Aion 2
Вход
К обновлениям
AION 2 — Обновление от 12 августа 2026: два новых подземелья, за которые платят хилеры
ОбновлениеZZaser

AION 2 — Обновление от 12 августа 2026: два новых подземелья, за которые платят хилеры

Взгляд редакции

Три недели проходных патчей — и вот это. Новая Экспедиция, новое Превознесение на четыре этапа, два новых тира украшений, мобильный HUD, который наконец можно перекроить, и магазин, который больше не заставляет смотреть заставку. По объёму контента это лучший патч с момента старта главы.

А потом доходишь до таблиц классов и понимаешь, кто за это заплатил. Все хилы Chanter и Cleric урезаны — на 20% на низких уровнях и до 50% на высоких, — а обе лечащие пассивки лишились базового усиления лечения; вместо него теперь прибавка, зависящая от силы атаки. Компенсация — радиус: почти у всех хилов 25 м превратились в 40 м. Дотянетесь до большей части рейда, но вернёте ему меньше здоровья.

Это не точечная правка, а заявление о дизайне. Пропускная способность лечения была потолком длительности боёв, и его намеренно опустили — одновременно усилив снижение получаемого лечения у семи других классов. На полях боя пошли ещё дальше: входной дебафф стал постоянной характеристикой, и получаемое лечение там теперь хуже ещё на 30%.

Вторая тихая бомба — подбор игроков. Поля боя теперь принимают только одиночек или полные пятёрки, к соло-очереди применяется балансировка по классам, а в кооперативных режимах разрешены смешанные по расам команды. Починит ли это пре-мейды или просто разрежет онлайн пополам — тема для спора на следующей неделе.

Хилерам — сначала прочитать таблицы, потом заходить в игру. Остальным можно просто идти в подземелья.

AION 2 — Примечания к обновлению от 12 августа 2026 года

TL;DR — контент вернулся. Открывается новая Экспедиция Corroded Deus Research Base с режимами Разведка и Покорение (обычный/сложный), а в Превознесении Noiran's Hidden Legacy открываются этапы 1-4 с новыми частями Арканы Dice и Lantern. Появляются новые драконические аксессуары для крафта и новые аксессуары Бездны, мобильный HUD становится настраиваемым, а магазин перестраивается вокруг новой вкладки [Внешний вид]. Цена: исцеление Chanter и Cleric сокращено на 20-50% в обмен на радиус 25м ▶ 40м, обе пассивные способности исцеления теряют плоское усиление, а семь классов получают более сильные дебаффы на снижение получаемого лечения. Поля боя теперь подбирают игроков только в составе 1 или 5 человек.

Переведено и аннотировано из официальных корейских примечаний к обновлению, опубликованных NCSOFT для технического обслуживания 12 августа 2026 года, сверено с официальным постом на традиционном китайском. Названия навыков, классов, подземелий и зон взяты из нашей собственной базы данных, а не из машинного перевода на исходной странице. Продолжение примечаний от 5 августа, которые не добавляли никакого контента.

[Контент и система]

Экспедиция — Разъеденная исследовательская база Deus

Разведка и Покорение (Обычный / Сложный) открываются вместе.

РежимУровень входаУровень предметов для входаOde Energy
Разведка503,80040
Покорение (Обычный)503,80040
Покорение (Сложный)504,50060

Превознесение — Скрытое наследие Нойрана

Этапы с 1 по 4 открываются одновременно, доступ ограничен уровнем предметов, а не порядком прохождения.

ЭтапУровень входаУровень предметов для входаOde Energy
1503,80040
2504,10040
3504,50040
4504,80060
  • Скрытое наследие Нойрана дает два новых предмета Арканы: Кости и Фонарь.

Арена / Поле боя

  • Подбор в Арене содействия и на Поле боя теперь формирует команды независимо от расы.
  • Поля боя подбирают только группы по 1 или 5 человек. Группы по пять человек сражаются против групп по пять; одиночки — против одиночек.
  • В одиночных очередях на Поле боя применяется коррекция баланса классов между двумя командами.
  • Игроки, которые не вступают в бой в течение заданного времени на Поле боя, удаляются из матча.

Новое снаряжение

Новый драконический крафтовый комплект

  • Добавлены чертежи крафта аксессуаров линейки Dragon Creator King / Dragon Destroyer King.
  • Они создаются с использованием аксессуаров Radiant Eungryong King / Giryong King в качестве материала наследования.
  • Материал крафта Runaway Energy of Fear: Accessory (Bound) (Привязанный) получается путем преобразования материи либо аксессуара Lava Heart, либо ваучера смены снаряжения из гарантированных наград новой Экспедиции.

Новый комплект Бездны

  • Аксессуары Guardian / Archon Royal Guard Captain добавлены в магазин Бездны.
  • Добавлен чертеж для крафта наследования аксессуаров Guardian / Archon Legion Commander в тир Royal Guard Captain.

Редактирование мобильного HUD

  • Части мобильного HUD теперь можно редактировать напрямую.
  • Во время редактирования можно настроить шаг сетки, масштаб интерфейса и использование привязки.
  • Элементы интерфейса можно точно изменять в размере и перемещать, а также скрывать или показывать по отдельности.
  • Слоты Stigma и слоты Трансформации можно разделить, а затем перемещать или изменять их размер независимо.
  • Новое расширение показывает все восемь слотов расходуемых предметов одновременно.
  • Кнопка [i] в окне настроек редактирования HUD открывает подробное руководство по управлению.

Крафт, Понимание расы и прочее

  • Вероятность крафта: панель информации получает шанс комбо в зависимости от разницы уровней мастерства. Используйте переключатель справа от базового шанса, чтобы переключиться на него.
  • Понимание расы: добавлена функция автоанализа. Задайте подходящие слоты, опции и минимальный ранг в соответствии с вашим текущим уровнем; процесс останавливается, как только хотя бы один результат совпадает, и прерывается, если ваш уровень повышается или заканчивается валюта.
  • Shugo Festa: на Таинственной трассе столкновение с вихрем теперь применяет замедление вместо отбрасывания.
  • Бездна: повторное сопоставление серверов сбрасывает занятие Артефактов и Коридор Бездны. Подробности сопоставления серверов смотрите в укрытии CM.
  • Расширенное распределение: Кости — кости можно бросать только в пределах диапазона распределения, и если никто не выигрывает бросок, предмет случайным образом достается участнику группы или легиона на той же карте. Святилище по-прежнему освобождено от ограничения диапазона.

Изменения классов

Прочтите это первым — переработка исцеления — главная тема этого патча. Chanter и Cleric теряют 20-50% своего исцеления в зависимости от уровня, обе пассивные способности исцеления лишаются плоского усиления лечения, которое заменяется значением, зависящим от силы атаки, и почти все исцеления меняют радиус с 25м на 40м. В то же время дебафф снижения получаемого лечения усилен у Gladiator, Templar, Brawler, Ranger, Chanter, Spiritmaster и Sorcerer.

Общие

НавыкИзменение
Blade TossBlade Toss
Debilitating SmashDebilitating Smash
Sever BloodstreamSever Bloodstream
Marchutan's WrathMarchutan's Wrath
Drill DartDrill Dart
FirestormFirestorm
Jointstrike: CorrodeJointstrike: Corrode
Эффект снижения получаемого лечения усилен.
  • Дебафф снижения получаемого лечения в Бездне и на Арене изменён с 30% на 20%.
  • Исправлено: в контенте, где перезарядка сбрасывается (Nightmare, поля боя и подобное), DefianceDefiance не сбрасывал перезарядку.

Gladiator

НавыкИзменение
Lunge StanceLunge StanceЭффект снижения затрат MP на 20% удалён.
Blade TossBlade TossБазовое снижение получаемого лечения увеличено с 30% до 50%.
Специализация 1 изменена с «получаемое лечение и защита снижены дополнительно на 10%» на получаемое лечение снижено дополнительно на 20%.
Rending BlowRending Blow
Smashing BlowSmashing Blow
Точка отмены навыка перенесена с 1-го удара на 2-й удар.
Ruinous BlowRuinous BlowБазовая перезарядка изменена с 30с на 45с.
Длительность Combat Readiness изменена с 5с на 20с.
Специализация 4 изменена с увеличения длительности Combat Readiness на бонусный урон при попадании.
Keen StrikeKeen Strike
Rupture StrikeRupture Strike
Wrathful StrikeWrathful Strike
Reckless Blow
Урон по PVE +3%.
Aerial SnareAerial SnareИсправлено: движение было невозможно в течение момента после окончания воздушного сковывания.

Templar

НавыкИзменение
Debilitating SmashDebilitating SmashСнижение получаемого лечения специализации 3 увеличено с 50% до 60%.

Brawler

НавыкИзменение
FerocityFerocityБазовая перезарядка изменена с 120с на 90с.
Длительность зафиксирована на 10с; повышение уровня теперь вместо этого увеличивает восстановление Rage.
Специализация 5 изменена с увеличения восстановления Rage на -30с к перезарядке.
Time BombTime BombБазовая длительность зоны изменена на 20с.
Бонус к длительности зоны специализации 2 изменён с 2с на 10с.
Sever BloodstreamSever BloodstreamСнижение получаемого лечения увеличено до 50% / 60% / 70%
(показано на уровнях 5 / 15 / 25)
Discharge EnergyDischarge EnergyИсправлено: цели, поражённые областной атакой, не воспроизводили реакцию на попадание.
Full ForceFull ForceИсправлено: сброс перезарядки при убийстве применялся с 1-го уровня.
Ground SmashGround SmashИсправлено: дальность применялась как 15м в состоянии Frenzy.
Hold the LineHold the Line (пассивная)Изменено с «восстановление HP при блоке» на 50% шанс восстановить n% полученного урона.
15% / 25% / 35% (показано на уровнях 10 / 20 / 30)

Ranger

НавыкИзменение
Drill DartDrill DartСнижение получаемого лечения увеличено с 50% до 60%.

Chanter

НавыкИзменение
Marchutan's WrathMarchutan's WrathСнижение получаемого лечения специализации 3 увеличено с 50% до 70%.
Sprint MantraSprint MantraВосстанавливаемое HP снижено на 5%-40% в зависимости от уровня.
Специализация 3 изменена с +100% на +50% исцеления при HP ниже 50%.
Healing TouchHealing TouchРадиус изменён с 25м на 40м.
Восстанавливаемое HP снижено на 5%-40% в зависимости от уровня.
Специализация 1 изменена с +50% на +20% исцеления при HP ниже 50%.
Бонусное исцеление пропорционально HP специализации 4 изменено с 10% на 5%.
Impeding AuthorityImpeding AuthorityИсцеление пропорционально HP специализации 4 при окончании или разрушении щита изменено с 15% на 7%.
RecuperationRecuperationРадиус изменён с 25м на 40м.
Восстанавливаемое HP снижено на 20%-50% в зависимости от уровня.
Бонусное исцеление пропорционально HP специализации 4 изменено с 10% на 5%.
Dark CrushDark Crush
Piercing Smash
Урон по PVP -7%.
DefianceDefianceИсцеление пропорционально HP специализации 3 изменено с 20% на 10%.
Blessing of LifeBlessing of Life (пассивная)Базовый эффект усиления лечения удалён.
Усиление лечения теперь масштабируется от силы атаки: 18% / 21% / 24% (показано на уровнях 10 / 20 / 30)

Cleric

НавыкИзменение
AbsolutionAbsolutionРадиус изменён с 25м на 40м.
Восстанавливаемое HP снижено на 20%-50% в зависимости от уровня.
Бонусное исцеление пропорционально HP специализации 3 изменено с 10% на 5%.
Бонусное исцеление каждые 2с в течение 10с специализации 4 изменено с 3% на 1.5%.
Бонусное исцеление пропорционально HP специализации 5 изменено с 10% на 5%, а периодический бонус с 3% на 1.5%.
BenevolenceBenevolenceРадиус изменён с 25м на 40м.
Восстанавливаемое HP снижено на 20%-50% в зависимости от уровня.
Бонусное исцеление каждые 5с специализации 3 изменено с 4% на 2%.
Radiant BenedictionRadiant BenedictionРадиус изменён с 25м на 40м.
Восстанавливаемое HP снижено на 20%-50% в зависимости от уровня.
Radiant RecoveryRadiant RecoveryРадиус изменён с 25м на 40м.
Восстанавливаемое HP снижено на 20%-50% в зависимости от уровня.
Бонусное исцеление пропорционально HP специализации 5 изменено с 10% на 5%.
Healing LightHealing LightРадиус изменён с 25м на 40м.
Восстанавливаемое HP снижено на 20%-50% в зависимости от уровня.
Специализация 2 изменена с +50% на +20% исцеления при HP ниже 50%.
Бонусное исцеление пропорционально HP специализации 4 изменено с 4% на 2%.
Light of RegenerationLight of RegenerationРадиус изменён с 25м на 40м.
Восстанавливаемое HP снижено на 20%-50% в зависимости от уровня.
Специализация 2 изменена с +50% на +20% исцеления при HP ниже 50%.
DefianceDefianceИсцеление пропорционально HP специализации 3 изменено с 20% на 10%.
Blessing of RegenerationBlessing of RegenerationВосстанавливаемое HP снижено на 20%-50% в зависимости от уровня.
Healing EnhancementHealing Enhancement (пассивная)Базовый эффект усиления лечения удалён.
Усиление лечения теперь масштабируется от силы атаки: 26% / 30% / 34% (показано на уровнях 10 / 20 / 30)

Spiritmaster

НавыкИзменение
Jointstrike: CorrodeJointstrike: CorrodeСнижение получаемого лечения специализации 3 увеличено с 40% до 70%.

Sorcerer

НавыкИзменение
Cold StormCold Storm
Fire WallFire Wall
Исправлено: Frostbite и Ember не применялись, если цель не была поражена первым ударом.
BlazeBlaze
Delayed ExplosionDelayed Explosion
Перекрывающиеся эффекты отложенного урона теперь стакаются вместо обновления.
FirestormFirestormСнижение получаемого лечения специализации 3 увеличено с <

Улучшения интерфейса

Гардероб

  • Ёмкость синтеза [Авторегистрация] расширена с 10 до 30 использований.
  • Магазин Гардероба и связанные с ним функции удалены.
  • Товары для внешнего вида, ранее продававшиеся там, перенесены в [Магазин] > [Внешний вид].

Магазин

  • Вступительная кат-сцена при открытии магазина удалена.
  • Список товаров переработан в виде карточек с баннером над списком.
  • Экран информации о товаре становится полноэкранным интерфейсом.
  • Товары, содержащие внешний вид, крылья, питомца или эмоцию, можно просмотреть с этого экрана.
  • Добавлена новая вкладка [Внешний вид] с наборами костюмов, внешним видом оружия и отдельными предметами из старого Магазина Гардероба.
  • Товары с ценой 0 теперь отображаются как Бесплатно вместо нуля.

Прозрачная карта

  • Состояние блокировки прозрачной карты сохраняется после выхода и повторного подключения.
  • Добавлена кнопка перемещения — перетаскивайте карту куда угодно.
  • Метки городов и мест охоты теперь отображаются на прозрачной карте.

[События] — Оба завершены

Коллаборация с fromis_9 завершена — «Кража пропагандистского оборудования»

  • Квесты события больше нельзя выполнять.
  • NPC и объекты события, размещённые в деревнях, удалены.
  • Сцены fromis_9 в каждой деревне возвращаются к стандартному виду сцены.
  • Вы по-прежнему можете выступать на сценах через взаимодействие, но эффекты сцены (фейерверки и тому подобное) больше не воспроизводятся.

«Экспедиция и Превознесение: усиление наград» завершено

  • Связанные предметы события и рецепты преобразования материи удалены, а количество наград возвращено к обычным значениям.

[Акции]

(Внешний вид брони) Сон в летнюю ночь

В продаже после технического обслуживания 12 августа до начала технического обслуживания 23 сентября, в [Меню] > [Магазин] > [Внешний вид] (или [Меню] > [Гардероб] > [Магазин] > [Внешний вид]).

ТоварЦенаСодержимоеЛимит
Набор «Сон в летнюю ночь» (3 набора)119 000 KRW / TWD 2 650
11 900 Mileage (KR) / 13 000 (TW)
Уютная пижама «Облачко» (Внешний вид: Набор) ×1
Милый кондитер (Внешний вид: Набор) ×1
Круглая толстовка «Пингвин» (Внешний вид: Набор) ×1
Один раз на сервер
Уютная пижама «Облачко» (Внешний вид: Набор)49 000 KRW / TWD 1 080
или 1× Талон обмена внешнего вида (Набор)
4 900 Mileage
Нагрудник, поножи, шлем, перчатки, ботинки (5)
Милый кондитер (Внешний вид: Набор)49 000 KRW / TWD 1 080
или 1× Талон обмена внешнего вида (Набор)
4 900 Mileage
Нагрудник, поножи, шлем, перчатки, ботинки (5)
Круглая толстовка «Пингвин» (Внешний вид: Набор)49 000 KRW / TWD 1 080
или 1× Талон обмена внешнего вида (Набор)
4 900 Mileage
Нагрудник, ботинки (2)
  • Mileage не начисляется при оплате Талоном обмена внешнего вида (Набор).
  • Указанные цены — это цены PURPLE STORE — в других магазинах они могут отличаться.

(Питомцы) Плюшевый мишка «Спокойной ночи» / Милый единорог

В продаже после технического обслуживания 12 августа до начала технического обслуживания 23 сентября, в [Меню] > [Магазин] > [Внешний вид] > [Артефакт].

ТоварЦенаСодержимоеЛимит
Питомец: Плюшевый мишка «Спокойной ночи»29 000 KRW / TWD 640
или 1× Талон обмена питомца
2 900 Mileage
Питомец: Плюшевый мишка «Спокойной ночи» ×1Один раз на сервер
Питомец: Милый единорог1 500 Quna
или 1× Талон обмена питомца
Питомец: Милый единорог ×1Один раз на сервер

(Внешний вид крыльев) Крылья «Сладкие облачные мечты»

В продаже после технического обслуживания 12 августа до начала технического обслуживания 23 сентября, в [Меню] > [Магазин] > [Внешний вид] > [Артефакт].

ТоварЦенаСодержимоеЛимит
Крылья «Сладкие облачные мечты»29 000 KRW / TWD 640Крылья «Сладкие облачные мечты» (Привязанный) ×1Один раз на персонажа

(Шлемы и аксессуары) Сонный набор

В продаже после технического обслуживания 12 августа до начала технического обслуживания 23 сентября, в [Меню] > [Магазин] > [Внешний вид] > [Одиночный]. Каждый предмет стоит 300 Quna или 1× Талон обмена внешнего вида (Одиночный).

КатегорияТоварЛимит
Головной уборДремлющий ягнёнок (Внешний вид: Шлем)
Головной уборУютная повязка с ягнёнком (Внешний вид: Шлем)
Головной уборУютный спальный колпак «Мишка» (Внешний вид: Шлем)
АксессуарМаска для сна «Сладкая мечта» (Внешний вид: Глаза)Один раз на сервер
АксессуарЯгнёнок (Внешний вид: Наплечники)Один раз на сервер

[Прочее] — Улучшения и исправления

Улучшения

  • Титул: Guardian of Morheim — NPC Oliver в квесте Object of Memories переименован в Oli.
  • Квесты доменных миссий, соответствующие уровню вашего персонажа, теперь появляются чаще.
  • Короткое название сервера Ishalgen изменено на Halgen.
  • Ранг Abyss на табличке с именем: пока активен навык скрытности, значок ранга Abyss теперь отображается белым для союзников и красным для врагов.
  • Крылья и эмоции в магазине и магазинах за контентные монеты теперь также проверяют хранилище персонажа при определении, заблокирована ли покупка.
  • Ношение полного специального костюмного набора, включающего внешний вид, больше не препятствует применению вашего собственного внешнего вида через [My Appearance]. При полностью надетом наборе и без скрытых элементов выбор нагрудника активирует кнопки [My Appearance] / [Set Appearance].
  • Автоподбор питомца теперь можно включать/выключать. При выключении подбор прекращается, но оставшееся время использования продолжает идти.
  • Вклад, требуемый для получения Ode Energy Cube в Экспедиции и Превознесении, увеличен с 1% до 5%. Этот процент может быть скорректирован позже.

Исправления

  • Смена персонажа: смена персонажа через окно смены персонажа превращала Soul Binding Stone, установленный в слоте быстрого доступа, в Greater Soul Binding Stone.
  • Преобразование материи: при первом преобразовании после открытия интерфейса рецепт изменялся или заданное количество сбрасывалось.
  • Поле боя: неуязвимость в точке старта становится баффом защиты, снижающим получаемый урон почти до нуля, с улучшенной видимостью.
  • Поле боя: дебаффы снижения получаемого лечения и восстановления HP-зельями, применяемые при входе, перенесены в базовые характеристики внутри поля боя. Восстановление зельями не изменилось, но получаемое лечение теперь на 30% ниже, чем раньше.
  • Летающие монстры в доменах, которые переходили в состояние полёта при ударе, больше этого не делают.
  • Кнопка подтверждения входа для Shugo Festa и Dimensional Invasion не реагировала на горячую клавишу.
  • Исправлена местность в Chaos Abyss Ereshuranta Middle Layer, где персонажи могли застревать в воздухе.
  • Маркер портала перехода между доменами не отображался на карте мира.
  • Количество Silentium, получаемого из Hidden Cubes, немного увеличено.
  • Предмет Runaway Energy of Fear: Accessory (Bound) добавлен в [Экспедиция — Обменный магазин], открываемый после прохождения подземелий Испытания.

Восстановление и компенсация

  • Исправление достижения за экспресс-пропуск в запечатанное подземелье. Достижения, которые не завершались при использовании Sealed Dungeon Express Pass (Bound) в период с 1 по 15 июля 2026 года, будут отмечены как выполненные. Затронутые предметы и достижения: Altgard Pepper (Bound) Sealed Dungeon Express Pass (Bound) (Elyos)The Unsealed Altgard Pepper (Bound), What, Here Too?; Verteron Unsealed Sealed Dungeon Express Pass (Bound) (Asmodian)The Unsealed Verteron Unsealed.
  • Если вы купили Verteron Unsealed / Altgard Pepper (Bound) Sealed Dungeon / Garrison Express Pass в [Магазин] > Breeze Trading Company > События и преобразовали его в 5,000 Enhancement Stones, использованный пропуск будет перевыпущен во время обслуживания 12 августа.
  • Перевыпущенные пропуски, а также пропуски, купленные за Quna, можно преобразовать в 500 Quna по отдельному рецепту.

Мы продолжим работать над улучшением сервиса. Спасибо.

Пока нет комментариев. Будьте первым!

0/1000