Aion 2 DPS Meter
Aion 2(PC)를 위한 무료 실시간 DPS 오버레이 — 전투 중 파티원 전체 피해량을 바로 확인하세요.
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Windows 10 / 11 · x64 · 코드 인젝션 없음
새로운 기능
v1.1.25새 던전 두 곳의 보스
8월 12일 패치의 던전 두 곳을 모든 난이도에서 인식하며, 보스 21종이 모두 포함됩니다. Consumed Deus Research Base의 Prideful Atiel·Lab Director Zylus·Overseer Gromkas, 그리고 Noiran’s Hidden Legacy의 4개 단계에 걸친 Askran·Incomplete Braunt·Mad Klominster입니다. NPC 215종도 함께 추가되어 일반 몬스터도 이름이 표시됩니다.
Atiel의 소환체가 보스 대상을 가로챔
Atiel 전투에서 보스는 보이지 않는 20레벨 소환체를 계속 다시 소환하는데, 이 개체가 카탈로그에 별도의 보스로 등록되어 있었습니다. 소환될 때마다 새 보스로 등록되어 실제 보스를 밀어냈고 — 한 판에서 57번 — 전투가 조각났습니다. 게다가 이 소환체가 실제 보스와 같은 이름을 달고 있어 화면상으로는 전혀 드러나지 않았습니다.
처치 도중 전투가 둘로 쪼개짐
패킷 읽기가 어긋나면 보스 체력이 자신의 최대치보다 높게 보고될 수 있었습니다. 이것이 새로운 교전처럼 보여 진행 중인 전투가 종료되고 새 전투가 시작되면서, 한 번의 처치가 두 기록으로 나뉘고 피해량도 각각 일부만 남았습니다. 이제 알려진 최대치를 넘는 값은 잘못된 읽기로 폐기하며, 최대치 자체는 연속된 여러 값이 오류임을 확인해 줄 때만 다시 학습합니다.
단일 값으로 전멸을 판정
전멸 판정이 값이 튄 단 한 번의 읽기만으로 내려졌습니다. 이제는 다음 읽기에서도 보스가 최대 체력으로 서 있는지 확인해 판정하므로, 튄 값 하나가 진행 중인 전투를 초기화하지 않습니다.
확인되지 않은 사망으로 처치가 무효화됨
다른 근거가 없는 사망은 더 이상 처치로 집계되지 않으며, 처치 판정을 통과하지 못한 전투는 흔적 없이 사라지지 않고 이유를 기록합니다.
길이가 어긋난 프레임에서도 지역 입장 데이터 유지
지역에 입장할 때 서버가 보내는 압축 번들이 실제보다 1바이트 크거나 작은 길이를 알릴 수 있었고, 그런 프레임은 통째로 버려졌습니다. 이제 재시도로 실제 길이를 복원합니다. 이 번들에는 본인 캐릭터, 파티 명단, 제누스·펫·날개 목록이 담겨 있어, 놓치면 메터가 추측에 의존해야 했습니다.
세션이 바뀌어도 캐릭터 데이터 유지
클라이언트가 보내는 캐릭터 번호의 일부가 세션마다 바뀌어, 캐시된 제누스·펫·날개 데이터가 다시는 일치하지 않는 키에 저장될 수 있었습니다. 이제 캐시 항목은 부분 스캔으로 덮어써지지 않고 해당 캐릭터의 가장 완전한 집합으로 병합됩니다.
기능
실���간 DPS
전체 파티원의 피해량을 500ms마다 업데이트 — 전투 중 누가 얼마나 딜을 넣는지 확인합니다.
스킬별 분석
플레이어 클릭 시 스킬별 통계 확인: 아이콘, 히트 수, 치명타율, 다중 타격 등.
버프 타임라인
전투 중 어떤 버프가 활성화되었고 DPS에 어떤 영향을 미쳤는지 차트로 확인합니다.
전투 기록
모든 과거 전투가 저장됩니다. 보스, 날짜, 직업별로 필터링하여 성과를 비교하세요.
보스 추적
현재 보스 이름과 총 피해량이 자동으로 감지됩니다.
10개 언어
RU · EN · DE · FR · ES · PT · 日本語 · 한국어 · 简中 · 繁中 — 오버레이 설정에서 변경.
스크린샷
설치 방법
단계별 가이드 — Npcap 설정, 첫 실행, 문제 해결 — GitHub에서 확인하세요.
📖 GitHub 설치 가이드 →