Логово рога бездны (Трансцендентность, ст. 4) — Гайд по данжу
Подробный разбор данжа Логово рога бездны на Трансцендентности (стадия 4): три босса, все ключевые механики и как не словить вайп.
От себя перед стартом
Будем честны — это самый ленивый данж в Aion 2. Разработчики ТУПО скопировали данж Ferocious Horn Den, перекрасили в тёмные тона, уменьшили зону (бегать меньше) и сделали боссов более жирными — всё. Добавлено буквально 1–2 новые механики и больше ничего.
Плюс в том, что если вы уже знаете Ferocious Horn Den — считайте, вы уже знаете и этот данж. Те же бои, цифры больше, пара новых нюансов. Выучите эти нюансы — и готово.
Босс 1 — Капу (Kapu)
Развитие Капу из Ferocious Horn Den, но бьёт куда больнее и получил механику клона.
👥Клон, кастующий Страх
Если группа даёт боссу нанести четыре стака подряд по одной цели, появляется клон и кастует Страх (Fear).
- Чередуйте агро/митигейт, чтобы ни одна цель не ловила четыре удара подряд
- Неубранный клон = неконтролируемый Страх на группе в худший момент
⚡Шары молний
Капу часто подпрыгивает и разбрасывает по полу маленькие синие шары молний.
- На всех вешается сильнейший слоу — двигайтесь заранее, собирайте как можно больше шаров
- Оставшиеся шары мощно взрываются. Один взрыв пережить можно, два — мгновенный ваншот
Босс 2 — Дхакан (Dhakan)
Босс-некромант: быстрое переключение целей, активное использование защитных кнопок и деление урона.
🌩️Небесные удары
Босс призывает тройки ударов с неба.
- Используйте блок, уклонение или шифт, чтобы свести урон в ноль
- Промах по защитной кнопке может мгновенно вайпнуть группу
👻Пожирание душ (лечение)
Дхакан периодически призывает движущиеся души, которые ползут к нему.
- Один игрок бежит к боковому алтарю за особым баффом атаки
- Забаффанный игрок быстро находит и уничтожает все души
- Каждая дошедшая до босса душа восстанавливает ему огромную часть HP — пропустите их, и бой не закончится никогда
☠️Ядовитая лужа — стак
На случайного игрока падает ядовитая лужа. Просто выйти из неё нельзя.
- Все пятеро встают внутрь лужи, чтобы поделить урон
- Оставить одного разбираться в одиночку — верная смерть
💥Взрыв по центру
Босс телепортируется в самый центр комнаты и стягивает шары молний к себе.
- Бегите как можно дальше к внешним краям платформы
- Собрав все шары, он выдаёт мощнейший смертельный взрыв — решает дистанция
Босс 3 — Гаргаум (Gargaum)
Финальное препятствие стадии 4. Здесь Гаргаум сражается вместе с активным клоном, из-за чего его базовые механики становятся вдвое взрывоопаснее и смертельнее.
👁️Метка цели и Страх клона
Босс отпрыгивает назад и вешает метку-глаз над головой игрока.
- Группа немедленно блокирует рывок приближающегося клона
- В момент блока клон детонирует, накладывая широкий Страх (Fear)
- Заблокируйте рывок и сразу выбегайте из зоны детонации
🎯Перехват шаров
Босс и его клон выбирают по игроку и кидают в них наводящиеся снаряды.
- Остальные должны телом встать на линию огня и перехватить шары
- Дошедший до цели шар взрывается на 70–80% всего HP игрока
🕳️Фаза чёрной дыры
Фирменная механика стадии 4. Босс начинает канализировать огромную чёрную дыру с одной стороны комнаты.
- Бегите на безопасную сторону арены
- Босс канализирует связь-деление урона — плотно соберитесь, чтобы безопасно распределить урон
- Переживший деление получает взрыв вокруг себя, который бьёт обратно по чёрной дыре
- Повторите деление урона ровно три раза, чтобы разрушить чёрную дыру