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[說明] 6/24(三) 更新新聞

兩片天空,同一榮耀。本週小型更新:深淵裂縫地帶調整、跨職業戰鬥力系統改善的第一步(完整職業平衡更新延至7月1日)、fromis_9 舞台改善、更大的方塊儲存空間,以及一批錯誤修正。

[內容與系統]

深淵裂縫地帶

  • 調整各階段出現的頭目怪物 生成位置與數量
  • 頭目怪物 HP 提升
  • 現在於頭目怪物附近(半徑 100m 內)進行 PvP 也可獲得點數。

職業變更

守護者們,大家好。旨在縮小職業間戰鬥力差距的「戰鬥力系統改善」,將於本週定期維護中先行套用。後續將根據收集到的數據進行職業平衡調整。為減少對正在進行中的排行挑戰的影響,原定於6月24日的平衡更新已延至7月1日。感謝各位的理解。

共通

  • 武器的戰鬥力數值現在 所有職業皆相同
  • 被動技能獲得的戰鬥力數值現在 所有職業皆相同

[其他改善與錯誤修正]

改善事項

  • fromis_9 舞台:現在 無玩家數量限制 即可加入表演,且舞台上可開始表演的區域已 擴大
  • 方塊:預設方塊欄位數量從 30 → 40;已擴充方塊的角色也將額外獲得 +10 欄位

錯誤修正

  • 兌換券註冊 現在於進度中的不同時間點解鎖:
    • 天族:完成 「 Brigade Base Neutralization 」 任務後。
    • 魔族:完成 「 The Longest Night 」 任務後。
  • 修正製作 Faded Shadow Bracelet 時,部分 Ludra's Bracelet 無法作為繼承材料的問題。
  • 修正成功製作 Faded Shadow Bracelet 時,伺服器公告訊息顯示錯誤的問題。
  • 深淵裂縫地帶頭目 扭曲的副隊長 阿倫特:修正其僅重複特定技能的問題。
  • 深淵裂縫地帶頭目 扭曲的卡班達:修正其僅重複特定技能的問題。
  • 「深淵裂縫地帶」 任務已從 [賽季任務 → 深淵 → 每週] 中 移除
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