Aion 2
Вход
К обновлениям
AION 2 — Обновление от 2 сентября 2026: Spacetime Rift Domination и откат половины прошлого патча
ОбновлениеZZaser

AION 2 — Обновление от 2 сентября 2026: Spacetime Rift Domination и откат половины прошлого патча

Взгляд редакции

Неделю назад мы писали, что в клиенте уже лежит полностью готовая открытая война фракций — все строки интерфейса, точки гарнизонов, таблица вклада — и ни одного анонса. Вот она, и форма совпала: заставы, которые вы и так зачищаете в одиночку, становятся целями войны фракций. Заодно поправим сами себя: мы насчитали 32 точки Domination, по шестнадцать на сторону. В патчноуте их пятнадцать на сторону — три группы по пять, и одна группа открывается случайно.

Читайте условие входа раньше правил. 50-й уровень, уровень предметов 4 500, боевая мощь 500.0k и шестая ступень достижения Stronghold Sweep в обеих областях — а это значит все заставы Verteron и Altgard, зачищенные. Это не массовое событие с очередью, а эндгейм-PvP с проверкой шмота на входе; три Event Key в неделю жёстко ограничивают, как часто вообще можно туда ходить.

Самое интересное — раздел классов, потому что заметная его часть это отмена прошлой недели. 26 августа Spinning Strike получил перезарядку 15 с вместо 30, 100 маны вместо 250 и 10 гроги вместо 15. Сегодня все три числа возвращаются ровно туда, откуда пришли, а перезарядка Impactful Crush едет обратно с 10 с на 15. Взамен Chanter получает настоящее: Spinning Strike становится дальнобойным АоЕ на 20 м с +50% PVE-урона. Но называйте вещи своими именами — дешёвая версия, которую можно было спамить, прожила одну неделю.

У Templar та же история с обратным знаком. Pummel и Punishing Strike неделю назад получили +30%, сегодня их режут на 10% и 20%; Judgment, потерявший 10%, получает +15%; Threatening Blow, потерявший 35%, получает +30%. Официальная причина — падение эффективности связок через Vicious Strike и перераспределение урона ради более широкого выбора скиллов. Честное прочтение: августовскую перебалансировку выкатили недотестированной и теперь докручивают публично, по неделе за раз.

Две мелочи, которые стоят внимания. Watcher Kaira становится боссом по расписанию — 100% появления каждые 4 часа от полуночи, место случайное, — то есть лотерея превращается в запись в календаре, и трафик Бездны сдвинется к фиксированным часам. И NCSOFT возвращает потраченные восстановления предметов тем, кто откатывал баг массовой продажи 26 августа. Восстановления — ресурс ограниченный, вернуть их правильно, и это стоит отметить.

NCSOFT опубликовала примечания к обновлению за среду, 2 сентября. Главная новость — новая открытая мировая война фракций, Spacetime Rift Domination, которая ведется за заставы Вертерона и Альтгарда — та самая функция, которую мы описали из клиента в нашем отчете по датамайнингу от 26 августа, теперь с расписанием и правилами. Она следует за примечаниями от 26 августа, самым крупным патчем классов с момента запуска — и значительная часть раздела классов в нем посвящена их корректировке.

Spacetime Rift Domination

Каждая раса делится на атакующую и обороняющуюся сторону, и битва идет за то, смогут ли атакующие захватить большинство застав на территории обороняющейся расы. Проводится в Verteron и Altgard.

Расписание и ротация

  • Каждый понедельник, четверг и субботу, в 20:00 и 23:00 (время Spacetime Rift).
  • Атака и оборона меняются еженедельно: неделя 1 — Verteron, где обороняются Elyos, неделя 2 — Altgard, где обороняются Asmodian.

Требования для входа

  • Уровень персонажа 50+.
  • Уровень предметов 4,500+.
  • Боевая мощь 500.0k+.
  • Достижения: Verteron Stronghold Sweep VI и Altgard Stronghold Sweep VI — то есть все заставы на обеих территориях пройдены.

Все четыре условия должны быть выполнены. Это эндгейм-активность с проверкой экипировки, а не открытое событие — а лимит Event Key ниже ограничивает, как часто кто-либо вообще может участвовать.

Регистрация

  • Вы регистрируетесь через UI-уведомитель Domination, имея при себе хотя бы один Event Key.
  • Event Key: 3 восстанавливаются автоматически каждую неделю; 1 списывается при получении награды за событие.
  • Пока событие активно, кнопка [Join] доступна только на территории обороняющейся стороны.

Как проходит битва

  • Вместимость: минимум 60, максимум 200 персонажей на сторону.
  • Портал Spacetime Rift открывается; через 5 минут начинается событие, и битва длится 25 минут.
  • Вы можете войти в течение 10 минут, пока портал остается открытым.
  • Пока идет Domination, вы не можете использовать контент Expedition, Transcendence или Sanctuary.

Режим S-PVP

  • Режим S-PVP включается автоматически, когда заканчивается фаза подготовки.
  • Только персонажи в режиме S-PVP могут сражаться друг с другом. Полевые монстры, NPC и персонажи в обычном режиме не могут быть атакованы — но полевые стражи все еще могут атаковать персонажей в S-PVP.
  • Опция позволяет унифицировать таблички с именами и внешний вид персонажей в S-PVP.

Группы застав

Пять застав на обороняющейся территории образуют одну группу. Когда срабатывает событие, одна из трех групп открывается случайным образом.

Оборона Elyos: VerteronГруппаЗаставы
VerteronAUgaros Marauder Campsite
Miros Post
Poacher's Base
Cohta Outpost
Sanctum Outskirts Watch
BMantasch Patrol Base
Sehna Outpost
Sabga Balaur Campsite
Maktashan Outpost
Romlon's Hideout
CGargos Thieves Campsite
Canyon Thieves Den
Forest Shade Execution Site
Renegade Hideout
Plateau Hill Base
Оборона Asmodian: AltgardГруппаЗаставы
AltgardAGraverobber Den
Corrupted Forester Ruins
Blades Temporary Outpost
Deserter Encampment
Logger's Rest Ruins
BRubek Thieves' Occupied Territory
Forest Marauder Campsite
Legion Base Ruins
Flauke Legion Outpost
Latrima Outpost
CBarahta Extermination Unit Outpost
Andsha Forward Base
Amurahta Surveillance Base
Detlef Thieves Camp
Granach's Hideout

Названия застав берутся из данных карты клиента, которые хранятся на маркере ворот каждой крепости.

Захват и победа

  • Застава падает, когда все три монолита внутри и вокруг нее уничтожены — захват для атакующих, провал обороны для защитников.
  • Атакующие побеждают, захватив 3 или более из 5 застав. Обороняющиеся побеждают, если удерживают большинство, когда время истекает.

Награды

  • Вклад начисляется за уничтожение монолитов, убийство стражей заставы и убийство вражеских игроков.
  • Награды получают только игроки, достигшие минимального вклада, и они распределяются по рейтингу вклада внутри класса.

Выход и возвращение

  • Вы можете выйти кнопкой [Leave] и вернуться через UI после задержки.
  • Если вы умерли и воскресли на своем домашнем сервере или вернулись на него из-за аномального разрыва соединения, ваше участие сохраняется на некоторое время, и вы можете вернуться через UI; когда это время истечет, вы будете автоматически исключены.

Новый предмет и миссии

  • Добавлен Kisk только для Domination, продается у торговца мелочью и в Breeze Trading Company. Любой может зарегистрироваться на нем или покинуть его независимо от группы или отряда, и он вмещает больше людей, чем Kisk Summoning Stone: Legion. Только атакующая сторона может размещать и использовать его во время битвы.
  • Миссии Domination добавлены в [Season Mission – Server – Weekly / Season].

Убийства внутри Domination не засчитываются в полевые достижения или в счетчики убийств [Challenge] > [Season] сезонной миссии Spacetime Rift. Если вы фармите их, делайте это вне события.

Abyss

Watcher Kaira становится боссом с фиксированным временем появления

СейчасНовое
Шанс появления20%100%
Цикл появлениякаждые 4 часа, отсчёт от 00:00
Место появленияслучайноеслучайное — разницы в шансе между локациями нет

В Нижней Reshanta. Локация остаётся случайной; меняются только гарантия появления и время.

Характеристики и вклад

  • Характеристики босса Abyss и Ядра измерения снова значительно повышены, вместе с вкладом, получаемым за PVP.
  • NCSOFT отмечает, что эти значения могут быть скорректированы дальше — это уже третья неделя подряд, когда Abyss усиливают без публикации точных цифр.

Изменения классов

Templar

Заявленная цель NCSOFT: компенсировать потерю эффективности при использовании цепочки Vicious StrikeVicious Strike и перераспределить урон так, чтобы больше скиллов было полезно использовать.

СкиллИзменение
Vicious StrikeVicious Strike
Decisive StrikeDecisive Strike
Desperate StrikeDesperate Strike
Threatening Blow
Урон в PVE +30%.
Специализация 4: сокращение перезарядки Punishment 1с ▶ 2с.
JudgmentJudgmentУрон в PVE +15%.
PunishmentPunishmentУрон в PVE +20%.
PummelPummelУрон в PVE −10%.
Punishing StrikePunishing StrikeУрон в PVE −20%.

Сравните с прошлой неделей: Pummel и Punishing Strike получили +30% 26 августа и теперь урезаны; Judgment тогда потерял 10%, а сейчас получает 15%; Threatening Blow потерял 35% и получает 30%. Перераспределение сменило знак за семь дней.

Chanter

Spinning StrikeSpinning Strike становится дальним скиллом, чтобы в данжах класс не был вынужден лезть в ближний бой, а урон перераспределён для повышения реального DPS в бою.

СкиллИзменение
Spinning StrikeSpinning StrikeСтановится дальним AoE-скиллом на 20м.
Урон в PVE +50%.
Перезарядка 15с ▶ 30с.
Стоимость MP 100 ▶ 250.
Урон по гроги-шкале 10 ▶ 15.
Incandescent BlowIncandescent Blow
Bursting BlowBursting Blow
Урон в PVE +50%.
Impactful CrushImpactful CrushПерезарядка 10с ▶ 15с.

Три из этих четырёх значений — это ровно обратные изменения прошлой недели. 26 августа Spinning Strike получил перезарядку 30с ▶ 15с, стоимость MP 250 ▶ 100 и урон по гроги-шкале 15 ▶ 10, а Impactful Crush — перезарядку 15с ▶ 10с. Все четыре значения вернулись к исходным; дальность и +50% — вот что действительно новое.

Gladiator

Три пассивки молча не работали, пока была активна низкоуровневая версия соответствующего баффа брони. Все три исправлены.

СкиллИзменение
Protection ArmorProtection ArmorИсправлено: пассивка не работала при наличии баффа Armor of Balance ниже 15 уровня.
Experienced CounterstrikeExperienced CounterstrikeИсправлено: пассивка не работала при наличии баффа Wave Armor ниже 10 уровня.
Murderous BurstMurderous BurstИсправлено: пассивка не работала при наличии баффа Wave Armor ниже 15 уровня.

Полезно знать, если вы прокачали бафф брони поздно: пассивка отображалась в UI как активная, но не давала никакого эффекта.

На следующей неделе — анонсировано заранее

  • Templar: Shield Smite становится мобильным скиллом по умолчанию, а его анимация улучшена.
  • Assassin: Illusive Clone получает бонусный урон и улучшенную обратную связь при попадании.
  • Spiritmaster: DPS, потерянный при исправлении бага Elemental Fusion, компенсируется дополнительно.
  • Cleric: урон скорректирован в сторону увеличения для улучшения PVE DPS.

Прочие улучшения

  • Сезонная миссия – Испытание – Еженедельно: миссии «Гордость армии Elyos/Asmodian» и «Поднять белый/чёрный флаг» объединены в одну. Теперь она засчитывает убийство игрока вражеской фракции в любом месте Verteron, Altgard, Eltnen или Morheim — но не убийства, совершённые внутри Domination.
  • Увеличен максимальный размер стака для Amplify Stone Fragment (Bound), Sync Stone Fragment (Bound), Transfer Stone Fragment (Bound), кристаллов синтеза Arcana и их осколков, Unstable Stigma Shard (Bound) и подобных материалов. Новый лимит вступает в силу при использовании функции сортировки инвентаря.

Исправления

  • Цена продажи торговцу мелочью Mysterious Crystal (Bound), Harmonious Crystal (Bound) и Noble Crystal (Bound) исправлена на 5,000 Kina.
  • Спешивание питомца во время падения теперь не позволяет использовать скиллы, как и при любом другом падении.
  • Время попадания некоторых скиллов Atiel больше не расходится с анимацией в Экспедиции Consumed Deus Research Base и Превознесении Deus Research Base.
  • Неудачная попытка войти в Бездну из-за её заполненности теперь показывает системное сообщение.
  • Событие Elyos «Mysterious Track»: вихрь, который не появлялся в одном конкретном месте, теперь появляется.
  • Нахождение в бою или в полёте больше не блокирует вход во Вторжение измерений. Мобильный клиент получит это исправление в обновлении от 9 сентября.

В KR-посте цена кристаллов указана как «5,000 вон», а в TW-посте как «5000»; это цена в Kina у торговца.

Восстановление

  • После обновления от 26 августа сбой в функциях регистрации продажи и массовой продажи привел к тому, что игроки непреднамеренно продавали предметы оптом.
  • Для всех, кто потратил заряд [Восстановление предметов] > [Предметы, проданные NPC] из-за этого, счетчик восстановления был сброшен.

Пока нет комментариев. Будьте первым!

0/1000