
Огненный храм — гайд по подземелью (Normal и Hard)
Три босса на Normal и Hard. Две опциональные консоли охлаждения позволяют отключить падающие hazard-AoE перед первыми двумя боями, а финальный босс Kromede запирает большую часть боя за лабиринтом из огненных стен, который на Hard становится значительно суровее.
Первый босс — Red Spark Ignis
Маршрут и опциональная консоль
Идите по основному пути до первой большой открытой комнаты. Поднимитесь по лестнице, затем прыгните и спланируйте вниз по пандусу слева. Вы увидите развилку: левый путь (опциональный) ведёт вниз к консоли охлаждения — взаимодействие с ней отключает падающие круговые hazard-AoE на арене босса (они наносят незначительный урон, так что отключать их необязательно). Правый путь ведёт прямо на арену первого босса.
Лужи лавы (начинается на 75% HP)
Босс метит участников группы эффектом-наведением. Через 3 секунды отмеченные игроки оставляют под собой постоянную лужу лавы, которая держится до конца боя и вытягивает здоровье при контакте.
Что делать: если вас отметили, быстро переместитесь к внешним краям арены, чтобы поставить лужу подальше от группы.
Blazing Speed и прыжок-пончик (начинается на 65% HP)
Босс прыгает в центр комнаты и выпускает большое AoE-кольцо, затем сразу кастует Blazing Speed, быстро перепрыгивая от игрока к игроку и приземляясь каждый раз с небольшим AoE в упор.
Слегка разбегитесь после уклонения от начального AoE-кольца, чтобы избежать наложения сплэш-урона от Blazing Speed.
Прочие атаки
- Triple Circle Drops — сбрасывает 3 быстро срабатывающих маленьких круговых AoE подряд на позицию каждого участника группы.
- Tank Dash — рывок к танку и взрыв AoE в упор.
- Star-Shaped Projectiles — выпускает 5 снарядов линейным AoE в форме звезды вокруг себя.
Второй босс — Мурт черного дыма
Маршрут и опциональная консоль
После победы над Ignis либо вернитесь назад и идите налево (избегая аггро от бродячих элиток), либо прыгните с края выступающей платформы и спланируйте прямо вперёд, поднявшись на арену. Путь за ареной (или вокруг альтернативного входа) ведёт к ещё одной консоли охлаждения, которая отключает падающие hazard-AoE на арене Marut.
Удар рукой и отложенные круговые AoE (повторяются)
Босс поднимает руку и бьёт по земле, нанося тяжёлый урон в зоне удара. Вскоре после этого под каждым игроком и вокруг арены появляются маленькие круговые AoE.
Индикаторы круговых AoE срабатывают чуть медленнее, чем подсказывают визуальные метки — их можно заблокировать или идеально уклониться с точным таймингом.
Расширяющиеся волны топота (начинается на 50% HP)
Босс топает по земле, вызывая начальное AoE в упор, а затем две последовательно расширяющиеся волны AoE в упор. Наносит тяжёлый урон при попадании, но все волны можно заблокировать или идеально уклониться.
Прочие атаки
- Tank Jump — прыгает прямо на танка с AoE при приземлении в упор.
- Dash & Boulder Throw — рывок по прямой к танку, затем разворот, подбирает валун и швыряет его прямо вперёд.
- Fan-Shaped Line Projectiles — выпускает 5 линейных AoE-снарядов веером перед собой.
Финальный босс — Желание Кромед
Маршрут
С арены Murute направляйтесь к факелу, спрыгните и спланируйте вниз к лестничному пролёту. Поднимитесь по лестнице в комнату (держитесь левой стены, чтобы не сагрить лишних мобов). Активируйте Kibilisk, взаимодействуйте с дверью, чтобы открыть её, и войдите на арену финального босса.
Фаза лабиринта из огненных стен (75% и 25% HP)
Босс становится недоступной для выбора цели, пока движущиеся огненные стены проходят по арене от краёв к входной двери. В огненных стенах есть разрывы каждые 3 клетки — некоторые открыты и безопасны, а за другими стоят вторичные стены.
Попадание в стену наносит умеренный урон и накладывает дебафф горения.
Что делать: пройдите через 7 последовательных волн разрывов в стенах, чтобы выжить.
Дополнение на 25% HP: по краям появляются клоны и непрерывно стреляют линейными AoE по арене в течение всей фазы.
Hard Mode: клоны присутствуют уже с фазы 75%. На 25% всех участников группы телепортирует ко входу в комнату, пока Kromede кастует Blazing Judgment — у вас есть 14 секунд, чтобы пересечь арену и добраться до подсвеченного безопасного круга на дальней стороне, иначе вся группа получает ваншот.
Серия атак клонов и удары в спину (начинается на 50% HP)
Перемещается в центр комнаты и порхает, создавая клонов, которые нацеливаются на каждого игрока линейными AoE. После линейного AoE клоны смещаются за спину каждому игроку и выпускают AoE веером.
Все атаки клонов можно заблокировать или идеально уклониться.
Прочие атаки
- Sweeps & Cleaves — стандартные фронтальные кливы и взмахи оружием (безопасное место: прямо за спиной босса).
- Airborne Line Attack — поднимается в воздух и выпускает линейное AoE в цель.
- Far Target Lunge — поворачивается к самой дальней цели, замахивается и делает выпад вперёд с AoE в упор, сбивающим с ног.
- Bow Rain & Triple Landing — стреляет стрелой в небо, чтобы сбросить станящие круговые AoE на всех игроков, затем прыгает к самой дальней цели с 3 последовательными станящими AoE при приземлении в упор.
- Target Line Shots — направляет лук вниз и выпускает линейные AoE в каждого игрока (2 линии на игрока ниже 25% HP; можно заблокировать).
- Rapid Arrow Rain — выпускает 7 маленьких круговых AoE быстро друг за другом в каждого игрока (можно заблокировать).