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Necromancer Duanka — Ferocious Horn Den · T1 — DPS-Rangliste · KR/TW

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Ferocious Horn Den kombiniert Kugel-Bereinigung, Add-Kontrolle und rotierende Projektil-Abfangmanöver. Diese Aufgaben unterbrechen den individuellen Schaden, halten den Kill aber möglich. Lies jeden Boss separat: Eine Kugelphase bei Quapo und ein Abfangen beim Endboss erzeugen keine gleichwertigen Schadenfenster.

Mechaniken und Schadenfenster

Bei 75%, 50% und 15% Gesundheit nimmt ein Spieler die nördliche weiße Kugel, damit die vier Adds vor der Absorption getötet werden können. Bei 65% und 30% entkomme dem zentralen Soul Caller Pull, bevor sein Cast endet; in der Nähe zu bleiben riskiert einen tödlichen Treffer.

Ein absorbiertes Add heilt den Boss und verlängert den Kill. Prüfe den Meter-Bericht auf Add-Handling, wenn ein Kampf länger dauert: Boss-DPS allein kann nicht zeigen, ob die Kugelzuweisung korrekt ausgeführt wurde.

T bezeichnet einen relativen Tier basierend auf geschätzter Boss-Gesundheit, nicht auf einen bestätigten Normal- oder Hard-Modus.

Beste Spielergebnisse

Hochgeladene Kämpfe: 103. Ranglisten-Einträge: 234.

Das höchste hochgeladene Ergebnis gegen Necromancer Duanka in Ferocious Horn Den ist 332.148 DPS über 7 Sekunden. Diese Tabelle vergleicht KR/TW innerhalb des ausgewählten Tiers; andere Begegnungsvarianten haben ihre eigenen Ranglisten.

Necromancer Duanka — Ferocious Horn Den · T1 — DPS-Rangliste · KR/TW | Aion 2
#SpielerKlasseRegionDPSDauer
1MilkCat정령성TW332.1487 s
2精灵小诺정령성TW327.0925 s
3HORNYPAMACHE수호성TW186.5788 s
4SquirtStrike정령성TW182.2597 s
5清漪궁성TW159.2415 s
6Keiko궁성TW132.04019 s
7椿i검성TW127.87112 s
8Heragom살성TW112.2429 s
9aLilli수호성TW111.95810 s
10chunai호법성TW111.40110 s
11Mezzomix마도성TW102.8836 s
12눈송이달빛노래호법성KR102.15815 s
13Rozvel2궁성TW101.6647 s
14风月精灵2정령성TW95.57117 s
15G11L궁성TW95.43110 s
16Arctyx치유성TW88.3186 s
17Sandy9치유성TW88.26816 s
18奶萝莉궁성TW85.78520 s
19郁垒치유성TW85.38216 s
20Khekhe궁성TW84.75210 s

Die Rangliste verwendet erfolgreiche Kämpfe, die von Aion 2 DPS Meter hochgeladen wurden. Sie wählt die beste DPS für jeden Spieler, Server und jede Region gegen diesen Boss und Tier. Hochgeladene Logs repräsentieren eine Stichprobe von Spielern. Kampfdauer, Gruppenkomposition und zugewiesene Mechaniken beeinflussen das Ergebnis.

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