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Red Spark Ignus — Fire Temple · T1 — DPS-Rangliste · KR/TW

KR/TW · KR / TW

Der Fire Temple wechselt zwischen Lavaplatzierung, expandierenden Schockwellen und einem sich bewegenden Feuerwand-Labyrinth. Die drei Begegnungen belohnen unterschiedliche Schadenfenster: die Arena bei Ignus freihalten, nach Murutes Wellen zurückkehren und Burst für Kromedes anvisierbare Phasen aufsparen.

Mechaniken und Schadenfenster

Bei 75% Gesundheit haben markierte Spieler drei Sekunden Zeit, anhaltende Lava an die Ränder zu tragen. Ab 65% führt ein zentraler Donut-Angriff zu Sprüngen zwischen den Spielern: weiche dem Ring aus und verteile dich dann, damit der Landungsschaden sich nicht überlappt.

Lava unter der Gruppe zu lassen kostet weit mehr Uptime als eine kurze Neupositionierung. Vergleiche die Kampfdauer sowie den DPS: saubere Pfützenplatzierung ermöglicht der Gruppe, während späterer Sprünge weiter anzugreifen.

T bezeichnet einen relativen Tier basierend auf geschätzter Boss-Gesundheit, nicht auf einen bestätigten Normal- oder Hard-Modus.

Beste Spielergebnisse

Hochgeladene Kämpfe: 141. Ranglisten-Einträge: 299.

Das höchste hochgeladene Ergebnis gegen Red Spark Ignus in Fire Temple ist 124.662 DPS über 6 Sekunden. Diese Tabelle vergleicht KR/TW innerhalb des ausgewählten Tiers; andere Begegnungsvarianten haben ihre eigenen Ranglisten.

Red Spark Ignus — Fire Temple · T1 — DPS-Rangliste · KR/TW | Aion 2
#SpielerKlasseRegionDPSDauer
1魁影정령성TW124.6626 s
2Neytirii궁성TW77.5436 s
3小栗궁성TW77.1886 s
4Ticolicious호법성TW72.0948 s
5Hypherr호법성TW67.2987 s
6白白白白i호법성TW67.2515 s
7Rune마도성TW60.4395 s
8风情万种정령성TW51.32511 s
9小夏快溜호법성TW49.9778 s
10Bublik정령성TW48.7125 s
11ageGoldM정령성TW46.4246 s
12Ruina호법성TW33.7045 s
13Frosted마도성TW30.94315 s
14治愈染치유성TW25.43410 s
15waterparkk살성TW23.67711 s
16如勾검성TW22.77413 s
17Miauler살성TW20.6867 s
18愛言葉치유성TW20.4305 s
19WannaMarchi검성TW20.4207 s
20Melzino살성TW19.9527 s

Die Rangliste verwendet erfolgreiche Kämpfe, die von Aion 2 DPS Meter hochgeladen wurden. Sie wählt die beste DPS für jeden Spieler, Server und jede Region gegen diesen Boss und Tier. Hochgeladene Logs repräsentieren eine Stichprobe von Spielern. Kampfdauer, Gruppenkomposition und zugewiesene Mechaniken beeinflussen das Ergebnis.

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