«Скрытое наследие Нойрана» — гайд по 4-му уровню сложности
Что это за гайд. Прохождение разбора с канала Qaser_org — то есть проверенная практикой ротация, а не теория. Врезки с пометкой «по данным клиента» — это уже наши цифры, вынутые из клиента Aion 2 (сборка 106): официальные названия, уровни, боссы и условия достижений. Разделять эти два источника полезно: первый показывает, как играть, второй — что именно вы бьёте.
Что это за подземелье
«Скрытое наследие Нойрана» (англ. Noiran's Hidden Legacy, кор. 노이란의 숨겨진 유산) — партийное подземелье с четырьмя ступенями сложности. Этот гайд про четвёртую, самую тяжёлую: она отличается от предыдущих не только цифрами, но и отдельными модификаторами, которых на младших ступенях нет.
Сюжетная подложка, по описанию в самой игре: Креион — исследовательская группа, основанная Нойран, гениальным инженером из Лепраистов. Пытаясь спасти мир, в котором стремительно заканчивается одиэль, они синтезировали ему замену. Новая энергия оказалась катастрофически нестабильной, Нойран свернула проект и собственноручно запечатала лабораторию. Согласились не все: радикалы из Креион пробрались на заброшенный объект и продолжили работу, ставя чудовищные опыты на живых существах. Изначальная цель давно забыта — теперь они живут только ради самих экспериментов.
По данным клиента
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Официальное название | Noiran's Hidden Legacy / 노이란의 숨겨진 유산 / 諾伊蘭隱藏的遺產 |
| Ступени сложности | 4 (внутренние имена LegacyNoiran_G_01…04, id 610030–610033) |
| Тип контента | партийное подземелье, Party Challenge, 4-й тир |
| Уровень мобов и боссов на 4-й ступени | 92 — у всех без исключения |
| Время жизни инстанса | 30 минут |
| Боссы 4-й ступени | Incomplete Braunt · Mad Klominster · Askran |
Все трое проходят в данных как hero-монстры, то есть полноценные боссы, а не усиленные элитки. Рядовой состав этажа — заражённые шулаки (рабочий, часовой, надзиратель), обезумевшие исследователи и техники Креион, мутировавший подопытный, заражённый сгусток и слизь.
Чего мы не знаем. Клиент называет всех трёх боссов, но нигде не говорит, кто из первых двух — «ядовитый», а кто «воздушный»: у их NPC-скиллов нет локализованных имён. Поэтому ниже боссы названы по механике, как в исходном разборе, а английские имена приведены парой без привязки. Подтвердите в игре — и подписи можно будет сомкнуть.
Модификаторы 4-го уровня сложности
Три правила, которые действуют весь забег и ломают привычную по младшим ступеням игру.
- Полная зачистка. Нужно убить абсолютно всех монстров. Пропустите хотя бы одного — дверь к финальному боссу останется запертой.
- Дебафф на зелья. Каждый полученный от монстров урон существенно увеличивает откат банок здоровья. Лечиться «по привычке» не выйдет.
- Стаки и падающие бомбы. Удары мобов и босса вешают стаки; при накоплении происходит взрыв, и сверху последовательно падают три бомбы. Ни щитом, ни стойкой они не блокируются — только уход с точки.
Босс 1 Incomplete Braunt — Страж ядовитого поля
Механик всего две, но вторая решает исход боя.
1. Двойная круговая АоЕ-волна
Босс бьёт красной зоной вокруг себя — и сразу после удара эта же область становится безопасной.
Как проходить: Shift назад из центра, следом Shift вперёд обратно в центр.
2. Залитие поля ядом
Вся платформа заливается ядом, безопасным остаётся только центр. На игроков вешаются маркеры двух типов:
- Красные широкие линии — отбежать вбок и положить ядовитую полосу строго вдоль внешнего края круга.
- Красные круги — так же уносятся на самый край.
Не залейте центр. Если ядом накрыть безопасный островок, группа умирает целиком. Если уже ошиблись — постарайтесь сохранить хотя бы клочок чистой земли: этого хватит одному-двум игрокам, чтобы пережить фазу и поднять остальных.
Босс 2 Mad Klominster — Властелин воздушных потоков
1. Двойная круговая АоЕ-волна
Босс бьёт красной зоной вокруг себя — и сразу после удара эта же область становится безопасной.
Как проходить: Shift назад из центра, следом Shift вперёд обратно в центр.
2. Воздушный поток и Бомбы
Весь бой держится на одном: на контроле бомб замедленного действия.
На арене активируются вентиляционные шахты — воздушные потоки. На двух случайных игроках появляются цифровые метки:
- №1 — взрывается через 4 секунды.
- №2 — взрывается через 8 секунд.
Помеченные игроки должны взлететь на воздушном потоке и взорваться в воздухе, не задев группу.
Как проходить: Осталась 1 секунда — заходите в поток и взрывайтесь в самой верхней точке. Осталось 2 секунды — заходите в поток и в верхней точке начинайте планирование.
Все остальные игроки на протяжении фазы стоят внизу, в центре, и не двигаются.
Босс 3 — Аскран (Askran)
У финального босса набор фаз с жёсткой ротацией. Ключ ко всему бою — оранжевые бомбы: их сбрасывают заранее, а нужны они через две механики, и без них ваншот не пережить.
1. Оранжевые бомбы стазиса
Под игроками появляются красные круги, куда приземляются оранжевые бомбы. Наступив на такую бомбу, игрок через 1,5 секунды превращается в камень.
Как проходить: Сбрасывайте их подальше от центра. Стазис — единственный способ пережить ваншот-атаку Area Incineration, поэтому бомбы это не помеха, а расходник, который вы себе готовите.
2. Стойка: зелёная и красная бомбы
Босс встаёт в стойку и заряжает снаряд. Дальше всё зависит от цвета:
- Зелёная бомба — срочно собраться всей группой в точке прилёта: внутри взрыва образуется защитный купол.
- Красная бомба — наоборот, разбежаться в разные стороны.
3. Двойной удар
Механика похожа так же, как у первых двух боссов, сначала надо отпрыгнуть от босса, потом вернуться.
4. Отпрыг, разделение урона и Area Incineration
Связка из трёх механик подряд, и проходить её надо как одно движение.
- Босс отпрыгивает на край платформы — группа собирается в центре.
- «Карусель» (разделение урона): группа бежит вместе в одном направлении, принимая урон и аккуратно огибая ранее сброшенные оранжевые бомбы.
- «Карусель» (разбежаться): стрелки смотрят наружу - разбегаемся, вместе не стоим!
- Area Incineration: сразу после карусели босс начинает кастовать смертельное испепеление. Каждый бежит к своей оранжевой бомбе, наступает на неё, каменеет — и переживает взрыв без урона.
5. Фаза 50 % HP: залитие лавой
На половине здоровья босс прыгает в центр и первыми двумя взмахами заливает арену лавой.
Как проходить: Как только он расчертил первую половину поля, всей группе нужно перепрыгнуть ему за спину. Тогда второй удар придётся в то же место, и безопасной останется больше половины арены.
6. Фаза 35 % HP: цветные светильники и стаггер
Появляются три цветных светильника — синий, красный и зелёный, — а зоны начинают сжиматься к центру.
- Цвета распределяются заранее, до фазы. Обычно в ходу красный и синий.
- Каждый игрок берёт свой цвет и разбивает им соответствующее сужающееся поле.
- После разбития подберите бомбу клавишей F, наведите прицел на босса и нажмите F ещё раз для броска.
- Чтобы сбить щит и увести босса в стаггер, нужно суммарно 4 цветные бомбы.
- Параллельно уворачивайтесь от красных крестов под ногами — фаза их не отменяет.
После отметки в 35 % HP новых механик уже не будет: босс начинает повторять всё пройденное по кругу вплоть до смерти.
Достижения 4-го этапа
По данным клиента, за четвёртую ступень висят ровно три достижения — по одному на каждую планку:
| Достижение | Условие |
|---|---|
| Noiran's Hidden Legacy Stage 4 I | пройти этап |
| Noiran's Hidden Legacy Stage 4 II | пройти этап за 7 минут |
| Noiran's Hidden Legacy Stage 4 III | пройти этап без единой смерти в группе |
Обратите внимание на связку: полная зачистка обязательна, а норматив по времени — семь минут. Это значит, что «медленно и аккуратно» здесь работает только на первое достижение из трёх.
«Вы смеете осквернять труд Нойран?!» — реплика из подземелья.
Источник
Разбор прохождения — по материалам разбора с канала Qaser_org. Названия, уровни, состав боссов и условия достижений сверены с клиентом Aion 2 (сборка 106) и помечены в тексте как данные клиента.