
破碎的阿爾卡尼斯(階段 4)— 副本攻略
大型開放世界式副本:清掉小怪與小頭目以解鎖最終頭目,接著依序挑戰三名具名頭目。更高的詞綴階級會在下方基礎機制之上疊加額外危險。
副本概覽與通用機制
小怪、詞綴與推進
你必須清除一定數量的小怪與小頭目才能解鎖最終頭目。小怪提供 1–2 點,小頭目則提供 45 點。
| 階級 | 詞綴 |
|---|---|
| Tier 2+ | Blood Puddles — 擊殺精英怪後會留下大片血池。站在其中會迅速流失玩家 HP,而身處其中的怪物則會回血。 |
| Tier 3+ | Mob Buffs — 在其他小怪附近擊殺小怪時,存活的小怪會獲得傷害提升。 |
| Tier 4+ | Stagger Bars — 頭目擁有強化的硬直條。 |
速刷策略(跑圖法)
由於地圖又大又開放:
- 指派 4 名玩家清除小怪與小頭目。
- 指派 1 名跑者先行衝刺,繞過怪物並解鎖所有快速旅行 Kibilisks。如此一來,只要條件達成,其餘隊員就能直接從一個頭目傳送到下一個頭目。
第一個頭目 — 謊言席利亞多爾
路線
走左側路徑抵達競技場,並啟動附近的 Kibilisk。
Chakra Collision(HP 75% 時開始)
頭目會施放兩道側翼直線 AoE。當它們引爆時,兩端會生成兩個啟動的脈輪。
脈輪接觸時會造成大量持續傷害 — 閃避時切勿站在側翼直線的兩端。
脈輪會以紅色直線指示器鎖定兩名玩家並緩慢跟隨他們。兩個脈輪必須互相碰撞才能破除:
- 方法 1。 兩名被標記的玩家面對面站成一線,在脈輪交會時承受撞擊。
- 方法 2。 兩名被標記的玩家都站在頭目附近,讓彼此的直線指示器交錯成「X」形並互相錯身而過,接著完全靜止不動,直到脈輪相撞並碎裂。
Returning Chakrams 階段(HP 60% 時開始)
頭目會鎖定其硬直條,跳到中央,並以快速命中的小圓形 AoE 鎖定每名玩家,落下旋轉的飛輪。競技場邊緣周圍也會生成額外的飛輪。
幾秒後,所有已放置的飛輪會沿著紅色投射物軌跡返回頭目身邊。
該怎麼做: 飛輪在外時持續移動,接著在它們返回時站在軌跡之間或格擋,以避免受到大量傷害。
填充攻擊
- Long-Distance Line — 對最遠目標施放的直線 AoE;飛輪在去程與回程都會對玩家造成傷害。
- Tank Red Circle — 以坦克為目標施放的大型紅色圓形 AoE。
- Frontal Cleave & Donut — 前方的小型扇形順劈,緊接著是多段命中的甜甜圈 AoE。
第二個頭目 — 痛苦路堤里斯
路線
擊敗第一個頭目後,傳送到對應的 Kibilisk,往右走,視需要清除怪物,並穿越東側橋樑。
Quadrant Cleave & Lightning Puddles(重複出現)
鎖定其硬直條,跳到中央,並施放覆蓋競技場 1/4 區域的大型象限 AoE,留下致命的殘留閃電水池,玩家一接觸便會迅速死亡。以順時針方向依序順劈各象限(最多同時存在 3 個水池)。
若被困在外側,競技場最外圍的邊緣是可以安全行走的。
Party Circle Drops & Time Bombs
以 4 次連續的圓形 AoE 鎖定所有玩家。被擊中會施加定時炸彈減益,幾秒後引爆成可跳躍閃避的環形 AoE。
Donut Jump(HP 95% 時開始)
跳到最遠的玩家身上,並釋放大型甜甜圈 AoE,造成大量傷害並擊倒。
直線攻擊 - Guillotine(HP 50% 時開始)
定期以直線 AoE 鎖定所有玩家,造成大量傷害、施加流血減益,並在擊中時擊倒。
最終頭目 — 空虛塔里斯拉
路線
傳送到最後一個 Kibilisk,沿著正前方的路走,然後跳躍/滑翔下到競技場。
顏色水滴與防護護罩(75% 與 30% HP)
頭目會鎖定自身的硬直條並傳送到中央。紫色與白色水滴會從邊緣緩緩朝頭目移動。玩家必須攔截水滴——拾取一個可獲得加速效果與顏色標記。
攔截到相反的顏色會使你暈眩並清除你的層數——請在開戰前平均分配玩家(50% 紫色/50% 白色)。
經過 2 波之後,玩家會放下與自己拾取顏色相符的防護護罩。護罩不要放得太靠近彼此,否則會消失——將它們放在頭目附近,讓玩家能輕鬆在護罩之間切換。
閃光與團滅機制
頭目會舉起水晶並閃爍顏色(75% HP 時 2 次,30% HP 時 3 次),接著依照該顏色順序施放全團隊的團滅波。
在波來襲時站在錯誤的顏色中,或站在任何護罩之外,都會致命。
該怎麼做:每一波都站在對應顏色的護罩內。護罩可以重複使用。
30% HP 追加:水滴階段期間環狀 AoE 會從邊緣向內收縮——跳過它們以避免被暈眩。
光矛攻擊速度檢查(Castall)
在自身周圍落下 4 支矛,並開始 6 秒的引導(Castall)。
頭目正前方的光矛若未被摧毀,將會爆炸造成致命的團隊傷害——集火正前方的矛(需要 20 次命中才能擊破)。
Diamond Jail(50% HP 時開始)——將隨機一名玩家困在鑽石牢籠中;其他玩家會收到直線指示,必須將全部 3 發直線投射物瞄準牢籠才能將其擊破釋放。
填充攻擊
- Frontal Cleave——大範圍正面劈砍,安全點位於頭目正後方的狹窄區域。
- Double Ring Waves——先是一圈可跳躍閃避的向外環,接著是從邊緣向內的環。在第 3 次地板指示脈動後跳躍。
- Red Pillars——在頭目周圍以變換的圓形排列生成會持續造成傷害的紅色柱子。
- Target Line Barrage——朝附近玩家發射一連串直線 AoE。
- Lingering Fan Cleave——前方持續存在的扇形劈砍,造成快速且沉重的持續傷害。
- Triple Line Projectiles——朝最遠的目標依序發射 1 發、2 發、3 發直線投射物。
- Tank Dash & Teleport AoE——以直線朝坦克衝刺;傳送落地時會伴隨貼身 AoE。