AION 2 — Обновление от 2 сентября 2026: Spacetime Rift Domination и откат половины прошлого патча
Взгляд редакции
Неделю назад мы писали, что в клиенте уже лежит полностью готовая открытая война фракций — все строки интерфейса, точки гарнизонов, таблица вклада — и ни одного анонса. Вот она, и форма совпала: заставы, которые вы и так зачищаете в одиночку, становятся целями войны фракций. Заодно поправим сами себя: мы насчитали 32 точки Domination, по шестнадцать на сторону. В патчноуте их пятнадцать на сторону — три группы по пять, и одна группа открывается случайно.
Читайте условие входа раньше правил. 50-й уровень, уровень предметов 4 500, боевая мощь 500.0k и шестая ступень достижения Stronghold Sweep в обеих областях — а это значит все заставы Verteron и Altgard, зачищенные. Это не массовое событие с очередью, а эндгейм-PvP с проверкой шмота на входе; три Event Key в неделю жёстко ограничивают, как часто вообще можно туда ходить.
Самое интересное — раздел классов, потому что заметная его часть это отмена прошлой недели. 26 августа Spinning Strike получил перезарядку 15 с вместо 30, 100 маны вместо 250 и 10 гроги вместо 15. Сегодня все три числа возвращаются ровно туда, откуда пришли, а перезарядка Impactful Crush едет обратно с 10 с на 15. Взамен Chanter получает настоящее: Spinning Strike становится дальнобойным АоЕ на 20 м с +50% PVE-урона. Но называйте вещи своими именами — дешёвая версия, которую можно было спамить, прожила одну неделю.
У Templar та же история с обратным знаком. Pummel и Punishing Strike неделю назад получили +30%, сегодня их режут на 10% и 20%; Judgment, потерявший 10%, получает +15%; Threatening Blow, потерявший 35%, получает +30%. Официальная причина — падение эффективности связок через Vicious Strike и перераспределение урона ради более широкого выбора скиллов. Честное прочтение: августовскую перебалансировку выкатили недотестированной и теперь докручивают публично, по неделе за раз.
Две мелочи, которые стоят внимания. Watcher Kaira становится боссом по расписанию — 100% появления каждые 4 часа от полуночи, место случайное, — то есть лотерея превращается в запись в календаре, и трафик Бездны сдвинется к фиксированным часам. И NCSOFT возвращает потраченные восстановления предметов тем, кто откатывал баг массовой продажи 26 августа. Восстановления — ресурс ограниченный, вернуть их правильно, и это стоит отметить.
NCSOFT опубликовала примечания к обновлению за среду, 2 сентября. Главная новость — новая открытая мировая война фракций, Spacetime Rift Domination, которая ведется за заставы Вертерона и Альтгарда — та самая функция, которую мы описали из клиента в нашем отчете по датамайнингу от 26 августа, теперь с расписанием и правилами. Она следует за примечаниями от 26 августа, самым крупным патчем классов с момента запуска — и значительная часть раздела классов в нем посвящена их корректировке.
Spacetime Rift Domination
Каждая раса делится на атакующую и обороняющуюся сторону, и битва идет за то, смогут ли атакующие захватить большинство застав на территории обороняющейся расы. Проводится в Verteron и Altgard.
Расписание и ротация
- Каждый понедельник, четверг и субботу, в 20:00 и 23:00 (время Spacetime Rift).
- Атака и оборона меняются еженедельно: неделя 1 — Verteron, где обороняются Elyos, неделя 2 — Altgard, где обороняются Asmodian.
Требования для входа
- Уровень персонажа 50+.
- Уровень предметов 4,500+.
- Боевая мощь 500.0k+.
- Достижения: Verteron Stronghold Sweep VI и Altgard Stronghold Sweep VI — то есть все заставы на обеих территориях пройдены.
Все четыре условия должны быть выполнены. Это эндгейм-активность с проверкой экипировки, а не открытое событие — а лимит Event Key ниже ограничивает, как часто кто-либо вообще может участвовать.
Регистрация
- Вы регистрируетесь через UI-уведомитель Domination, имея при себе хотя бы один Event Key.
- Event Key: 3 восстанавливаются автоматически каждую неделю; 1 списывается при получении награды за событие.
- Пока событие активно, кнопка [Join] доступна только на территории обороняющейся стороны.
Как проходит битва
- Вместимость: минимум 60, максимум 200 персонажей на сторону.
- Портал Spacetime Rift открывается; через 5 минут начинается событие, и битва длится 25 минут.
- Вы можете войти в течение 10 минут, пока портал остается открытым.
- Пока идет Domination, вы не можете использовать контент Expedition, Transcendence или Sanctuary.
Режим S-PVP
- Режим S-PVP включается автоматически, когда заканчивается фаза подготовки.
- Только персонажи в режиме S-PVP могут сражаться друг с другом. Полевые монстры, NPC и персонажи в обычном режиме не могут быть атакованы — но полевые стражи все еще могут атаковать персонажей в S-PVP.
- Опция позволяет унифицировать таблички с именами и внешний вид персонажей в S-PVP.
Группы застав
Пять застав на обороняющейся территории образуют одну группу. Когда срабатывает событие, одна из трех групп открывается случайным образом.
| Оборона Elyos: Verteron | Группа | Заставы |
|---|---|---|
| Verteron | A | Ugaros Marauder Campsite Miros Post Poacher's Base Cohta Outpost Sanctum Outskirts Watch |
| B | Mantasch Patrol Base Sehna Outpost Sabga Balaur Campsite Maktashan Outpost Romlon's Hideout | |
| C | Gargos Thieves Campsite Canyon Thieves Den Forest Shade Execution Site Renegade Hideout Plateau Hill Base |
| Оборона Asmodian: Altgard | Группа | Заставы |
|---|---|---|
| Altgard | A | Graverobber Den Corrupted Forester Ruins Blades Temporary Outpost Deserter Encampment Logger's Rest Ruins |
| B | Rubek Thieves' Occupied Territory Forest Marauder Campsite Legion Base Ruins Flauke Legion Outpost Latrima Outpost | |
| C | Barahta Extermination Unit Outpost Andsha Forward Base Amurahta Surveillance Base Detlef Thieves Camp Granach's Hideout |
Названия застав берутся из данных карты клиента, которые хранятся на маркере ворот каждой крепости.
Захват и победа
- Застава падает, когда все три монолита внутри и вокруг нее уничтожены — захват для атакующих, провал обороны для защитников.
- Атакующие побеждают, захватив 3 или более из 5 застав. Обороняющиеся побеждают, если удерживают большинство, когда время истекает.
Награды
- Вклад начисляется за уничтожение монолитов, убийство стражей заставы и убийство вражеских игроков.
- Награды получают только игроки, достигшие минимального вклада, и они распределяются по рейтингу вклада внутри класса.
Выход и возвращение
- Вы можете выйти кнопкой [Leave] и вернуться через UI после задержки.
- Если вы умерли и воскресли на своем домашнем сервере или вернулись на него из-за аномального разрыва соединения, ваше участие сохраняется на некоторое время, и вы можете вернуться через UI; когда это время истечет, вы будете автоматически исключены.
Новый предмет и миссии
- Добавлен Kisk только для Domination, продается у торговца мелочью и в Breeze Trading Company. Любой может зарегистрироваться на нем или покинуть его независимо от группы или отряда, и он вмещает больше людей, чем Kisk Summoning Stone: Legion. Только атакующая сторона может размещать и использовать его во время битвы.
- Миссии Domination добавлены в [Season Mission – Server – Weekly / Season].
Убийства внутри Domination не засчитываются в полевые достижения или в счетчики убийств [Challenge] > [Season] сезонной миссии Spacetime Rift. Если вы фармите их, делайте это вне события.
Abyss
Watcher Kaira становится боссом с фиксированным временем появления
| Сейчас | Новое | |
|---|---|---|
| Шанс появления | 20% | 100% |
| Цикл появления | — | каждые 4 часа, отсчёт от 00:00 |
| Место появления | случайное | случайное — разницы в шансе между локациями нет |
В Нижней Reshanta. Локация остаётся случайной; меняются только гарантия появления и время.
Характеристики и вклад
- Характеристики босса Abyss и Ядра измерения снова значительно повышены, вместе с вкладом, получаемым за PVP.
- NCSOFT отмечает, что эти значения могут быть скорректированы дальше — это уже третья неделя подряд, когда Abyss усиливают без публикации точных цифр.
Изменения классов
Templar
Заявленная цель NCSOFT: компенсировать потерю эффективности при использовании цепочки
Vicious Strike и перераспределить урон так, чтобы больше скиллов было полезно использовать.
| Скилл | Изменение |
|---|---|
Threatening Blow | Урон в PVE +30%. Специализация 4: сокращение перезарядки Punishment 1с ▶ 2с. |
| Урон в PVE +15%. | |
| Урон в PVE +20%. | |
| Урон в PVE −10%. | |
| Урон в PVE −20%. |
Сравните с прошлой неделей: Pummel и Punishing Strike получили +30% 26 августа и теперь урезаны; Judgment тогда потерял 10%, а сейчас получает 15%; Threatening Blow потерял 35% и получает 30%. Перераспределение сменило знак за семь дней.
Chanter
Spinning Strike становится дальним скиллом, чтобы в данжах класс не был вынужден лезть в ближний бой, а урон перераспределён для повышения реального DPS в бою.
| Скилл | Изменение |
|---|---|
| Становится дальним AoE-скиллом на 20м. Урон в PVE +50%. Перезарядка 15с ▶ 30с. Стоимость MP 100 ▶ 250. Урон по гроги-шкале 10 ▶ 15. | |
| Урон в PVE +50%. | |
| Перезарядка 10с ▶ 15с. |
Три из этих четырёх значений — это ровно обратные изменения прошлой недели. 26 августа Spinning Strike получил перезарядку 30с ▶ 15с, стоимость MP 250 ▶ 100 и урон по гроги-шкале 15 ▶ 10, а Impactful Crush — перезарядку 15с ▶ 10с. Все четыре значения вернулись к исходным; дальность и +50% — вот что действительно новое.
Gladiator
Три пассивки молча не работали, пока была активна низкоуровневая версия соответствующего баффа брони. Все три исправлены.
| Скилл | Изменение |
|---|---|
| Исправлено: пассивка не работала при наличии баффа Armor of Balance ниже 15 уровня. | |
| Исправлено: пассивка не работала при наличии баффа Wave Armor ниже 10 уровня. | |
| Исправлено: пассивка не работала при наличии баффа Wave Armor ниже 15 уровня. |
Полезно знать, если вы прокачали бафф брони поздно: пассивка отображалась в UI как активная, но не давала никакого эффекта.
На следующей неделе — анонсировано заранее
- Templar: Shield Smite становится мобильным скиллом по умолчанию, а его анимация улучшена.
- Assassin: Illusive Clone получает бонусный урон и улучшенную обратную связь при попадании.
- Spiritmaster: DPS, потерянный при исправлении бага Elemental Fusion, компенсируется дополнительно.
- Cleric: урон скорректирован в сторону увеличения для улучшения PVE DPS.
Прочие улучшения
- Сезонная миссия – Испытание – Еженедельно: миссии «Гордость армии Elyos/Asmodian» и «Поднять белый/чёрный флаг» объединены в одну. Теперь она засчитывает убийство игрока вражеской фракции в любом месте Verteron, Altgard, Eltnen или Morheim — но не убийства, совершённые внутри Domination.
- Увеличен максимальный размер стака для Amplify Stone Fragment (Bound), Sync Stone Fragment (Bound), Transfer Stone Fragment (Bound), кристаллов синтеза Arcana и их осколков, Unstable Stigma Shard (Bound) и подобных материалов. Новый лимит вступает в силу при использовании функции сортировки инвентаря.
Исправления
- Цена продажи торговцу мелочью Mysterious Crystal (Bound), Harmonious Crystal (Bound) и Noble Crystal (Bound) исправлена на 5,000 Kina.
- Спешивание питомца во время падения теперь не позволяет использовать скиллы, как и при любом другом падении.
- Время попадания некоторых скиллов Atiel больше не расходится с анимацией в Экспедиции Consumed Deus Research Base и Превознесении Deus Research Base.
- Неудачная попытка войти в Бездну из-за её заполненности теперь показывает системное сообщение.
- Событие Elyos «Mysterious Track»: вихрь, который не появлялся в одном конкретном месте, теперь появляется.
- Нахождение в бою или в полёте больше не блокирует вход во Вторжение измерений. Мобильный клиент получит это исправление в обновлении от 9 сентября.
В KR-посте цена кристаллов указана как «5,000 вон», а в TW-посте как «5000»; это цена в Kina у торговца.
Восстановление
- После обновления от 26 августа сбой в функциях регистрации продажи и массовой продажи привел к тому, что игроки непреднамеренно продавали предметы оптом.
- Для всех, кто потратил заряд [Восстановление предметов] > [Предметы, проданные NPC] из-за этого, счетчик восстановления был сброшен.