Aion 2
Вход
К обновлениям
AION 2 — Обновление от 1 июля 2026: Глава 1. Земля песка и инея
ОбновлениеQQaser

AION 2 — Обновление от 1 июля 2026: Глава 1. Земля песка и инея

Глава 1. Земля песка и инея

Приветствую, Дэвы. Вышло самое масштабное обновление — Глава 1. Земля песка и инея. Открываются две новые родины, в бой вступает全新的 класс Кулачный боец, максимальный уровень повышен до 50, и почти каждая система — Стигмы, подземелья, Бездна, Наследование, Гардероб — подверглась серьёзной переработке, а завершает всё полный баланс классов.

[Контент и Система]

Новые зоны

  • Добавлена новая родина элийцев — "Эльтнен".
  • Добавлена новая родина асмодийцев — "Морхейм".
  • Завершение героических квестов Путешественник из Вертерона/[Альтгард] Синяя водоросль Кельпина открывает портал телепортации на родине, ведущий в новую зону.
  • Порталом можно воспользоваться после достижения требуемого уровня, уровня предметов и боевой мощи.
  • Эльтнен/Морхейм разделены на Главу 1 и Главу 2 и будут вводиться последовательно.

Новый класс: Кулачный боец

  • Добавлен новый класс Fist Fighter (권성) и его специализированное оружие Gauntlet (권갑).

Расширение уровня

  • Максимальный уровень повышен до 50.
  • Начиная с 45 уровня, каждое повышение уровня даёт Высший осколок стигмы (Привязанный) в качестве награды.

Характеристики

  • Добавлены новые Фронтальные характеристики: Фронтальное усиление урона, Фронтальное сопротивление урону, Фронтальная атака, Фронтальная защита, Фронтальный крит и Фронтальное сопротивление криту.
  • Фронтальные характеристики дополнительно применяются через Soul Binding, Pet Affinity и Манакамни/Теостоуны.
  • Максимальный лимит некоторых характеристик был снят (характеристики Стигм, шесть базовых характеристик, увеличение атаки/защиты/точности/уклонения/крита/сопротивления криту/блока, а также все предметы на усиление и сопротивление урону).
  • После снятия лимитов на усиление/сопротивление, максимальное снижение урона от сопротивления урону теперь ограничено 80%.
  • Добавлены новые максимальные лимиты для некоторых характеристик:
    • Скорость передвижения: до 150%
    • Снижение перезарядки: до 60%
    • Снижение затрат маны: до 60%
  • Описание максимального шанса срабатывания характеристики Крит исправлено с 50% на 80%.

Расширение уровня навыков стигм / Высшие осколки стигмы

  • Максимальный уровень навыков стигм расширен с 20 → 25.
  • Начиная с 20-го уровня, уровни навыков повышаются за счет траты Высших осколков стигмы.
  • Вы получаете 1 Высший осколок стигмы за каждое повышение уровня персонажа, начиная с 45-го уровня.
  • Вы также получаете 1 Высший осколок стигмы, когда навык стигмы достигает 20-го уровня; сброс этого навыка возвращает осколок.

Stigma

  • Стоимость сброса Stigma теперь бесплатна.

Party / Force

  • Размер группы (Party) и отряда (Force) изменён до максимум 5 и 20 участников соответственно.

Nightmare

  • Nightmare Layer IV открывается с новым боссом.
  • Новые аксессуары босса добавлены в [Nightmare → Exchange Shop → Statue].
  • Nightmares без условий открытия теперь можно проходить сразу до 10-й стадии, не проходя предыдущие.
  • Когда Nightmare открывается выполнением условия, вы также можете проходить сразу до 10-й стадии.
  • В этом случае прохождение верхней стадии также даёт награду за первое прохождение стадий ниже неё.

Битва пробуждения

  • В Битвы пробуждения добавлена сложность «Разрушение».
  • Добавлены новые Битвы пробуждения: «Опочивальня мёртвых» и «Забытая кладовая».

Экспедиция / Превознесение / Святилище

  • Лимиты на количество наград и убийств финального босса для Экспедиции/Превознесения удалены.
  • В Экспедиции и Превознесении выход из подземелья после его зачистки без получения награды теперь расходует одно использование. При 0 использований вход невозможен; использования сбрасываются еженедельно и являются общими для всех персонажей на одном сервере.
  • Награды с обычных и элитных монстров внутри Экспедиции/Превознесения удалены.
  • Существующие предметы "Билет вызова" и "Билет восстановления" для Экспедиции/Превознесения удалены из инвентаря и хранилища.
  • Теперь можно ездить верхом на питомцах внутри подземелий (верховая езда ограничена во время битв с боссами и в зонах особых действий).
  • При размере группы 5 человек Экспедиция/Превознесение допускают 5 игроков, а Святилище — 10.
  • Некоторые паттерны боссов были слегка изменены в соответствии с новыми размерами групп.
  • Количество Odyle, выпадающее после победы над боссами Покорения в Экспедиции (Обычный/Сложный режим), перебалансировано для 5 игроков, всего 15.
  • Порядок отображения подземелий в списке Экспедиции (Покорение) и Превознесения теперь показывает самые новые первыми, сверху.

Экспедиция

Замок павшей Дэвы — открыты режимы Exploration и Conquest (Normal/Hard).

Режим Требуемый уровень Требуемый уровень предметов Стоимость энергии Odyle
Exploration503,80040
Conquest (Normal)503,80040
Conquest (Hard)504,50060
  • Castle of the Fallen Deva Hard расходует 60 энергии Odyle; награды увеличены соответствующим образом, а количество гарантированных наград скорректировано.
  • Некоторые подземелья теперь выдают Kina (Привязанный) вместо Kina:
    • Conquest Normal — Fire Temple, Ferocious Horn Den: все Kina → (Привязанный).
    • Conquest Normal — Dying Dramata's Nest, Cradle of Nihility: 50% Kina → (Привязанный).
    • Conquest Hard — Krao Cave, Draupnir, Urugugu Canyon, Vakron Sky Island: все Kina → (Привязанный).
    • Conquest Hard — Fire Temple, Ferocious Horn Den: 50% Kina → (Привязанный).

Превознесение

Пещера рога Бездны Этапы 1–4 открыты.

Этап Уровень входа Требуемый уровень предметов
1503,800
2504,100
3504,500
4504,800
  • Затонувший храм жизни: 50% получаемой Kina → Kina (Привязанный).

Святилище

  • Лимиты на попытки прохождения для Abyssal Forge Reward Voucher (Bound): Rudra и Corroded Decontamination Facility удалены.
  • Условие по количеству попыток удалено; условием получения награды становится количество убийств финального босса.
  • Количество убийств финального босса в каждом Святилище изменено с 2 → 1, а награды удвоены.
  • Стоимость энергии Odyle в Святилище изменена с 40 → 80.
  • Поскольку количество убийств теперь равно 1, количество убийств, необходимое для гарантированной награды, уменьшено вдвое; уже накопленные счетчики гарантированных наград также уменьшены вдвое (нечетные числа округляются вверх).
  • Поскольку количество убийств теперь равно 1, целевое количество прохождений для достижений по очистке Святилища будет снижено 8 июля.
  • Abyssal Forge Reward Voucher (Bound): Rudra и Corroded Decontamination Facility: награды за убийство промежуточных боссов удалены; все награды теперь выпадают из энергии Odyle, появляющейся при убийстве финального босса.
  • Лимит времени в каждом Святилище изменен на 2 часа.
  • Добавлен рецепт для преобразования материалов: 4× "Equipment Change Voucher: Rudra (Bound)" + 50,000,000 Kina из Abyssal Forge Reward Voucher (Bound): Rudra в "Depths of Refinement: Weapon Selection Box (Bound)".

Shugo Festa / Dimensional Invasion

  • События, которые ранее проходили в полевой фазе, теперь проводятся на отдельных, выделенных картах; существующие правила игры сохраняются.
  • Этап входа через диалог с NPC пропускается — теперь вы попадаете на карту напрямую.
  • При выходе после события вы возвращаетесь на последнюю позицию, где находились до входа.
  • Поскольку перемещение по зонам не требуется, вход в событие больше не расходует Свиток возврата.
  • Минимальный вклад для получения наград в событии «Защита торговца Shugo» скорректирован до 1 500 очков.
  • Количество открываемых кубов монстров в зависимости от ранга Shugo Festa увеличено — даже самые низкие ранги теперь открывают как минимум 2 (без подписки) / 4 (с подпиской) куба; высшие ранги (1–2-й) в событии «Защита торговца Shugo» открывают 3 (без подписки) / 6 (с подпиской).

Новый Shugo Festa

  • Добавлен новый Shugo Festa — "Shugo's Dilemma", игра, в которой вы набираете очки, собирая на случайно сгенерированных платформах ровно столько игроков, сколько указано.
  • Новая награда, "Shugo's Dilemma (Trace: Masterpiece) (Привязанный)", может быть получена в рамках события.

Новый слот экипировки: Подвеска

  • Добавлен новый слот экипировки Подвеска.
  • Подвески уровня Rare и Heritage, а также материалы для их улучшения можно получить за задания в Эльтнене и Морхейме.
  • Подвески уровня Unique и выше улучшаются с помощью Kina, Breakthrough Stones, «Dragon Essence» и «Radiant Dragon Essence».

Драконьи материалы

  • Драконьи материалы (Рог/Шкура/Чешуя) из Экспедиций и Святилищ объединены в "Сущность драконов" и "Сияющую сущность драконов".
  • Вы можете преобразовывать материалы из этих двух сущностей в необходимые вам Драконьи материалы, а также конвертировать созданные Драконьи материалы обратно в сущности.

Новые слоты Арканы

  • Добавлены новые слоты Арканы — Ключ, Песочные часы, Кость, Фонарь.
  • Это Превознесение предлагает Арканы Ключа и Песочных часов; Арканы Кости и Фонаря появятся в одном из следующих обновлений.
  • Арканы добавлены в наборы «Прелюдия наказания», «Оберегаемая душа» и «Несгибаемая воля».
  • Эти Арканы можно сковать за 500 000 Kina и «Pure Crystal (Bound)», чтобы зафиксировать одну опцию.

Abyss

  • В Бездну добавлены 3 Сундука с медалями, доступных для торговли и размещения на аукционе.
  • Сундуки с медалями выпадают с шансом из сундуков наград боссов Главы 1 в Бездне или из нового предмета «Свирепый приказ Бездны: Средний слой (Привязанный)».
  • «Свирепый приказ Бездны: Средний слой (Привязанный)» добавлен в Хаотичный Средний слой Решанты — задание выполняется за победу над игроками вражеской фракции и даёт различные привязанные медали и продаваемые Сундуки с медалями.
  • В связи с переформированием серверов занятие Артефактов и коридор Бездны сбрасываются (информация о сопоставлении серверов доступна в CM Hideout).

Новая Бездна

  • Добавлен "Поверхностный слой Бездны Эрешуланта".
  • Вход разрешён только персонажам с уровнем предметов 4 300 или ниже либо боевой мощью 400K или ниже.
  • Превышение условий входа во время игры приводит к немедленному выходу и штрафу в 1 час базового времени использования Поверхностного слоя.
  • Поверхностный слой вмещает до 300 игроков на фракцию (всего 600) и, в отличие от Нижнего/Среднего слоёв, не содержит Артефактов.

Награды за рейтинг по классам

  • Награды за убийство боссов Бездны и занятие Артефактов изменены с общего рейтинга вклада на рейтинг по классам, поэтому больше игроков получают награды, чем раньше.
  • Награды медалями за вклад в убийство боссов Бездны и занятие Артефактов частично увеличены.

Season Mission

  • Награды медалями за Season Missions увеличены, а также добавлены некоторые новые миссии.

Запрос поставок

  • Увеличены «Очки Бездны» и «Камни улучшения», получаемые за выполнение Запроса поставок.
  • Награды «Кристалл души (Привязанный)» добавлены на вкладки «Сезон: Крафт» и «Сезон: Босс».

Новое снаряжение

Новый крафтовый драконий шмот

  • Добавлены чертежи крафта брони "Azure Dragon King / Doom Dragon King", создаваемой с использованием брони "Radiant Eung-Dragon King / Gi-Dragon King" в качестве материала Наследования.
  • Крафтовый материал "Rampant Dread Aura: Armor (Bound)" (Привязанный) получается путём преобразования материалов из ваучеров на смену снаряжения брони "Lava Heart" или гарантированных наград в новой Экспедиции.

Новый шмот из Бездны

  • В магазин Бездны добавлена броня "Guardian / Archon Captain".
  • Добавлен чертёж для крафта Наследования, превращающий броню "Guardian / Archon Legate" в броню "Guardian / Archon Captain".
  • Добавлены Пояс благородства (Heroic), Амулет откровения (Heroic) и Амулет битвы (Heroic).
  • Добавлен чертёж для преобразования материалов из Unique +10 Амулетов/Поясов в Амулеты/Пояса ранга Heroic.
  • В магазине Бездны можно купить "Amulet of Battle Enhancement Scroll (Bound)" (Привязанный) для улучшения Амулетов ранга Heroic.

Количество наследований

  • Ограничения на количество наследований сняты, и теперь наследование выполняется со 100% вероятностью.
  • Поскольку наследование теперь гарантировано, материалы, ранее потраченные на неудачные наследования, будут выданы ретроактивно начиная с 8 июля на основе игровых логов.
  • Ограничения на количество расширенных наследований отменены, а максимальная стоимость наследования зафиксирована на уровне 50 000 000 Kina.

Крафт наследования

  • Добавлены рецепты для крафта наследования, позволяющие превратить экипировку Драконий уровня Unique в уровень Heroic («Radiant Hyeon-Dragon King / Jeok-Dragon King» → «Eung-Dragon King / Gi-Dragon King»).
  • Добавлены рецепты для крафта наследования, позволяющие превратить экипировку Бездны уровня Unique в уровень Heroic («Guardian / Archon Centurion» → «Guardian / Archon Legate»).

Конвертация материалов

  • Уровень ограничения конвертации для преобразования «Нестабильный осколок стигмы (Привязанный)» в «Осколок стигмы (Привязанный)» установлен на 45.

Арена / Поле боя

  • Участие в совместной арене изменено на 5 на 5.
  • Участие на Поле боя изменено на 10 на 10.
  • Добавлен новый тип Поля боя — "Sandstorm Temple" (старое "Cradle of Odyle Shards" завершается).
  • Внутри Поля боя характеристики всех участников уравниваются; изученные навыки Mastery принудительно устанавливаются на 20-й уровень, а навыки Stigma — на 25-й (внутри нельзя выучить новые навыки).
  • Увеличены награды за победу/участие на Поле боя (Abyss Points и медали), а также добавлен "Fragment: Trace of Aspel (Bound)" в награды за победу.

Monolith

  • В Эльтнене и Морхейме добавлены новые Monolith.
  • Найдите разбросанные Следы Владыки и резонируйте с Monolith, чтобы повысить его уровень и получить награды.
  • Добавлен рецепт преобразования материала Unique "+10 Amulet of Revelation" в Heroic "Amulet of Revelation", который можно улучшить с помощью "Amulet of Revelation Enhancement Scroll (Bound)", получаемого за повышение уровня Monolith.

Полевой босс

  • В Эльтнене и Морхейме добавлены новые Полевые боссы с новыми шедеврами (Trace) и специализированной экипировкой.
  • Все игроки, внесшие вклад, теперь получают дополнительную награду за убийство Полевого босса.
  • Выдается наградной сундук, содержащий «Осколок камня синхронизации (Unique) (Привязанный)» и экипировку.
  • Вы можете получить «След шедевра» (Masterpiece Trace) босса и преобразовать материалы из шедевра каждого босса.

Скрытый куб

  • Награды Скрытого куба переработаны.
  • Новое: новый внешний вид, новые крылья, «Средний/Высший камень маны», «Средний/Высший Теостоун», «Набор сияющих материалов для сбора (Привязанный)», «Счастливая шкатулка с Kina (Привязанная)».
  • Увеличены шансы и количество для «Камня воскрешения духа (Привязанный)», «Свитка души (Привязанный)», «Свитка души: Сброс (Привязанный)», «Зелья разума (Привязанный)», «Кристалла жизни (Привязанный)», Теостоунов и свитков.

Торговый караван Чёрного облака

  • Добавлен «Сияющий сундук с обликом» — повышенный шанс выпадения Unique обликов по сравнению с обычным «Сундуком с обликом».
  • Снижены цены на все предметы.

Награды за ранг прошлого сезона

  • Эффекты титулов за ранг 2-го сезона и аксессуаров Pantheon удалены (сами титулы/аксессуары сохраняются; удаляются только их эффекты).

Эвент-пропуск подписки

  • Добавлен Эвент-пропуск подписки — выдаётся каждый раз при оформлении или продлении Quairing Premium Membership.
  • Дополнительные пропуска помещаются в очередь и активируются автоматически после завершения или истечения текущего.
  • Количество пропусков, прогресс и записи о наградах управляются на сервер.
  • Если у вас была Quairing Premium Membership до обновления 1 июля, пропуска выдаются на основе оставшейся подписки на момент начала обслуживания, рассчитанной как [оставшиеся дни ÷ 28], с округлением вверх.

Broker / World Broker

  • В категорию оружия в списке продажи добавлена вкладка «Боевые перчатки».
  • Для класса Fist Fighter в разделе Основное → Рекомендуемое снаряжение → Оружие рекомендуются Боевые перчатки.

Гардероб

  • Внешности особого ранга становятся общими для всех персонажей на сервере.
  • После объединения внешностей, принадлежащих персонажам на одном сервере, за дубликаты выдаются обменные билеты в инвентарь (Куб). Один персонаж считается владельцем 1 внешности, даже если у него их несколько.
  • Обменные билеты распределяются по типу дубликата: внешность (комплект) / внешность оружия / внешность (отдельная) / "Монета магазина Deva Pass: Encore" (для внешностей из магазина пропусков).
  • Билеты используются в [Меню → Гардероб → Магазин гардероба] или через записи событийных внешностей в магазине.
  • Счётчик достижений увеличивается в соответствии с общими внешностями.
  • Предметы внешности "Cozy Rabbit" и неполученные внешности в хранилище будут преобразованы в обменные билеты 15 июля.
  • Расширение кастомизации: кастомизированные особые внешности также становятся общими на сервере; добавлены головные аксессуары (экипируются во вкладке Экипировка → Аксессуары); оружие "Боевые перчатки" добавлено во вкладку оружия.

Pet

  • Добавлены новые питомцы, доступные в Эльтнене/Морхейме.
  • Питомцы особых рас становятся общими на сервер; после консолидации выдаются обменные билеты в инвентарь (Cube) за каждую дублирующуюся копию сверх 1.
  • Обменные билеты питомцев используются в [Меню → Магазин → Событие]; невостребованные питомцы на складе конвертируются в билеты 15 июля.
  • Во всех магазинах теперь отображается статус владения/хранения для питомцев особых рас ([Владение]/[Хранение] и [Недоступно для покупки]); питомцы особых рас, находящиеся во владении, отображаются как 1/1, даже если не были куплены.

Слот персонажа

  • Добавлен 1 бесплатный слот персонажа.

Убежище легиона

  • Новые убежища размещены в Эльтнене/Морхейме.
  • Состояние аренды/продления является общим для убежищ одной зоны — аренда убежища «Путешественник Вертерона»/[Альтгард] «Синяя волна Кельпина» применяется и к убежищу в Эльтнене/Морхейме.
  • Вход осуществляется в убежище вашей текущей зоны; Свиток возвращения в убежище перемещает вас в убежище текущей зоны (расходуется 1 свиток, как и раньше).
  • Путешествие между убежищами: внутри размещены порталы к убежищам каждой зоны. Перемещение из убежища «Путешественник Вертерона»/[Альтгард] «Синяя волна Кельпина» в Эльтнен/Морхейм требует 45-го уровня, уровня предмета 3 300+ и боевой мощи 270 000+. Свиток возвращения не расходуется при перемещении между убежищами.

Значок ростка

  • Добавлен Значок ростка, выдаваемый новым или вернувшимся пользователям.
  • Он активируется, когда вы включаете поддержку роста «Новый взлёт» и оформляете премиум-подписку Quairing; пока активен, даёт полезный бафф для PvP.
  • Значок снимается, когда вы достигаете заданной боевой мощи/уровня предметов или по истечении его длительности; пользователи без активного значка считаются обычными пользователями.
  • Прохождение целевого подземелья вместе с пользователем со Значком ростка позволяет обычным пользователям получить «Малая энергия Odyle (Привязанный)». Целевые подземелья: Экспедиция, Превознесение и Святилище, до 14 еженедельных наград на сервер суммарно.
  • Награда в виде энергии Odyle зависит от того, сколько тратит пользователь со Значком ростка; даже при нескольких таких пользователях вы получаете максимум 2 награды.

Deva Express

  • Использование предмета Deva Express для Гарнизона / Запечатанного подземелья очищает все неочищенные Гарнизоны / Запечатанные подземелья в заданной зоне и выдаёт их награды.
  • Использование предмета Deva Express «След Владыки» получает все неполученные Следы Владыки в заданной зоне.

Daevanion

  • Доски Nezekan, Zikel, Vaizel и Triniel расширены новыми узлами и кристаллами Daevanion; для этих четырёх досок предоставлен сброс.
  • Удобство: Функция «Изучить все узлы» позволяет выучить всю доску сразу, если у вас достаточно очков; при выборе изолированного узла отображается маршрут с минимальным количеством очков, и изучение происходит настолько, насколько позволяют ваши очки.

[Изменения классов]

Балансировка классов — перенесенная с 24 июня — выходит вместе с новой «Системой боевой мощи». Общее: снижение получаемого урона и исцеления на арене, поле боя и в зонах Бездны изменено с 40% → 30%.

GladiatorGladiator

НавыкИзменение
Experienced CounterstrikeExperienced CounterstrikeПолучает Фронтальное усиление урона в качестве базовой характеристики (+5%/10%/15% на ур.10/20/30). Значения PVE/PVP усиления и длительность изменены; становится групповым эффектом (не стакается с Exaltation Templar'а). Длительность 10с → 20с. PVE усиление 20/35/50% ▶ 17/24/31%; PVP усиление 10/17.5/25% ▶ 8.5/12/15.5%.
Rending BlowRending Blow, Smashing BlowSmashing Blow, Downward Smash, Upward StrikePVE урон +5%.
Ruinous BlowRuinous BlowPVE урон +40%; больше не расходует 200 ед. маны (теперь бесплатно).
Lifestealing BladeLifestealing BladeДополнительный PVE/PVP урон во время Exploit −40%; вампиризм HP от этого дополнительного урона 2% → 3%.
Keen StrikeKeen Strike, Rupture StrikeRupture Strike, Wrathful StrikeWrathful Strike, Reckless StrikeСпециализация 2: вампиризм HP 2% → 1%. (Иконки Charge Stance и Zikel's Blessing поменяны местами.)

TemplarTemplar

НавыкИзменение
FuryFuryПолучает Фронтальное усиление урона в качестве базовой характеристики (+2%/4%/6% на ур.10/20/30). PVE/PVP усиление и длительность изменены (не стакается с Seasoned Counter Gladiator'а). Длительность 10с → 20с. PVE усиление 20/30/40% ▶ 23/36/49%; PVP усиление 10/15/20% ▶ 11.5/18/24.5%.
TauntTauntСнижение сопротивления PVE урону от Shrink 20% → 25%; PVP 10% → 12.5%.
PoachPoachСпециализация 2: при попадании −200 точности (5с) → −20% сопротивления статусным эффектам (5с). Специализация 5: исправлено, что оглушение не применялось на 100% к NPC.
Executing BladeExecuting BladePVP урон +30%; базовая версия теперь накладывает −30% защиты (5с) при попадании и 20 ед. урона шкале оглушения. Специализация 2: +10% урона по целям в шоке → Weak Point (5с, −5,000 блок/уклонение). Специализация 4: урон по целям в шоке +20% → +30%.
Doom ShieldDoom ShieldСпециализация 3: игнорирование блока/уклонения и мультиудар → перезарядка сбрасывается при убийстве врага. Специализация 5: добавляет игнорирование блока/уклонения.
Vicious StrikeVicious Strike, Decisive StrikeDecisive Strike, Desperate StrikeDesperate Strike, Menacing StrikeСпециализация 2: вампиризм HP 2% → 1%.
Shield RushShield RushСпециализация 3: исправлена невозможность двигаться во время заряда после экипировки.

AssassinAssassin

НавыкИзменение
Insignia ExplosionInsignia ExplosionPVE урон +20%; исправлено, что не срабатывал на некоторых объектах подземелий.
ShadowstrikeShadowstrikePVE урон +20%.
Exploit WeaknessExploit Weakness (пассивный)PVE урон +10%.
DeterminationDetermination (пассивный)PVE урон +20%.
Quick SliceQuick Slice, Breaking SliceBreaking Slice, Swift SliceSwift SliceСпециализация 2: вампиризм HP 1.5% → 0.7%.
Savage FangSavage FangБольше не срабатывает, если в радиусе действия нет выбранной цели.
Triniel's DaggerTriniel's DaggerИсправлено, что не срабатывал на некоторых объектах подземелий.

RangerRanger

НавыкИзменение
Gale ArrowGale ArrowЭффект Gale получает PVE усиление +7%, PVP усиление +3.5%. Специализация 2: 100% отбрасывание → 50%. Специализация 4: усиление масштабируется в зависимости от количества пораженных целей (до PVE +8% / PVP +4%).
Rapid FireRapid FireСпециализация 4: 10% отбрасывание → 5% отбрасывание при критическом попадании.
Marking ShotMarking ShotСпециализация 2: 75% отбрасывание → 30%.
Mother Nature's BreathMother Nature's BreathЭффект Nature: −30% получаемого урона от игроков → PVE сопротивление +20% / PVP сопротивление +10%. Шанс срабатывания исцеления 30% → 25% от полученного урона. Специализация 4: +10% получаемого урона от игроков → PVE сопротивление +20% / PVP сопротивление +10%.
SnipeSnipe, Volley, Spiral ArrowSpiral Arrow, Gust ArrowСпециализация 2: вампиризм HP 1.5% → 0.7%.

ChanterChanter

НавыкИзменение
Fracturing BlowFracturing BlowPVP урон +30%; базовая версия теперь накладывает −30% защиты (5с) при попадании. Специализация 2: +10% урона по целям в шоке → Weak Point (5с, −5,000 блок/уклонение). Специализация 4: урон по целям в шоке +20% → +30%.
Spinning StrikeSpinning StrikePVP урон +10%.
Incandescent BlowIncandescent Blow, Bursting BlowBursting BlowPVP урон +15%.
Rushing SmashRushing SmashPVP урон +15%.
Wave BlowWave BlowPVP урон +20%.
Impactful CrushImpactful Crush, Shatter StrikePVP урон +20%.
Power of the StormPower of the StormСнижение перезарядки 20% → себе 20% / группе 10%; Специализация 4: атака +20% → себе 20% / группе 10%. Пока активен, вы не можете получать Earth's Blessing Cleric'а.
OnslaughtOnslaught, Resonance CrushResonance Crush, Bolt CrushBolt CrushСпециализация 2: вампиризм HP 1.5% → 0.7%.

ClericCleric

НавыкИзменение
Radiant RecoveryRadiant RecoveryЗаряд удален; эффект заряда теперь применяется как базовый эффект навыка.
CondemnationCondemnationТеперь можно использовать во время движения. Специализация 3: передвижение → 20% шанс обездвиживания на 3с.
Earth PunishmentEarth PunishmentТеперь можно использовать во время движения. Специализация 2: −7% сопротивления сокрушению → себе/группе Earth's Blessing (+7% сокрушения). Специализация 3: −10% атаки/защиты → Earth's Blessing также +7% атаки/защиты. Специализация 4: +10с длительности → также +10с к Earth's Blessing. Пока активен Power of the Gale Chanter'а, Earth's Blessing не может быть получено. Специализация 5: добавляет дополнительный урон при атаке во время действия Earth's Blessing.
Judgment ThunderJudgment Thunder, Divine PunishmentDivine PunishmentPVE урон +5%.
Noble AuraNoble AuraPVE урон +5%.
Empyrean Lord's GraceEmpyrean Lord's Grace (пассивный)PVE урон +10%.

SpiritmasterSpiritmaster

НавыкИзменение
Spirit StrikeSpirit StrikePVE усиление 10/15/20% ▶ 15/25/35%[Улучшения интерфейса]
  • Карта мира / Миникарта — телепорты с условиями теперь отображают эти условия в информации на карте.

[События]

1. Эвент-пропуск подписки Quairing Premium Membership

Расположение: [Меню] → [Подписка] → [Пропуск подписки]. Период: с момента оформления Quairing Premium Membership до его окончания (всего 28 дней). Выполняйте задания, чтобы получать награды; суммарное выполнение 10/15/20 заданий даёт дополнительные награды.

Награды за суммарное выполнение

УровеньКол-воНаграда
110Подписка: Quairing Premium Membership (2 дня)
215Камень воскрешения духа (Привязанный) ×10
320Энергия Odyle (Привязанная) ×10

Награды за каждое задание (выборочно)

ЗаданиеУровни (кол-во)Награда за каждый
Суммарное время в игре5 / 10 / 15 / 20Сияющий сундук внешности (10×) ×3
Прохождение Экспедиции/Превознесения10 / 20 / 30Kina (Привязанные) 500,000
Участие в Shugo Festa5 / 10Жетон векового женьшеня ×1,000
Прохождение Битвы пробуждения3 / 6Камень улучшения ×20,000
Задание: Задачи10 / 20Кристалл души (Привязанный) ×5,000
Задание: Приказы10 / 20Ключ: Скрытый куб (Привязанный) ×3
Убийство монстров300 / 600 / 1,000Свиток боевого усиления (Привязанный) ×20
Успешное собирательство30 / 50Сияющий Odyle (Привязанный) ×2

2. Начало нового приключения — 14-дневная отметка

1 июля (среда) после обслуживания → 22 июля (среда) до обслуживания. Журнал отметок сбрасывается ежедневно в 00:00.

ДеньНаградаКол-во
1Resurrection Spirit Stone (Bound)5
2Instant Complete: Daily Dungeon (Bound)10
3Crystal of Life (Bound)5
4Enhancement Stone1,000
5Appearance Box (10×) (Bound)1
6Odyle Energy (Bound)3
7Soul Scroll: Reset (Bound)15
8–14Повтор дней 1–7 (День 9: Instant Complete: Nightmare ×10)

3. Поддержка роста AION2

Период поддержки: 1 июля (среда) после обслуживания → 4 ноября (среда) до обслуживания. Период покупки/активации монет: 1 июля → 28 октября. Открываются четыре новые поддержки — «Волнующий первый шаг», «Новый взлёт», «Исследователь нового континента», «Медленно, но верно» — каждая активируется монетой за 0 Quna из магазина.

ПоддержкаТреб. уровеньСтоимость премиумПокупка
Волнующий первый шагLv.10100 Kina[Магазин] → [Событие]
Новый взлётLv.1010,000 Kina[Магазин] → [Торговая компания Бриз]
Исследователь нового континентаLv.45500 Quna[Магазин] → [Торговая компания Бриз]
Медленно, но верноLv.45500 Quna[Магазин] → [Торговая компания Бриз]

Новые/вернувшиеся Daevas могут купить монеты «Волнующий первый шаг» и «Новый взлёт» (по 2 шт.) и активировать Поддержку роста на 2 персонажах. Все монеты сгорают 28 октября в 05:00.

4. Новое дыхание — 28-дневная отметка

1 июля (среда) после обслуживания → 5 августа (среда) до обслуживания. Журнал отметок сбрасывается ежедневно в 00:00. Основные награды: Soul Scroll (Привязанный) ×20–30 на 5/14/19/28 день, Resurrection Spirit Stone (Привязанный) ×10 на 7/21 день, а также Crystals of Life, Combat Enhancement Scrolls и баффы от блюд Мастера на протяжении всего события.

5. Неделя смены облика Дэв

1 июля (ср) после обслуживания → 15 июля (ср) до обслуживания. Стоимость кастомизации снижена на 50%: 200 Quna ▶ 100 Quna за часть, без ограничения на количество использований.

(Завершение) Ивент Daevanion Marchutan Boost-Up

  • Ивент «Daevanion Marchutan Boost-Up» (8 апр. – 1 июл.) завершается; количество получаемых «Fragment: Trace of Marchutan (Bound)» в нижних подземельях Expedition/Transcendence (Dying Dramata's Nest, Cradle of Nihility, 가라앉은 생명의 신전) возвращается к обычному.

[Акции]

  • Новые облики брони — Сет «Ангел и Дьявол» (2 типа) / Lovely Heart Angel / Sexy Chic Devil / Дождевик «После дождя» (в продаже с 1 июля по 12 августа).
  • Новые шлемы и аксессуары — Sprout, Dandelion (облик шлема); Ribbit (серьга/ожерелье); Heart Angel и Chain Devil (серьга), по 300 Quna каждая.
  • Новые питомцы — «Пушистая овечка» и «Голубое пламя Гумихо» (₩29,000 каждый, в продаже с 1 июля по 12 августа).
  • Новые крылья — «Солнечные крылья» (₩29,000, в продаже с 1 июля по 12 августа).
  • Новый стартовый набор Главы 1 — «AION2 Chapter 1 Starter» (₩33,000): Bear Mask, 50× Resurrection Spirit Stone, Instant Complete vouchers, Hidden Cube Keys, свитки высшего ранга, Crystals of Life и многое другое.
  • Новые продукты подписки — Deva Pass: [Legacy of Flame], [Hero's Invitation], [Phantom's First Meeting].
  • Deva Express — Verteron/Altgard Sealed Dungeon & Garrison Express vouchers (по 500 Quna, 7 на сервер).

[Прочие улучшения и исправления ошибок]

Улучшения

  • Редактирование HUD: изменение размера невыбранного элемента интерфейса с последующим кликом по нему больше не возвращает предыдущий размер; изменения теперь сохраняются.
  • Интерфейс основной цели: исправлено отображение некоторой информации в режиме «Фиолетовый поток» — имя цели, уровень, метка и HP теперь отображаются корректно.
  • Пантеон: использование предмета для регистрации аксессуара теперь автоматически экипирует его, если в текущем пресете есть хотя бы один пустой слот (в противном случае предмет только регистрируется).
  • Колосс: усилен эффект Guardian General Nahma — Justice [Nezekan], Time [Siel], Destruction [Zikel] 50 → 55.
  • Вклад: минимальный вклад для получения награды «Куб энергии Odyle» в режимах Expedition/Transcendence изменён с 3% → 1%.
  • Квесты: добавлены телепорты на некоторых этапах квестов в Poeta/Verteron/Ishalgen/Altgard; немного снижена сложность эпизодических и зональных квестов в Verteron/Altgard; местоположение журнала квеста Verteron «Нетрадиционная формула прибыли» исправлено на «Плантация Drana».
  • Измеритель боевой мощи: упрощён интерфейс; добавлен автоматический режим измерения (переключение ручной ↔ автоматический). В автоматическом режиме измерение начинается автоматически при атаке босса; сохраняется до 100 записей.
  • Маркер направления босса: опция маркера тыла теперь охватывает перед и тыл (Настройки → Отображение информации → Бой): оба / только перед / только тыл / нет.
  • [Журнал → Миссия → Задачи] теперь отображает до 15 миссий одновременно.

Исправление ошибок

  • Экспедиция Dying Dramata's Nest - Hard: исправлена ошибка, из-за которой босс Decaying Durvati (Specimen) использовал "Rising Poison Swamp" до "Poison Swamp", когда его HP падало слишком быстро.
  • Святилище Corroded Decontamination Facility: паттерн босса Terminator Bargott "Bagot, blow it all up!" больше не уничтожает группу, когда остаётся только 1 бомба.
  • Шанс выпадения "Seed of Insight" с Shugo Festa снижен с 100% → 70%.
  • Лимит получения Abyss Point скорректирован до единиц миллионов.

Спасибо.

Пока нет комментариев. Будьте первым!

0/1000