Aion 2
Вход
К гайдам
Urugugu Canyon — гайд по подземелью
ПодземельеQQaser

Urugugu Canyon — гайд по подземелью

Подземелье на трёх боссов, построенное вокруг наказания за жадность: Roth наказывает за атаки во время его стойки контратаки, Ura — за игнорирование его яда, а Divine Alder — за стояние на месте во время фазы торнадо.

Первый босс — Капитан охраны Лаур

Маршрут

В начале подземелья прыгните вниз направо и идите по тропе, ведущей вверх к арене первого босса.

Стойка контратаки (начинается на 70% HP)

urugugu 1

Босс кричит «Почувствуй, как твоя сила обращается против тебя, ударь меня!», втыкает щит в землю и получает бафф контратаки на 4 секунды.

Полностью прекратите атаковать. Любой урон, нанесённый во время стойки, отражается обратно в атакующего, а босс получает стак усиления урона за каждое полученное попадание.

После окончания 4-секундной стойки босс выпускает мощное AoE вокруг себя. Если босс был атакован во время стойки, урон AoE масштабируется от количества поглощённых попаданий и легко может стать смертельным.
Что делать: Это AoE можно заблокировать или идеально уклониться. Если никто не атаковал во время стойки, ничего не происходит, и босс возвращается к обычным паттернам.

Обычные атаки

  • Leash / Slow — если танк отходит слишком далеко, босс притягивает его, снижая скорость передвижения и накладывая дебафф-бомбу с таймером, который через несколько секунд оставляет на земле круговую лужу AoE.
  • Рывок к танку — босс совершает рывок к танку. Если танк не сократит дистанцию сразу после этого, босс тут же притягивает его.
  • Прыжок к случайному игроку — прыгает к случайному члену группы, приземляясь с AoE вокруг себя.
  • Малое AoE — быстрое AoE вокруг себя.

Второй босс — Судья Урахум

Маршрут

После победы над первым боссом немного вернитесь назад, поверните направо и войдите в первую комнату справа.

Лужи яда

urugugu 2

Большинство атак босса накладывают на задетых игроков дебафф яда на 3 секунды. Когда дебафф истекает, он взрывается и оставляет на земле лужу яда примерно на 40 секунд, нанося умеренный урон всем, кто стоит внутри.

Все атаки можно заблокировать или идеально уклониться, чтобы дебафф яда вообще не наложился.

Ярость / Бафф скорости (начинается на 65% HP)

urugugu 3

Босс получает бафф, значительно повышающий его скорость передвижения и атаки.

Паттерны атак

  • Мощный залп AoE — большое AoE вокруг себя.
  • 12 линейных снарядов — 12 тонких линейных снарядов, выпускаемых по кругу вокруг себя.
  • Тройное комбо AoE (с 65% HP) — малое, среднее и очень большое AoE вокруг себя подряд в быстрой последовательности.
  • Рывок с когтями (с 65% HP) — рывок к танку с непрерывными ударами когтями на протяжении всего заряда.

Путь к финальному боссу

  • Выйдите из комнаты на восток, затем поверните налево.
  • Победите элитного монстра Uruu Wind Mage, чтобы создать поток ветра.
  • Прокатитесь на потоке ветра, используйте прыжковую платформу и планируйте вперёд.
  • Пересеките мост справа, используйте вторую прыжковую платформу и активируйте Kibilisk при приземлении, чтобы отстающие члены группы смогли догнать.
  • Пройдите в грот впереди, сверните на тропу справа, победите элитных монстров и активируйте второй Kibilisk.
  • Прыгните вниз на главную арену, чтобы сразиться с финальным боссом.

Финальный босс — Священный Аулдор

Захват и комбо в воздухе (начинается на 95% HP)

urugugu 4

Босс поворачивается к случайному члену группы и выпускает две волны толстых линейных снарядов веером перед собой. Попадание под любую линию подбрасывает игрока в воздух, после чего босс бросается к нему, хватает его, поднимается в воздух и впечатывает его в землю — взрыв вокруг себя, который расширяется в два кольца AoE в форме пончика.

Hard Mode: взрыв вокруг себя заменяется меткой сбора вместо двух колец AoE в форме пончика.

Фаза торнадо и метки сбора (75% и 35% HP)

urugugu 5

Босс прыгает в центр комнаты, приземляясь с AoE вокруг себя. Снаряды-торнадо постоянно пересекают арену, подбрасывая игроков в воздух при попадании. Затем босс применяет Temper Strike, нацеливаясь на случайного члена группы меткой сбора.

Метка сбора наносит тяжёлый урон только целевому игроку, если никто к нему не присоединится.
Что делать: Как минимум один другой член группы должен собраться с целевым игроком, чтобы разделить урон и выжить.

Вариация на 35% HP: внешний край арены покрывается затяжным штормом, наносящим тяжёлый периодический урон — безопасная зона остаётся ограниченной до конца боя.

Обычные атаки

  • Прыжок на танка — прыгает на танка, приземляясь с AoE вокруг себя.
  • Прямоугольное AoE — нацеливает толстое прямоугольное AoE в сторону танка.
  • Взрыв и малые круги — AoE вокруг себя вместе с несколькими малыми круговыми лужами AoE вокруг.
  • Рывок со следом — совершает рывок к танку по тонкой линии, оставляя на земле наносящий урон след, который держится недолго.

Пока нет комментариев. Будьте первым!

0/1000