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[안내] 9/2(수) 업데이트 노트
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[안내] 9/2(수) 업데이트 노트

편집자 코멘트

일주일 전 우리는 클라이언트에 완성된 필드 진영전이 이미 들어와 있다고 썼습니다. 인터페이스 문구, 주둔지 좌표, 기여도 랭킹까지 전부 있는데 공지는 없다고요. 이번에 열리는 것이 바로 그것이고, 형태도 맞았습니다. 혼자 돌던 주둔지가 진영전의 목표가 됩니다. 우리 쪽 숫자도 정정합니다. 당시 우리는 Domination 지점을 32개, 진영당 16개로 셌습니다. 공지는 진영당 15개, 5개씩 3개 그룹이고 그중 하나가 무작위로 열립니다.

규칙보다 참가 조건을 먼저 보세요. 50레벨, 아이템 레벨 4,500, 전투력 500.0k, 그리고 두 영지 모두의 주둔지 소탕 VI입니다. 마지막 조건은 베르테론과 알트가르드의 모든 주둔지를 클리어했다는 뜻입니다. 줄 서서 들어가는 대중 콘텐츠가 아니라 입구에서 장비를 검사하는 엔드 콘텐츠 PVP이고, 주간 3개의 이벤트 열쇠가 반복 횟수에 천장을 씌웁니다.

이번 패치에서 흥미로운 곳은 클래스입니다. 상당 부분이 지난주 되돌리기이기 때문입니다. 8월 26일 회전격은 재시전 30초에서 15초로, 정신력 250에서 100으로, 그로기 15에서 10으로 바뀌었습니다. 오늘 그 세 수치가 정확히 원래 자리로 돌아가고, 타격쇄 재시전도 10초에서 15초로 복귀합니다. 대신 호법성이 받는 것은 분명합니다. 회전격이 20m 원거리 광역에 PVE 피해량 50% 상향이 됩니다. 다만 사실은 사실대로 말해야 합니다. 싸고 계속 누를 수 있던 버전은 일주일 만에 사라졌습니다.

수호성은 부호만 뒤집힌 같은 이야기입니다. 지난주 30% 상향된 연속 난타와 응징의 일격이 이번에 10%와 20% 하향되고, 10% 깎였던 심판은 15% 오르고, 35% 깎였던 위협의 맹타는 30% 오릅니다. 공지의 설명은 맹렬한 일격 연계 시 효율이 떨어지는 문제를 보완하고 스킬 선택의 폭을 넓히기 위한 재분배입니다. 솔직하게 읽으면, 8월의 대규모 밸런스 패치가 충분한 검증 없이 나갔고 지금 공개된 자리에서 주 단위로 조정되고 있다는 뜻입니다.

작지만 눈여겨볼 것이 둘 있습니다. 감시자 카이라가 예약된 보스가 됩니다. 0시 기준 4시간마다 100% 출현, 위치는 무작위입니다. 확률 뽑기가 달력 일정으로 바뀌므로 어비스 인구가 정해진 시간대로 몰릴 것입니다. 그리고 NCSOFT가 8월 26일 일괄 판매 오류를 되돌리느라 소모된 아이템 복구 횟수를 초기화합니다. 복구 횟수는 유한한 자원이고, 돌려주는 것이 맞는 판단이며, 그렇게 했다는 점은 기록해 둘 만합니다.

AION2 - Chapter 1. 모래와 서리의 땅
안녕하세요, 데바 여러분! AION2입니다.

9월 2일(수) 업데이트 소식을 안내 드립니다.
업데이트 노트

[콘텐츠 및 시스템]


시공의 균열 쟁탈전

  • 이벤트 개요
    • 내용: 베르테론 및 알트가르드 영지에서 발생하며, 각 종족이 공격과 방어 진영으로 나누어져 과반수 이상의 주둔지를 점령하거나 보호하는 이벤트 콘텐츠입니다.
    • 진행 일정 : 매주 월 / 목 / 토요일 (오후 8시, 오후 11시 시공 시간)
    • 진영 운영 규칙
      • 주 단위로 공격/방어 진영이 상호 교체됩니다.
      • 1주 차: 베르테론(천족 방어) / 2주 차: 알트가르드(마족 방어)
  • 참가 조건 및 신청 방법
    • 참가 조건: 아래 조건을 모두 충족한 캐릭터만 입장 가능합니다.
      • 캐릭터 레벨: 50 이상
      • 아이템 레벨: 4,500 이상
      • 전투력: 500.0k 이상
      • 업적 조건: '베르테론 주둔지 소탕 VI' 및 '알트가르드 주둔지 소탕 VI' 완료 (해당 영지 내 모든 주둔지 클리어)
    • 참가 신청
      • '이벤트 열쇠'를 1개 이상 보유 시 쟁탈전 알리미 UI를 통해 참여 신청이 가능합니다.
      • 이벤트 열쇠: 주간 3개씩 자동 충전되며, 이벤트 보상 획득 시점에 1개 차감됩니다.
      • 이벤트 활성화 시 방어측 영지에서만 [참가] 버튼이 활성화됩니다.
    • 진행 방식 및 규칙
      • 인원: 진영별 최소 60명 ~ 최대 200명 입장
      • 진행: 시공 포탈이 생성된 후 5분이 지나면 이벤트가 시작되고, 25분간 쟁탈전이 진행됩니다.
      • 시공​포탈이 유지되는 10분 동안 참가가 가능합니다.
    • 이용 제한: 쟁탈전 진행 중에는 원정, 초월, 성역 등 다른 콘텐츠 이용이 불가능합니다.
    • S-PVP 모드 적용
      • 준비 시간 종료 후 자동으로 S-PVP 모드가 활성화됩니다.
      • S-PVP 모드 적용 캐릭터 간 전투만 가능하며, 필드 몬스터, NPC, 일반 모드 타 캐릭터는 공격할 수 없습니다. (단, 필드 경비병은 S-PVP 캐릭터를 공격할 수 있습니다.)
      • 옵션 설정을 통해 S-PVP 캐릭터의 네임플레이트 및 외형 단일화 적용이 가능합니다.
  • 주둔지 그룹 및 승리 조건
    • 방어 진영 영지 내 5개 주둔지가 1개 그룹을 이루며, 이벤트 발생 시 아래 그룹 중 1개가 랜덤으로 오픈됩니다.
천족 방어진영 영지
그룹
주둔지
마족 방어진영 영지
그룹
주둔지
베르테론
A
우가로스 약탈자 야영지
알트가르드
A
묘지 도굴꾼 소굴
미로스의 초소
타락한 숲지기 폐허
밀렵꾼 거점
칼날단 임시 초소
코흐타 감시 초소
성소 외곽 감시대
탈영병 숙영지
벌목꾼 쉼터 폐허
B
만타쉬 순찰대 거점
B
루베크 도적단 점거지
세흐나 감시 초소
숲 약탈꾼 야영지
사브가 용족 야영지
레기온 기지 폐허
마크타샤 감시초소
플라크 레기온 초소
로믈론의 은신처
라트리마 감시초소
C
가르고스 도적단 야영지
C
바라타 척결부대 초소
협곡 도둑 소굴
안드샤 전초기지
숲 그늘 처형터
아무라타 감시기지
변절자의 은신처
데틀레프 도적단 야영지
고원 언덕 기지
그라나흐의 은신처
  • 점령 및 승패 규칙
    • 각 주둔지 안팎에 위치한 모노리스 3개를 모두 파괴해야 해당 주둔지 점령 성공 및 보호 실패 처리됩니다.
    • 5개 주둔지 중 3개 이상 점령 시 공격팀 승리, 제한 시간 내 과반 점령 방어 성공 시 방어팀이 승리합니다.
  • 보상 지급
    • 모노리스 파괴, 수호병 처치, 적 진영 캐릭터 처치 시 기여도를 획득합니다.
    • 최소 기여도를 충족한 대상에 한해 클래스별 기여도 랭킹에 따라 보상이 지급됩니다.
  • 퇴장 및 재참여
    • 진행 중 [나가기] 버튼으로 퇴장할 수 있으며, 일정 시간 후 UI를 통해 재입장할 수 있습니다.
    • 사망 후 본 서버 부활 또는 비정상 접속 종료로 본 서버 복귀 시, 일정 시간 참여 상태가 유지되며 주어진 시간이 소진되면 자동 탈퇴 처리됩니다. (유지 시간 내 UI를 통해 재참여 가능)
  • 신규 전용 아이템 추가
    • 쟁탈전 전용 키스크가 추가됩니다. (잡화상인 또는 산들바람 상회에서 구매 가능)
    • 파티/포스 여부와 관계없이 누구나 등록 및 탈퇴가 가능하며, 레기온 키스크보다 수용 인원이 많습니다.
    • 쟁탈전 진행 중 공격팀만 설치 및 사용이 가능합니다.
  • 전용 시즌 미션 추가
    • [시즌 미션 – 서버 – 주간/시즌]에 ‘시공의 균열 쟁탈전’ 관련 미션이 추가됩니다.
  • 주의사항
    • 시공의 균열 쟁탈전 내 플레이는 필드 업적 및 '시공의 균열 시즌 미션 [도전] > [시즌]' 처치 미션 카운트에 반영되지 않습니다.

어비스

  • ‘어비스 에레슈란타 하층’에서 등장하는 ‘감시자 카이라’의 출현 확률과 출현 주기가 변경됩니다.
    • 출현 확률: 20%에서 100%로 변경됩니다.
    • 출현 주기: 0시를 기준으로 4시간 마다 출현합니다.
    • 출현 위치: 매 출현 시 임의의 지점에 출현하며 기존과 마찬가지로 출현 위치간 확률 차이는 없습니다.
  • 어비스 보스와 차원핵의 능력치 및 PVP를 통해 획득 가능한 기여도 수치가 추가로 대폭 상향 됩니다.
    • 해당 수치는 추후 추가 조정될 수 있습니다.

클래스 변경사항

  • 수호성
    • ‘맹렬한 일격’을 사용하는 스킬 연계 시 효율이 감소하는 문제를 보완하고, 스킬들의 피해량을 재분배하여 스킬 선택의 폭을 확장하였습니다.
스킬명
변경 내용
맹렬한 일격
회심의 일격
필사의 일격
위협의 맹타
PVE 피해량이 30% 상향됩니다.
4번 특화 ‘징벌’ 재시전 시간 감소가 1초에서 2초로 변경됩니다.
심판
PVE 피해량이 15% 상향됩니다.
징벌
PVE 피해량이 20% 상향됩니다.
연속 난타
PVE 피해량이 10% 하향됩니다.
응징의 일격
PVE 피해량이 20% 하향됩니다.
  • 호법성
    • ‘회전격’을 원거리 공격 스킬로 전환하여 던전 전투의 유연성을 확보하고, 스킬들의 피해량을 조정하여 실제 전투의 DPS를 보완하였습니다.
스킬명
변경 내용
회전격
20m 원거리 광역 스킬로 변경됩니다.
PVE 피해량이 50% 상향됩니다.
스킬 재시전 시간이 15초에서 30초로 변경됩니다.
정신력 소모량이 100에서 250으로 변경됩니다.
그로기 게이지 피해량이 10에서 15로 변경됩니다.
백열격
파열격
PVE 피해량이 50% 상향됩니다.
타격쇄
스킬 재시전 시간이 10초에서 15초로 변경됩니다.
  • 검성
    • 일정 레벨 이하의 스티그마 효과 보유중 패시브 효과가 적용되지 않는 문제가 수정됩니다.
스킬명
변경 내용
보호의 갑옷
균형의 갑옷 15레벨 미만 버프 효과 보유 시
패시브 효과가 정상적으로 동작하지 않았던 문제가 수정됩니다.
노련한 반격
파동의 갑주 10레벨 미만 버프 효과 보유 시
패시브 효과가 정상적으로 동작하지 않았던 문제가 수정됩니다.
살기 파열
파동의 갑주 15레벨 미만 버프 효과 보유 시
패시브 효과가 정상적으로 동작하지 않았던 문제가 수정됩니다.

차 주 클래스 변경사항

  • 수호성
    • 방패 강타가 기본 이동가능 스킬로 변경되고 모션이 개선됩니다.
  • 살성
    • 환영 분신 중 추가 피해 효과가 추가되고 타격감이 개선됩니다.
  • 정령성
    • 원소 융합 버그 수정 후 낮아진 DPS가 추가 개선됩니다.
  • 치유성
    • 상대적으로 부족한 피해량을 조정하여 PVE에서 DPS가 개선됩니다.

[기타 개선사항 및 오류 수정]

개선사항

  • [시즌 미션 - 도전 - 주간]의 일부 시공의 균열 관련 미션이 변경됩니다.
    • ‘천군/마군의 자랑’ 미션과 ‘백색/흑색 깃발 휘날리며’ 미션이 합쳐져 베르테론, 알트가르드, 엘테넨, 모르헤임 어디서든 상대 진영 플레이어를 KILL할 경우 카운트가 오르게 변경됩니다.
    • 다만, 시공의 균열 쟁탈전에서의 KILL은 포함되지 않습니다.
  • 일부 아이템의 최대 스택 개수가 상향 됩니다.
    • 해당하는 아이템은 돌파석 조각 (각인), 조율석 파편 (각인), 계승석 조각 (각인), 아르카나 연성 결정 및 결정 조각 (각인),‘ 불안정한 스티그마 샤드 (각인) 등입니다.
    • 해당 개선 사항은 인벤토리 정렬 기능 사용 시 반영됩니다.

수정사항

  • ‘신비로운 결정 (각인)’, ‘조화로운 결정 (각인)’, ‘고결한 결정 (각인)’의 잡화 상점 판매가가 5천원으로 수정됩니다.
  • 펫에 탑승한 상태로 낙하 중 탑승을 해제할 경우, 현재 PC의 낙하 상태와 동일하게 스킬을 사용할 수 없도록 수정됩니다.
  • 원정 ‘잠식된 데우스 연구기지’ 및 초월 ‘데우스 연구기지’ 보스 ‘아티엘’의 특정 스킬 피격 타이밍이 동작과 일치하지 않던 문제가 수정됩니다.
  • 인원 초과로 어비스 입장에 실패했을 때 시스템 메시지가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
  • 천족 '신비로운 트랙' 이벤트에서 특정 위치의 회오리가 생성되지 않는 현상이 수정됩니다.
  • 전투 중이거나 비행 중일 때 차원 침공에 입장되지 않는 현상이 수정됩니다.
    • 모바일 환경은 9/9 업데이트에 수정될 예정입니다.

회수 및 복구

  • 8월 26일 업데이트 이후 판매 등록 및 일괄 판매 기능의 오동작으로 인해 의도하지 않게 아이템을 다량 판매한 사례가 확인되었습니다.
    • 해당 현상으로 [아이템 복구] > [NPC 상점 판매 아이템] 복구 횟수를 사용한 대상의 복구 횟수를 초기화합니다.

고맙습니다.

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ID: 6a9727b8...

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