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Kromede's Desire — Fire Temple · T2 — DPS-Rangliste · KR/TW

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Der Fire Temple wechselt zwischen Lavaplatzierung, expandierenden Schockwellen und einem sich bewegenden Feuerwand-Labyrinth. Die drei Begegnungen belohnen unterschiedliche Schadenfenster: die Arena bei Ignus freihalten, nach Murutes Wellen zurückkehren und Burst für Kromedes anvisierbare Phasen aufsparen.

Mechaniken und Schadenfenster

Bei 75% und 25% Gesundheit wird Kromede unanvisierbar, während Feuerwände den Raum fegen. Navigiere durch die Lücken, anstatt Schaden zu jagen. Im Hard-Modus gibt die letzte Phase der Gruppe vierzehn Sekunden, um den beleuchteten sicheren Kreis auf der anderen Seite der Arena zu erreichen.

Die Wandphasen unterbrechen den Schaden für alle. Plane Abklingzeiten um die Rückkehr zum Kampf und vergleiche dieselbe Variante: Das Mischen von Kämpfen mit unterschiedlichen Labyrinth-Mechaniken macht die DPS-Rangliste irreführend.

T bezeichnet einen relativen Tier basierend auf geschätzter Boss-Gesundheit, nicht auf einen bestätigten Normal- oder Hard-Modus.

Beste Spielergebnisse

Hochgeladene Kämpfe: 558. Ranglisten-Einträge: 1.232.

Das höchste hochgeladene Ergebnis gegen Kromede's Desire in Fire Temple ist 940.737 DPS über 102 Sekunden. Diese Tabelle vergleicht KR/TW innerhalb des ausgewählten Tiers; andere Begegnungsvarianten haben ihre eigenen Ranglisten.

Kromede's Desire — Fire Temple · T2 — DPS-Rangliste · KR/TW | Aion 2
#SpielerKlasseRegionDPSDauer
1钰珑격투성TW940.737102 s
2Latria정령성TW833.0477 s
3香蕉3검성TW322.40311 s
4邦邦邦崩崩崩격투성TW313.43513 s
5catninja검성TW306.455241 s
6巴嘎NONO궁성TW216.71619 s
7ELMIN수호성KR214.22327 s
8烏潞潞궁성TW144.62041 s
9Amaranth검성TW143.07545 s
10全糖餅餅검성TW135.90029 s
11앙큼젤리격투성KR132.12228 s
12七安的鱼궁성TW124.34950 s
13Sisuka마도성KR120.80953 s
14Yufiliana치유성TW116.87854 s
15电子女儿치유성TW108.87239 s
16丶噍點정령성TW105.67553 s
17Jes치유성TW104.49355 s
18半人马座수호성TW104.00935 s
19甜趣趣ovo호법성TW102.46530 s
20ZweiArche궁성TW101.80848 s

Die Rangliste verwendet erfolgreiche Kämpfe, die von Aion 2 DPS Meter hochgeladen wurden. Sie wählt die beste DPS für jeden Spieler, Server und jede Region gegen diesen Boss und Tier. Hochgeladene Logs repräsentieren eine Stichprobe von Spielern. Kampfdauer, Gruppenkomposition und zugewiesene Mechaniken beeinflussen das Ergebnis.

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