
AION 2 — 클라이언트 빌드 120 뜯어보기: 자동 동기화 등장, 대기 중인 클래스 전환, 채워지는 아웃랜드 맵
여기서 발표된 내용은 아무것도 없습니다. 9월 30일 패치는 작은 Abyss 패치이며, 이 글은 그와 함께 배포된 클라이언트가 말해주는 내용입니다. 클라이언트는 기능이 열리기 몇 주 전부터 해당 기능의 코드, 아트, 텍스트를 routinely 담고 있으며, 때로는 재작업되거나 폐기된 기능의 데이터도 포함합니다. 이름과 레이아웃은 기능이 어떤 형태인지를 알려줄 뿐, 언제 출시되는지 혹은 출시되는지 여부를 알려주지는 않습니다 — 아래의 모든 추측은 추측임을 명시했습니다.
생략한 내용과 그 이유. 이 클라이언트에서 새로워 보이는 대부분은 이 사이트에서 새로운 것이 아닙니다: Commendation, World Marker, Hall of Fame, 보스 기믹 게이지는 9월 9일 클라이언트 기사에서 다뤘습니다; Domination과 그 클래스 랭킹 보상은 9월 2일부터 라이브 상태입니다; Fire Temple은 9월 23일 Ordeal로 개방되었습니다; Founder's Pack과 EU 환불 문구는 Global 출시에 해당합니다. 아래 각 항목을 이 모든 내용과 대조 확인했습니다. 각 항목에 대해 이 빌드에서 새로운지(9월 14일 클라이언트에 없었음) 또는 수 주간 클라이언트에 있었는지를 밝힙니다.
요약
- Auto-Sync는 이번 빌드에서 새로 추가되었습니다. Soul Bind 조율의 자동화 버전으로, 설정 창과 중지 버튼, 그리고 플레이어에게 노출되는 10개의 문자열이 포함되어 있습니다. 9월 16일, 23일, 30일 패치 노트에는 없었습니다.
- Class Conversion은 적어도 9월 14일부터 클라이언트에 존재해 온 서비스입니다 — 13개의 클라이언트 클래스, 2개의 테이블, 아이템과 스킨의 태그 — 텍스트도 데이터도 없이 말이죠. 이전에는 다룬 적이 없습니다.
- "Trust" 게이지가 이번 빌드에서 새로 등장합니다: 텍스트 없는 HUD 위젯과 테이블, 그리고 이와 연관되어 보이는 거래 창의 제한 표시입니다.
- Outland 맵은 9월 9일 11개 파일에서 526개로 늘었습니다. 이 모드는 6월에 100인 자유 교전으로 발표되었으나, 여전히 던전이나 맵 행이 없습니다.
- 약 18 GB 다운로드는 대부분 재패킹입니다. 약 774 000개의 에셋 경로 중 3 900개가 새로 추가되고 725개가 삭제되었습니다: 약 0.5%입니다.
1. Outland 지도가 채워지다

6월 Summer Festa 요약에서는 Outland를 100인 자유 경쟁 모드로 설명했다. 모두 기본 장비로 시작해 살아남기 위해 파밍하고, 보상은 순위에 따라 차등 지급된다. 9월 9일 클라이언트 기사에서 Outland 폴더에는 11개의 새 파일이 있었다. 이번 빌드에서는 391개가 더 추가되어 총 526개가 되었으며, 대부분은 재질과 식생, 즉 지도의 골격이 아닌 겉포장이다.
- 지도 텍스처는 2048픽셀 타일의 2×2 그리드이며, 모든 콘텐츠는 그중 하나에 들어 있다.
- 데이터 테이블 어디에도 Outland에 대한
Dungeon행도,Map행도, 텍스트도 없다. - 클라이언트에 존재 / 새로운 아트: 아트는 이번 빌드에서 새로 추가되었다. 모드 자체는 6월에 발표되었다.
지도가 제작되고 있다고는 말할 수 있다. 출시가 임박했다고는 말할 수 없다. 아트는 게임 규칙보다 몇 달 앞서 나가는 경우가 흔하다.
2. Auto-Sync

이번 빌드의 신규 사항. 9월 14일 클라이언트에는 없던 세 가지 클라이언트 클래스가 추가되었습니다. attunement 대상을 선택하기 위한 설정 팝업과 그 목록 항목, 그리고 해당 초기화 파라미터입니다. Soul Bind 화면에는 Auto-Sync 버튼, Stop 버튼, "Target Settings" 단계가 추가되었습니다. 이와 함께 10개의 문자열이 포함되었으며, 그중에는 다음이 있습니다:
- "Auto-Sync Target Settings" 및 "Target Option Settings"
- "Select materials and options for Auto-Sync."
- "No selected target settings for Auto-Sync."
- "Auto-Sync currently in progress." (그 사이에 수동으로 attune을 시도할 경우 표시됨)
설정 테이블에는 attunement를 위한 두 가지 타이밍 필드, soul_attune_casting_time과 soul_attune_result_time도 포함되어 있습니다. 원하는 스탯이 나올 때까지 반복하는 루프로 보이며, Stop 버튼이 이를 종료하는 것으로 판단됩니다. 선택된 대상이 무엇인지, 비용이 얼마인지, 멤버십에 한정된 것인지는 확인할 수 없습니다. 9월 16일, 23일, 30일 패치 노트에는 포함되어 있지 않습니다.
3. Class Conversion
최소 9월 14일부터 클라이언트에 존재했으나, 지금까지 여기서 다룬 적 없음. 클라이언트의 13개 클래스가 여기에 속한다: 클래스 목록, 상품 패널, 장비 인벤토리 뷰, 스킬 정보 패널, 그리고 이를 구동하는 시스템 오브젝트. 그 뒤에는 아직 채워지지 않은 데이터 배관이 있다:
| 구성 요소 | 클라이언트에 있는 것 |
|---|---|
ClassChange 테이블 | 원본 클래스, 대상 클래스, 스킬 변경 그룹, 변환 가능한 최대 무기 수, 그리고 변환 가능한 무기 등급 |
ClassChangeSkillMapping 테이블 | 각 클래스의 스킬을 다른 클래스의 스킬에 매핑하는 순서가 지정된 그룹 |
| 아이템 및 스킨의 태그 | 아이템의 ClasschangeEquipGroup과 스킨의 ClasschangeSkinGroup으로, 무기나 코스메틱을 다른 클래스의 동등한 아이템에 연결 |
| 상점 이벤트 | NPShopPurchaseClassChange_Success — 이름으로 보아 변환이 캐시샵을 통해 판매됨을 시사 |
테이블은 새로운 클래스 레이아웃에만 존재한다: 데이터 파일에는 아직 포함되어 있지 않으며, 플레이어 대상 텍스트는 단 한 줄도 없다. 따라서 어떤 클래스가 어떤 클래스로 변환될 수 있는지, 비용이 얼마인지, 유료 서비스 외에 존재하는지는 알 수 없다. 이벤트 이름이 판매 방식에 대한 유일한 단서다.
4. Trust 미터, 그리고 거래 창의 제한선
이번 빌드의 새로운 점. 9월 14일 이후 두 개의 클라이언트 클래스, HUD 위젯과 그 step 위젯이 등장했습니다. TrustScoreStep 테이블(id와 설명만 있고 다른 것은 없음)이 그들과 함께 있으며, 이를 위한 HUD 아이콘도 존재합니다. 로컬라이제이션에는 이에 대한 텍스트가 없습니다.
같은 빌드에서 거래 창도 변경되었습니다:
- 골드 제한 툴팁에 제목, 안내 줄, 상태 전환기, 그리고 Trust 줄이 추가되었습니다.
- 구매 및 다중 구매 창에 "expected" 줄, 구매 제한 줄, 제한 가격 전환기가 추가되었습니다.
- 계산기에 "available to calculate" 가격과 제한 정보 버튼이 추가되었습니다.
- 새로운 재화 제한 팝업이 생겼으며, 클라이언트에는 제한 유형 목록도 있습니다 (
Battle,ExchangeKinaLimit,TradeBuyLimit,TradePayoutLimit,ExchangePayoutLimit).
저희가 보기에는 Trust 점수에 따라 달라지는 거래 상한으로 보입니다. 이는 레이아웃에서 추론한 것이며, 미터에는 텍스트가 없습니다. 설정 테이블에는 daily_kina_limit 필드가 있고 weekly_kina_limit은 없습니다. 7월 스키마와 비교했기 때문에, 어느 빌드에서 이 변경이 이루어졌는지는 말씀드릴 수 없습니다.
5. 게임에 없는 콘텐츠의 아트

| 항목 | 이번 빌드 | 테이블 행인가, 텍스트인가? |
|---|---|---|
Dungeon_L_0021 | 맵 텍스처와 24개의 신규 컷신 파일 (총 42개) | 던전 행 없음, 맵 행 없음 |
| Frost Valley 파티 맵 | 68개의 신규 파일, 총 172개 (9월 9일 기사에서는 당시 신규 51개로 집계) | 여전히 행도 텍스트도 없음 |
| Halloween 소품 | 폴더 내 363개 중 187개의 신규 파일 | 현지화에 아직 Halloween 텍스트 없음 |
| 보스 폴더 Vellum과 Kairak | 106개 중 9개, 27개 중 5개의 신규 파일 | Vellum은 퀘스트 대사에 등장하는 이름 (보스 조우가 아닌 설정상의 캐릭터); Kairak이라는 이름은 현지화 어디에도 등장하지 않음 |
Halloween 소품 세트는 시즌 이벤트를 암시하지만, 우리가 말할 수 있는 것은 거기까지다. 네 가지 항목 중 새로운 지역은 하나도 없다. 모두 이미 존재하던 무언가에 추가되는 것뿐이다.
6. 지난 분석이 도달한 지점
9월 9일 우리는 Cromede가 16개의 스킬로 구성된 완전한 키트와 별도의 "Trial" 세트를 갖추고도 싸울 장소가 없다는 점, 그리고 Ulmar가 8개의 스킬과 8명의 보이지 않는 소환 NPC를 가지고 있다는 점을 작성했습니다. Fire Temple Ordeal은 9월 23일 업데이트에서 등장했으며, 이번 클라이언트에는 보스의 Trial 변형 스킬들이 포함되어 있습니다: 더 긴 시전 시간, 더 긴 재사용 대기시간(예를 들어 15 s에서 20 s, 48 s에서 55 s), 그리고 Trial이라는 이름이 붙은 애니메이션입니다. 이것은 하나의 데이터 포인트에 불과하지만, 패턴은 분명합니다: 설 자리가 없는 보스와 모드를 지칭하는 접미사가 붙어 있다면, 그것은 몇 주 안에 출시되는 모드입니다. Outland, Dungeon_L_0021, Frost Valley도 오늘 같은 위치에 있습니다.
이 모든 것을 확인하는 방법
- Auto-Sync, Trust, Class Conversion의 클래스 이름은 9월 14일과 9월 30일 클라이언트 간 비교한 게임의 클래스 덤프에서 확인할 수 있으며, 데이터 측 주장은 추출된 테이블과 대조하여 검증했습니다.
- 위의 모든 수치는 두 추출본 사이의 경로 또는 문자열 수이며, 디스크에 있는 게임 파일에서 재현할 수 있습니다.
- 파일로 확인할 수 없는 것: 출시일, 가격, 지역, 그리고 해당 기능이 서버 측에서 활성화되어 있는지 여부입니다.
이 글에서는 메시와 애니메이션 추출을 진행하지 않았으므로, 캐릭터나 몬스터 모델은 표시되지 않습니다.