Aion 2
Вход
К обновлениям
AION 2 — Обновление от 9 сентября 2026: Anguish Snowfield, новый слот экипировки и Domination на 15 минут
ОбновлениеZZaser

AION 2 — Обновление от 9 сентября 2026: Anguish Snowfield, новый слот экипировки и Domination на 15 минут

Взгляд редакции

Сегодня выходит две по-настоящему новых вещи, и вторая важнее, чем кажется. Первая — Святилище Anguish Snowfield: три сложности, финальный босс Deltras. Вторая — новый слот экипировки, Seal: первый слот, добавленный в AION 2 после запуска. Новый слот — это не новый предмет, а новая ось прокачки, которую теперь придётся закрывать каждому персонажу, и питается она новым Святилищем. Сложите два анонса вместе — и месяц вперёд читается без труда.

Самое интересное решение патча — Зал славы. Первое, второе и третье убийство Anguish Snowfield на сложном режиме записываются на весь сервер и навсегда: имя, сервер, легион, класс, пиковая боевая мощь, пиковый уровень предметов, место в форсе, дата и время прохождения. Переименование после записи ничего не меняет. Персонажи без вклада в список не попадают, так что «прокатиться» на чужой спине не выйдет. Это первый в игре публичный рекорд, который переживает сам забег.

Domination перебалансирован через неделю после запуска. В группе теперь четыре заставы вместо пяти, то есть условие победы едет с «3 из 5» на «3 из 4» — большинство стало труднее защищать, а не легче. Бой урезан с 25 минут до 15, расход силы полёта во время участия — вдвое, и, самое показательное, повторные убийства одного и того же персонажа в коротком окне больше не дают вклад, а вклад за помощь урезан. Последние два пункта — античит-фарм. Недели живых данных хватило, чтобы увидеть, как люди «обмениваются» убийствами ради рейтинга по классам.

Раздел классов — место, где сходятся обещания, и сходятся они плохо. 2 сентября NCSOFT опубликовала четыре пункта «на следующую неделю»: мобильный Shield Smite у Templar, бонусный урон Illusive Clone у Assassin, дополнительная компенсация Spiritmaster и рост PVE-урона Cleric. Сегодня приехали четыре багфикса и один визуальный эффект удара. Ни одно число урона не изменилось ни у одного класса. Если вы перекатывались или переспециализировались, глядя на тот список, — вот неделя, которая напоминает, что «следующая неделя» это план, а не патчноут.

И напоследок тихий пункт. Семь драконических материалов Wrathful перераспределены так, что восемь подземелий теперь дают только форму (Bound), а торгуемая форма осталась ровно в четырёх местах — Hall of Illusion, Azure Breath Island, Citadel of the Fallen Daeva и Consumed Deus Research Base. В патчноуте это одна строка, а на деле серьёзное изменение рынка материалов: всё, что вы фармите ниже этих четырёх, теперь только ваше, а цену торгуемых версий задаёт заметно меньший круг игроков.

NCSOFT опубликовала примечания к обновлению за среду, 9 сентября. Главная новость — новое Святилище, Anguish Snowfield, а вместе с ним и первый новый слот экипировки, добавленный в AION 2 с момента запуска: Seal. Это продолжение примечаний от 2 сентября, в которых запустили Domination — и уже на этой неделе его корректируют.

Новый контент

Святилище: Anguish Snowfield

  • Добавлено новое Святилище — Anguish Snowfield.
  • Имеет три уровня сложности: Easy, Normal и Hard.
  • Его финальный босс — Theostone: Deltras's Loyalty — время убийства этого босса является критерием для ивента первого прохождения и Зала славы.

Новый слот экипировки: Seal

  • Добавлен новый слот экипировки — Seal.
  • Его можно получить с помощью крафта или материального преобразования Gear Change Voucher (Bound), выпадающего в Anguish Snowfield, вместе с Kina.

Это первый слот, добавленный в игру с момента запуска, и единственный источник его материалов — Святилище, вышедшее в том же обновлении. Ожидайте, что они будут идти в связке в течение нескольких недель.

Новая драконья крафтовая экипировка

  • Добавлены чертежи крафта для оружия и гардов [True] Genesis Dragon Lord / Nemesis Dragon Lord.
  • Добавлен чертеж Transfer, который превращает оружие и гарды Splendent Genesis Dragon Lord / Nemesis Dragon Lord в версии [True].
  • Оружие и гарды Liberated White Night можно материально преобразовывать в материалы крафта [True].

Перераспределение драконических материалов

Семь драконических материалов из Odyle Energy Cube в Экспедиции и Святилище — Wrathful Mind, Wrathful Will, Wrathful Ego, Wrathful Wish, Wrathful Sublimation, Wrathful Belief, Wrathful Flame — были перераспределены. Теперь то, какая форма выпадает, полностью зависит от того, где вы фармите.

ГдеЧто выпадает
Krao Cave, Draupnir, Urugugu Canyon, Vakron Sky Island, Fire Temple, Ferocious Horn Den, Dying Dramata's Nest, Cradle of NihilityТолько (Bound) материалы
Hall of Illusion, Azure Breath Island, Citadel of the Fallen Daeva, Consumed Deus Research BaseВсе семь, в форме (Bound) и передаваемой
Chalice of MuspelВсе семь, в форме (Bound)

Прочитайте среднюю строку дважды: после этого патча передаваемая форма каждого Wrathful материала существует ровно в четырёх подземельях. Всё, что вы фармите ниже них, — (Bound) и остаётся у персонажа, который это получил.

Soul Binding

  • Добавлен Philosopher's Stone: Truth (Bound).
  • Он создается путем материального преобразования из 10 × Philosopher's Stone: Power (Bound).

Abyss

Переформирование серверов

  • Переформирование серверов проводится с этим обновлением, и состояние захвата артефактов и коридора Abyss сбрасывается.
  • Результат переформирования публикуется отдельно в объявлении CM Hideout.

Abyss Rift Zone

  • Характеристики боссов в Abyss Rift Zone повышены.
  • Восемь типов боссов теперь становятся неуязвимыми на 25 секунд, когда их HP опускается ниже порога — до двух раз за бой.
  • Состав фаз меняется, а общее количество боссов сокращено.
  • Поскольку боссов стало меньше, награда Rift Bundle (Bound) с каждого из них увеличена.
  • Миссии Abyss Rift Zone добавлены в [Сезонная миссия – Abyss – Еженедельно / Сезон].

25-секундная неуязвимость дважды за бой — это жёсткий минимум времени убийства, а не проверка урона: увеличение DPS больше не сокращает эти 50 секунд.

Spacetime Rift Domination

Через неделю после запуска Domination получает первый балансный патч — и все числа движутся в сторону более короткого, плотного и сложного для фарма боя.

Вкладка карты мира

  • Пока Domination готовится или идёт, на карте мира появляется вкладка [Domination], показывающая состояние всего события с первого взгляда.
  • Нажатие на иконку слева от названия осады в уведомлении Domination перемещает карту мира прямо к этой осаде.

Правила и окружение

Запуск (2 сентября)Сейчас (9 сентября)
Застав в группе54
Атакующая сторона побеждает при3 из 53 из 4
Обороняющаяся сторона побеждает приудержании большинства3 или более защищённых
Длительность боя25 минут15 минут
Стоимость полётной энергии при участииобычная−50%

Вклад

  • Убийство одного и того же персонажа повторно в течение заданного окна теперь даёт ограниченный вклад.
  • Вклад за ассист при убийстве игрока вражеской фракции незначительно снижен.

Оба изменения направлены против фарма, и они были внесены уже постфактум. Награды следуют за рейтингом вклада по классам, что как раз и создаёт условия для обмена убийствами — одной недели живых данных хватило, чтобы это закрыть.

Группы застав

Каждая группа теперь содержит четыре заставы вместо пяти; одна группа по-прежнему открывается случайным образом при запуске события.

Под защитой элийцев: ВертеронГруппаЗаставы
ВертеронAUgaros Marauder Campsite
Miros Post
Cohta Outpost
Deserter Encampment
BSehna Outpost
Sabga Balaur Campsite
Maktashan Outpost
Romlon's Hideout
CGargos Thieves Campsite
Canyon Thieves Den
Renegade Hideout
Plateau Hill Base
Под защитой асмодиан: АльтгардГруппаЗаставы
АльтгардAGraverobber Den
Corrupted Forester Ruins
Blades Temporary Outpost
Sanctum Outskirts Watch
BRubek Thieves' Occupied Territory
Forest Marauder Campsite
Flauke Legion Outpost
Latrima Outpost
CBarahta Extermination Unit Outpost
Andsha Forward Base
Amurahta Surveillance Base
Detlef Thieves Camp

Из каждой группы уходит одна застава: Poacher's Base (Вертерон A), Mantasch Patrol Base (B), Forest Shade Execution Site (C), Logger's Rest Ruins (Альтгард A), Legion Base Ruins (B) и Granach's Hideout (C). Названия застав берутся из данных карты самого клиента, которые хранятся на маркерах ворот каждой крепости.

Святилище — Зал славы

Постоянная общесерверная запись о первом, втором и третьем убийстве финального босса Святилища. Применяется к Anguish Snowfield на сложности Hard.

  • Запись создаётся в момент гибели финального босса: имя персонажа, сервер, легион, класс, максимальная боевая мощь, достигнутая за прохождение, максимальный уровень предметов, достигнутый за прохождение, позиция форса, дата и время прохождения.
  • Персонажи без вклада не записываются.
  • Последующее переименование персонажа, сервера или легиона не изменяет запись.
  • Просмотр доступен во вкладке «Зал славы» в верхнем левом углу экрана входа в Святилище.

Система похвалы

  • После смерти финального босса в подземельях Expedition, Transcendence, Trial и Sanctuary вы можете похвалить игрока.
  • Вы выбираете цель и причину, один раз за прохождение подземелья. Окно появляется только на ограниченное время.
  • Результаты отображаются после того, как все завершат похвалу, и итоги накапливаются на персонажа в окне информации о персонаже.
  • Кто может давать: участники группы, достигшие минимального вклада при убийстве финального босса, а также участники группы, всё ещё находящиеся в группе и в подземелье в этот момент.
  • Кто может получать: те же две группы — а в Sanctuary только участники вашей собственной группы.
  • Достижения за похвалу добавляются в [Achievement – Growth – Custom].

Качество жизни

World Marker

  • Добавлен World Marker, который можно разместить на земле. Доступен в открытом мире, Экспедиции, Превознесении, Святилище и Бездне.
  • Вызывается кнопкой рядом с миникартой или клавишей, которую вы назначите в [Настройки] > [Настройки клавиш] > [Меню].
  • Действуют существующие правила маркеров, а всплывающее окно можно перемещать куда угодно.

Режим стримера

  • Опция Streamer Mode добавлена в [Настройки] > [Прочее] > [Аккаунт].
  • Скрытие информации об аккаунте и скрытие имени персонажа — отдельные переключатели.
  • При включённом скрытии имени ваше имя персонажа заменяется на "@Player" везде, где оно отображается.

Крафт Transfer

  • Материалы Transfer теперь имеют требуемый уровень заточки. Только экипировка, соответствующая ему, может быть использована как материал Transfer.
  • Слоты материалов отображаются с самого первого шага Transfer, а не когда вы уже углубились в процесс.
  • Всплывающее окно подтверждения теперь показывает предварительный результат на основе целевого предмета, и вы должны отметить галочку «результат проверен», прежде чем продолжить.

Гардероб, Вторжение измерений и Святилище

  • [Наряды] > [Узор]: ширину и высоту узора можно регулировать независимо. Повторное включение [Сохранять пропорции] возвращает прежнее поведение.
  • Dimensional Invasion: выбор иконки входа теперь показывает детали — название, награды — до подтверждения входа.
  • Святилище: вход в комнату босса теперь создаёт портал в начальной точке, который ведёт к двери комнаты босса.

Изменения классов

Общие

НавыкИзменение
JudgmentJudgment
Dark CrushDark Crush
Исправлено: в определённых ситуациях активация навыка задерживалась при использовании в цепочке.

Оба навыка являются продолжениями цепочек — Judgment у Templar, Dark Crush после Impactful Crush у Chanter — поэтому одно исправление покрывает их вместе.

Assassin

НавыкИзменение
Illusive CloneIllusive CloneДобавлен эффект попадания при применении бонусного урона от Spec 4.

Spiritmaster

НавыкИзменение
Elemental FusionElemental FusionИсправлено: Elemental Fusion можно было использовать повторно, находясь в состоянии неуязвимости.
Jointstrike: Destructive AttackJointstrike: Destructive AttackСовместная атака духов теперь срабатывает немедленно.

Cleric

НавыкИзменение
SalvationSalvationИсправлено: с Spec 5 эффект нестакающейся неуязвимости применялся только к заклинателю и члену группы с наименьшим HP.

Сравните с тем, что было анонсировано неделю назад. В заметках от 2 сентября было указано четыре изменения на «следующую неделю»: Shield Smite становится мобильным по умолчанию у Templar, бонусный урон у Illusive Clone, дополнительная компенсация для Spiritmaster и увеличение PvE-урона для Cleric. По факту вышло четыре исправления и один эффект попадания — ни одно значение урона не изменилось ни для одного класса на этой неделе.

Эффекты комплектов Abyss

PvE-характеристики на экипировке Abyss перераспределены по рангам — а на низших рангах полностью убраны. X означает, что бонус комплекта больше не существует при данном количестве предметов.

ЭкипировкаХарактеристика2 предмета5 предметов8 предметов12 предметов
DecanusУсиление урона PvE Abyss15%20%XX
Centurion15%20%25%X
Tribunus20%25%30%35%
High Commander25%30%35%40%
Praetorian Captain30%35%40%45%

Ранги указаны по уровням экипировки Abyss, от низшего к высшему. Два из них полностью теряют верхний бонус комплекта, поэтому частично улучшенный набор Abyss после этого патча может стоить меньше, чем до него.

[События]

1. Стань первым, кто поднимет чашу: Anguish Snowfield

  • Проходит с обслуживания 9 сентября до тех пор, пока 20-й форс не завершит прохождение.
  • Первое прохождение оценивается по времени убийства финального босса, Theostone: Deltras's Loyalty, и выплата производится только участникам форса, находившимся в этот момент в группе.
НаградаКомуСрок получения
Титул: «Первый, кто сломал меч лютой стужи и мороза»
Питомец: Gilded Void
1-му форсу, завершившему прохождение1 месяц
Питомец: Argent Void2–5-му форсам1 месяц
Питомец: Bronze Void6–20-му форсам1 месяц

Выплата производится после проверки NCSOFT подробных данных о прохождении; дата будет объявлена отдельно. Три цветовых варианта Void отсутствуют в клиентских таблицах, поэтому их английские названия здесь соответствуют цветовым словам, используемым в клиенте.

2. Неделя смены внешности Daeva

  • С 9 сентября до обслуживания 30 сентября.
  • Стоимость кастомизации снижена вдвое: 200 Quna ▶ 100 Quna за часть, без ограничения количества изменений.
  • Краситель, материал, узор и цвет узора изменяются через кнопку палитры в гардеробе.

[Promotion]

Всё перечисленное ниже поступит в продажу после технических работ 9 сентября. Цены указаны для корейского Purple Store; в других магазинах и регионах цены отличаются — в тайваньском посте указано 1 080 TWD за каждый костюм и 640 TWD за питомца.

ПредметЦенаЛимитВ продаже до
Neo Ranger Suit (сет внешнего вида брони, 4 части)49 000 KRW21 октября
Dark Police Suit (сет внешнего вида брони, 5 частей)49 000 KRW21 октября
Pinky Spin Helmet (внешний вид шлема)300 Quna21 октября
Agent Black Sunglasses (внешний вид глаз)300 Quna1 на сервер21 октября
Twist Ring Piercing (внешний вид лица)300 Quna1 на сервер21 октября
Pet: Pinky Spin Skateboard29 000 KRW1 на сервер21 октября
Cutie Drone Wings (внешний вид крыльев)29 000 KRW1 на персонажа21 октября
4 × эмодзи Neo Ranger (Azure Dragon, White Tiger, Vermilion Bird, Black Tortoise)300 Quna за каждое1 на персонажа21 октября

Deva Pass: «The Flower That Blooms at Night»

  • В продаже с технических работ 9 сентября до 6 октября, 05:00; миссии и получение наград остаются доступны до технических работ 7 октября.
  • Базовый: 2 000 000 Kina (одна покупка на сервер). Премиум: 1 000 Quna, также выплачивает 30 000 × Soul Crystal (Bound).
  • Уровни пасса доходят до 50, после чего доступны повторные награды. Уровень также можно купить напрямую за 50 Quna.
Источник опыта пассаОпыт
Ежедневный вход в игру1 000
Победите 10 монстров60
Убейте игрока вражеской фракции100
Пройдите Экспедицию или Превознесение300
Пройдите Святилище700
Примите участие в Shugo Festa500
Успешная заточка экипировки10
Извлечение из экипировки10

Максимум 15 000 опыта на персонажа в неделю.

[Прочее] — Улучшения и исправления

Улучшения

  • Магазин NPC: дополнительные настройки аксессуаров в быстрой регистрации продажи и в быстрой регистрации серверного/персонального склада сброшены — это следствие нового слота Seal. Проверьте их после обновления.
  • Подписка: при остатке 30 минут или менее на HUD и в меню иконка подписки показывает оставшееся время; по истечении срока выводится системное сообщение, которое показывается при следующем входе, если вы были офлайн.
  • Окно навыков: уровни навыков можно задавать для каждого пресета навыков, а повышение уровня или сброс теперь работает от производного навыка через определение его исходного/предшествующего навыка.
  • Редактор HUD: добавлен элемент интерфейса шкала гиммика босса.

Исправления

  • Опция слота в виде списка удалена из сортировки слотов/списка в окне экипировки предметов.
  • Вкладка серверного трансфера удалена из магазина.
  • Мини-чат UI больше не активируется для чата, фильтр которого отключен.
  • Nightmare «Dream Layer II»: камера больше не ведёт себя некорректно при попадании под некоторые навыки Mutated Ulgorn.
  • Экспедиция Consumed Deus Research Base: некоторые навыки Atiel невозможно было избежать с помощью focused block или стойки уклонения. Исправлено.
  • Расположение монстров перед Overseer Gromkas в Consumed Deus Research Base исправлено.
  • Экспедиция / Превознесение / Святилище: контур больше не пропадает при наведении мыши на основной интерактивный объект.
  • Описание опции Upscaler в разделе [Settings] > [Graphics] > [Optimisation] исправлено.
  • Коридор Бездны: UI воскрешения не появлялся, когда вас удаляло по таймеру в состоянии смерти. Исправлено.
  • Эпизодический квест Empyrean Monolith: метки Empyrean Trace вражеской фракции отображались на карте мира. Исправлено.
  • Порядок форса в зале ожидания подземелья теперь соответствует порядку форса внутри подземелья.

Пока нет комментариев. Будьте первым!

0/1000