
AION 2 — Обновление от 1 июля 2026: Глава 1. Земля песка и инея
Приветствую, Дэвы. Вышло самое масштабное обновление — Глава 1. Земля песка и инея. Открываются две новые родины, в бой вступает全新的 класс Кулачный боец, максимальный уровень повышен до 50, и почти каждая система — Стигмы, подземелья, Бездна, Наследование, Гардероб — подверглась серьёзной переработке, а завершает всё полный баланс классов.
[Контент и Система]
Новые зоны
- Добавлена новая родина элийцев — "Эльтнен".
- Добавлена новая родина асмодийцев — "Морхейм".
- Завершение героических квестов Путешественник из Вертерона/[Альтгард] Синяя водоросль Кельпина открывает портал телепортации на родине, ведущий в новую зону.
- Порталом можно воспользоваться после достижения требуемого уровня, уровня предметов и боевой мощи.
- Эльтнен/Морхейм разделены на Главу 1 и Главу 2 и будут вводиться последовательно.
Новый класс: Кулачный боец
- Добавлен новый класс Fist Fighter (권성) и его специализированное оружие Gauntlet (권갑).
Расширение уровня
- Максимальный уровень повышен до 50.
- Начиная с 45 уровня, каждое повышение уровня даёт Высший осколок стигмы (Привязанный) в качестве награды.
Характеристики
- Добавлены новые Фронтальные характеристики: Фронтальное усиление урона, Фронтальное сопротивление урону, Фронтальная атака, Фронтальная защита, Фронтальный крит и Фронтальное сопротивление криту.
- Фронтальные характеристики дополнительно применяются через Soul Binding, Pet Affinity и Манакамни/Теостоуны.
- Максимальный лимит некоторых характеристик был снят (характеристики Стигм, шесть базовых характеристик, увеличение атаки/защиты/точности/уклонения/крита/сопротивления криту/блока, а также все предметы на усиление и сопротивление урону).
- После снятия лимитов на усиление/сопротивление, максимальное снижение урона от сопротивления урону теперь ограничено 80%.
- Добавлены новые максимальные лимиты для некоторых характеристик:
- Скорость передвижения: до 150%
- Снижение перезарядки: до 60%
- Снижение затрат маны: до 60%
- Описание максимального шанса срабатывания характеристики Крит исправлено с 50% на 80%.
Расширение уровня навыков стигм / Высшие осколки стигмы
- Максимальный уровень навыков стигм расширен с 20 → 25.
- Начиная с 20-го уровня, уровни навыков повышаются за счет траты Высших осколков стигмы.
- Вы получаете 1 Высший осколок стигмы за каждое повышение уровня персонажа, начиная с 45-го уровня.
- Вы также получаете 1 Высший осколок стигмы, когда навык стигмы достигает 20-го уровня; сброс этого навыка возвращает осколок.
Stigma
- Стоимость сброса Stigma теперь бесплатна.
Party / Force
- Размер группы (Party) и отряда (Force) изменён до максимум 5 и 20 участников соответственно.
Nightmare
- Nightmare Layer IV открывается с новым боссом.
- Новые аксессуары босса добавлены в [Nightmare → Exchange Shop → Statue].
- Nightmares без условий открытия теперь можно проходить сразу до 10-й стадии, не проходя предыдущие.
- Когда Nightmare открывается выполнением условия, вы также можете проходить сразу до 10-й стадии.
- В этом случае прохождение верхней стадии также даёт награду за первое прохождение стадий ниже неё.
Битва пробуждения
- В Битвы пробуждения добавлена сложность «Разрушение».
- Добавлены новые Битвы пробуждения: «Опочивальня мёртвых» и «Забытая кладовая».
Экспедиция / Превознесение / Святилище
- Лимиты на количество наград и убийств финального босса для Экспедиции/Превознесения удалены.
- В Экспедиции и Превознесении выход из подземелья после его зачистки без получения награды теперь расходует одно использование. При 0 использований вход невозможен; использования сбрасываются еженедельно и являются общими для всех персонажей на одном сервере.
- Награды с обычных и элитных монстров внутри Экспедиции/Превознесения удалены.
- Существующие предметы "Билет вызова" и "Билет восстановления" для Экспедиции/Превознесения удалены из инвентаря и хранилища.
- Теперь можно ездить верхом на питомцах внутри подземелий (верховая езда ограничена во время битв с боссами и в зонах особых действий).
- При размере группы 5 человек Экспедиция/Превознесение допускают 5 игроков, а Святилище — 10.
- Некоторые паттерны боссов были слегка изменены в соответствии с новыми размерами групп.
- Количество Odyle, выпадающее после победы над боссами Покорения в Экспедиции (Обычный/Сложный режим), перебалансировано для 5 игроков, всего 15.
- Порядок отображения подземелий в списке Экспедиции (Покорение) и Превознесения теперь показывает самые новые первыми, сверху.
Экспедиция
Замок павшей Дэвы — открыты режимы Exploration и Conquest (Normal/Hard).
| Режим | Требуемый уровень | Требуемый уровень предметов | Стоимость энергии Odyle |
|---|---|---|---|
| Exploration | 50 | 3,800 | 40 |
| Conquest (Normal) | 50 | 3,800 | 40 |
| Conquest (Hard) | 50 | 4,500 | 60 |
- Castle of the Fallen Deva Hard расходует 60 энергии Odyle; награды увеличены соответствующим образом, а количество гарантированных наград скорректировано.
- Некоторые подземелья теперь выдают Kina (Привязанный) вместо Kina:
- Conquest Normal — Fire Temple, Ferocious Horn Den: все Kina → (Привязанный).
- Conquest Normal — Dying Dramata's Nest, Cradle of Nihility: 50% Kina → (Привязанный).
- Conquest Hard — Krao Cave, Draupnir, Urugugu Canyon, Vakron Sky Island: все Kina → (Привязанный).
- Conquest Hard — Fire Temple, Ferocious Horn Den: 50% Kina → (Привязанный).
Превознесение
Пещера рога Бездны Этапы 1–4 открыты.
| Этап | Уровень входа | Требуемый уровень предметов |
|---|---|---|
| 1 | 50 | 3,800 |
| 2 | 50 | 4,100 |
| 3 | 50 | 4,500 |
| 4 | 50 | 4,800 |
- Затонувший храм жизни: 50% получаемой Kina → Kina (Привязанный).
Святилище
- Лимиты на попытки прохождения для Abyssal Forge Reward Voucher (Bound): Rudra и Corroded Decontamination Facility удалены.
- Условие по количеству попыток удалено; условием получения награды становится количество убийств финального босса.
- Количество убийств финального босса в каждом Святилище изменено с 2 → 1, а награды удвоены.
- Стоимость энергии Odyle в Святилище изменена с 40 → 80.
- Поскольку количество убийств теперь равно 1, количество убийств, необходимое для гарантированной награды, уменьшено вдвое; уже накопленные счетчики гарантированных наград также уменьшены вдвое (нечетные числа округляются вверх).
- Поскольку количество убийств теперь равно 1, целевое количество прохождений для достижений по очистке Святилища будет снижено 8 июля.
- Abyssal Forge Reward Voucher (Bound): Rudra и Corroded Decontamination Facility: награды за убийство промежуточных боссов удалены; все награды теперь выпадают из энергии Odyle, появляющейся при убийстве финального босса.
- Лимит времени в каждом Святилище изменен на 2 часа.
- Добавлен рецепт для преобразования материалов: 4× "Equipment Change Voucher: Rudra (Bound)" + 50,000,000 Kina из Abyssal Forge Reward Voucher (Bound): Rudra в "Depths of Refinement: Weapon Selection Box (Bound)".
Shugo Festa / Dimensional Invasion
- События, которые ранее проходили в полевой фазе, теперь проводятся на отдельных, выделенных картах; существующие правила игры сохраняются.
- Этап входа через диалог с NPC пропускается — теперь вы попадаете на карту напрямую.
- При выходе после события вы возвращаетесь на последнюю позицию, где находились до входа.
- Поскольку перемещение по зонам не требуется, вход в событие больше не расходует Свиток возврата.
- Минимальный вклад для получения наград в событии «Защита торговца Shugo» скорректирован до 1 500 очков.
- Количество открываемых кубов монстров в зависимости от ранга Shugo Festa увеличено — даже самые низкие ранги теперь открывают как минимум 2 (без подписки) / 4 (с подпиской) куба; высшие ранги (1–2-й) в событии «Защита торговца Shugo» открывают 3 (без подписки) / 6 (с подпиской).
Новый Shugo Festa
- Добавлен новый Shugo Festa — "Shugo's Dilemma", игра, в которой вы набираете очки, собирая на случайно сгенерированных платформах ровно столько игроков, сколько указано.
- Новая награда, "Shugo's Dilemma (Trace: Masterpiece) (Привязанный)", может быть получена в рамках события.
Новый слот экипировки: Подвеска
- Добавлен новый слот экипировки Подвеска.
- Подвески уровня Rare и Heritage, а также материалы для их улучшения можно получить за задания в Эльтнене и Морхейме.
- Подвески уровня Unique и выше улучшаются с помощью Kina, Breakthrough Stones, «Dragon Essence» и «Radiant Dragon Essence».
Драконьи материалы
- Драконьи материалы (Рог/Шкура/Чешуя) из Экспедиций и Святилищ объединены в "Сущность драконов" и "Сияющую сущность драконов".
- Вы можете преобразовывать материалы из этих двух сущностей в необходимые вам Драконьи материалы, а также конвертировать созданные Драконьи материалы обратно в сущности.
Новые слоты Арканы
- Добавлены новые слоты Арканы — Ключ, Песочные часы, Кость, Фонарь.
- Это Превознесение предлагает Арканы Ключа и Песочных часов; Арканы Кости и Фонаря появятся в одном из следующих обновлений.
- Арканы добавлены в наборы «Прелюдия наказания», «Оберегаемая душа» и «Несгибаемая воля».
- Эти Арканы можно сковать за 500 000 Kina и «Pure Crystal (Bound)», чтобы зафиксировать одну опцию.
Abyss
- В Бездну добавлены 3 Сундука с медалями, доступных для торговли и размещения на аукционе.
- Сундуки с медалями выпадают с шансом из сундуков наград боссов Главы 1 в Бездне или из нового предмета «Свирепый приказ Бездны: Средний слой (Привязанный)».
- «Свирепый приказ Бездны: Средний слой (Привязанный)» добавлен в Хаотичный Средний слой Решанты — задание выполняется за победу над игроками вражеской фракции и даёт различные привязанные медали и продаваемые Сундуки с медалями.
- В связи с переформированием серверов занятие Артефактов и коридор Бездны сбрасываются (информация о сопоставлении серверов доступна в CM Hideout).
Новая Бездна
- Добавлен "Поверхностный слой Бездны Эрешуланта".
- Вход разрешён только персонажам с уровнем предметов 4 300 или ниже либо боевой мощью 400K или ниже.
- Превышение условий входа во время игры приводит к немедленному выходу и штрафу в 1 час базового времени использования Поверхностного слоя.
- Поверхностный слой вмещает до 300 игроков на фракцию (всего 600) и, в отличие от Нижнего/Среднего слоёв, не содержит Артефактов.
Награды за рейтинг по классам
- Награды за убийство боссов Бездны и занятие Артефактов изменены с общего рейтинга вклада на рейтинг по классам, поэтому больше игроков получают награды, чем раньше.
- Награды медалями за вклад в убийство боссов Бездны и занятие Артефактов частично увеличены.
Season Mission
- Награды медалями за Season Missions увеличены, а также добавлены некоторые новые миссии.
Запрос поставок
- Увеличены «Очки Бездны» и «Камни улучшения», получаемые за выполнение Запроса поставок.
- Награды «Кристалл души (Привязанный)» добавлены на вкладки «Сезон: Крафт» и «Сезон: Босс».
Новое снаряжение
Новый крафтовый драконий шмот
- Добавлены чертежи крафта брони "Azure Dragon King / Doom Dragon King", создаваемой с использованием брони "Radiant Eung-Dragon King / Gi-Dragon King" в качестве материала Наследования.
- Крафтовый материал "Rampant Dread Aura: Armor (Bound)" (Привязанный) получается путём преобразования материалов из ваучеров на смену снаряжения брони "Lava Heart" или гарантированных наград в новой Экспедиции.
Новый шмот из Бездны
- В магазин Бездны добавлена броня "Guardian / Archon Captain".
- Добавлен чертёж для крафта Наследования, превращающий броню "Guardian / Archon Legate" в броню "Guardian / Archon Captain".
- Добавлены Пояс благородства (Heroic), Амулет откровения (Heroic) и Амулет битвы (Heroic).
- Добавлен чертёж для преобразования материалов из Unique +10 Амулетов/Поясов в Амулеты/Пояса ранга Heroic.
- В магазине Бездны можно купить "Amulet of Battle Enhancement Scroll (Bound)" (Привязанный) для улучшения Амулетов ранга Heroic.
Количество наследований
- Ограничения на количество наследований сняты, и теперь наследование выполняется со 100% вероятностью.
- Поскольку наследование теперь гарантировано, материалы, ранее потраченные на неудачные наследования, будут выданы ретроактивно начиная с 8 июля на основе игровых логов.
- Ограничения на количество расширенных наследований отменены, а максимальная стоимость наследования зафиксирована на уровне 50 000 000 Kina.
Крафт наследования
- Добавлены рецепты для крафта наследования, позволяющие превратить экипировку Драконий уровня Unique в уровень Heroic («Radiant Hyeon-Dragon King / Jeok-Dragon King» → «Eung-Dragon King / Gi-Dragon King»).
- Добавлены рецепты для крафта наследования, позволяющие превратить экипировку Бездны уровня Unique в уровень Heroic («Guardian / Archon Centurion» → «Guardian / Archon Legate»).
Конвертация материалов
- Уровень ограничения конвертации для преобразования «Нестабильный осколок стигмы (Привязанный)» в «Осколок стигмы (Привязанный)» установлен на 45.
Арена / Поле боя
- Участие в совместной арене изменено на 5 на 5.
- Участие на Поле боя изменено на 10 на 10.
- Добавлен новый тип Поля боя — "Sandstorm Temple" (старое "Cradle of Odyle Shards" завершается).
- Внутри Поля боя характеристики всех участников уравниваются; изученные навыки Mastery принудительно устанавливаются на 20-й уровень, а навыки Stigma — на 25-й (внутри нельзя выучить новые навыки).
- Увеличены награды за победу/участие на Поле боя (Abyss Points и медали), а также добавлен "Fragment: Trace of Aspel (Bound)" в награды за победу.
Monolith
- В Эльтнене и Морхейме добавлены новые Monolith.
- Найдите разбросанные Следы Владыки и резонируйте с Monolith, чтобы повысить его уровень и получить награды.
- Добавлен рецепт преобразования материала Unique "+10 Amulet of Revelation" в Heroic "Amulet of Revelation", который можно улучшить с помощью "Amulet of Revelation Enhancement Scroll (Bound)", получаемого за повышение уровня Monolith.
Полевой босс
- В Эльтнене и Морхейме добавлены новые Полевые боссы с новыми шедеврами (Trace) и специализированной экипировкой.
- Все игроки, внесшие вклад, теперь получают дополнительную награду за убийство Полевого босса.
- Выдается наградной сундук, содержащий «Осколок камня синхронизации (Unique) (Привязанный)» и экипировку.
- Вы можете получить «След шедевра» (Masterpiece Trace) босса и преобразовать материалы из шедевра каждого босса.
Скрытый куб
- Награды Скрытого куба переработаны.
- Новое: новый внешний вид, новые крылья, «Средний/Высший камень маны», «Средний/Высший Теостоун», «Набор сияющих материалов для сбора (Привязанный)», «Счастливая шкатулка с Kina (Привязанная)».
- Увеличены шансы и количество для «Камня воскрешения духа (Привязанный)», «Свитка души (Привязанный)», «Свитка души: Сброс (Привязанный)», «Зелья разума (Привязанный)», «Кристалла жизни (Привязанный)», Теостоунов и свитков.
Торговый караван Чёрного облака
- Добавлен «Сияющий сундук с обликом» — повышенный шанс выпадения Unique обликов по сравнению с обычным «Сундуком с обликом».
- Снижены цены на все предметы.
Награды за ранг прошлого сезона
- Эффекты титулов за ранг 2-го сезона и аксессуаров Pantheon удалены (сами титулы/аксессуары сохраняются; удаляются только их эффекты).
Эвент-пропуск подписки
- Добавлен Эвент-пропуск подписки — выдаётся каждый раз при оформлении или продлении Quairing Premium Membership.
- Дополнительные пропуска помещаются в очередь и активируются автоматически после завершения или истечения текущего.
- Количество пропусков, прогресс и записи о наградах управляются на сервер.
- Если у вас была Quairing Premium Membership до обновления 1 июля, пропуска выдаются на основе оставшейся подписки на момент начала обслуживания, рассчитанной как [оставшиеся дни ÷ 28], с округлением вверх.
Broker / World Broker
- В категорию оружия в списке продажи добавлена вкладка «Боевые перчатки».
- Для класса Fist Fighter в разделе Основное → Рекомендуемое снаряжение → Оружие рекомендуются Боевые перчатки.
Гардероб
- Внешности особого ранга становятся общими для всех персонажей на сервере.
- После объединения внешностей, принадлежащих персонажам на одном сервере, за дубликаты выдаются обменные билеты в инвентарь (Куб). Один персонаж считается владельцем 1 внешности, даже если у него их несколько.
- Обменные билеты распределяются по типу дубликата: внешность (комплект) / внешность оружия / внешность (отдельная) / "Монета магазина Deva Pass: Encore" (для внешностей из магазина пропусков).
- Билеты используются в [Меню → Гардероб → Магазин гардероба] или через записи событийных внешностей в магазине.
- Счётчик достижений увеличивается в соответствии с общими внешностями.
- Предметы внешности "Cozy Rabbit" и неполученные внешности в хранилище будут преобразованы в обменные билеты 15 июля.
- Расширение кастомизации: кастомизированные особые внешности также становятся общими на сервере; добавлены головные аксессуары (экипируются во вкладке Экипировка → Аксессуары); оружие "Боевые перчатки" добавлено во вкладку оружия.
Pet
- Добавлены новые питомцы, доступные в Эльтнене/Морхейме.
- Питомцы особых рас становятся общими на сервер; после консолидации выдаются обменные билеты в инвентарь (Cube) за каждую дублирующуюся копию сверх 1.
- Обменные билеты питомцев используются в [Меню → Магазин → Событие]; невостребованные питомцы на складе конвертируются в билеты 15 июля.
- Во всех магазинах теперь отображается статус владения/хранения для питомцев особых рас ([Владение]/[Хранение] и [Недоступно для покупки]); питомцы особых рас, находящиеся во владении, отображаются как 1/1, даже если не были куплены.
Слот персонажа
- Добавлен 1 бесплатный слот персонажа.
Убежище легиона
- Новые убежища размещены в Эльтнене/Морхейме.
- Состояние аренды/продления является общим для убежищ одной зоны — аренда убежища «Путешественник Вертерона»/[Альтгард] «Синяя волна Кельпина» применяется и к убежищу в Эльтнене/Морхейме.
- Вход осуществляется в убежище вашей текущей зоны; Свиток возвращения в убежище перемещает вас в убежище текущей зоны (расходуется 1 свиток, как и раньше).
- Путешествие между убежищами: внутри размещены порталы к убежищам каждой зоны. Перемещение из убежища «Путешественник Вертерона»/[Альтгард] «Синяя волна Кельпина» в Эльтнен/Морхейм требует 45-го уровня, уровня предмета 3 300+ и боевой мощи 270 000+. Свиток возвращения не расходуется при перемещении между убежищами.
Значок ростка
- Добавлен Значок ростка, выдаваемый новым или вернувшимся пользователям.
- Он активируется, когда вы включаете поддержку роста «Новый взлёт» и оформляете премиум-подписку Quairing; пока активен, даёт полезный бафф для PvP.
- Значок снимается, когда вы достигаете заданной боевой мощи/уровня предметов или по истечении его длительности; пользователи без активного значка считаются обычными пользователями.
- Прохождение целевого подземелья вместе с пользователем со Значком ростка позволяет обычным пользователям получить «Малая энергия Odyle (Привязанный)». Целевые подземелья: Экспедиция, Превознесение и Святилище, до 14 еженедельных наград на сервер суммарно.
- Награда в виде энергии Odyle зависит от того, сколько тратит пользователь со Значком ростка; даже при нескольких таких пользователях вы получаете максимум 2 награды.
Deva Express
- Использование предмета Deva Express для Гарнизона / Запечатанного подземелья очищает все неочищенные Гарнизоны / Запечатанные подземелья в заданной зоне и выдаёт их награды.
- Использование предмета Deva Express «След Владыки» получает все неполученные Следы Владыки в заданной зоне.
Daevanion
- Доски Nezekan, Zikel, Vaizel и Triniel расширены новыми узлами и кристаллами Daevanion; для этих четырёх досок предоставлен сброс.
- Удобство: Функция «Изучить все узлы» позволяет выучить всю доску сразу, если у вас достаточно очков; при выборе изолированного узла отображается маршрут с минимальным количеством очков, и изучение происходит настолько, насколько позволяют ваши очки.
[Изменения классов]
Балансировка классов — перенесенная с 24 июня — выходит вместе с новой «Системой боевой мощи». Общее: снижение получаемого урона и исцеления на арене, поле боя и в зонах Бездны изменено с 40% → 30%.
Gladiator
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Получает Фронтальное усиление урона в качестве базовой характеристики (+5%/10%/15% на ур.10/20/30). Значения PVE/PVP усиления и длительность изменены; становится групповым эффектом (не стакается с Exaltation Templar'а). Длительность 10с → 20с. PVE усиление 20/35/50% ▶ 17/24/31%; PVP усиление 10/17.5/25% ▶ 8.5/12/15.5%. | |
| PVE урон +5%. | |
| PVE урон +40%; больше не расходует 200 ед. маны (теперь бесплатно). | |
| Дополнительный PVE/PVP урон во время Exploit −40%; вампиризм HP от этого дополнительного урона 2% → 3%. | |
| Специализация 2: вампиризм HP 2% → 1%. (Иконки Charge Stance и Zikel's Blessing поменяны местами.) |
Templar
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Получает Фронтальное усиление урона в качестве базовой характеристики (+2%/4%/6% на ур.10/20/30). PVE/PVP усиление и длительность изменены (не стакается с Seasoned Counter Gladiator'а). Длительность 10с → 20с. PVE усиление 20/30/40% ▶ 23/36/49%; PVP усиление 10/15/20% ▶ 11.5/18/24.5%. | |
| Снижение сопротивления PVE урону от Shrink 20% → 25%; PVP 10% → 12.5%. | |
| Специализация 2: при попадании −200 точности (5с) → −20% сопротивления статусным эффектам (5с). Специализация 5: исправлено, что оглушение не применялось на 100% к NPC. | |
| PVP урон +30%; базовая версия теперь накладывает −30% защиты (5с) при попадании и 20 ед. урона шкале оглушения. Специализация 2: +10% урона по целям в шоке → Weak Point (5с, −5,000 блок/уклонение). Специализация 4: урон по целям в шоке +20% → +30%. | |
| Специализация 3: игнорирование блока/уклонения и мультиудар → перезарядка сбрасывается при убийстве врага. Специализация 5: добавляет игнорирование блока/уклонения. | |
| Специализация 2: вампиризм HP 2% → 1%. | |
| Специализация 3: исправлена невозможность двигаться во время заряда после экипировки. |
Assassin
| Навык | Изменение |
|---|---|
| PVE урон +20%; исправлено, что не срабатывал на некоторых объектах подземелий. | |
| PVE урон +20%. | |
| PVE урон +10%. | |
| PVE урон +20%. | |
| Специализация 2: вампиризм HP 1.5% → 0.7%. | |
| Больше не срабатывает, если в радиусе действия нет выбранной цели. | |
| Исправлено, что не срабатывал на некоторых объектах подземелий. |
Ranger
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Эффект Gale получает PVE усиление +7%, PVP усиление +3.5%. Специализация 2: 100% отбрасывание → 50%. Специализация 4: усиление масштабируется в зависимости от количества пораженных целей (до PVE +8% / PVP +4%). | |
| Специализация 4: 10% отбрасывание → 5% отбрасывание при критическом попадании. | |
| Специализация 2: 75% отбрасывание → 30%. | |
| Эффект Nature: −30% получаемого урона от игроков → PVE сопротивление +20% / PVP сопротивление +10%. Шанс срабатывания исцеления 30% → 25% от полученного урона. Специализация 4: +10% получаемого урона от игроков → PVE сопротивление +20% / PVP сопротивление +10%. | |
| Специализация 2: вампиризм HP 1.5% → 0.7%. |
Chanter
| Навык | Изменение |
|---|---|
| PVP урон +30%; базовая версия теперь накладывает −30% защиты (5с) при попадании. Специализация 2: +10% урона по целям в шоке → Weak Point (5с, −5,000 блок/уклонение). Специализация 4: урон по целям в шоке +20% → +30%. | |
| PVP урон +10%. | |
| PVP урон +15%. | |
| PVP урон +15%. | |
| PVP урон +20%. | |
| PVP урон +20%. | |
| Снижение перезарядки 20% → себе 20% / группе 10%; Специализация 4: атака +20% → себе 20% / группе 10%. Пока активен, вы не можете получать Earth's Blessing Cleric'а. | |
| Специализация 2: вампиризм HP 1.5% → 0.7%. |
Cleric
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Заряд удален; эффект заряда теперь применяется как базовый эффект навыка. | |
| Теперь можно использовать во время движения. Специализация 3: передвижение → 20% шанс обездвиживания на 3с. | |
| Теперь можно использовать во время движения. Специализация 2: −7% сопротивления сокрушению → себе/группе Earth's Blessing (+7% сокрушения). Специализация 3: −10% атаки/защиты → Earth's Blessing также +7% атаки/защиты. Специализация 4: +10с длительности → также +10с к Earth's Blessing. Пока активен Power of the Gale Chanter'а, Earth's Blessing не может быть получено. Специализация 5: добавляет дополнительный урон при атаке во время действия Earth's Blessing. | |
| PVE урон +5%. | |
| PVE урон +5%. | |
| PVE урон +10%. |
Spiritmaster
| Навык | Изменение | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PVE усиление 10/15/20% ▶ 15/25/35%
[Улучшения интерфейса]
[События]1. Эвент-пропуск подписки Quairing Premium MembershipРасположение: [Меню] → [Подписка] → [Пропуск подписки]. Период: с момента оформления Quairing Premium Membership до его окончания (всего 28 дней). Выполняйте задания, чтобы получать награды; суммарное выполнение 10/15/20 заданий даёт дополнительные награды. Награды за суммарное выполнение
Награды за каждое задание (выборочно)
2. Начало нового приключения — 14-дневная отметка1 июля (среда) после обслуживания → 22 июля (среда) до обслуживания. Журнал отметок сбрасывается ежедневно в 00:00.
3. Поддержка роста AION2Период поддержки: 1 июля (среда) после обслуживания → 4 ноября (среда) до обслуживания. Период покупки/активации монет: 1 июля → 28 октября. Открываются четыре новые поддержки — «Волнующий первый шаг», «Новый взлёт», «Исследователь нового континента», «Медленно, но верно» — каждая активируется монетой за 0 Quna из магазина.
Новые/вернувшиеся Daevas могут купить монеты «Волнующий первый шаг» и «Новый взлёт» (по 2 шт.) и активировать Поддержку роста на 2 персонажах. Все монеты сгорают 28 октября в 05:00. 4. Новое дыхание — 28-дневная отметка1 июля (среда) после обслуживания → 5 августа (среда) до обслуживания. Журнал отметок сбрасывается ежедневно в 00:00. Основные награды: Soul Scroll (Привязанный) ×20–30 на 5/14/19/28 день, Resurrection Spirit Stone (Привязанный) ×10 на 7/21 день, а также Crystals of Life, Combat Enhancement Scrolls и баффы от блюд Мастера на протяжении всего события. 5. Неделя смены облика Дэв1 июля (ср) после обслуживания → 15 июля (ср) до обслуживания. Стоимость кастомизации снижена на 50%: 200 Quna ▶ 100 Quna за часть, без ограничения на количество использований. (Завершение) Ивент Daevanion Marchutan Boost-Up
[Акции]
[Прочие улучшения и исправления ошибок]Улучшения
Исправление ошибок
Спасибо. Смотреть оригинал ID: 6a441938... Пока нет комментариев. Будьте первым! 0/1000 |