
AION 2 — 地圖上的爭奪戰:30座據點、輪替規則,以及寶箱裡有什麼
編輯觀點
一週有六天,爭奪戰是不存在的。它只在週一、週四、週六的20:00與23:00各開一場,每場二十五分鐘。也就是一週一百五十分鐘的野外戰爭,而客戶端只給你六把獎勵鑰匙去花。這次更新裡用到最大地圖的玩法,同時也是你待得最短的玩法。
順便更正一件事。八月時我們只能從地面上數——要塞建築就立在世界裡,但沒有任何資料——於是我們寫了32個據點、每邊十六座。現在客戶端自己把名字寫上去了,實際是三十座、每邊十五座。不等表格出來就先數房子,結果就是這樣:形狀對了,算術錯了。
真正讓我們意外的是輪替。每邊十五座,分成三組各五座——而這三組不是隨機洗牌,是地理。A組是維特隆西部,B組是東北,C組是東南。一個時段不會把五場戰鬥灑滿地圖,而是點亮其中一角,其餘大陸維持安靜。
這次照例的提醒要反過來寫:這個玩法已經公布,也確實會上線。沒有公布的是下面所有細節——獎勵階梯、入場數值、護盾階段,以及時段之間據點其實只是一棟空建築這件事。這些全是從客戶端讀出來的,而客戶端偶爾會改主意。
資料來源——該模式本身已於9月2日的更新說明中公布。公告以下的所有內容均自已發布的客戶端(2026年9月1日版本)中讀取,該版本包含了先前版本所沒有的五個新資料表。這些細節尚未由NCSOFT官方發布,且任何內容仍有可能變動。若某處缺少數值,是因為客戶端中未標明——我們寧可如實說明,也不願自行臆造。
重點摘要
- 三十座據點,Verteron 十五座、Altgard 十五座。雙方各自進攻對方的大陸。
- 每方三個輪替組,每組五座據點——輪替組按地圖區域劃分,並非隨機洗牌。每個時段啟動地圖上某一區塊的據點。
- 週一、週四、週六,20:00 與 23:00。每場次持續 25 分鐘。每週可獲得六把獎勵鑰匙,於週三 05:00 重置。
- 等級 50、裝備分數 4,500,且需完成成就——Stronghold Sweep Ⅵ,要求在 Verteron 清除 15 座據點、Altgard 清除 15 座據點。
- 每座據點只有一個目標:破壞 Monolith of Glory(Elyos)或 Monolith of Pride(Asmodian),需突破限時無敵階段並擊敗兩名守衛。
- 排名僅限於自身職業內部,不與全伺服器比較。共十五個寶箱階級,敗方同樣可獲得獎勵。
- 僅攻擊方可以設置 Kisk——持續一小時、240 次復活次數、容納 80 人。
- 新增十八項成就,並移除兩項舊有的野外擊殺成就以騰出空間。
1. 時間表才是真正的限制
Domination 依照寫入客戶端的固定時間表運行:週一、週四和週六,每天兩個時段,分別為20:00和23:00。每個場次為1,500秒——二十五分鐘。
也就是每週六個場次,總計一百五十分鐘,而客戶端每週恰好發放六把獎勵鑰匙供你使用。鑰匙會在週三05:00每週重置,正好落在週一與週四之間的空檔。消耗一把鑰匙,該場戰鬥就能為你帶來獎勵;鑰匙用完後,你仍可參戰,但無法領取獎勵。
| 項目 | 數值 | 來源 |
|---|---|---|
| 日期 | 週一 · 週四 · 週六 | 活動時間表 |
| 時段 | 20:00 和 23:00 | 兩個條目,分別為 720,000,000,000 和 828,000,000,000 ticks |
| 場次長度 | 25分鐘 | 每組 1,500 秒 |
| 獎勵鑰匙 | 每週 6 把 | 週三 05:00 重置 |
| 同時啟用 | 每方 15 個中啟用 5 個 | 一個輪替組 |
入場條件
- 等級 50。
- 裝備分數 4,500。
- Stronghold Sweep Ⅵ — 該成就的第六階段,要求你在 Verteron 清除 15 個據點,以及其在 Altgard 的對應成就。雙方陣營各有自己的一對。
- 第三個門檻為 500,000,客戶端將其與前兩者一同儲存,卻未賦予名稱。從數值來看像是裝備分數。我們不會假裝自己知道。
2. 全部三十個據點及其位置
這些並非新地點,而是數月來一直矗立於Verteron與Altgard的駐防堡壘——那些你在前往他處時曾路過的建築。九月更新新增的,是將它們轉化為目標的機制層,以及首次以表格形式呈現的名稱。
以下每個地點皆為據點大門,按名稱定位:客戶端中每場戰鬥的攻擊標題顯示為「Miros Post Siege」,同時客戶端亦擁有一個實際放置於世界中的大門物件,名為「Miros Post Door」。去除Siege字樣、比對名稱、取得座標——全部三十個據點皆以此方式找到,包括八月時我們只能透過場景聚類來推測的十五個Asmodian據點。


Verteron — Elyos領地
| 組別 | 據點 |
|---|---|
| A — 西部及中部 | Ugaros Thieves Campsite · Miros Post · Poacher’s Base · Cohta Outpost · Deserter Encampment |
| B — 東北部 | Sehna Outpost · Maktashan Outpost · Romlon’s Hideout · Sabga Balaur Campsite · Mantasch Patrol Base |
| C — 東南部 | Canyon Thieves Den · Gargos Thieves Campsite · Plateau Hill Base · Renegade Hideout · Forest Shade Execution Site |
Altgard — Asmodian領地
| 組別 | 據點 |
|---|---|
| A — 西部及中部 | Sanctum Outskirts Watch · Graverobber Den · Corrupted Forester Ruins · Logger’s Rest Ruins · Blades Temporary Outpost |
| B — 北部及東部 | Latrima Outpost · Rubek Thieves’ Occupied Territory · Forest Marauder Campsite · Legion Base Ruins · Flauke Legion Outpost |
| C — 東南部 | Barahta Extermination Unit Outpost · Granach’s Hideout · Detlef Thieves Camp · Andsha Forward Base · Amurahta Surveillance Base |
標記的可信度。在Verteron,大門位置可透過第二個獨立來源交叉驗證——即每個據點內部所建造的物件,其名稱中帶有該據點自身的欄位。十五個中有十四個的誤差在21–62公尺以內,約略等同於一個據點的寬度:大門位於外圍,物件位於內部。唯一的例外是Mantasch Patrol Base,其物件分散於一片drana田野中。Altgard沒有第二來源,因此其標記僅依賴大門名稱。
3. 目標:一座紀念碑、一道屏障、兩名守衛
每個據點只有單一目標,客戶端對其的類型標示為「擊殺NPC」。Elyos 方的目標是 Monolith of Glory;Asmodian 方則是 Monolith of Pride。兩者皆為等級 50,並會在世界頻道發言——各自陣營的 Empyrean Lords 祝福。
這場戰鬥並非單純的傷害競速。紀念碑帶有 Protection Barrier,屏障啟動期間紀念碑為無敵狀態——客戶端對此有兩處說明,一處是狀態效果,另一處是警告你屏障已啟動的對話台詞。每座紀念碑旁會同時生成兩名 Monolith Guardians。
「屏障已啟動。紀念碑處於無敵狀態。」
「紀念碑將在固定時間內保持無敵。」
時段之間,該處空無一物。我們傾倒了兩塊大陸上所有已配置的物件——Verteron 有 14,579 個 actor,Altgard 有 17,963 個——其中沒有任何一座紀念碑。三十座紀念碑與六十名守衛是由伺服器在時段開啟時,透過一份專為此目的編寫的 180 條啟動/停止生成指令清單來配置。其他時間走進據點,那裡只是一座普通建築。
4. 獎勵排名階梯,以及為何新增職業欄位
你的排名並非與戰場內所有玩家比較,而是與同職業的其他玩家競爭——九條獨立的排名階梯同時進行。這項改動迫使更新檔在從未有過職業欄位的獎勵表中新增此欄位,也是資料中與玩家最直接相關的部分:你的競爭對手是其他八位 Gladiator,而非整個區域的玩家。
雙方陣營皆可獲得獎勵。勝利方排名階梯有七個階級,落敗方則有八個——起始階級低一級,且向下延伸更遠。所有寶箱均為 (Bound)。
勝利方
| 排名 | 寶箱 |
|---|---|
| 1 – 2 | Dominator |
| 3 – 5 | Conqueror |
| 6 – 10 | Vanguard |
| 11 – 15 | Valiant |
| 16 – 20 | Knight |
| 21 – 30 | Squire |
| 31 – 200 | Wanderer |
參與方
| 排名 | 寶箱 |
|---|---|
| 1 – 2 | Dominator |
| 3 – 4 | Conqueror |
| 5 – 7 | Vanguard |
| 8 – 10 | Valiant |
| 11 – 15 | Knight |
| 16 – 20 | Squire |
| 21 – 30 | Adventurer |
| 31 – 200 | Wanderer |
九個職業乘以十五個階級,即為更新檔新增的 135 列資料,而排名階梯延伸至第 200 名——這是客戶端對單一職業預期參與人數的估算值。
5. 真正會影響戰局的規則
- 戰鬥中無法離開。 退出功能會直接拒絕。
- 離開會觸發鎖定計時。 無論是遲到入場還是傳送,都受介面中倒數計時的鎖定期限制:退出後需等待一段時間才能重新入場;移動後也需等待一段時間才能再次移動。
- 排名僅存在於區域內。 在其他地方查詢排名,客戶端會直接拒絕。
- 只有攻擊方可以設置Kisk。 Domination Kisk持續一小時,可提供240次復活,容納80人——整整一個團隊的復活量,交給正在推進的一方使用。
- Kisk石需花費500,000基那,從雜貨商人處購買,每個陣營各有一種版本,從共用錢包中支付。
- Domination擁有專屬聊天頻道,前綴為
RE,並有兩個可綁定的專屬指令。 - 設有對應的郵件模板——在戰場中錯過的獎勵會透過郵件寄送。
6. 十八項成就,兩項移除
該模式為每個陣營帶來了九項成就:Territorial Expansion(贏得3、6、10場)、Get Out of My Way(擊殺50至500名敵對玩家)、A New Master Appears!(佔領3至15次)、Line in the Sand(防守3至15次),以及Rift Within a Rift、The Final Bastion、To the Battlefield、Victory Dispatch和Rift Predator。
兩項成就則被移除。「Marching Beneath the Elyos Banner」及其Asmodian對應成就——在Verteron、Eltnen、Altgard和Morheim擊殺敵方玩家的二十六個步驟——在同一版本中被刪除。開放世界的偷襲獎勵被移除;排程攻城戰則被加入。請將此視為一個方向,而非意外。
你應該相信多少?
- 確定——它就在客戶端中,我們可以指出來:時程與場次長度;三個標示清楚的入場大門;全部三十個據點名稱及其輪替組;Monolith、其屏障與兩名守衛;十五個寶箱階級與各職業排名;Kisk 數據;十八個新增成就與兩個刪除的成就。
- 合理推斷——各項線索吻合,但沒有明確說明:未標示的 500 000 門檻是裝備分數;配置點在 Altgard 與 Verteron 中都精確對應據點寬度;每組儲存的六個未命名數字(60、200、300、300、2 000、1 000)分別是參與人數下限、貢獻度門檻與計分權重。
- 未知:落敗方需要做什麼才能獲得排名、貢獻度是以傷害還是目標來衡量,以及一天中兩個時段之間的關係。客戶端儲存模式;伺服器執行它,而伺服器不在下載內容中。
我們在每次更新後閱讀客戶端並回報變更內容。如果其中任何內容以不同形式上線——而且部分確實會如此——修正內容會在這裡發布。