AION 2 — Обновление от 12 августа 2026: два новых подземелья, за которые платят хилеры
Взгляд редакции
Три недели проходных патчей — и вот это. Новая Экспедиция, новое Превознесение на четыре этапа, два новых тира украшений, мобильный HUD, который наконец можно перекроить, и магазин, который больше не заставляет смотреть заставку. По объёму контента это лучший патч с момента старта главы.
А потом доходишь до таблиц классов и понимаешь, кто за это заплатил. Все хилы Chanter и Cleric урезаны — на 20% на низких уровнях и до 50% на высоких, — а обе лечащие пассивки лишились базового усиления лечения; вместо него теперь прибавка, зависящая от силы атаки. Компенсация — радиус: почти у всех хилов 25 м превратились в 40 м. Дотянетесь до большей части рейда, но вернёте ему меньше здоровья.
Это не точечная правка, а заявление о дизайне. Пропускная способность лечения была потолком длительности боёв, и его намеренно опустили — одновременно усилив снижение получаемого лечения у семи других классов. На полях боя пошли ещё дальше: входной дебафф стал постоянной характеристикой, и получаемое лечение там теперь хуже ещё на 30%.
Вторая тихая бомба — подбор игроков. Поля боя теперь принимают только одиночек или полные пятёрки, к соло-очереди применяется балансировка по классам, а в кооперативных режимах разрешены смешанные по расам команды. Починит ли это пре-мейды или просто разрежет онлайн пополам — тема для спора на следующей неделе.
Хилерам — сначала прочитать таблицы, потом заходить в игру. Остальным можно просто идти в подземелья.
TL;DR — контент вернулся. Открывается новая Экспедиция Corroded Deus Research Base с режимами Разведка и Покорение (обычный/сложный), а в Превознесении Noiran's Hidden Legacy открываются этапы 1-4 с новыми частями Арканы Dice и Lantern. Появляются новые драконические аксессуары для крафта и новые аксессуары Бездны, мобильный HUD становится настраиваемым, а магазин перестраивается вокруг новой вкладки [Внешний вид]. Цена: исцеление Chanter и Cleric сокращено на 20-50% в обмен на радиус 25м ▶ 40м, обе пассивные способности исцеления теряют плоское усиление, а семь классов получают более сильные дебаффы на снижение получаемого лечения. Поля боя теперь подбирают игроков только в составе 1 или 5 человек.
Переведено и аннотировано из официальных корейских примечаний к обновлению, опубликованных NCSOFT для технического обслуживания 12 августа 2026 года, сверено с официальным постом на традиционном китайском. Названия навыков, классов, подземелий и зон взяты из нашей собственной базы данных, а не из машинного перевода на исходной странице. Продолжение примечаний от 5 августа, которые не добавляли никакого контента.
[Контент и система]
Экспедиция — Разъеденная исследовательская база Deus
Разведка и Покорение (Обычный / Сложный) открываются вместе.
| Режим | Уровень входа | Уровень предметов для входа | Ode Energy |
|---|---|---|---|
| Разведка | 50 | 3,800 | 40 |
| Покорение (Обычный) | 50 | 3,800 | 40 |
| Покорение (Сложный) | 50 | 4,500 | 60 |
Превознесение — Скрытое наследие Нойрана
Этапы с 1 по 4 открываются одновременно, доступ ограничен уровнем предметов, а не порядком прохождения.
| Этап | Уровень входа | Уровень предметов для входа | Ode Energy |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 3,800 | 40 |
| 2 | 50 | 4,100 | 40 |
| 3 | 50 | 4,500 | 40 |
| 4 | 50 | 4,800 | 60 |
- Скрытое наследие Нойрана дает два новых предмета Арканы: Кости и Фонарь.
Арена / Поле боя
- Подбор в Арене содействия и на Поле боя теперь формирует команды независимо от расы.
- Поля боя подбирают только группы по 1 или 5 человек. Группы по пять человек сражаются против групп по пять; одиночки — против одиночек.
- В одиночных очередях на Поле боя применяется коррекция баланса классов между двумя командами.
- Игроки, которые не вступают в бой в течение заданного времени на Поле боя, удаляются из матча.
Новое снаряжение
Новый драконический крафтовый комплект
- Добавлены чертежи крафта аксессуаров линейки Dragon Creator King / Dragon Destroyer King.
- Они создаются с использованием аксессуаров Radiant Eungryong King / Giryong King в качестве материала наследования.
- Материал крафта Runaway Energy of Fear: Accessory (Bound) (Привязанный) получается путем преобразования материи либо аксессуара Lava Heart, либо ваучера смены снаряжения из гарантированных наград новой Экспедиции.
Новый комплект Бездны
- Аксессуары Guardian / Archon Royal Guard Captain добавлены в магазин Бездны.
- Добавлен чертеж для крафта наследования аксессуаров Guardian / Archon Legion Commander в тир Royal Guard Captain.
Редактирование мобильного HUD
- Части мобильного HUD теперь можно редактировать напрямую.
- Во время редактирования можно настроить шаг сетки, масштаб интерфейса и использование привязки.
- Элементы интерфейса можно точно изменять в размере и перемещать, а также скрывать или показывать по отдельности.
- Слоты Stigma и слоты Трансформации можно разделить, а затем перемещать или изменять их размер независимо.
- Новое расширение показывает все восемь слотов расходуемых предметов одновременно.
- Кнопка [i] в окне настроек редактирования HUD открывает подробное руководство по управлению.
Крафт, Понимание расы и прочее
- Вероятность крафта: панель информации получает шанс комбо в зависимости от разницы уровней мастерства. Используйте переключатель справа от базового шанса, чтобы переключиться на него.
- Понимание расы: добавлена функция автоанализа. Задайте подходящие слоты, опции и минимальный ранг в соответствии с вашим текущим уровнем; процесс останавливается, как только хотя бы один результат совпадает, и прерывается, если ваш уровень повышается или заканчивается валюта.
- Shugo Festa: на Таинственной трассе столкновение с вихрем теперь применяет замедление вместо отбрасывания.
- Бездна: повторное сопоставление серверов сбрасывает занятие Артефактов и Коридор Бездны. Подробности сопоставления серверов смотрите в укрытии CM.
- Расширенное распределение: Кости — кости можно бросать только в пределах диапазона распределения, и если никто не выигрывает бросок, предмет случайным образом достается участнику группы или легиона на той же карте. Святилище по-прежнему освобождено от ограничения диапазона.
Изменения классов
Прочтите это первым — переработка исцеления — главная тема этого патча. Chanter и Cleric теряют 20-50% своего исцеления в зависимости от уровня, обе пассивные способности исцеления лишаются плоского усиления лечения, которое заменяется значением, зависящим от силы атаки, и почти все исцеления меняют радиус с 25м на 40м. В то же время дебафф снижения получаемого лечения усилен у Gladiator, Templar, Brawler, Ranger, Chanter, Spiritmaster и Sorcerer.
Общие
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Эффект снижения получаемого лечения усилен. |
- Дебафф снижения получаемого лечения в Бездне и на Арене изменён с 30% на 20%.
- Исправлено: в контенте, где перезарядка сбрасывается (Nightmare, поля боя и подобное),
Defiance не сбрасывал перезарядку.
Gladiator
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Эффект снижения затрат MP на 20% удалён. | |
| Базовое снижение получаемого лечения увеличено с 30% до 50%. Специализация 1 изменена с «получаемое лечение и защита снижены дополнительно на 10%» на получаемое лечение снижено дополнительно на 20%. | |
| Точка отмены навыка перенесена с 1-го удара на 2-й удар. | |
| Базовая перезарядка изменена с 30с на 45с. Длительность Combat Readiness изменена с 5с на 20с. Специализация 4 изменена с увеличения длительности Combat Readiness на бонусный урон при попадании. | |
Reckless Blow | Урон по PVE +3%. |
| Исправлено: движение было невозможно в течение момента после окончания воздушного сковывания. |
Templar
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Снижение получаемого лечения специализации 3 увеличено с 50% до 60%. |
Brawler
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Базовая перезарядка изменена с 120с на 90с. Длительность зафиксирована на 10с; повышение уровня теперь вместо этого увеличивает восстановление Rage. Специализация 5 изменена с увеличения восстановления Rage на -30с к перезарядке. | |
| Базовая длительность зоны изменена на 20с. Бонус к длительности зоны специализации 2 изменён с 2с на 10с. | |
| Снижение получаемого лечения увеличено до 50% / 60% / 70% (показано на уровнях 5 / 15 / 25) | |
| Исправлено: цели, поражённые областной атакой, не воспроизводили реакцию на попадание. | |
| Исправлено: сброс перезарядки при убийстве применялся с 1-го уровня. | |
| Исправлено: дальность применялась как 15м в состоянии Frenzy. | |
| Изменено с «восстановление HP при блоке» на 50% шанс восстановить n% полученного урона. 15% / 25% / 35% (показано на уровнях 10 / 20 / 30) |
Ranger
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Снижение получаемого лечения увеличено с 50% до 60%. |
Chanter
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Снижение получаемого лечения специализации 3 увеличено с 50% до 70%. | |
| Восстанавливаемое HP снижено на 5%-40% в зависимости от уровня. Специализация 3 изменена с +100% на +50% исцеления при HP ниже 50%. | |
| Радиус изменён с 25м на 40м. Восстанавливаемое HP снижено на 5%-40% в зависимости от уровня. Специализация 1 изменена с +50% на +20% исцеления при HP ниже 50%. Бонусное исцеление пропорционально HP специализации 4 изменено с 10% на 5%. | |
| Исцеление пропорционально HP специализации 4 при окончании или разрушении щита изменено с 15% на 7%. | |
| Радиус изменён с 25м на 40м. Восстанавливаемое HP снижено на 20%-50% в зависимости от уровня. Бонусное исцеление пропорционально HP специализации 4 изменено с 10% на 5%. | |
Piercing Smash | Урон по PVP -7%. |
| Исцеление пропорционально HP специализации 3 изменено с 20% на 10%. | |
| Базовый эффект усиления лечения удалён. Усиление лечения теперь масштабируется от силы атаки: 18% / 21% / 24% (показано на уровнях 10 / 20 / 30) |
Cleric
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Радиус изменён с 25м на 40м. Восстанавливаемое HP снижено на 20%-50% в зависимости от уровня. Бонусное исцеление пропорционально HP специализации 3 изменено с 10% на 5%. Бонусное исцеление каждые 2с в течение 10с специализации 4 изменено с 3% на 1.5%. Бонусное исцеление пропорционально HP специализации 5 изменено с 10% на 5%, а периодический бонус с 3% на 1.5%. | |
| Радиус изменён с 25м на 40м. Восстанавливаемое HP снижено на 20%-50% в зависимости от уровня. Бонусное исцеление каждые 5с специализации 3 изменено с 4% на 2%. | |
| Радиус изменён с 25м на 40м. Восстанавливаемое HP снижено на 20%-50% в зависимости от уровня. | |
| Радиус изменён с 25м на 40м. Восстанавливаемое HP снижено на 20%-50% в зависимости от уровня. Бонусное исцеление пропорционально HP специализации 5 изменено с 10% на 5%. | |
| Радиус изменён с 25м на 40м. Восстанавливаемое HP снижено на 20%-50% в зависимости от уровня. Специализация 2 изменена с +50% на +20% исцеления при HP ниже 50%. Бонусное исцеление пропорционально HP специализации 4 изменено с 4% на 2%. | |
| Радиус изменён с 25м на 40м. Восстанавливаемое HP снижено на 20%-50% в зависимости от уровня. Специализация 2 изменена с +50% на +20% исцеления при HP ниже 50%. | |
| Исцеление пропорционально HP специализации 3 изменено с 20% на 10%. | |
| Восстанавливаемое HP снижено на 20%-50% в зависимости от уровня. | |
| Базовый эффект усиления лечения удалён. Усиление лечения теперь масштабируется от силы атаки: 26% / 30% / 34% (показано на уровнях 10 / 20 / 30) |
Spiritmaster
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Снижение получаемого лечения специализации 3 увеличено с 40% до 70%. |
Sorcerer
| Навык | Изменение | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Исправлено: Frostbite и Ember не применялись, если цель не была поражена первым ударом. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Перекрывающиеся эффекты отложенного урона теперь стакаются вместо обновления. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Снижение получаемого лечения специализации 3 увеличено с <
Улучшения интерфейсаГардероб
Магазин
Прозрачная карта
[События] — Оба завершеныКоллаборация с fromis_9 завершена — «Кража пропагандистского оборудования»
«Экспедиция и Превознесение: усиление наград» завершено
[Акции](Внешний вид брони) Сон в летнюю ночьВ продаже после технического обслуживания 12 августа до начала технического обслуживания 23 сентября, в [Меню] > [Магазин] > [Внешний вид] (или [Меню] > [Гардероб] > [Магазин] > [Внешний вид]).
(Питомцы) Плюшевый мишка «Спокойной ночи» / Милый единорогВ продаже после технического обслуживания 12 августа до начала технического обслуживания 23 сентября, в [Меню] > [Магазин] > [Внешний вид] > [Артефакт].
(Внешний вид крыльев) Крылья «Сладкие облачные мечты»В продаже после технического обслуживания 12 августа до начала технического обслуживания 23 сентября, в [Меню] > [Магазин] > [Внешний вид] > [Артефакт].
(Шлемы и аксессуары) Сонный наборВ продаже после технического обслуживания 12 августа до начала технического обслуживания 23 сентября, в [Меню] > [Магазин] > [Внешний вид] > [Одиночный]. Каждый предмет стоит 300 Quna или 1× Талон обмена внешнего вида (Одиночный).
[Прочее] — Улучшения и исправленияУлучшения
Исправления
Восстановление и компенсация
Мы продолжим работать над улучшением сервиса. Спасибо. Смотреть оригинал ID: 6a7b7838... Пока нет комментариев. Будьте первым! 0/1000 |