
AION 2 — Обновление от 29 апреля 2026
Балансный патч: корректировка навыков для всех 8 классов, отмена лимита PVP-урона, обновление сезонных миссий Abyss + переименование боссов, исправление ошибок Shugo Festival, новое 28-дневное событие посещаемости и сезонный пропуск Freshwind Festival.
[Контент и система]
Expedition
- Зал иллюзий Награды из Кубка энергии Ode теперь включают Ожерелье рассеянного сияния (Unique) и Кольцо рассеянного сияния (Unique).
- Остров синего дыхания Награды из Кубка энергии Ode теперь включают Серьгу рассеянного сияния (Unique) и Кольцо угасшей тени (Heroic).
- Остров синего дыхания Добыча с убийства грибных монстров была удалена.
Изменения классов
Общее: характеристика Impact Hit теперь масштабируется от 12% на 1 уровне (+1.2% за уровень). Сопротивление аномальным статусам Will to Survive / Revival Pact теперь масштабируется от 17% на 1 уровне (+2% за уровень). Всплывающее сообщение/текст о поглощении HP теперь показывает общее значение восстановления. Поглощение HP больше не зависит от характеристики «Получаемое исцеление». После входа в скрытность персонаж получает неуязвимость к ударам на 0.5 секунды.
Gladiator
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Эффект Combat Ready теперь добавляет +15% к шансу попадания Shock статуса. | |
| Урон по PVE +20%. Поглощение HP изменено с 15% → 4% (по невосприимчивым целям по-прежнему 15%). | |
| Спецификация 1: условие поглощения HP «при критическом ударе» удалено. | |
| Спецификация 3: бонус к урону по невосприимчивым целям 50% → 100%. | |
| Пассивный урон по PVE +30%. | |
| Переработан: наносит урон, затем на 10 сек. снижает ATK цели на 10%, увеличивает собственное усиление урона по PVE на 10% и по PVP на 5%, и активирует | |
| Спецификация 1: изменено с уменьшения затрат MP → +5% Strike. | |
| Изменено с «восстановление 7% HP от нанесенного урона» → 2% поглощения HP. | |
| Теперь снимает эффекты DoT при использовании. |
Templar
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Анимация задержки после навыка улучшена. | |
| Анимация задержки перед навыком улучшена. | |
| Спецификация 3: бонус к урону по невосприимчивым целям 50% → 100%. | |
| Урон по PVE +30%. | |
| Коэффициент преобразования ATK удвоен. | |
| Исправлено: эффект снижения перезарядки спецификации 5 не работал. |
Assassin
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Спецификация 1: условие поглощения HP «при критическом ударе» удалено. | |
| Дистанция перемещения назад 10 м → 20 м. Исправлено: длительность спецификации 3 ошибочно отображалась как 3 сек. вместо 10 сек. | |
| Исправлено: в подсказке спецификации 4 отсутствовало количество последовательных использований. | |
| Исправлено: длительность навыка не отображалась. | |
| Исправлено: шанс срабатывания пассивного эффекта ошибочно отображался как 7% вместо 15%. |
Ranger
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Спецификация 1: условие поглощения HP «при критическом ударе» удалено. Спецификация 5: «50% шанс при крите сбросить перезарядку» → срабатывает дополнительный раз. | |
| Пассивный урон по PVE +10%. | |
| Дополнительный урон по PVE (огонь) +5%. | |
| Урон по PVE +5%. Поглощение HP изменено с «5% от урона» → восстановление 1.5% HP. |
Chanter
| Навык | Изменение |
|---|---|
| При попадании: добавляет бафф на 30 сек. — +5% к усилению крит. урона + 5% к усилению исцеления, стакается до 3 раз. Спецификация 3: изменено с «больше целей = больше урона» → меньше целей = больше урона. | |
| Теперь мобильные навыки по умолчанию. Спецификация 3: изменено с «мобильный навык» → гарантированный критический удар. Урон по PVP +20%. | |
| Урон по PVE +20%. | |
| Storm Strike | Урон по PVE +20%. |
| Урон по PVE +20%. | |
| Пассивный урон по PVE +30%. | |
| Условие по HP удалено из условия срабатывания пассивного эффекта. | |
| Спецификация 1: при последовательном использовании исцеление со временем теперь стакается до 2. Исправлено: некоторые комбинации спецификаций приводили к отображению значения исцеления от макс. HP как 0%. | |
| Исправлено: навык снимался при смене карты. | |
| Удалено: «Получаемое исцеление +10%» из эффекта навыка. |
Cleric
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Теперь снимает эффекты DoT при использовании. Исправлено: спецификация 4 не срабатывала для некоторых эффектов шокового типа. | |
| Noble Energy | Перезарядка 5 мин. → 1 мин. Теперь отображается иконка баффа. Навык теперь снимается при сбросе навыков или удалении из ячейки. Исправлено: навык снимался при смене карты. Теперь снимается усиленным магическим развеиванием. |
| Vital Force | Иконка баффа теперь отображается при нахождении в зоне действия. Одновременное использование этого навыка несколькими Cleric больше не стакается. |
| Исправлено: навык восстанавливал с множителем 1.3× вместо предполагаемого 2×. | |
| Исправлено: спецификация 2 не отображала увеличение скорости навыка в подсказке. | |
| Исправлено: длительность дебаффа спецификации 4 отображалась как 10 сек. вместо 20 сек. | |
| Исправлено: шанс связывания спецификации 4 отображался как 30% вместо 50%. |
Spiritmaster
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Дальность и область при применении унифицированы до 40 м. Радиус постоянного эффекта 20 м → 25 м. | |
| Исправлено: некоторые комбинации спецификаций не показывали подсказку о гарантированном критическом ударе. | |
| Исправлено: периодическое чрезмерное получение баффов стихий и непрерывная активация Space Control. | |
| Исправлено: иногда не активировался. При наличии 4 стихий дополнительные стихии больше не будут получены. | |
| Исправлено: описание усиления/сопротивления PVP-урона ошибочно отображалось как PVE. | |
| Визуальный эффект каста изменён на форму личного навыка. |
Sorcerer
| Навык | Изменение |
|---|---|
| Урон по PVE +20%, урон по PVP +20%. Урон DoT спецификации 2 за стадию заряда: 40% / 100% / 200%. | |
| Урон по PVP +20%. Исправлено: эффект первого каста не применялся при последовательном использовании. | |
| Урон по PVP +30%. | |
| Урон по PVP +30%. | |
| Теперь снимает эффекты DoT при использовании. |
PVP Баланс
- Лимиты на получение характеристик усиления урона в PVP и сопротивления урону в PVP были сняты.
- Минимальное значение урона от формулы усиления/сопротивления урону в PVP теперь установлено на уровне 20%.
Abyss
- Миссия сезона [Abyss - Weekly] «Minimum Morality»: этапы 4–5 удалены.
- Убийство монстров в Abyss Corridor больше не даёт Potential Amplification Stone: Abyss (Unique) (Bound) или Potential Amplification Stone: Abyss (Heroic) (Bound).
- Имена боссов после Conquest в Abyss изменены во избежание конфликтов имён:
- «Watcher Kaira» переименован в Executor Kaira.
- «Spirit King Agro» переименован в Executor Agro.
- Лут с боссов после Conquest теперь включает эксклюзивные Portrait (с шансом):
- Chaotic Ereshulanta Lower — Executor Tamasa: Portrait: Executor Tamasa.
- Chaotic Ereshulanta Mid — Executioner Dramos, Rebel Dukal, Destroyer Maraka: соответствующие портреты.
- Характеристики Executor Kaira, Executor Agro, Executor Tamasa в Chaotic Ereshulanta Lower увеличены.
- Скорректированы точки появления Watcher Kaira в Chaotic Ereshulanta Lower.
- Элементы местности, дающие преимущество фракции в Chaotic Ereshulanta Mid, удалены.
Shugo Festa
- Исправлено: Событие «Shugo Merchant Protection» не запускалось, когда позиция появления NPC была уже занята.
- Исправлено: Событие «Shugo Merchant Protection» иногда не запускалось.
[События]
Тёплое совместное путешествие — 28-дневная система посещаемости
Длительность: с 29 апреля (после обслуживания) по 3 июня 2026 года (до обслуживания). Сброс ежедневно в 00:00.
Особые награды (особые дни):
| День | Награда | Кол-во |
|---|---|---|
| 7 | Resurrection Spiritstone (Bound) | 3 |
| 14 | Soul Tome (Bound) | 10 |
| 21 | Resurrection Spiritstone (Bound) | 3 |
| 23 | Clash Rune Box (Bound) | 1 |
| 28 | Clash Rune Box (Bound) | 2 |
С 1 по 28 день также выдаются ежедневные расходуемые предметы (Resurrection Spiritstones, еда, свитки, Life Crystals). Полная таблица — в игре.
Событие «Фестиваль свежего ветра»
Все три под-события проходят с 29 апреля по 20 мая 2026 года (05:00).
(1) Freshwind Season Pass
- Новый Deva Pass — "Freshwind Season" разблокирован. Базовая и Премиум линии, каждая стоит 100,000 Kina на сервер (требуется персонаж 45+ уровня).
- Максимальный уровень пропуска: 60. После достижения 60 уровня выдаются повторные награды за каждый дополнительный уровень (макс. 24 раза).
- Источники XP: 500 XP за 1 час игры (накопительно) · 50 XP за прохождение Expedition или Transcendence. Дневной лимит: 1,000 XP на сервер.
- Валюта, используемая в магазине события: Freshwind Lime (Event).
- Примечательные премиум-награды: Appearance Box ×1 на уровнях 19, 39, 59 · Ode Energy (Bound) на уровнях 10, 20, 30, 40, 50, 60 · Soul Tome (Bound) ×20 на уровнях 2, 13, 22, 33, 42, 53.
(2) Сезонные миссии события
Еженедельные миссии во вкладке Season Mission → Event, каждая награждает Freshwind Lime (Event):
| Миссия | Цель | Награда (Lime) |
|---|---|---|
| [Event] Abyss | Убить 10 монстров в Abyss | ×10 |
| [Event] Transcendence | Пройдите 1 подземелье Transcendence | ×10 |
| [Event] Expedition | Пройдите 1 Expedition (Conquest) | ×10 |
| [Event] Ascension Trial | Пройдите Ascension Trial один раз | ×10 |
| [Event] Nightmare | Пройдите любой этап Nightmare | ×10 |
| [Event] Login | Войдите в игру 2 раза | ×12 |
| [Event] Equipment | Получите 1 экипировку уровня Unique | ×7 |
| [Event] Scroll | Используйте 5 свитков | ×7 |
| [Event] Dimensional Invasion | Участвуйте в Dimensional Invasion один раз | ×10 |
| [Event] Shugo Festa | Участвуйте в Shugo Festa один раз | ×10 |
(3) Магазин NPC события
Торговцы монетами добавлены в designated городах рас (Элийцы: Jumion Village / Dawn Legion Base; Асмодийцы: Nornir Assembly / Wanderer's Village). Валюта: Freshwind Lime (Event). Избранные предметы:
| Предмет | Цена (Lime) | Недельный лимит |
|---|---|---|
| Freshwind Leaf Tiara (внешний вид: шлем) (Bound) | 10 | 1 / сервер |
| Abyss Reforge Reward Voucher (Bound) | 15 | 1 / сервер |
| Content Access Recharge Selection Box (Bound) | 10 | 2 / сервер |
| Ode Energy (Bound) | 8 | 3 / сервер |
| Clash Rune Box (Bound) | 5 | 3 / сервер |
| Instant Complete Ticket: Nightmare (Bound) | 2 | 10 / сервер |
| Instant Complete Ticket: Daily Dungeon (Bound) | 2 | 10 / сервер |
Freshwind Lime истекает 20 мая в 05:00. Большинство купленных предметов истекают 1 июля в 05:00.
Неделя смены образа Дэвы
Длительность: с 29 апреля (после обслуживания) по 13 мая 2026 года (до обслуживания).
- Стоимость кастомизации со скидкой 50%: 200 Quna → 100 Quna за часть, без ограничения по использованию.
- Доступ через Гардероб → кнопка «Кастомизация» (иконка палитры) для окрашивания костюмов и внешнего вида оружия.
[Акции]
Новые облики брони
Доступно с 29 апреля по 10 июня 2026 года (до начала технического обслуживания).
- Sharp Slim Fit Shirt (набор облика, Bound) — 49 000 вон. Включает нагрудник, поножи, сапоги, перчатки.
- Drowsy Pajama Shirt (набор облика, Bound) — 49 000 вон. Включает шлем, нагрудник, поножи, перчатки, сапоги.
Новые питомцы
Доступно с 29 апреля по 10 июня 2026 года (до начала технического обслуживания).
- Pet: Harbor Seal — 29 000 вон. 1 на персонажа.
- Pet: Void — 1 500 Quna. 1 на персонажа.
[Улучшения и исправления]
Улучшения
- Создание предметов через интерфейс управления крафтом теперь отключено в зонах Abyss.
- Персонажи теперь невосприимчивы к эффектам контроля передвижения во время нахождения на ветровых путях.
Исправления
- Плата Kina за создание предметов через интерфейс Craft Management удалена.
- Исправлено: барьер не создавался при перезапуске боя с боссом в некоторых подземельях Expedition / Transcendence / Sanctuary.
- Исправлено: барьер не исчезал после уничтожения устройства слежения в Sanctuary «Erosion Purification Chamber».
- Исправлено: после исключения последнего участника группы и переключения на режим Force новые участники помещались в неправильный слот.
- Исправлено: «ежедневное количество попыток на сервер» не сбрасывалось при первом входе в игру персонажем с незавершённым заданием предыдущего дня.
- Улучшено: восприятие звука для зелий, эликсиров и свитков.
- Исправлено: навыки Cleric
Light of Protection и Noble Energy воспроизводили зацикленный звук в течение длительного времени. - Исправлено: босс Fused Bagot в Sanctuary «Erosion Purification Chamber» — шкала оглушения теперь блокируется при наложении цепей.
- Исправлено: Fused Bagot не призывал бомбы, когда HP опускалось ниже 50% до первого паттерна удаления бомб.
- Исправлено: Зал иллюзий — «Illusion Barrier» теперь наносит дополнительный урон вдоль своей траектории движения.
- Исправлено: босс Зала иллюзий Natara — возрождённые персонажи не получали урон от добивающего навыка после неудачного паттерна с клонами.
- Исправлено: босс Зала иллюзий Glassbane — призванные кристаллы не исчезали сразу после поражения.
- Исправлено: босс Острова синего дыхания Wise Baumnut — оглушение от навыка молнии заменено на DoT. Радиус AoE молнии за пределами 5 м изменён на 8 м во время «Barrier of Indomitability». Некоторые навыки больше не могут разрушать барьер. Исправлено непреднамеренное повторение паттернов.
- Исправлено: босс Острова синего дыхания Expanding Jairfe — грибное поле не исчезало сразу после смерти.
- Исправлено: босс Острова синего дыхания Awakened Alturagon — паттерн Awakened Beast Trial аномально повторялся. Босс теперь дольше отслеживает цели перед рывком. Эффекты минералов Pafnite иногда не воспроизводились. Исправлена проблема с непоглощением Blue Breath в сложности Exploration. Исправлено непреднамеренное повторение навыков.
- Исправлено: монстр Острова синего дыхания «Blue Breath Ursus» теперь выпадает с Soul: Elite Ursus (Bound).
- Исправлено: босс Колыбели ничтожества Agonized Vacarma — паттерн с кольцом применялся к духам.
- Исправлено: Остров синего дыхания — радиус атаки Puffflower немного увеличен.
- Исправлено: задания сезона «Battle with Commander/General/Officer», «Reach for the Stars», «Greeting Fresh Sprouts» — больше не засчитываются на аренах и полях боя.
- Исправлено: некоторые счётчики достижений прогрессировали некорректно.
- Исправлено: Daeva's Special Supply Box (Bound) теперь можно хранить на серверном складе.
- Исправлены ошибки отображения увеличения характеристики ATK для статов Force/Destruction [Jikel].
- Исправлены ошибки отображения увеличения характеристики DEF для статов Justice [Nezekan].
- Исправлено: боссы иногда не сбрасывались после использования добивающего навыка.