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Red Spark Ignus — Fire Temple · T2 — DPS-Rangliste · KR/TW

KR/TW · KR / TW

Der Fire Temple wechselt zwischen Lavaplatzierung, expandierenden Schockwellen und einem sich bewegenden Feuerwand-Labyrinth. Die drei Begegnungen belohnen unterschiedliche Schadenfenster: die Arena bei Ignus freihalten, nach Murutes Wellen zurückkehren und Burst für Kromedes anvisierbare Phasen aufsparen.

Mechaniken und Schadenfenster

Bei 75% Gesundheit haben markierte Spieler drei Sekunden Zeit, anhaltende Lava an die Ränder zu tragen. Ab 65% führt ein zentraler Donut-Angriff zu Sprüngen zwischen den Spielern: weiche dem Ring aus und verteile dich dann, damit der Landungsschaden sich nicht überlappt.

Lava unter der Gruppe zu lassen kostet weit mehr Uptime als eine kurze Neupositionierung. Vergleiche die Kampfdauer sowie den DPS: saubere Pfützenplatzierung ermöglicht der Gruppe, während späterer Sprünge weiter anzugreifen.

T bezeichnet einen relativen Tier basierend auf geschätzter Boss-Gesundheit, nicht auf einen bestätigten Normal- oder Hard-Modus.

Beste Spielergebnisse

Hochgeladene Kämpfe: 595. Ranglisten-Einträge: 1.049.

Das höchste hochgeladene Ergebnis gegen Red Spark Ignus in Fire Temple ist 837.546 DPS über 5 Sekunden. Diese Tabelle vergleicht KR/TW innerhalb des ausgewählten Tiers; andere Begegnungsvarianten haben ihre eigenen Ranglisten.

Red Spark Ignus — Fire Temple · T2 — DPS-Rangliste · KR/TW | Aion 2
#SpielerKlasseRegionDPSDauer
1ELMIN수호성KR837.5465 s
2LolyLop정령성TW813.4145 s
3Jes치유성TW617.5936 s
4initrb격투성TW591.5637 s
5Jonnys궁성TW586.3057 s
6하니잉검성KR509.1958 s
7夜的黑격투성TW508.3207 s
8Templarina수호성TW503.6438 s
9Myst不屈来정령성TW478.3359 s
10不软真言20호법성TW411.7528 s
11Niobe궁성TW387.18510 s
12Yufiliana치유성TW375.26511 s
13Sophiia살성TW372.55812 s
14七安的鱼궁성TW358.53811 s
15Strelyte궁성TW335.7669 s
16一剑断山河궁성TW311.10712 s
17Sisuka마도성KR301.37914 s
18Faerza격투성TW301.06814 s
19Rangerina궁성TW300.38010 s
20Doze격투성TW276.56213 s

Die Rangliste verwendet erfolgreiche Kämpfe, die von Aion 2 DPS Meter hochgeladen wurden. Sie wählt die beste DPS für jeden Spieler, Server und jede Region gegen diesen Boss und Tier. Hochgeladene Logs repräsentieren eine Stichprobe von Spielern. Kampfdauer, Gruppenkomposition und zugewiesene Mechaniken beeinflussen das Ergebnis.

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