
AION 2 — Обновление от 9 сентября 2026: Anguish Snowfield, новый слот экипировки и Domination на 15 минут
Взгляд редакции
Сегодня выходит две по-настоящему новых вещи, и вторая важнее, чем кажется. Первая — Святилище Anguish Snowfield: три сложности, финальный босс Deltras. Вторая — новый слот экипировки, Seal: первый слот, добавленный в AION 2 после запуска. Новый слот — это не новый предмет, а новая ось прокачки, которую теперь придётся закрывать каждому персонажу, и питается она новым Святилищем. Сложите два анонса вместе — и месяц вперёд читается без труда.
Самое интересное решение патча — Зал славы. Первое, второе и третье убийство Anguish Snowfield на сложном режиме записываются на весь сервер и навсегда: имя, сервер, легион, класс, пиковая боевая мощь, пиковый уровень предметов, место в форсе, дата и время прохождения. Переименование после записи ничего не меняет. Персонажи без вклада в список не попадают, так что «прокатиться» на чужой спине не выйдет. Это первый в игре публичный рекорд, который переживает сам забег.
Domination перебалансирован через неделю после запуска. В группе теперь четыре заставы вместо пяти, то есть условие победы едет с «3 из 5» на «3 из 4» — большинство стало труднее защищать, а не легче. Бой урезан с 25 минут до 15, расход силы полёта во время участия — вдвое, и, самое показательное, повторные убийства одного и того же персонажа в коротком окне больше не дают вклад, а вклад за помощь урезан. Последние два пункта — античит-фарм. Недели живых данных хватило, чтобы увидеть, как люди «обмениваются» убийствами ради рейтинга по классам.
Раздел классов — место, где сходятся обещания, и сходятся они плохо. 2 сентября NCSOFT опубликовала четыре пункта «на следующую неделю»: мобильный Shield Smite у Templar, бонусный урон Illusive Clone у Assassin, дополнительная компенсация Spiritmaster и рост PVE-урона Cleric. Сегодня приехали четыре багфикса и один визуальный эффект удара. Ни одно число урона не изменилось ни у одного класса. Если вы перекатывались или переспециализировались, глядя на тот список, — вот неделя, которая напоминает, что «следующая неделя» это план, а не патчноут.
И напоследок тихий пункт. Семь драконических материалов Wrathful перераспределены так, что восемь подземелий теперь дают только форму (Bound), а торгуемая форма осталась ровно в четырёх местах — Hall of Illusion, Azure Breath Island, Citadel of the Fallen Daeva и Consumed Deus Research Base. В патчноуте это одна строка, а на деле серьёзное изменение рынка материалов: всё, что вы фармите ниже этих четырёх, теперь только ваше, а цену торгуемых версий задаёт заметно меньший круг игроков.
NCSOFT опубликовала примечания к обновлению за среду, 9 сентября. Главная новость — новое Святилище, Anguish Snowfield, а вместе с ним и первый новый слот экипировки, добавленный в AION 2 с момента запуска: Seal. Это продолжение примечаний от 2 сентября, в которых запустили Domination — и уже на этой неделе его корректируют.
Новый контент
Святилище: Anguish Snowfield
- Добавлено новое Святилище — Anguish Snowfield.
- Имеет три уровня сложности: Easy, Normal и Hard.
- Его финальный босс — Theostone: Deltras's Loyalty — время убийства этого босса является критерием для ивента первого прохождения и Зала славы.
Новый слот экипировки: Seal
- Добавлен новый слот экипировки — Seal.
- Его можно получить с помощью крафта или материального преобразования Gear Change Voucher (Bound), выпадающего в Anguish Snowfield, вместе с Kina.
Это первый слот, добавленный в игру с момента запуска, и единственный источник его материалов — Святилище, вышедшее в том же обновлении. Ожидайте, что они будут идти в связке в течение нескольких недель.
Новая драконья крафтовая экипировка
- Добавлены чертежи крафта для оружия и гардов [True] Genesis Dragon Lord / Nemesis Dragon Lord.
- Добавлен чертеж Transfer, который превращает оружие и гарды Splendent Genesis Dragon Lord / Nemesis Dragon Lord в версии [True].
- Оружие и гарды Liberated White Night можно материально преобразовывать в материалы крафта [True].
Перераспределение драконических материалов
Семь драконических материалов из Odyle Energy Cube в Экспедиции и Святилище — Wrathful Mind, Wrathful Will, Wrathful Ego, Wrathful Wish, Wrathful Sublimation, Wrathful Belief, Wrathful Flame — были перераспределены. Теперь то, какая форма выпадает, полностью зависит от того, где вы фармите.
| Где | Что выпадает |
|---|---|
| Krao Cave, Draupnir, Urugugu Canyon, Vakron Sky Island, Fire Temple, Ferocious Horn Den, Dying Dramata's Nest, Cradle of Nihility | Только (Bound) материалы |
| Hall of Illusion, Azure Breath Island, Citadel of the Fallen Daeva, Consumed Deus Research Base | Все семь, в форме (Bound) и передаваемой |
| Chalice of Muspel | Все семь, в форме (Bound) |
Прочитайте среднюю строку дважды: после этого патча передаваемая форма каждого Wrathful материала существует ровно в четырёх подземельях. Всё, что вы фармите ниже них, — (Bound) и остаётся у персонажа, который это получил.
Soul Binding
- Добавлен Philosopher's Stone: Truth (Bound).
- Он создается путем материального преобразования из 10 × Philosopher's Stone: Power (Bound).
Abyss
Переформирование серверов
- Переформирование серверов проводится с этим обновлением, и состояние захвата артефактов и коридора Abyss сбрасывается.
- Результат переформирования публикуется отдельно в объявлении CM Hideout.
Abyss Rift Zone
- Характеристики боссов в Abyss Rift Zone повышены.
- Восемь типов боссов теперь становятся неуязвимыми на 25 секунд, когда их HP опускается ниже порога — до двух раз за бой.
- Состав фаз меняется, а общее количество боссов сокращено.
- Поскольку боссов стало меньше, награда Rift Bundle (Bound) с каждого из них увеличена.
- Миссии Abyss Rift Zone добавлены в [Сезонная миссия – Abyss – Еженедельно / Сезон].
25-секундная неуязвимость дважды за бой — это жёсткий минимум времени убийства, а не проверка урона: увеличение DPS больше не сокращает эти 50 секунд.
Spacetime Rift Domination
Через неделю после запуска Domination получает первый балансный патч — и все числа движутся в сторону более короткого, плотного и сложного для фарма боя.
Вкладка карты мира
- Пока Domination готовится или идёт, на карте мира появляется вкладка [Domination], показывающая состояние всего события с первого взгляда.
- Нажатие на иконку слева от названия осады в уведомлении Domination перемещает карту мира прямо к этой осаде.
Правила и окружение
| Запуск (2 сентября) | Сейчас (9 сентября) | |
|---|---|---|
| Застав в группе | 5 | 4 |
| Атакующая сторона побеждает при | 3 из 5 | 3 из 4 |
| Обороняющаяся сторона побеждает при | удержании большинства | 3 или более защищённых |
| Длительность боя | 25 минут | 15 минут |
| Стоимость полётной энергии при участии | обычная | −50% |
Вклад
- Убийство одного и того же персонажа повторно в течение заданного окна теперь даёт ограниченный вклад.
- Вклад за ассист при убийстве игрока вражеской фракции незначительно снижен.
Оба изменения направлены против фарма, и они были внесены уже постфактум. Награды следуют за рейтингом вклада по классам, что как раз и создаёт условия для обмена убийствами — одной недели живых данных хватило, чтобы это закрыть.
Группы застав
Каждая группа теперь содержит четыре заставы вместо пяти; одна группа по-прежнему открывается случайным образом при запуске события.
| Под защитой элийцев: Вертерон | Группа | Заставы |
|---|---|---|
| Вертерон | A | Ugaros Marauder Campsite Miros Post Cohta Outpost Deserter Encampment |
| B | Sehna Outpost Sabga Balaur Campsite Maktashan Outpost Romlon's Hideout | |
| C | Gargos Thieves Campsite Canyon Thieves Den Renegade Hideout Plateau Hill Base |
| Под защитой асмодиан: Альтгард | Группа | Заставы |
|---|---|---|
| Альтгард | A | Graverobber Den Corrupted Forester Ruins Blades Temporary Outpost Sanctum Outskirts Watch |
| B | Rubek Thieves' Occupied Territory Forest Marauder Campsite Flauke Legion Outpost Latrima Outpost | |
| C | Barahta Extermination Unit Outpost Andsha Forward Base Amurahta Surveillance Base Detlef Thieves Camp |
Из каждой группы уходит одна застава: Poacher's Base (Вертерон A), Mantasch Patrol Base (B), Forest Shade Execution Site (C), Logger's Rest Ruins (Альтгард A), Legion Base Ruins (B) и Granach's Hideout (C). Названия застав берутся из данных карты самого клиента, которые хранятся на маркерах ворот каждой крепости.
Святилище — Зал славы
Постоянная общесерверная запись о первом, втором и третьем убийстве финального босса Святилища. Применяется к Anguish Snowfield на сложности Hard.
- Запись создаётся в момент гибели финального босса: имя персонажа, сервер, легион, класс, максимальная боевая мощь, достигнутая за прохождение, максимальный уровень предметов, достигнутый за прохождение, позиция форса, дата и время прохождения.
- Персонажи без вклада не записываются.
- Последующее переименование персонажа, сервера или легиона не изменяет запись.
- Просмотр доступен во вкладке «Зал славы» в верхнем левом углу экрана входа в Святилище.
Система похвалы
- После смерти финального босса в подземельях Expedition, Transcendence, Trial и Sanctuary вы можете похвалить игрока.
- Вы выбираете цель и причину, один раз за прохождение подземелья. Окно появляется только на ограниченное время.
- Результаты отображаются после того, как все завершат похвалу, и итоги накапливаются на персонажа в окне информации о персонаже.
- Кто может давать: участники группы, достигшие минимального вклада при убийстве финального босса, а также участники группы, всё ещё находящиеся в группе и в подземелье в этот момент.
- Кто может получать: те же две группы — а в Sanctuary только участники вашей собственной группы.
- Достижения за похвалу добавляются в [Achievement – Growth – Custom].
Качество жизни
World Marker
- Добавлен World Marker, который можно разместить на земле. Доступен в открытом мире, Экспедиции, Превознесении, Святилище и Бездне.
- Вызывается кнопкой рядом с миникартой или клавишей, которую вы назначите в [Настройки] > [Настройки клавиш] > [Меню].
- Действуют существующие правила маркеров, а всплывающее окно можно перемещать куда угодно.
Режим стримера
- Опция Streamer Mode добавлена в [Настройки] > [Прочее] > [Аккаунт].
- Скрытие информации об аккаунте и скрытие имени персонажа — отдельные переключатели.
- При включённом скрытии имени ваше имя персонажа заменяется на "@Player" везде, где оно отображается.
Крафт Transfer
- Материалы Transfer теперь имеют требуемый уровень заточки. Только экипировка, соответствующая ему, может быть использована как материал Transfer.
- Слоты материалов отображаются с самого первого шага Transfer, а не когда вы уже углубились в процесс.
- Всплывающее окно подтверждения теперь показывает предварительный результат на основе целевого предмета, и вы должны отметить галочку «результат проверен», прежде чем продолжить.
Гардероб, Вторжение измерений и Святилище
- [Наряды] > [Узор]: ширину и высоту узора можно регулировать независимо. Повторное включение [Сохранять пропорции] возвращает прежнее поведение.
- Dimensional Invasion: выбор иконки входа теперь показывает детали — название, награды — до подтверждения входа.
- Святилище: вход в комнату босса теперь создаёт портал в начальной точке, который ведёт к двери комнаты босса.
Изменения классов
Общие
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Исправлено: в определённых ситуациях активация навыка задерживалась при использовании в цепочке. |
Оба навыка являются продолжениями цепочек — Judgment у Templar, Dark Crush после Impactful Crush у Chanter — поэтому одно исправление покрывает их вместе.
Assassin
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Добавлен эффект попадания при применении бонусного урона от Spec 4. |
Spiritmaster
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Исправлено: Elemental Fusion можно было использовать повторно, находясь в состоянии неуязвимости. | |
| Совместная атака духов теперь срабатывает немедленно. |
Cleric
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Исправлено: с Spec 5 эффект нестакающейся неуязвимости применялся только к заклинателю и члену группы с наименьшим HP. |
Сравните с тем, что было анонсировано неделю назад. В заметках от 2 сентября было указано четыре изменения на «следующую неделю»: Shield Smite становится мобильным по умолчанию у Templar, бонусный урон у Illusive Clone, дополнительная компенсация для Spiritmaster и увеличение PvE-урона для Cleric. По факту вышло четыре исправления и один эффект попадания — ни одно значение урона не изменилось ни для одного класса на этой неделе.
Эффекты комплектов Abyss
PvE-характеристики на экипировке Abyss перераспределены по рангам — а на низших рангах полностью убраны. X означает, что бонус комплекта больше не существует при данном количестве предметов.
| Экипировка | Характеристика | 2 предмета | 5 предметов | 8 предметов | 12 предметов |
|---|---|---|---|---|---|
| Decanus | Усиление урона PvE Abyss | 15% | 20% | X | X |
| Centurion | 15% | 20% | 25% | X | |
| Tribunus | 20% | 25% | 30% | 35% | |
| High Commander | 25% | 30% | 35% | 40% | |
| Praetorian Captain | 30% | 35% | 40% | 45% |
Ранги указаны по уровням экипировки Abyss, от низшего к высшему. Два из них полностью теряют верхний бонус комплекта, поэтому частично улучшенный набор Abyss после этого патча может стоить меньше, чем до него.
[События]
1. Стань первым, кто поднимет чашу: Anguish Snowfield
- Проходит с обслуживания 9 сентября до тех пор, пока 20-й форс не завершит прохождение.
- Первое прохождение оценивается по времени убийства финального босса, Theostone: Deltras's Loyalty, и выплата производится только участникам форса, находившимся в этот момент в группе.
| Награда | Кому | Срок получения |
|---|---|---|
| Титул: «Первый, кто сломал меч лютой стужи и мороза» Питомец: Gilded Void | 1-му форсу, завершившему прохождение | 1 месяц |
| Питомец: Argent Void | 2–5-му форсам | 1 месяц |
| Питомец: Bronze Void | 6–20-му форсам | 1 месяц |
Выплата производится после проверки NCSOFT подробных данных о прохождении; дата будет объявлена отдельно. Три цветовых варианта Void отсутствуют в клиентских таблицах, поэтому их английские названия здесь соответствуют цветовым словам, используемым в клиенте.
2. Неделя смены внешности Daeva
- С 9 сентября до обслуживания 30 сентября.
- Стоимость кастомизации снижена вдвое: 200 Quna ▶ 100 Quna за часть, без ограничения количества изменений.
- Краситель, материал, узор и цвет узора изменяются через кнопку палитры в гардеробе.
[Promotion]
Всё перечисленное ниже поступит в продажу после технических работ 9 сентября. Цены указаны для корейского Purple Store; в других магазинах и регионах цены отличаются — в тайваньском посте указано 1 080 TWD за каждый костюм и 640 TWD за питомца.
| Предмет | Цена | Лимит | В продаже до |
|---|---|---|---|
| Neo Ranger Suit (сет внешнего вида брони, 4 части) | 49 000 KRW | — | 21 октября |
| Dark Police Suit (сет внешнего вида брони, 5 частей) | 49 000 KRW | — | 21 октября |
| Pinky Spin Helmet (внешний вид шлема) | 300 Quna | — | 21 октября |
| Agent Black Sunglasses (внешний вид глаз) | 300 Quna | 1 на сервер | 21 октября |
| Twist Ring Piercing (внешний вид лица) | 300 Quna | 1 на сервер | 21 октября |
| Pet: Pinky Spin Skateboard | 29 000 KRW | 1 на сервер | 21 октября |
| Cutie Drone Wings (внешний вид крыльев) | 29 000 KRW | 1 на персонажа | 21 октября |
| 4 × эмодзи Neo Ranger (Azure Dragon, White Tiger, Vermilion Bird, Black Tortoise) | 300 Quna за каждое | 1 на персонажа | 21 октября |
Deva Pass: «The Flower That Blooms at Night»
- В продаже с технических работ 9 сентября до 6 октября, 05:00; миссии и получение наград остаются доступны до технических работ 7 октября.
- Базовый: 2 000 000 Kina (одна покупка на сервер). Премиум: 1 000 Quna, также выплачивает 30 000 × Soul Crystal (Bound).
- Уровни пасса доходят до 50, после чего доступны повторные награды. Уровень также можно купить напрямую за 50 Quna.
| Источник опыта пасса | Опыт |
|---|---|
| Ежедневный вход в игру | 1 000 |
| Победите 10 монстров | 60 |
| Убейте игрока вражеской фракции | 100 |
| Пройдите Экспедицию или Превознесение | 300 |
| Пройдите Святилище | 700 |
| Примите участие в Shugo Festa | 500 |
| Успешная заточка экипировки | 10 |
| Извлечение из экипировки | 10 |
Максимум 15 000 опыта на персонажа в неделю.
[Прочее] — Улучшения и исправления
Улучшения
- Магазин NPC: дополнительные настройки аксессуаров в быстрой регистрации продажи и в быстрой регистрации серверного/персонального склада сброшены — это следствие нового слота Seal. Проверьте их после обновления.
- Подписка: при остатке 30 минут или менее на HUD и в меню иконка подписки показывает оставшееся время; по истечении срока выводится системное сообщение, которое показывается при следующем входе, если вы были офлайн.
- Окно навыков: уровни навыков можно задавать для каждого пресета навыков, а повышение уровня или сброс теперь работает от производного навыка через определение его исходного/предшествующего навыка.
- Редактор HUD: добавлен элемент интерфейса шкала гиммика босса.
Исправления
- Опция слота в виде списка удалена из сортировки слотов/списка в окне экипировки предметов.
- Вкладка серверного трансфера удалена из магазина.
- Мини-чат UI больше не активируется для чата, фильтр которого отключен.
- Nightmare «Dream Layer II»: камера больше не ведёт себя некорректно при попадании под некоторые навыки Mutated Ulgorn.
- Экспедиция Consumed Deus Research Base: некоторые навыки Atiel невозможно было избежать с помощью focused block или стойки уклонения. Исправлено.
- Расположение монстров перед Overseer Gromkas в Consumed Deus Research Base исправлено.
- Экспедиция / Превознесение / Святилище: контур больше не пропадает при наведении мыши на основной интерактивный объект.
- Описание опции Upscaler в разделе [Settings] > [Graphics] > [Optimisation] исправлено.
- Коридор Бездны: UI воскрешения не появлялся, когда вас удаляло по таймеру в состоянии смерти. Исправлено.
- Эпизодический квест Empyrean Monolith: метки Empyrean Trace вражеской фракции отображались на карте мира. Исправлено.
- Порядок форса в зале ожидания подземелья теперь соответствует порядку форса внутри подземелья.