Aion 2
Вход
К гайдам
Shattered Arkanis (Stage 4) — гайд по подземелью
ПодземельеZZaser

Shattered Arkanis (Stage 4) — гайд по подземелью

Большое подземелье: зачищайте мобов и мини-боссов, чтобы открыть финального босса, а затем пройдите через трёх именных боссов. Более высокие ступени аффиксов добавляют дополнительную опасность поверх базовых механик, описанных ниже.

Обзор подземелья и общие механики

Мобы, аффиксы и прогресс

Чтобы открыть финального босса, нужно зачистить определённое количество мобов и мини-боссов. Мобы дают 1–2 очка, а мини-боссы — 45 очков.

СтупеньАффикс
Tier 2+Blood Puddles — убийство элитного монстра оставляет большую кровавую лужу. Стоя в ней, игрок быстро теряет HP, а монстры внутри неё лечатся.
Tier 3+Mob Buffs — убийство моба рядом с другими мобами даёт выжившим усиление урона.
Tier 4+Stagger Bars — у боссов усиленные шкалы стаггера.

Стратегия на скорость (метод бегуна)

Поскольку карта большая и открытая:

  • Выделите 4 игроков на зачистку мобов и мини-боссов.
  • Выделите 1 бегуна, который рванёт вперёд, обходя мобов, и откроет все Kibilisks для быстрого перемещения. Это позволит остальной группе мгновенно телепортироваться от босса к боссу, как только требования выполнены.

Первый босс — Силиатор лжи

Маршрут

Идите по левому пути к арене и активируйте ближайший Kibilisk.

Chakra Collision (начинается на 75% HP)

arkanis1

Босс кастует две линейные AoE по флангам. Когда они детонируют, на их концах появляются две активные чакры.

Чакры наносят огромный периодический урон при касании — не стойте на концах фланговых линий, когда уклоняетесь.

Чакры захватывают двух игроков красными линиями-индикаторами и медленно следуют за ними. Чтобы разбить чакры, они должны столкнуться друг с другом:

  • Способ 1. Два отмеченных игрока встают напротив друг друга и принимают удар, когда чакры пересекаются.
  • Способ 2. Оба отмеченных игрока встают рядом с боссом и скрещивают свои линии-индикаторы, образуя «X» сразу за спинами друг друга, затем стоят абсолютно неподвижно, пока чакры не столкнутся и не разобьются.

Фаза возвращающихся чакрамов (начинается на 60% HP)

arkanis2

Босс блокирует свою шкалу стаггера, прыгает в центр и нацеливает на каждого игрока быстрые маленькие круговые AoE, оставляющие вращающиеся чакрамы. Дополнительные чакрамы появляются по краям арены.

Через несколько секунд все размещённые чакрамы возвращаются к боссу по красным линиям снарядов.
Что делать: продолжайте двигаться, пока они снаружи, затем встаньте между линиями или блокируйте, чтобы избежать тяжёлого урона, когда они вернутся.

Прочие атаки

  • Long-Distance Line — линейная AoE по самой дальней цели; чакрам наносит урон игрокам как на пути туда, так и на обратном пути.
  • Tank Red Circle — нацеливается на танка большой красной круговой AoE.
  • Frontal Cleave & Donut — небольшой веерообразный клив спереди, сразу за которым идёт многократная кольцевая AoE.

Второй босс — Руталис боли

Маршрут

После победы над первым боссом телепортируйтесь к соответствующему Kibilisk, идите направо, зачищайте мобов по необходимости и перейдите восточный мост.

Quadrant Cleave & Lightning Puddles (повторяющаяся)

arkanis3

Блокирует свою шкалу стаггера, прыгает в центр и кастует большую квадрантную AoE, покрывающую 1/4 арены, оставляя смертельную задерживающуюся электрическую лужу, которая быстро убивает игроков при касании. Клив проходит по квадрантам по часовой стрелке (одновременно может быть активно до 3 луж).

Если вы оказались снаружи, по самому внешнему краю арены можно безопасно ходить.

Party Circle Drops & Time Bombs

arkanis6

Нацеливается на всех игроков 4 последовательными круговыми AoE. Попадание накладывает дебафф time-bomb, который через несколько секунд детонирует в перепрыгиваемую кольцевую AoE.

Donut Jump (начинается на 95% HP)

arkanis4

Прыгает на самого дальнего игрока и выпускает большую кольцевую AoE, наносящую тяжёлый урон и сбивающую с ног.

Линейные атаки - Guillotine (начинается на 50% HP)

arkanis5

Регулярно нацеливается на всех игроков линейными AoE, которые наносят тяжёлый урон, накладывают дебафф кровотечения и сбивают с ног при попадании.

Финальный босс — Талира пустоты

Маршрут

Телепортируйтесь к последнему Kibilisk, идите по прямой дороге и спрыгните/спланируйте вниз на арену.

Цветные капли и защитные купола (75% и 30% HP)

arkanis9

Босс блокирует шкалу стаггера и телепортируется в центр. Фиолетовые и белые капли медленно движутся от краёв к боссу. Игроки должны перехватывать капли — подобранная капля даёт ускорение и цветную метку.

Перехват противоположного цвета станит вас и снимает ваши стаки — распределите игроков поровну до начала боя (50% фиолетовых / 50% белых).

После 2 волн игроки ставят защитные купола, соответствующие подобранному цвету. Не ставьте купола слишком близко друг к другу, иначе они исчезнут — ставьте их рядом с боссом, чтобы игроки могли легко переключаться между ними.

Вспышки и вайп-паттерн

arkanis10

Босс поднимает свой кристалл и вспыхивает цветами (2 раза при 75% HP, 3 раза при 30% HP), затем кастует рейдовые вайп-волны в этой самой цветовой последовательности.

Стоять под неправильным цветом или вне любого купола во время волны — смертельно.
Что делать: Стойте внутри купола соответствующего цвета для каждой волны. Купола можно использовать повторно.

Дополнение на 30% HP: кольцевые AoE сжимаются от краёв во время фазы капель — перепрыгивайте через них, чтобы избежать стана.

Проверка скорости атаки Light Spear (Castall)

arkanis8

Сбрасывает 4 копья вокруг себя и начинает 6-секундный каст (Castall).

Световое копьё прямо перед боссом взорвётся смертельным уроном по группе, если его не уничтожить — сосредоточьте огонь на переднем копье (требуется 20 попаданий, чтобы сломать).

Diamond Jail (начинается с 50% HP) — запирает случайного игрока в алмазной тюрьме; остальные игроки получают линейные индикаторы и должны направить все 3 линейных снаряда в тюрьму, чтобы освободить его.

arkanis11

Прочие атаки

  • Frontal Cleave — мощный фронтальный клив с узкой безопасной зоной прямо за боссом.
  • Double Ring Waves — расходящееся кольцо, через которое можно перепрыгнуть, затем сходящееся кольцо от края. Прыгайте после 3-го импульса индикатора пола. arkanis7
  • Red Pillars — создаёт красные столбы с постоянным уроном в меняющихся круговых конфигурациях вокруг босса.
  • Target Line Barrage — выпускает серию линейных AoE по ближайшим игрокам.
  • Lingering Fan Cleave — продолжительный веерообразный клив спереди, наносящий быстрый тяжёлый периодический урон.
  • Triple Line Projectiles — выпускает 1, затем 2, затем 3 последовательных линейных снаряда в самую дальнюю цель.
  • Tank Dash & Teleport AoE — совершает рывок к танку по прямой; телепорты приземляются с AoE в упор.

Пока нет комментариев. Будьте первым!

0/1000