Aion 2
Вход
К обновлениям
AION 2 — Обновление от 29 июля 2026: ребаланс классов и почти ничего больше
ОбновлениеQQaser

AION 2 — Обновление от 29 июля 2026: ребаланс классов и почти ничего больше

Взгляд редакции

Этот патч — «ни о чём». Небольшая ребалансировка классов без серьёзных изменений, всё остальное — мелочи, о которых и упоминать не хочется.

Тут нет ни реальных фиксов, ни каких-то новшеств — очередной проходной патч. Если играете за один из семи затронутых классов, загляните в таблицы правок; в остальном можно листать мимо.

AION 2 — Примечания к обновлению от 29 июля 2026 года

TL;DR — Баланс классов затронул Templar, Brawler, Ranger, Chanter, Cleric, Spiritmaster и Sorcerer, а также общий блок изменений. Новые удобства: быстрый вход через Смену персонажа и Авто-подбор питомцем. Двухнедельное событие с усилением наград Экспедиции и Превознесения добавляет новый Осколок хаоса (Привязанный) и удваивает некоторые награды. Два предмета в магазине — костюм Classic Athletic и пропуск «Песнь синего моря». А также улучшения интерфейса и ряд исправлений.

Переведено и аннотировано с официальных корейских примечаний к обновлению, опубликованных NCSOFT для технического обслуживания 29 июля 2026 года. Числа, названия навыков и формулировки эффектов соответствуют оригиналу; комментарии наши. Это продолжение примечаний от 22 июля, которые также были патчем баланса.

[Контент и система]

Смена персонажа

  • Новая функция Смена персонажа позволяет войти в игру напрямую за выбранного персонажа без возврата в лобби. Доступна в [Главное меню] > [Смена персонажа].
  • У каждого принадлежащего вам персонажа отображаются портрет, боевая мощь и уровень предмета; нажмите [Войти], чтобы переключиться на него.
  • Snowfield Fluffy в Nefra Snowfield (Морхейм) теперь использует свой правильный облик Snowfield Fluffy вместо обычного Fluffy.

Изменения классов

Сначала прочитайте блок Общие — он применяется ко всем классам, владеющим этими навыками. Таблицы по классам перечисляют только изменения сверх этого. Если эффект Специализации «меняется», старый эффект заменяется, а не стакается.

Общие

НавыкИзменение
DefianceDefianceЭффект сокращения перезарядки больше не применяется.
Unyielding ResolveUnyielding Resolve / Grace of ResistanceGrace of ResistanceСкорректированы значения сопротивления аномалиям.
TenaciousnessTenaciousness / HibernationHibernation / SalvationSalvationИсправлена активация при попадании под аномалию шокового типа во время действия Печати, Страха или Паралича. Эффекты еды и питья больше не снимаются эффектами снятия эффектов.

Templar

НавыкИзменение
Noble ArmorNoble ArmorСпециализация 2: Блок +5% ▶ Roar of Insult ×1.5. Специализация 3: Iron Wall Defense (Защита ×1.5) ▶ Agitation ×1.5. Исправлено, что эффект не снимался при входе в контент.
Second SkinSecond SkinСпециализация 2: Roar of Insult ×1.5 ▶ Блок +20%. Специализация 3: Agitation ×1.5 ▶ Iron Wall Defense ×1.5.
Shield of ProtectionShield of ProtectionСпециализация 5: Длительность блока +1с ▶ Последовательное применение +1.
TauntTauntСпециализация 1 Cower PVE снижение сопротивления −20% → −10%; PVP −10% → −5%.
JudgmentJudgmentPVE урон +5%.
PunishmentPunishmentPVE урон +7%. Урон DoT Специализации 2 теперь масштабируется в зависимости от стадии зарядки.

Brawler

НавыкИзменение
Full ForceFull ForceТеперь расходует всю оставшуюся шкалу Frenzy. За каждые 10% израсходованной шкалы (относительно макс. Ярости): +40% PVE / +20% PVP урона. Специализация 4: «сброс перезарядки при убийстве врага» ▶ «сброс перезарядки, когда враг побеждён с помощью Full Power».
UnstoppableUnstoppableИсправлено, что базовая длительность 4с применялась как 2с.
Discharge EnergyDischarge EnergyСкорость снаряда +20%.
RampageRampageТеперь на шкале Ярости во время Frenzy отображается эффект горения.
Massive RageMassive Rage (пассивная)Добавлено восстановление Ярости при убийстве врага.

Ranger

НавыкИзменение
Mother Nature's BreathMother Nature's BreathУвеличение сопротивления критическим ударам становится базовым эффектом. Базовое срабатывание Nature 25% → 50%. Специализация 1: Сопротивление критическим ударам +200 ▶ Снятие DoT и иммунитет. Специализация 3: Снятие DoT и иммунитет ▶ Resolve of Resistance ×1.5. Специализация 5: Увеличение срабатывания Nature 15% → 25%.
Melee FireMelee Fire (пассивная)Условие дистанции для срабатывания бонусного урона удалено. PVE урон +10%.
Unyielding ResolveUnyielding Resolve (пассивная)Сопротивление физ./шоку 25/40/55% ▶ 22/34/46%.

Chanter

НавыкИзменение
Guardian BlessingGuardian BlessingСпециализация 1: Защита +5% ▶ Сопротивление аномалиям +10%. Специализация 3: Сопротивление аномалиям +10% ▶ Promise of Wind ×1.5. Исправлено, что эффект не снимался при входе в контент.
Spinning StrikeSpinning StrikePVE урон +10%.
Dark CrushDark Crush / Piercing SmashPVE +3%, PVP −7%.
OnslaughtOnslaught / Resonance CrushResonance Crush / Bolt CrushBolt Crush / Storm SmashPVE урон +5%.
Wind's PromiseWind's Promise (пассивная)PVE урон +10%.

Cleric

НавыкИзменение
BoltBolt / Divine AuraDivine AuraPVE урон +5%.
CondemnationCondemnationPVE урон −7%.

Spiritmaster

НавыкИзменение
Jointstrike: Destructive AttackJointstrike: Destructive AttackСпециализация 1: урон навыка духа теперь масштабируется в зависимости от стадии зарядки.
Elemental FusionElemental FusionИсправлен периодический случай, когда 4 стака стихийного баффа не преобразовывались в 4 стихии.

Sorcerer

НавыкИзменение
Fire WallFire WallИсправлено, что эффект уголька не обновлялся при последовательных применениях. Исправлено, что DoT Специализации 4 не увеличивался при увеличении длительности.
Cold StormCold StormИсправлено, что эффект обморожения не обновлялся при последовательных применениях. Исправлено, что DoT Специализации 4 не увеличивался при увеличении длительности.
Absorb EssenceAbsorb Essence (пассивная)Значения физ./ментального попадания 15/20/25% ▶ 17/24/31%. Восстановление ментального 20/30/40 ▶ 70/120/170.
Grace of ResistanceGrace of Resistance (пассивная)Сопротивление ментальному/шоку 25/40/55% ▶ 22/34/46%.

Системы

  • Abyss: Захват артефактов и сброс Abyss Corridor происходят после повторного сопоставления серверов (см. CM Hideout для информации о сопоставлении).
  • Shugo Festa / Dimensional Invasion: количество ваших ключей-наград теперь отображается в окне подтверждения входа.
  • Season Missions: В [Season Mission – Challenge] добавлены миссии по прохождению Trial (1 еженедельная + 5 сезонных).
  • Pet Auto-Loot: предмет в магазине (Shop > Breeze Trading Company > Special) позволяет вашему питомцу автоматически подбирать добычу. Действует на персонажа; оставшееся время отображается в Menu > Pet.
  • UI: подсказки навыков специализации переключены с прокручивающегося текста на формат с разрывами строк; списки комнат Expedition/Transcendence получили всплывающее окно с деталями участников; Transparent Map получила переключение по Alt+M, а также исправления блокировки и меток.

[События] — Увеличение наград Экспедиции и Превознесения

После обслуживания 29 июля до обслуживания 12 августа.

  • Новый событийный материал, Осколок хаоса (Привязанный), выпадает из наград Ode Energy в подземельях Экспедиции и Превознесения. Он удаляется из инвентаря после события (2026-08-12, 05:00).

Рецепты обмена Осколков хаоса (избранные):

НаградаСтоимостьЛимит
Сундук выбора экипировки Lava (Броня) (Привязанный) ×1Осколок хаоса ×801 на сервер
Сияющий Благородный кристалл (Привязанный) ×20Осколок хаоса ×84 на персонажа
Благородный кристалл (Привязанный) ×20Осколок хаоса ×42 на персонажа
Чистый кристалл (Привязанный) ×20Осколок хаоса ×42 на персонажа
Сундук билета на восстановление доступа к контенту (Привязанный) ×1Осколок хаоса ×85 на персонажа
Enhancement Stone ×10,000Осколок хаоса ×83 на персонажа
Soul Crystal (Привязанный) ×1,000Осколок хаоса ×410 на сервер
Soul Sealing Stone (Привязанный) ×10Осколок хаоса ×1Безлимитно

Во время события некоторые общие награды Экспедиции/Превознесения удвоены, а Осколки хаоса добавлены в выпадение:

КонтентПодземельеУвеличено / Добавлено
Экспедиция (Conquest)Nest of the Dead Dramata; Cradle of Nihility; Hall of Illusions; Azure Breath Island; Citadel of the Fallen DaevaUnstable Stigma Shard (Привязанный) удвоен; добавлен Осколок хаоса
Превознесение (все стадии)Mirror of Scarlet DesireФрагменты Благородного / Сияющего Благородного кристалла удвоены; добавлен Осколок хаоса
Превознесение (все стадии)Abyssal Horn DenФрагменты Чистого кристалла удвоены; добавлены Осколок хаоса + фрагменты кристаллов

[Акции]

(Внешний вид брони) Classic Athletic

  • В продаже после обслуживания 29 июля до обслуживания 26 августа в [Гардероб] > [Магазин гардероба].
  • Classic Athletic (Внешний вид: Набор) — 49 000 KRW или 1× Обменный билет на внешний вид (Набор). Включает нагрудник, перчатки и ботинки.
  • При ношении ник вашего персонажа отображается в реальном времени на бирке наряда — виден другим, имейте это в виду.

Пропуск «Песнь синего моря»

  • Deva-пропуск в продаже после обслуживания 29 июля до 25 августа, 05:00; награды можно получить до обслуживания 26 августа. Уровень 45+, 1 на персонажа.
  • Базовый — 2 000 000 Kina. Премиум — 1 000 Quna (включает Ode Energy (Привязанный) ×10). Максимальный уровень пропуска 50, затем повторные награды; уровни пропуска можно купить по 50 Quna каждый.
  • Опыт пропуска получается за бой, сбор, крафт, улучшение и прохождение (прохождение Sanctum даёт 700 XP; недельный лимит 15 000 на персонажа).
  • Награды по пути: Ode Energy, Свитки усиления боя, Билеты мгновенного прохождения, Abyss Rift Stones, Spirit Stones of Resurrection, Коробки билетов доступа к контенту. Премиум также даёт 1 500 Монет магазина пропуска Главы 1 на уровнях 2/7/12/…/47.

[Прочее] — Улучшения и исправления

Улучшения

  • Теперь разрешена повторная попытка во время Испытания Bakron's Floating Island.
  • Список пополнения Ode Energy отсортирован по самому раннему истечению срока.
  • В Transmutation добавлены опции [Select All] и [Include Enhanced Equipment] для выбора нескольких материалов.
  • Защита от повторной покупки в магазине для уже имеющихся крыльев/эмоций; автоматическая очистка чёрного списка почты при переносе/удалении персонажа; Испытания отображаются в источниках предметов Экспедиции.
  • Новая опция Graphics > Display Network Status (числовое значение собственной задержки, состояние группы/рейда) и Separate Special Skill Hotkey для Shugo Festa.
  • Дуэли разрешены в убежище легиона; ярлык билета мгновенного прохождения (+) ведёт в магазин; Rift of Time and Space больше не позволяет войти в контент Festa/Invasion; добавлен переключатель видимости питомца.

Исправления

  • Остаточные эффекты снарядов после смерти монстра; баффы арены/поля боя сбрасываются при входе/выходе; красная точка событийных заданий; баннер членства; текст опыта питомца при максимальном понимании; цвет сообщения о неудачном улучшении изменён на красный; отображение иконок/количества в Transmutation; фокус камеры татуировки; Quick Storage теперь включает валюту; сортировка шансов крафта; некоторые минимальные/максимальные значения настроек; счёт миссий Tower of Trials.
  • Citadel of the Fallen Daeva — у босса Basilus способность 'Explosion of Judgment' иногда не срабатывает при поглощении меча, даже если персонаж стоит на призванном мече.
  • Fierce Horn Den — босс Nuakum не заряжается в направлении своего лица.
  • Испытание Bakron's Floating Island — босс Tie не активирует эффект стигмы Salvation класса Cleric.
  • Mirror of Scarlet Desire — снаряды остаются после сброса боя босса Cromede; отображение прозрачной карты при переходах в убежище легиона.

Мы продолжим работать над улучшением сервиса. Спасибо.

Пока нет комментариев. Будьте первым!

0/1000