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불의 신전 — 던전 공략 (Normal & Hard)
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불의 신전 — 던전 공략 (Normal & Hard)

Normal과 Hard에 걸쳐 세 명의 보스가 등장합니다. 두 개의 선택형 냉각 콘솔을 통해 첫 두 전투 전에 낙하하는 위험 AoE를 비활성화할 수 있으며, 최종 보스인 Kromede는 전투 대부분을 화염 장벽 미로 뒤에 가둬두는데, 이는 Hard에서 상당히 더 가혹해집니다.

첫 번째 보스 — Red Spark Ignis

경로 및 선택형 콘솔

첫 번째로 넓게 트인 방까지 주요 경로를 따라가세요. 계단을 올라간 뒤, 점프해서 왼쪽 경사로로 활강하세요. 갈림길이 보입니다. 왼쪽 경로(선택형)는 아래층의 냉각 콘솔로 이어지며, 상호작용하면 보스 전장에 낙하하는 원형 위험 AoE가 꺼집니다(피해량이 적으므로 비활성화는 선택 사항입니다). 오른쪽 경로는 첫 번째 보스 전장으로 바로 이어집니다.

용암 웅덩이 (HP 75%에서 시작)

fire temple 2

보스가 파티원들에게 표적 효과를 부여합니다. 3초 후, 표식이 붙은 플레이어는 전투가 끝날 때까지 지속되며 접촉 시 체력을 소모시키는 용암 웅덩이를 떨어뜨립니다.
대처법: 표식이 붙으면 재빨리 전장 외곽으로 이동해 웅덩이를 파티원들로부터 멀리 떨어뜨리세요.

Blazing Speed 및 도넛 점프 (HP 65%에서 시작)

보스가 방 중앙으로 점프해 거대한 도넛 AoE를 발동한 뒤, 즉시 Blazing Speed를 시전하여 플레이어들 사이를 빠르게 옮겨 다니며 매번 착지 지점에 근접 AoE를 남깁니다.

최초의 도넛 AoE를 회피한 뒤에는 Blazing Speed의 범위 피해가 겹치지 않도록 약간씩 산개하세요.

일반 공격

  • Triple Circle Drops — 각 파티원의 위치에 연속으로 빠르게 타격하는 작은 원형 AoE 3개를 떨어뜨립니다.
  • Tank Dash — 탱커에게 돌진하여 근접 AoE 폭발을 일으킵니다.
  • Star-Shaped Projectiles — 자신 주변에 별 모양으로 배치된 5발의 직선 AoE 투사체를 발사합니다.

두 번째 보스 — 검은연기 무르트

경로 및 선택형 콘솔

Ignis를 처치한 후, 되돌아가서 왼쪽으로 향하거나(배회하는 정예 몹의 어그로를 피하며), 돌출된 발판 끝에서 점프해 곧장 활강한 뒤 전장으로 올라가세요. 전장 뒤쪽 경로(또는 다른 입구 주변)를 따라가면 Marut의 전장에 낙하하는 위험 AoE를 비활성화하는 또 다른 냉각 콘솔이 있습니다.

팔 내려찍기 및 지연 원형 AoE (반복)

보스가 팔을 들어 지면을 내려찍어 내려찍은 범위에 강한 피해를 줍니다. 직후 모든 플레이어 발밑과 전장 곳곳에 작은 원형 AoE가 생성됩니다.

원형 AoE 표시는 시각적 신호가暗示하는 것보다 약간 느리게 폭발합니다. 정확한 타이밍으로 방어하거나 완벽 회피할 수 있습니다.

확장 발구르기 파동 (HP 50%에서 시작)

fire temple 1

보스가 지면을 구르며 최초의 근접 AoE에 이어 점점 더 커지는 근접 AoE 파동 2개를 연속으로 일으킵니다. 적중 시 강한 피해를 주지만, 모든 파동은 방어하거나 완벽 회피할 수 있습니다.

일반 공격

  • Tank Jump — 탱커에게 곧바로 점프하여 착지 지점에 근접 AoE를 일으킵니다.
  • Dash & Boulder Throw — 탱커를 향해 직선으로 돌진한 뒤, 몸을 돌려 바위를 들어 정면으로 던집니다.
  • Fan-Shaped Line Projectiles — 자신의 정면에 부채꼴 모양으로 5발의 직선 AoE 투사체를 발사합니다.

최종 보스 — 크로메데의 욕망

경로

Murute의 전장에서 횃불 쪽으로 향해 뛰어내린 뒤, 계단을 향해 활강하세요. 계단을 올라 방으로 들어가세요(불필요한 몹을 끌지 않도록 왼쪽 벽을 따라가세요). Kibilisk를 작동시키고, 문과 상호작용해 열고, 최종 보스 전장으로 들어가세요.

화염 장벽 미로 페이즈 (HP 75% 및 25%)

fire temple 3

보스가 대상 지정 불가 상태가 되고, 전장을 가로질러 가장자리에서 입구 문 쪽으로 휩쓰는 화염 장벽이 이동합니다. 화염 장벽에는 3칸마다 틈이 있으며, 어떤 틈은 열려 있고 안전하지만 어떤 틈 뒤에는 2차 장벽이 있습니다.

장벽에 맞으면 중간 정도의 피해를 입고 화상 디버프가 적용됩니다.
대처법: 연속된 7개의 장벽 틈 파동을 통과해 생존하세요.

HP 25% 추가 사항: 가장자리 분신이 생성되어 페이즈 내내 전장을 가로질러 직선 AoE를 계속 발사합니다.

Hard 모드: 75% 페이즈부터 분신이 등장합니다. 25%에서는 Kromede가 Blazing Judgment를 시전하며 모든 파티원이 방 입구로 순간이동됩니다. 14초 안에 전장을 가로질러 반대편의 빛나는 안전 원형 구역에 도달해야 하며, 그렇지 않으면 파티 전원이 즉사합니다.

분신 난무 및 후방 공격 (HP 50%에서 시작)

fire temple 4

방 중앙으로 이동해 날갯짓하며, 모든 플레이어를 직선 AoE로 노리는 분신을 소환합니다. 직선 AoE 후 분신들은 각 플레이어의 뒤로 이동해 부채꼴 AoE를 발동합니다.

모든 분신 공격은 방어하거나 완벽 회피할 수 있습니다.

일반 공격

  • Sweeps & Cleaves — 일반적인 정면 광역 공격과 무기 휘두르기(안전 지점: 보스 바로 뒤).
  • Airborne Line Attack — 공중으로 떠올라 대상에게 직선 AoE를 발사합니다.
  • Far Target Lunge — 가장 먼 대상 쪽으로 돌아 선 뒤 예비 동작 후 전방으로 돌진하며 넘어뜨리는 근접 AoE를 일으킵니다.
  • Bow Rain & Triple Landing — 하늘로 화살을 쏘아 모든 플레이어에게 스턴 원형 AoE를 떨어뜨린 뒤, 가장 먼 대상에게 점프해 3연속 스턴 근접 착지 AoE를 일으킵니다.
  • Target Line Shots — 활을 아래로 겨누고 각 플레이어에게 직선 AoE를 발사합니다(HP 25% 미만에서는 플레이어당 2줄기, 방어 가능).
  • Rapid Arrow Rain — 모든 플레이어에게 작은 원형 AoE 7개를 연속으로 빠르게 발사합니다(방어 가능).

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