Cannon.
  • Пять внутримировых записок подключены через EEventFuncAction::ShowNote.
  • Пять телепорт-артефактов перемещают рейд между крыльями, по одному порталу на сложность.

Здесь три шкалы, и одна из них — Temperature

Патчноут сообщает, что в редактор HUD добавлен элемент UI для шкалы гимочного босса. Клиент добавляет для этого целую таблицу, GimmickGauge, с тремя строками:

#ТипОтображениеНазваниеДиапазон (мин / макс / старт)
1BalanceЛичнаяBoss Gauge 10 / 200 / 100
2BalanceБосс−100 / 100 / 0
3BalanceЛичнаяTemperature−40 / 40 / 0
Иконки статусов Temperature и гиммика Deltras, извлечённые из клиента
Иконки статусов, соответствующие шкалам: три состояния температуры и четыре иконки гиммика, специфичного для Deltras.

Шкала «Balance», идущая от −100 до +100 и начинающаяся в середине, — это перетягивание каната; личная шкала от −40 до +40 под названием Temperature с иконками статусов Cold, Hot и Freeze — это персональная механика нагрева. Ни та, ни другая нигде в патчноуте не описаны.

3. Что на самом деле даёт Seal

В патчноуте объявлен новый слот и источник материала. Но статы там не указаны. AdditionalStat получил десять новых строк: пять для Unique и пять для Epic, и у обоих рангов идентичные значения:

ШагФиксированный урон оружияЗащита брониУсиление урона оружия
12040100
24080200
360120300
480160400
5100200500
Пять иконок предметов Seal, декодированных из клиента
Все Seal, которые сейчас есть в клиенте: рейдовый дроп двух рангов, квестовый Seal, материал для крафта и ваучер.
  • Рейдовые дропы: Splendent Deltras Seal (_e_dropRaid_002a) и Deltras Seal (_u_dropRaid_002a).
  • Квестовые Seal, по одному на фракцию: Pilgrim Seal для Elyos и Liberator Seal для Asmodians.
  • Слотов два, а не один: EEquipSlot::kSeal1 и kSeal2.

4. Анонсированные функции, недокументированные детали

Эти три есть в патчноуте. Ниже — то, что клиент добавляет к ним.

Commendation — пять причин

В патчноуте сказано, что вы выбираете цель и причину. Причины — это таблица ровно из пяти пунктов, и у каждой есть свой титул-награда.

Иконки пяти причин Commendation и их названия
RoleVoteType, пять строк, упорядочено. Соответствующие титулы: "Has Exceptional Skill", "Reliable Guardian", "Dedicated Supporter", "Great Leader" и "Helpful Mentor".

World Marker — пятнадцать штук

Пятнадцать иконок World Marker, декодированных из клиента
Пятнадцать различных иконок маркеров, каждая со своей текстурой наземного маркера. В патчноуте описана функция, но не то, что есть набор на выбор.

Hall of Fame — первое, второе, третье место

Три таблички рангов Hall of Fame
Три таблички рангов и одна строка в новой таблице RaidHallOfFame, указывающая на карту 620025 — Snowfield of Sorrow на Hard, ровно как было анонсировано.

5. Два окна, о которых никто не объявлял

  • Founder’s Pack. Девять новых строк и четыре виджета — HUD_FoundersPack, Popup_GetFoundersPack, его элемент списка и спрайт ярлыка HUD: кнопка «Claim Product», всплывающее окно получения и предупреждение о том, что возврат средств недоступен через семь дней после покупки или после использования содержимого. Присутствует во всех трёх локалях.
  • Drops Rewards. Семь строк — «Drops Rewards», «Claim», «Claim All», поле оставшегося времени и «Expired items will be removed from the list» — плюс HUD_DropsReward, Popup_DropsReward и виджет элемента списка. Новое системное сообщение подтверждает это: «Successfully obtained Drops Reward Item.»

6. Косметика и предметы, которых нет в патчноуте

В патчноуте есть полная таблица магазина на 9 сентября — два костюма, шлем, очки, пирсинг, крылья, скейтборд-питомец и четыре эмоции. Этих предметов в ней нет.

Nine Frozen Snowscape weapon skin icons
Девять скинов оружия под названием «Frozen Snowscape», по одному на каждый тип оружия, с иконками и строками предметов магазина. Их нет в таблице магазина, опубликованной в патчноуте.
The 300th Day Celebration set and the Snowfield of Sorrow housing frame
Сет брони из семи частей «300th Day Celebration» плюс подарочная коробка, а также рамка для жилья под названием «Artwork: Snowfield of Sorrow».

И исправление к оговорке в самом патчноуте

В патчноуте от 9 сентября сказано, что три цветовых варианта Void «ещё не в клиентских таблицах». В этой сборке они уже есть: VehicleList 1340, 1341 и 1342 — Gold Void, Silver Void и Bronze Void, все ECreatureType::Special.

The three Void pet portraits from the client
Портреты, которые клиент содержит для трёх питомцев за первое прохождение.

7. Небольшие изменения данных без единой строки в патчноуте

ТаблицаЧто изменилось
DefaultSettingsКолонка bHpItemAutoUseSecondarySlot удалена — настройка второго слота для автоматического использования HP-зелья больше не существует в таблице.
SkillCharge15 строк, Bolt у Cleric: bMovableInCharge false → true.
ItemSurpassГруппы Surpass для оружия Abyss переименованы в Surpass_Epic_Tier6_*, а их стоимость переведена с очков Abyss на Enchant_Surpass_A_s_16a_b плюс 1 000 000 кинары.
SoulBindGradeGapВсе шесть строк перерезаны. В строках 1–5 седьмой слот вероятности падает с 10 000 до 0; в строке 6 пятый и шестой падают до 0 вместо этого, а седьмой сохраняет свои 10 000.
AbyssRiftPhaseСчётчики убийств выровнены — 12 → 8, 4 → 5, 6 → 5, 10 → 5, 8 → 5 — а таймер фазы 7 меняется с 60 на 90. Строки спавнеров сокращены с 64 до 36.
Skin / SkinSetЗначение Order в каждой строке пересчитано с шагом +100 000. Косметическое изменение, но затрагивает 2 603 строки.
SeasonRankingRewardВсе 2 120 строк: оба списка наград-баффов очищены.
AdditionalStatДесять пустых строк с названиями NOUSE_Weapon_Abyss_Mythic_1..5 и NOUSE_Weapon_Craft_Mythic_1..5 — зарезервированный тир Mythic-оружия без значений.

8. В клиенте, но не в игре

Индекс ассетов вырос с 761 474 до 764 769 путей. Часть того, что появилось, не имеет строки данных, строки локализации и места, где появиться.

Четыре босса без места для боя

БоссЧто добавленоЧего не хватает
Ulmarмодель, 21 mesh/material ассет, 42 анимации, 8 скиллов Ulmar_01_Skill01..08, 8 невидимых summon NPCнет строки монстра, нет строки имени, нигде не размещён
Cromedeполный набор из 16 скиллов Cromede_01_Skill01..16 плюс отдельный набор _Trial_ и 17 невидимых вспомогательных NPCнет строки монстра; слово «Trial» — единственный намёк на режим
Hebera13 дополнительных ассетов и 30 дополнительных анимаций сверх того, что появилось в предыдущей сборкевсё ещё нигде не размещён, две сборки подряд
Iagoshмодель и текстуры оружия, 4 анимации — имя, новое для клиентавсё остальное

Три пати-данжа, существующие как геометрия

  • bg/sharingmap/party/frostvalley — 51 ассет, включая собственный ландшафтный материал и информацию о слоях.
  • bg/sharingmap/party/urugugufanaticism — 44 ассета, включая растительность и декали.
  • bg/sharingmap/party/phantomshall — 14 ассетов.
  • Ни у одного из трёх нет строки Dungeon, строки Map или хотя бы одной строки локализации.

И один данж, у которого уже нарисована карта

Текстура карты мира невыпущенного данжа, Dungeon_D_0024
Текстура карты для Dungeon_D_0024 — коридор, ведущий в круглую арену, парящую в пустоте. Новая в этой сборке, с соответствующей последовательностью катсцен и пока без данжа за ней.
  • Катсцены: dungeon_d_0023 (seq_2371), dungeon_d_0024 (seq_2380 и 2381), dungeon_l_0025 (seq_1126 и 1127).
  • Полевые ассеты: 216 новых файлов в Morheim и 124 в Elthenen, плюс 296 и 260 изменённых файлов в двух «B»-разделах мира.
  • Одиннадцать новых файлов в map/intersever/abyss/abyss_outland.

Маунт и четыре набора анимаций без маунта

  • Gumiho_01_CV01 — готовый новый скин маунта: модель, текстуры, материалы брони/тела/шерсти — без строки VehicleList.
  • SkurvWar_03, KalGolem_03, Ramfu_05 и Campsha_01 получили в этой сборке только анимации (езда, спринт, трамплин, прыжковая атака и остальные). Ни модели, ни текстуры ни для одного из них нет нигде в клиенте, и строки данных тоже нет.

Слот пати-данжа для того, кто не является игроком

Текстура фона слота класса бота и виджеты, которые на неё ссылаются
Четыре виджета и одна текстура, за которыми нет ни таблицы, ни строки.

Экипировка с именами, но без предметов

  • [True] Guardian / Archon Praetorian Captain — полный сет Epic-качества (_e_shopAbyss_003a) имеет английские имена для шлема, нагрудника, наплечников, перчаток, поножей, сапог, плаща, кольца, ожерелья и серёг. Строк предметов не существует; есть только старые версии Unique-качества _u_.
  • Unbound Midnight Sun броня и аксессуары — та же картина: имена для сапог, плаща, перчаток, шлема, поножей, наплечников и нагрудника в dropRaid_007a / 008a, но единственные существующие предметы — это десять видов оружия.

Как это проверить

  • Сборка клиента 110, обновлена 8 сентября 2026 года. Манифест патчера переместил 496 из 997 файлов, 9 255 МБ — это крупнейший патч, измеренный этим проектом.
  • Пак содержит 367 таблиц данных, по сравнению с 361 ранее; 362 из них теперь парсятся побайтово точно. Шесть таблиц новые: RaidHallOfFame, RoleVoteType, GimmickGauge, GnbCurrency, HitFxSkinMaterial и всё ещё пустая PS.
  • Английская локализация выросла с 154 743 до 155 991 строк (+1 249 / −1). Корейский и традиционный китайский — единственные другие локали; новых добавлено не было.
  • Указанные выше номера навыков находятся на aion2t.com/db/skills, обновлены из той же сборки.
ID: aion2t-d...

Пока нет комментариев. Будьте первым!

0/1000
AION 2 — Внутри клиента 110: правка баланса 4 сентября в точных числах, реальные условия рейда и четыре босса без места | Aion 2