AION 2 — Обновление от 29 июля 2026: ребаланс классов и почти ничего больше
Взгляд редакции
Этот патч — «ни о чём». Небольшая ребалансировка классов без серьёзных изменений, всё остальное — мелочи, о которых и упоминать не хочется.
Тут нет ни реальных фиксов, ни каких-то новшеств — очередной проходной патч. Если играете за один из семи затронутых классов, загляните в таблицы правок; в остальном можно листать мимо.
TL;DR — Баланс классов затронул Templar, Brawler, Ranger, Chanter, Cleric, Spiritmaster и Sorcerer, а также общий блок изменений. Новые удобства: быстрый вход через Смену персонажа и Авто-подбор питомцем. Двухнедельное событие с усилением наград Экспедиции и Превознесения добавляет новый Осколок хаоса (Привязанный) и удваивает некоторые награды. Два предмета в магазине — костюм Classic Athletic и пропуск «Песнь синего моря». А также улучшения интерфейса и ряд исправлений.
Переведено и аннотировано с официальных корейских примечаний к обновлению, опубликованных NCSOFT для технического обслуживания 29 июля 2026 года. Числа, названия навыков и формулировки эффектов соответствуют оригиналу; комментарии наши. Это продолжение примечаний от 22 июля, которые также были патчем баланса.
[Контент и система]
Смена персонажа
- Новая функция Смена персонажа позволяет войти в игру напрямую за выбранного персонажа без возврата в лобби. Доступна в [Главное меню] > [Смена персонажа].
- У каждого принадлежащего вам персонажа отображаются портрет, боевая мощь и уровень предмета; нажмите [Войти], чтобы переключиться на него.
- Snowfield Fluffy в Nefra Snowfield (Морхейм) теперь использует свой правильный облик Snowfield Fluffy вместо обычного Fluffy.
Изменения классов
Сначала прочитайте блок Общие — он применяется ко всем классам, владеющим этими навыками. Таблицы по классам перечисляют только изменения сверх этого. Если эффект Специализации «меняется», старый эффект заменяется, а не стакается.
Общие
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Эффект сокращения перезарядки больше не применяется. | |
| Скорректированы значения сопротивления аномалиям. | |
| Исправлена активация при попадании под аномалию шокового типа во время действия Печати, Страха или Паралича. Эффекты еды и питья больше не снимаются эффектами снятия эффектов. |
Templar
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Специализация 2: Блок +5% ▶ Roar of Insult ×1.5. Специализация 3: Iron Wall Defense (Защита ×1.5) ▶ Agitation ×1.5. Исправлено, что эффект не снимался при входе в контент. | |
| Специализация 2: Roar of Insult ×1.5 ▶ Блок +20%. Специализация 3: Agitation ×1.5 ▶ Iron Wall Defense ×1.5. | |
| Специализация 5: Длительность блока +1с ▶ Последовательное применение +1. | |
| Специализация 1 Cower PVE снижение сопротивления −20% → −10%; PVP −10% → −5%. | |
| PVE урон +5%. | |
| PVE урон +7%. Урон DoT Специализации 2 теперь масштабируется в зависимости от стадии зарядки. |
Brawler
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Теперь расходует всю оставшуюся шкалу Frenzy. За каждые 10% израсходованной шкалы (относительно макс. Ярости): +40% PVE / +20% PVP урона. Специализация 4: «сброс перезарядки при убийстве врага» ▶ «сброс перезарядки, когда враг побеждён с помощью Full Power». | |
| Исправлено, что базовая длительность 4с применялась как 2с. | |
| Скорость снаряда +20%. | |
| Теперь на шкале Ярости во время Frenzy отображается эффект горения. | |
| Добавлено восстановление Ярости при убийстве врага. |
Ranger
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Увеличение сопротивления критическим ударам становится базовым эффектом. Базовое срабатывание Nature 25% → 50%. Специализация 1: Сопротивление критическим ударам +200 ▶ Снятие DoT и иммунитет. Специализация 3: Снятие DoT и иммунитет ▶ Resolve of Resistance ×1.5. Специализация 5: Увеличение срабатывания Nature 15% → 25%. | |
| Условие дистанции для срабатывания бонусного урона удалено. PVE урон +10%. | |
| Сопротивление физ./шоку 25/40/55% ▶ 22/34/46%. |
Chanter
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Специализация 1: Защита +5% ▶ Сопротивление аномалиям +10%. Специализация 3: Сопротивление аномалиям +10% ▶ Promise of Wind ×1.5. Исправлено, что эффект не снимался при входе в контент. | |
| PVE урон +10%. | |
| PVE +3%, PVP −7%. | |
| PVE урон +5%. | |
| PVE урон +10%. |
Cleric
| Навык | Изменение |
|---|---|
| PVE урон +5%. | |
| PVE урон −7%. |
Spiritmaster
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Специализация 1: урон навыка духа теперь масштабируется в зависимости от стадии зарядки. | |
| Исправлен периодический случай, когда 4 стака стихийного баффа не преобразовывались в 4 стихии. |
Sorcerer
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Исправлено, что эффект уголька не обновлялся при последовательных применениях. Исправлено, что DoT Специализации 4 не увеличивался при увеличении длительности. | |
| Исправлено, что эффект обморожения не обновлялся при последовательных применениях. Исправлено, что DoT Специализации 4 не увеличивался при увеличении длительности. | |
| Значения физ./ментального попадания 15/20/25% ▶ 17/24/31%. Восстановление ментального 20/30/40 ▶ 70/120/170. | |
| Сопротивление ментальному/шоку 25/40/55% ▶ 22/34/46%. |
Системы
- Abyss: Захват артефактов и сброс Abyss Corridor происходят после повторного сопоставления серверов (см. CM Hideout для информации о сопоставлении).
- Shugo Festa / Dimensional Invasion: количество ваших ключей-наград теперь отображается в окне подтверждения входа.
- Season Missions: В [Season Mission – Challenge] добавлены миссии по прохождению Trial (1 еженедельная + 5 сезонных).
- Pet Auto-Loot: предмет в магазине (Shop > Breeze Trading Company > Special) позволяет вашему питомцу автоматически подбирать добычу. Действует на персонажа; оставшееся время отображается в Menu > Pet.
- UI: подсказки навыков специализации переключены с прокручивающегося текста на формат с разрывами строк; списки комнат Expedition/Transcendence получили всплывающее окно с деталями участников; Transparent Map получила переключение по Alt+M, а также исправления блокировки и меток.
[События] — Увеличение наград Экспедиции и Превознесения
После обслуживания 29 июля до обслуживания 12 августа.
- Новый событийный материал, Осколок хаоса (Привязанный), выпадает из наград Ode Energy в подземельях Экспедиции и Превознесения. Он удаляется из инвентаря после события (2026-08-12, 05:00).
Рецепты обмена Осколков хаоса (избранные):
| Награда | Стоимость | Лимит |
|---|---|---|
| Сундук выбора экипировки Lava (Броня) (Привязанный) ×1 | Осколок хаоса ×80 | 1 на сервер |
| Сияющий Благородный кристалл (Привязанный) ×20 | Осколок хаоса ×8 | 4 на персонажа |
| Благородный кристалл (Привязанный) ×20 | Осколок хаоса ×4 | 2 на персонажа |
| Чистый кристалл (Привязанный) ×20 | Осколок хаоса ×4 | 2 на персонажа |
| Сундук билета на восстановление доступа к контенту (Привязанный) ×1 | Осколок хаоса ×8 | 5 на персонажа |
| Enhancement Stone ×10,000 | Осколок хаоса ×8 | 3 на персонажа |
| Soul Crystal (Привязанный) ×1,000 | Осколок хаоса ×4 | 10 на сервер |
| Soul Sealing Stone (Привязанный) ×10 | Осколок хаоса ×1 | Безлимитно |
Во время события некоторые общие награды Экспедиции/Превознесения удвоены, а Осколки хаоса добавлены в выпадение:
| Контент | Подземелье | Увеличено / Добавлено |
|---|---|---|
| Экспедиция (Conquest) | Nest of the Dead Dramata; Cradle of Nihility; Hall of Illusions; Azure Breath Island; Citadel of the Fallen Daeva | Unstable Stigma Shard (Привязанный) удвоен; добавлен Осколок хаоса |
| Превознесение (все стадии) | Mirror of Scarlet Desire | Фрагменты Благородного / Сияющего Благородного кристалла удвоены; добавлен Осколок хаоса |
| Превознесение (все стадии) | Abyssal Horn Den | Фрагменты Чистого кристалла удвоены; добавлены Осколок хаоса + фрагменты кристаллов |
[Акции]
(Внешний вид брони) Classic Athletic
- В продаже после обслуживания 29 июля до обслуживания 26 августа в [Гардероб] > [Магазин гардероба].
- Classic Athletic (Внешний вид: Набор) — 49 000 KRW или 1× Обменный билет на внешний вид (Набор). Включает нагрудник, перчатки и ботинки.
- При ношении ник вашего персонажа отображается в реальном времени на бирке наряда — виден другим, имейте это в виду.
Пропуск «Песнь синего моря»
- Deva-пропуск в продаже после обслуживания 29 июля до 25 августа, 05:00; награды можно получить до обслуживания 26 августа. Уровень 45+, 1 на персонажа.
- Базовый — 2 000 000 Kina. Премиум — 1 000 Quna (включает Ode Energy (Привязанный) ×10). Максимальный уровень пропуска 50, затем повторные награды; уровни пропуска можно купить по 50 Quna каждый.
- Опыт пропуска получается за бой, сбор, крафт, улучшение и прохождение (прохождение Sanctum даёт 700 XP; недельный лимит 15 000 на персонажа).
- Награды по пути: Ode Energy, Свитки усиления боя, Билеты мгновенного прохождения, Abyss Rift Stones, Spirit Stones of Resurrection, Коробки билетов доступа к контенту. Премиум также даёт 1 500 Монет магазина пропуска Главы 1 на уровнях 2/7/12/…/47.
[Прочее] — Улучшения и исправления
Улучшения
- Теперь разрешена повторная попытка во время Испытания Bakron's Floating Island.
- Список пополнения Ode Energy отсортирован по самому раннему истечению срока.
- В Transmutation добавлены опции [Select All] и [Include Enhanced Equipment] для выбора нескольких материалов.
- Защита от повторной покупки в магазине для уже имеющихся крыльев/эмоций; автоматическая очистка чёрного списка почты при переносе/удалении персонажа; Испытания отображаются в источниках предметов Экспедиции.
- Новая опция Graphics > Display Network Status (числовое значение собственной задержки, состояние группы/рейда) и Separate Special Skill Hotkey для Shugo Festa.
- Дуэли разрешены в убежище легиона; ярлык билета мгновенного прохождения (+) ведёт в магазин; Rift of Time and Space больше не позволяет войти в контент Festa/Invasion; добавлен переключатель видимости питомца.
Исправления
- Остаточные эффекты снарядов после смерти монстра; баффы арены/поля боя сбрасываются при входе/выходе; красная точка событийных заданий; баннер членства; текст опыта питомца при максимальном понимании; цвет сообщения о неудачном улучшении изменён на красный; отображение иконок/количества в Transmutation; фокус камеры татуировки; Quick Storage теперь включает валюту; сортировка шансов крафта; некоторые минимальные/максимальные значения настроек; счёт миссий Tower of Trials.
- Citadel of the Fallen Daeva — у босса Basilus способность 'Explosion of Judgment' иногда не срабатывает при поглощении меча, даже если персонаж стоит на призванном мече.
- Fierce Horn Den — босс Nuakum не заряжается в направлении своего лица.
- Испытание Bakron's Floating Island — босс Tie не активирует эффект стигмы Salvation класса Cleric.
- Mirror of Scarlet Desire — снаряды остаются после сброса боя босса Cromede; отображение прозрачной карты при переходах в убежище легиона.
Мы продолжим работать над улучшением сервиса. Спасибо.