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Shattered Arkanis (Stage 4) — 던전 가이드
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Shattered Arkanis (Stage 4) — 던전 가이드

대규모 오픈 월드 스타일 던전으로, 잡몹과 미니 보스를 처치해 최종 보스를 해금한 뒤 세 명의 네임드 보스와 싸우게 됩니다. 상위 접사 단계는 아래 기본 메카닉 위에 추가 위험을 중첩시킵니다.

던전 개요 및 일반 메카닉

잡몹, 접사 및 진행

최종 보스를 해금하려면 일정량의 잡몹과 미니 보스를 처치해야 합니다. 잡몹은 1–2점을 주고, 미니 보스는 45점을 줍니다.

단계접사
Tier 2+Blood Puddles — 정예 몬스터를 처치하면 커다란 핏웅덩이가 남습니다. 그 안에 서 있으면 플레이어의 HP가 빠르게 소모되고, 그 안에 있는 몬스터는 회복됩니다.
Tier 3+Mob Buffs — 다른 잡몹 근처에서 잡몹을 처치하면 살아남은 몬스터에게 피해 증가 효과가 부여됩니다.
Tier 4+Stagger Bars — 보스의 그로기 바가 강화됩니다.

스피드 전략 (러너 방식)

맵이 크고 개방형이기 때문에:

  • 플레이어 4명을 잡몹과 미니 보스 처치에 배치합니다.
  • 러너 1명을 앞서 달리게 하여 몬스터를 우회하고 모든 빠른 이동 Kibilisk를 해금합니다. 이렇게 하면 조건이 충족된 후 나머지 파티가 보스에서 보스로 즉시 순간이동할 수 있습니다.

첫 번째 보스 — 거짓의 실리아토르

경로

왼쪽 길로 가서 투기장에 도착한 뒤 근처의 Kibilisk를 활성화합니다.

Chakra Collision (HP 75%에서 시작)

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보스가 양쪽 측면 직선 광역기를 시전합니다. 이것이 폭발하면 양쪽 끝에 활성화된 차크라 두 개가 생성됩니다.

차크라는 접촉 시 막대한 지속 피해를 입히므로, 측면 직선을 회피할 때 그 끝에 서 있지 마세요.

차크라는 빨간 선 표식과 함께 두 명의 플레이어를 조준하고 천천히 따라갑니다. 두 차크라가 서로 충돌해야 파괴됩니다:

  • 방법 1. 표식이 찍힌 두 플레이어가 서로 반대편에 정렬하여 차크라가 교차할 때 피격을 받아냅니다.
  • 방법 2. 표식이 찍힌 두 플레이어가 모두 보스 근처에 서서 선 표식을 교차시켜 서로를 지나쳐 “X”자를 만든 뒤, 차크라가 충돌해 부서질 때까지 완전히 정지합니다.

Returning Chakrams 페이즈 (HP 60%에서 시작)

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보스가 그로기 바를 고정하고 중앙으로 도약한 뒤, 각 플레이어를 빠르게 연타하는 작은 원형 광역기로 조준하여 회전하는 차크람을 떨어뜨립니다. 투기장 가장자리 주변에도 추가 차크람이 생성됩니다.

몇 초 후, 설치된 모든 차크람이 빨간 투사체 선을 따라 보스에게 되돌아옵니다.
해야 할 일: 차크람이 나와 있는 동안 계속 이동하고, 되돌아올 때는 선 사이에 서거나 방어하여 큰 피해를 피하세요.

일반 공격

  • Long-Distance Line — 가장 먼 대상에게 직선 광역기를 시전하며, 차크람은 나갈 때와 돌아올 때 모두 플레이어에게 피해를 입힙니다.
  • Tank Red Circle — 탱커를 큰 빨간 원형 광역기로 조준합니다.
  • Frontal Cleave & Donut — 전방에 작은 부채꼴 베기를 시전한 뒤 즉시 다중 타격 도넛 광역기를 시전합니다.

두 번째 보스 — 고통의 루탈리스

경로

첫 번째 보스를 처치한 후 해당 Kibilisk로 순간이동하여 오른쪽으로 향하고, 필요에 따라 몹을 처치하며 동쪽 다리를 건넙니다.

Quadrant Cleave & Lightning Puddles (반복)

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그로기 바를 고정하고 중앙으로 도약한 뒤 투기장의 1/4을 덮는 큰 사분면 광역기를 시전하여, 접촉 시 플레이어를 빠르게 죽이는 치명적인 잔류 번개 웅덩이를 남깁니다. 사분면을 시계 방향으로 베기합니다 (최대 3개의 웅덩이가 동시에 활성화됨).

바깥에 고립된 경우, 투기장의 가장 바깥 테두리는 걸어 다닐 수 있는 안전 지대입니다.

Party Circle Drops & Time Bombs

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모든 플레이어를 4회 연속 원형 광역기로 조준합니다. 피격 시 몇 초 후 점프로 피할 수 있는 고리 광역기로 폭발하는 시한폭탄 디버프가 부여됩니다.

Donut Jump (HP 95%에서 시작)

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가장 먼 플레이어 위로 도약하여 큰 도넛 광역기를 시전해 막대한 피해를 입히고 넘어뜨립니다.

직선 공격 - Guillotine (HP 50%에서 시작)

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정기적으로 모든 플레이어를 직선 광역기로 조준하여 막대한 피해를 입히고, 출혈 디버프를 부여하며, 피격 시 넘어뜨립니다.

최종 보스 — 공허의 탈리스라

경로

마지막 Kibilisk로 순간이동한 뒤, 정면으로 난 길을 따라가서 아래에 있는 전투 구역으로 점프/활강하세요.

색 구슬 & 보호막 (75% 및 30% HP)

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보스가 그로기 바를 고정하고 중앙으로 순간이동합니다. 보라색과 흰색 구슬이 가장자리에서 보스를 향해 천천히 이동합니다. 플레이어는 구슬을 막아야 하며, 하나를 획득하면 이동 속도 증가와 색 표식이 부여됩니다.

반대 색을 막으면 스턴에 걸리고 중첩이 정화됩니다 — 전투 전에 플레이어를 균등하게 배정하세요 (50% 보라 / 50% 흰색).

2번의 웨이브 후, 플레이어는 자신이 획득한 색에 맞는 보호막을 설치합니다. 보호막을 너무 가까이 설치하면 사라지므로, 플레이어가 쉽게 오갈 수 있도록 보스 근처에 설치하세요.

섬광 & 전멸 패턴

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보스가 수정을 들어 색을 섬광으로 표시한 뒤 (75% HP에서 2번, 30% HP에서 3번), 그 색 순서 그대로 레이드 전체 전멸 웨이브를 시전합니다.

웨이브 도중 잘못된 색에 있거나 보호막 밖에 있으면 즉사합니다.
대처법: 각 웨이브마다 일치하는 색 보호막 안에 서세요. 보호막은 재사용할 수 있습니다.

30% HP 추가 사항: 구슬 페이즈 동안 가장자리에서 원형 장판이 좁혀져 들어옵니다 — 점프로 넘어 스턴을 피하세요.

빛 창 공격 속도 확인 (Castall)

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주변에 창 4개를 떨어뜨리고 6초 시전 (Castall)을 시작합니다.

보스 정면에 있는 빛 창은 파괴하지 않으면 폭발해 파티 전체에 치명적인 피해를 줍니다 — 정면 창에 집중 공격하세요 (파괴하려면 20회 타격 필요).

Diamond Jail (50% HP부터 시작) — 무작위 플레이어를 다이아몬드 감옥에 가두며, 다른 플레이어는 직선 표식을 받고 3개의 직선 투사체를 모두 감옥에 맞춰야 풀려납니다.

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기타 공격

  • Frontal Cleave — 보스 바로 뒤에 좁은 안전 지대가 있는 대규모 정면 광역 공격.
  • Double Ring Waves — 바깥으로 점프로 피할 수 있는 원형 웨이브에 이어, 가장자리에서 안쪽으로 들어오는 원형 웨이브. 3번째 바닥 표식이 울린 뒤 점프하세요. arkanis7
  • Red Pillars — 보스 주변에 변화하는 원형 배치로 붉은 지속 피해 기둥을 생성합니다.
  • Target Line Barrage — 주변 플레이어를 향해 일련의 직선 광역 공격을 발사합니다.
  • Lingering Fan Cleave — 전방에 지속되는 부채꼴 광역 공격으로 빠르고 강력한 틱 피해를 줍니다.
  • Triple Line Projectiles — 가장 먼 대상에게 1개, 2개, 3개 순서로 직선 투사체를 발사합니다.
  • Tank Dash & Teleport AoE — 탱커를 향해 직선으로 돌진하며, 순간이동 착지 지점에 근접 광역 공격이 발생합니다.

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