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AION 2 — Patch-Notizen vom 29. Juli 2026: Eine Klassen-Neubalance und sonst wenig
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AION 2 — Patch-Notizen vom 29. Juli 2026: Eine Klassen-Neubalance und sonst wenig

Anmerkung der Redaktion

Reden wir es nicht schön: Dieser Patch ist ein Nichts. Eine überschaubare Klassen-Neubalance ohne ernsthafte Änderungen, und alles Übrige ist Kleinkram, den man kaum erwähnen möchte.

Es gibt keine echten Fixes und nichts wirklich Neues — bloß ein weiterer belangloser Füllpatch, der die Server überbrückt, bis tatsächlich etwas passiert. Wer eine der sieben angefassten Klassen spielt, wirft einen Blick in die Tabellen; sonst darf man getrost überfliegen.

AION 2 — Update-Notizen vom 29. Juli 2026

TL;DR — Ein Klassen-Balance-Patch betrifft Templar, Brawler, Ranger, Chanter, Cleric, Spiritmaster und Sorcerer sowie einen gemeinsamen „Allgemein"-Block. Neue Annehmlichkeiten: Character Change-Schnellanmeldung und Pet Auto-Loot. Ein zweiwöchiges Expedition & Transcendence-Belohnungs-Boost-Event fügt das neue Chaos Fragment (Bound) hinzu und verdoppelt einige Belohnungen. Zwei Shop-Artikel — das Classic Athletic-Kostüm und der Song of the Blue Sea-Pass. Dazu UI-Anpassungen und eine Reihe von Fehlerbehebungen.

Übersetzt und kommentiert aus den offiziellen koreanischen Update-Notizen, die von NCSOFT für die Wartung am 29. Juli 2026 veröffentlicht wurden. Zahlen, Skill-Namen und Effektbeschreibungen folgen dem Original; der Kommentar stammt von uns. Es schließt an die Notizen vom 22. Juli an, die ebenfalls ein Balance-Patch waren.

[Content & System]

Character Change

  • Eine neue Character Change-Funktion ermöglicht es dir, dich direkt als einen ausgewählten Charakter anzumelden, ohne zur Lobby zurückzukehren. Verfügbar unter [Main Menu] > [Character Change].
  • Jeder besessene Charakter zeigt sein Porträt, seine Kampfkraft und seinen Item-Level an; drücke [Log In], um zu ihm zu wechseln.
  • Der Snowfield Fluffy in Morheims Nefra Snowfield verwendet nun sein richtiges Snowfield Fluffy-Aussehen anstelle des normalen Fluffy.

Klassenänderungen

Lest zuerst den Allgemeinen Block – er gilt für jede Klasse, die diese Fertigkeiten besitzt. Die klassenbezogenen Tabellen listen nur die Änderungen zusätzlich dazu auf. Wenn ein Spezialisierungseffekt „sich ändert", wird der alte Effekt ersetzt, nicht gestapelt.

Allgemein

FertigkeitÄnderung
DefianceDefianceDer Abklingzeit-verringernde Effekt wird nicht mehr angewendet.
Unyielding ResolveUnyielding Resolve / Grace of ResistanceGrace of ResistanceWerte für den Widerstand gegen Statusleiden angepasst.
TenaciousnessTenaciousness / HibernationHibernation / SalvationSalvationBehoben, dass sie aktiviert wurden, wenn man von einem Schock-Statusleiden getroffen wurde, während man unter Siegel, Furcht oder Lähmung stand. Essens- und Trank-Effekte werden nicht länger durch Entzauberungseffekte entfernt.

Templar

FertigkeitÄnderung
Noble ArmorNoble ArmorSpez 2: Block +5% ▶ Roar of Insult ×1,5. Spez 3: Iron Wall Defense (Verteidigung ×1,5) ▶ Agitation ×1,5. Behoben, dass der Effekt beim Betreten von Inhalten nicht entfernt wurde.
Second SkinSecond SkinSpez 2: Roar of Insult ×1,5 ▶ Block +20%. Spez 3: Agitation ×1,5 ▶ Iron Wall Defense ×1,5.
Shield of ProtectionShield of ProtectionSpez 5: Block-Dauer +1s ▶ Aufeinanderfolgendes Wirken +1.
TauntTauntSpez 1 Cower PvE Widerstandsverringerung −20% → −10%; PvP −10% → −5%.
JudgmentJudgmentPvE Schaden +5%.
PunishmentPunishmentPvE Schaden +7%. Spez 2 DoT skaliert seinen Schaden nun mit der Aufladungsstufe.

Brawler

FertigkeitÄnderung
Full ForceFull ForceVerbraucht nun die gesamte verbleibende Frenzy-Anzeige. Pro 10% verbraucht (relativ zur maximalen Wut): +40% PvE / +20% PvP Schaden. Spez 4: „Abklingzeit-Reset bei Besiegung eines Gegners" ▶ „Abklingzeit-Reset, wenn ein Gegner mit Full Power besiegt wird".
UnstoppableUnstoppableBehoben, dass die Basis-Dauer von 4s als 2s angewendet wurde.
Discharge EnergyDischarge EnergyProjektilgeschwindigkeit +20%.
RampageRampageEin lodernder Effekt wird nun während Frenzy auf der Wut-Anzeige angezeigt.
Massive RageMassive Rage (passiv)Wut-Wiederherstellung bei Besiegung eines Gegners hinzugefügt.

Ranger

FertigkeitÄnderung
Mother Nature's BreathMother Nature's BreathDie Erhöhung des kritischen Widerstands wird ein Basiseffekt. Basis Nature-Auslösung 25% → 50%. Spez 1: Kritischer Widerstand +200 ▶ DoT-Entfernung & Immunität. Spez 3: DoT-Entfernung & Immunität ▶ Resolve of Resistance ×1,5. Spez 5: Nature-Auslösungserhöhung 15% → 25%.
Melee FireMelee Fire (passiv)Die Distanzbedingung für die Bonus-Schadensauslösung wurde entfernt. PvE Schaden +10%.
Unyielding ResolveUnyielding Resolve (passiv)Physischer/Schock-Widerstand 25/40/55% ▶ 22/34/46%.

Chanter

FertigkeitÄnderung
Guardian BlessingGuardian BlessingSpez 1: Verteidigung +5% ▶ Widerstand gegen Statusleiden +10%. Spez 3: Widerstand gegen Statusleiden +10% ▶ Promise of Wind ×1,5. Behoben, dass der Effekt beim Betreten von Inhalten nicht entfernt wurde.
Spinning StrikeSpinning StrikePvE Schaden +10%.
Dark CrushDark Crush / Piercing SmashPvE +3%, PvP −7%.
OnslaughtOnslaught / Resonance CrushResonance Crush / Bolt CrushBolt Crush / Storm SmashPvE Schaden +5%.
Wind's PromiseWind's Promise (passiv)PvE Schaden +10%.

Cleric

FertigkeitÄnderung
BoltBolt / Divine AuraDivine AuraPvE Schaden +5%.
CondemnationCondemnationPvE Schaden −7%.

Spiritmaster

FertigkeitÄnderung
Jointstrike: Destructive AttackJointstrike: Destructive AttackSpez 1: Der Fertigkeitsschaden des Geistes skaliert nun mit der Aufladungsstufe.
Elemental FusionElemental FusionBehoben, dass 4 Stapel eines elementaren Buffs in manchen Fällen nicht in die 4 Elemente umgewandelt wurden.

Sorcerer

FertigkeitÄnderung
Fire WallFire WallBehoben, dass der Glut-Effekt bei aufeinanderfolgenden Zaubern nicht aufgefrischt wurde. Behoben, dass Spez 4 DoT nicht zunahm, wenn die Dauer erhöht wurde.
Cold StormCold StormBehoben, dass der Frostbeulen-Effekt bei aufeinanderfolgenden Zaubern nicht aufgefrischt wurde. Behoben, dass Spez 4 DoT nicht zunahm, wenn die Dauer erhöht wurde.
Absorb EssenceAbsorb Essence (passiv)Physische/geistige Trefferwerte 15/20/25% ▶ 17/24/31%. Geistige Wiederherstellung 20/30/40 ▶ 70/120/170.
Grace of ResistanceGrace of Resistance (passiv)Geistiger/Schock-Widerstand 25/40/55% ▶ 22/34/46%.

Systeme

  • Abyss: Die Besetzung von Artefakten und der Abyss-Korridor werden nach dem Server-Rematching zurückgesetzt (siehe CM Hideout für Informationen zum Matching).
  • Shugo Festa / Dimensional Invasion: Die Anzahl deiner Belohnungsschlüssel wird nun im Bestätigungsfenster für den Eintritt angezeigt.
  • Saison-Missionen: Prüfungs-Abschlussmissionen wurden zu [Saison-Mission – Herausforderung] hinzugefügt (1 wöchentlich + 5 saisonal).
  • Haustier-Auto-Loot: Ein Shop-Artikel (Shop > Breeze Trading Company > Special) ermöglicht es deinem Haustier, Beute automatisch aufzunehmen. Pro Charakter; die verbleibende Zeit wird unter Menü > Haustier angezeigt.
  • UI: Tooltips für Spezialisierungs-Fertigkeiten wechseln von Scrolltext zu Zeilenumbruch-Stil; Expeditions-/Transzendenz-Raumlisten erhalten ein Detail-Popup für Teilnehmer; die transparente Karte erhält einen Alt+M Umschalter sowie Fixes für Sperre/Beschriftung.

[Events] — Expedition & Transcendence Belohnungs-Boost

Nach der Wartung am 29. Juli bis vor der Wartung am 12. August.

  • Ein neues Event-Material, Chaos Fragment (Bound), fällt als Belohnung aus Ode Energy in Expedition- und Transcendence-Dungeons. Es wird nach dem Event (2026-08-12, 05:00) aus dem Inventar gelöscht.

Chaos Fragment-Eintauschrezepte (Auswahl):

BelohnungKostenLimit
Lava Gear Selection Box (Armor) (Bound) ×1Chaos Fragment ×801 pro Server
Shining Noble Crystal (Bound) ×20Chaos Fragment ×84 pro Charakter
Noble Crystal (Bound) ×20Chaos Fragment ×42 pro Charakter
Pure Crystal (Bound) ×20Chaos Fragment ×42 pro Charakter
Content Access Recharge Ticket Box (Bound) ×1Chaos Fragment ×85 pro Charakter
Enhancement Stone ×10,000Chaos Fragment ×83 pro Charakter
Soul Crystal (Bound) ×1,000Chaos Fragment ×410 pro Server
Soul Sealing Stone (Bound) ×10Chaos Fragment ×1Unbegrenzt

Während des Events werden einige Expedition/Transcendence-Belohnungsmengen verdoppelt, und Chaos Fragments werden als Beute hinzugefügt:

InhaltDungeonVerstärkt / Hinzugefügt
Expedition (Conquest)Nest of the Dead Dramata; Cradle of Nihility; Hall of Illusions; Azure Breath Island; Citadel of the Fallen DaevaUnstable Stigma Shard (Bound) verdoppelt; Chaos Fragment hinzugefügt
Transcendence (alle Stufen)Mirror of Scarlet DesireNoble / Shining Noble Crystal-Fragmente verdoppelt; Chaos Fragment hinzugefügt
Transcendence (alle Stufen)Abyssal Horn DenPure Crystal-Fragmente verdoppelt; Chaos Fragment + Kristallfragmente hinzugefügt

[Promotions]

(Rüstungs-Erscheinungsbild) Classic Athletic

  • Im Angebot nach der Wartung am 29. Juli bis vor der Wartung am 26. August, in [Kleiderschrank] > [Kleiderschrank-Shop].
  • Classic Athletic (Erscheinungsbild: Set) — 49.000 KRW oder 1× Erscheinungsbild (Set)-Umtauschticket. Enthält Brustplatte, Handschuhe und Stiefel.
  • Während des Tragens wird dein Charaktername in Echtzeit auf einem Namensschild am Outfit angezeigt — für andere sichtbar, also behalte das im Hinterkopf.

Song of the Blue Sea Pass

  • Deva-Pass im Angebot nach der Wartung am 29. Juli bis zum 25. August, 05:00 Uhr; Belohnungen können bis vor der Wartung am 26. August eingelöst werden. Stufe 45+, 1 pro Charakter.
  • Basic — 2.000.000 Kina. Premium — 1.000 Quna (beinhaltet Ode Energy (Bound) ×10). Max. Pass-Stufe 50, dann wiederholte Belohnungen; Pass-Stufen können für je 50 Quna gekauft werden.
  • Pass-EP stammen aus Kampf, Sammeln, Handwerk, Verbessern und Abschlüssen (ein Sanctuary-Abschluss ist 700 EP wert; wöchentliches Limit 15.000 pro Charakter).
  • Belohnungen entlang der Strecke: Ode Energy, Combat Enhancement Scrolls, Instant Clear Tickets, Abyss Rift Stones, Spirit Stones of Resurrection, Content Access Recharge Ticket Boxes. Premium gewährt außerdem 1.500 Chapter 1 Pass Shop Coin auf den Stufen 2/7/12/…/47.

[Sonstiges] — Verbesserungen & Fehlerbehebungen

Verbesserungen

  • Wiederholung ist jetzt während der Prüfung Bakron's Floating Island erlaubt.
  • Die Aufladeliste für Ode Energy ist nach frühestem Ablauf sortiert.
  • Transmutation erhält die Optionen [Select All] und [Include Enhanced Equipment] für die Mehrfachauswahl von Materialien.
  • Schutz vor Doppelkäufen im Shop für bereits besessene Flügel/Emotes; automatische Bereinigung der Mail-Blockierliste bei Servertransfer/-löschung; Prüfungs-Dungeons werden in Expeditions-Gegenstandsquellen angezeigt.
  • Neue Option Graphics > Display Network Status (eigene Latenz als Zahl, Gruppen-/Schlachtzug gestaffelt) und ein Separate Special Skill Hotkey für Shugo Festa.
  • Duelle sind im Legionsversteck erlaubt; Sofort-Clear-Ticket (+) Verknüpfung springt zum Shop; die Rift of Time and Space kann nicht mehr in Festa/Invasion-Inhalte eindringen; ein Sichtbarkeits-Umschalter für Haustiere wurde hinzugefügt.

Fehlerbehebungen

  • Verbleibende Projektil-Effekte nach dem Tod eines Monsters; Arena/Schlachtfeld-Buffs werden beim Betreten/Verlassen gelöscht; roter Punkt bei Event-Missionen; Mitgliedschafts-Banner; Haustier-EXP-Text bei maximaler Vertrautheit; Farbe der Fehlschlagmeldung bei Verbesserung auf Rot gesetzt; Transmutations-Symbol/Mengenanzeige; Tattoo-Kamerafokus; Quick Storage enthält jetzt Währung; Sortierung der Handwerks-Chance; mehrere Min/Max-Werte von Einstellungen; Missionspunktzahl des Tower of Trials.
  • Citadel of the Fallen Daeva — Boss Basilus' 'Explosion of Judgment' Schwertabsorption schlug manchmal fehl, selbst wenn man auf dem beschworenen Schwert stand.
  • Fierce Horn Den — Boss Nuakum lädt nicht in seine Blickrichtung auf.
  • Prüfung Bakron's Floating Island — Boss Tie löst den Salvation Stigma-Effekt des Clerics nicht aus.
  • Mirror of Scarlet Desire — Projektile bleiben nach dem Kampf-Reset von Boss Cromede bestehen; transparente Kartenanzeige bei Übergängen im Legionsversteck.

Wir werden weiterhin daran arbeiten, einen besseren Service zu bieten. Vielen Dank.

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