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Transcendent Bakarma — Draupnir · T3 — DPS-Rangliste · KR/TW

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Draupnir testet anhaltenden Schaden, während die Gruppe Gift, einen Heilungsassistenten und Bakarmas Ringe bewältigt. Die finale Begegnung erfordert gespeicherte Stagger-Skills nach Bewegung, daher umfasst eine erfolgreiche Rotation sowohl Schaden als auch die Ressourcen, die zum Abschluss der Mechanik nötig sind.

Mechaniken und Schadenfenster

Springt nach dem Teleport über die expandierenden Ringe auf dem Weg zur Sicherheit und schließt dann den Stagger-Check ab. Spart starke Stagger-Skills für diesen Moment auf. Im Hard-Modus erfordern zusätzliche Wirbelwinde und schnelle Wellen frühere Bewegung und sorgfältiges Sprung-Timing.

Jeden Skill vor den Ringen für Burst auszugeben, kann die Gruppe unfähig machen, den Stagger-Check zu bestehen. Vergleicht erfolgreiche Kills innerhalb dieser Variante und bewertet Abklingzeit-Planung zusammen mit anhaltendem DPS.

T bezeichnet einen relativen Tier basierend auf geschätzter Boss-Gesundheit, nicht auf einen bestätigten Normal- oder Hard-Modus.

Beste Spielergebnisse

Hochgeladene Kämpfe: 320. Ranglisten-Einträge: 643.

Das höchste hochgeladene Ergebnis gegen Transcendent Bakarma in Draupnir ist 613.635 DPS über 5 Sekunden. Diese Tabelle vergleicht KR/TW innerhalb des ausgewählten Tiers; andere Begegnungsvarianten haben ihre eigenen Ranglisten.

Transcendent Bakarma — Draupnir · T3 — DPS-Rangliste · KR/TW | Aion 2
#SpielerKlasseRegionDPSDauer
1Rune마도성TW613.6355 s
2Pryde호법성TW565.7665 s
3我问问豆包궁성TW535.4835 s
4小妏궁성TW530.3145 s
5kaiwan궁성TW530.3145 s
6Wilo치유성TW511.7185 s
7D7궁성TW491.9085 s
8小苹果호법성TW468.9385 s
9고창석정령성KR462.9395 s
10红毛狮王격투성TW458.9436 s
11Aluppi살성TW451.43219 s
12서우서아격투성KR437.3105 s
13CLERICPANDA치유성TW436.5456 s
14数字人生치유성TW432.5956 s
15笑一個吧궁성TW409.7275 s
16狗沒拿賽살성TW408.0256 s
17紫梦星瞳검성TW396.9625 s
18Yoruka마도성TW374.3406 s
19轰天炮격투성TW362.8468 s
20OvrDMG검성TW336.59523 s

Die Rangliste verwendet erfolgreiche Kämpfe, die von Aion 2 DPS Meter hochgeladen wurden. Sie wählt die beste DPS für jeden Spieler, Server und jede Region gegen diesen Boss und Tier. Hochgeladene Logs repräsentieren eine Stichprobe von Spielern. Kampfdauer, Gruppenkomposition und zugewiesene Mechaniken beeinflussen das Ergebnis.

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