Aion 2
Sign in
Voltar para Guias
Santuário: Instalação de Descontaminação Corroída — Guia da Masmorra
DungeonQQaser

Santuário: Instalação de Descontaminação Corroída — Guia da Masmorra

Guia para a masmorra Sanctuary: Corroded Decontamination — três bosses com mecânicas variadas: esferas, fases de cores, atribuições de posição e uma fase final de coleta de fragmentos.

Boss 1 — Neuthra Devorador

Um boss insetoide com mecânicas envolvendo esferas, marcadores e veneno. Exige controle constante de posição e remoção de veneno.

📍Posicionamento

  • Os jogadores à distância devem monitorar constantemente sua posição e se afastar do boss a tempo
  • Em determinados momentos, é preciso estar mais perto das pedras
  • Se alguém sofrer dano letal — prioridade: ressurreição segura, não continuar o ataque
  • Mantenham sempre um grande estoque de poções amarelas de limpeza de debuff (Healing Potion) e seus curandeiros precisam ter um build para remover debuffs e monitorar o veneno no time.

🔮Esferas

Devouring_Klawfly_1

A mecânica mais importante do boss — coletar esferas

  • Pegue ("coma") esferas apenas quando elas estiverem ROXAS
  • Recomenda-se definir a ordem com antecedência, para que sem comandos cada pessoa pegue sua esfera na sua vez.
💡 Dica: Se muitos membros do grupo morreram, PODE-SE pegar mais de uma esfera por pessoa. Para isso, é importante esperar até que a esfera roxa sobre a cabeça do personagem DESAPAREÇA, e então pode-se pegar uma SEGUNDA, mas NÃO ANTES! No pior caso, é possível pegar mais de uma esfera (isso causa uma explosão), cuidado com um heal cheio após a explosão!

🎯Puxão (rede)

Devouring_Klawfly_2
  • O boss SALTA PARA TRÁS e começa a puxar em direção a um campo de veneno - de forma alguma fique perto do boss - isso é morte instantânea
  • Assim que o boss saltar para a borda do campo, fuja dele imediatamente, enquanto ele puxa, corra ou dê dash na direção oposta.

🕸️Rede e veneno

Devouring_Klawfly_3
  • O boss dispara redes que ficam no campo, tentem não pisar nelas ou removam rapidamente o debuff de velocidade de movimento, senão vocês não conseguirão se mover direito
  • Veneno - quase todos os ataques do boss, assim como as explosões, causam veneno, que com 3 acúmulos causa dano massivo, removam sempre com uma Healing Potion amarela e peçam ao seu suporte para removê-lo.
  • Pedras

    Devouring_Klawfly_4
    • O boss invoca 6 pedras e marca 4 jogadores com números de 1 a 4 - essa é a ordem em que ele salta sobre os jogadores e quebra as pedras invocadas (o salto causa dano em AoE).
      Sua tarefa é quebrar 5 das 6 pedras e se esconder atrás da última antes do poderoso ataque seguinte, que é 100% letal!
    • Cada pedra NÃO QUEBRADA deixa um campo de veneno que causa dano massivo de DoT até o boss ser morto, por isso é importante quebrar 5 pedras, não menos.
    • 2 ataques de AoE consecutivos

      • O boss executa dois poderosos ataques de AoE em sequência, o primeiro em semicírculo, o segundo em círculo - eles podem ser bloqueados, desviados, ou vocês podem sair da zona de dano. Esses ataques também causam veneno, então tenham cuidado.
      • Raio

        Devouring_Klawfly_6
        • O boss dispara um raio semelhante a um laser, mas é um hálito venenoso. Para desviar, fiquem sempre na lateral ou atrás do boss. Ele faz isso após um salto.
        • Enterrar e VENENO

          Devouring_Klawfly_7
          • O boss se enterra no chão e persegue um dos jogadores, deixando uma zona de veneno que pode matar muito rapidamente
          • Ele faz isso pela primeira vez com cerca de 55% de HP, ANTES da mecânica das esferas.
          • Boss 2 — Blat de Sangue Negro

            Um boss com ataques em linha e em cone, gancho, um forte DoT de sangramento, uma fase de cores e uma mecânica de slime. Termina com um ataque em massa do qual é preciso desviar.

            ⚔️Ataques básicos

            • Ataques em linha e puxão - Observe as marcações no chão e desvie a tempo. O boss lança seu gancho, puxa-se até ele e golpeia em um padrão de cruz. Black Blood Blatt 5
            • Ataque circular com puxão - O boss começa a girar seu gancho sobre a cabeça e puxa os jogadores para perto de si. Os anéis causam dano de fora para dentro, então é essencial bloquear a tempo ou desviar com um dash! Black Blood Blatt 7
            • Gancho - O boss puxa os jogadores para a frente dele. Esteja preparado para uma série de vários ganchos seguidos. Esse ataque causa vários acúmulos de sangramento e é extremamente perigoso! Black Blood Blatt 4
            • Mecânica dos "olhos" (corpo a corpo/à distância) - O boss escolhe 2 alvos aleatórios, e em seguida ocorrem 4 explosões (2 conjuntos de 2) em sequência: 2 círculos pequenos perto dos dois personagens escolhidos (com olhos sobre suas cabeças) e logo depois 2 círculos grandes.
              Você precisa correr longe o suficiente para desviar da explosão grande, bloquear o ataque ou desviar com um dash. A zona segura é o círculo pequeno após as 2 primeiras explosões.
            • Investida - O boss mostra uma área ao seu redor, depois começa a girar e a correr.
              Sua tarefa é sair da trajetória! Após a investida vem um ataque em cone, então não fique na frente do boss.
            • Linhas divergentes - Mostra 1 golpe vertical (ou horizontal), do qual então se ramificam mais 2 ataques, totalizando 5.
              Você pode desviar com um dash ou ficar fora do alcance do ataque.

            🎨Fase de cores (centro)

            Quando o boss retorna ao centro da arena, começa a fase de cores. Você tem exatamente 2 tarefas:

            Black Blood Blatt 6
            • Leia a mensagem na tela em que o boss anuncia a sequência de cores (lila -> rot ou rot -> lila). Você também pode identificar qual cor deve pegar pela cor que brilha na lâmina do boss.
            • Desvie DUAS VEZES do disparo do boss (com um dash) e não deixe que esse disparo atinja a poça com tentáculos da qual você pega a cor necessária que te protege do dano em AoE. Mire na cor correta conforme a instrução.
            💡 Dica: Mais de 1 jogador pode receber o buff de cor de uma poça se vocês pisarem nela mais ou menos ao mesmo tempo!
            • Tentáculos - Poças com tentáculos ativadas e NÃO ativadas aparecem no campo. Se você se aproximar das ativadas, ficará enraizado e sofrerá dano de DoT.
              Black Blood Blatt 8 Sua tarefa é ativar as poças inativas mostradas na captura de tela acima (para que desapareçam) e não se aproximar das que já estão ativadas. Caso você acabe caindo no agarre dos tentáculos, seu time pode te libertar causando dano a eles.

            🟢Mecânica de slime

            A partir de um certo ponto, o boss invoca 4 slimes.

            1. Posicione-se perto dos slimes, 2 jogadores por slime.
            2. Ou matar os slimes imediatamente - para evitar a explosão deles, ou manter a vida deles em cerca de 20-40%! Não deixe que o cuspe do boss atinja um slime (isso o mata ou o cura) e só os elimine rapidamente quando o campo vermelho global aparecer - o prenúncio do AoE de wipe - enquanto o boss começa a conjurar "Fierce Toxic Aura Wave".
            3. Black Blood Blatt 9-1
            4. O boss também disparará cura (uma barra verde te avisa disso), que vocês mesmos devem coletar, já que sofrem dano constante perto dos slimes, e se um slime for totalmente curado, ele EXPLODE e causa dano a todos.
            5. Black Blood Blatt 9-2
            ⚠️ Aviso: Matar os slimes antes do tempo leva a 100% de morte. No entanto, se os Clerics sobreviverem, eles podem reanimar todos.

            Tentáculos grandes e círculos

            • Perto do fim do combate, o boss invoca tentáculos grandes nas laterais, que golpeiam regularmente com ataques diretos que derrubam e causam dano pesado. Black Blood Blatt 10
            • Além disso, aparecem 3 círculos:
              Black Blood Blatt 11
            • 2 círculos médios com flechas apontando para fora - explodem com 2 círculos divergentes.
              Você precisa pular sobre eles
            • 1 círculo pequeno com flechas apontando para dentro.
              Exige divisão de dano
            • Black Blood Blatt 10

            Chefe final — Bargott Polímero

            O inimigo mais difícil, com mecânicas que envolvem posicionamento, veneno, coleta de fragmentos e bombas. Exige coordenação precisa e atenção até o último por cento de HP.

            Ataques básicos

            Este chefe tem habilidades extremamente poderosas que podem facilmente causar wipe no grupo inteiro, então desviar ou bloquear corretamente é essencial.

            • Golpe triplo - O chefe ataca 3 vezes com um poderoso AoE em forma de círculos que se espalham.
              Pode ser evitado com um dash, um bloqueio ou ficando fora do alcance do ataque.
            • Chuva ácida - O chefe salta para o centro da plataforma e um círculo vermelho de dano se espalha a partir do salto (pule por cima dele). Depois disso, começa a cair uma chuva roxa sobre TODOS os personagens, que não só causa dano como também deixa uma poça venenosa.
              1. Depois de pular por cima do círculo que se espalha, TODOS se agrupam e correm juntos, para que o veneno não atrapalhe as próximas mecânicas. 2. 2-3 jogadores recebem um buff que permite limpar as poças de veneno. Isso acontece DEPOIS da mecânica de divisão de dano. Então fiquem atentos a quem o recebe, mas lembrem-se: vocês sofrem dano ao limpar CADA poça, então precisam de cura ou de uma skill de invulnerabilidade! bar1
            • Dividir dano - O chefe invoca 3 áreas vermelhas com setas apontando para dentro, uma após a outra. Sua tarefa é dividir o dano em cada área na ordem em que elas aparecem. Se o dano de vocês for suficiente após essa fase, vocês recebem a mecânica das bombas. Terminator Bargott 3
            • Cambalhota 2+1 - O chefe rola duas vezes bem rápido e depois, após uma breve pausa, faz uma terceira rolagem.
              Tentem desviar das 3! Terminator Bargott 4
            • 2 esferas - O chefe dispara 2 esferas com efeito de buraco negro; elas atraem os jogadores e causam dano pesado.
              Tentem desviar! Terminator-Bargott-5

            💣Bombas

            Terminator Bargott 5-2

            O chefe invoca 8 bombas em formato de losango e também marca todos os personagens de 1 a 8 — essa é a ordem dos alvos para os quais ele vai rolar.

            Sua tarefa é ocupar posições nos cantos do losango, para que o chefe, ao rolar atrás de vocês, destrua todas as bombas. Os números 6, 7 e 8 podem servir como rede de segurança para o time, caso vocês falhem. Terminator Bargott 5-1 lRtSP Mas eu recomendo treinar suas posições para a mecânica final das bombas, como mostrado abaixo: bargott-148

            🌟Granada de flash

            Em intervalos regulares, o chefe salta e deixa uma bomba embaixo de si, que explode em uma área preta e exige que os jogadores rapidamente desviem o olhar. Terminator_Bargott_6-1 Logo após a explosão, o chefe cria retângulos no campo, que explodem — corram imediatamente. Terminator Bargott 6-2

            🌐Várias esferas

            O chefe dispara muitas esferas; vocês precisam desviar de todas. Terminator Bargott 7

            ⛓️Correntes giratórias

            O chefe grita: „Hora de lançar as correntes!" e círculos vermelhos aparecem embaixo de alguns personagens. Terminator Bargott 8-1 Sua tarefa é destruir as bombas que aparecem na plataforma, e depois vocês podem quebrar as correntes colidindo uns com os outros. Mas tenham cuidado e NÃO se aproximem de jogadores SEM correntes, pois vocês podem empurrá-los para fora da plataforma! Terminator Bargott 8-2

            ⚡Laser

            O chefe grita: „Com um relâmpago vou cegar seus olhos!" e dispara um raio laser à sua frente, depois gira em torno do próprio eixo. Terminator Bargott 9 Vocês podem desviar com um dash ou se posicionar ao lado/atrás do chefe.

            💥Arremessar bombas

            O chefe salta da plataforma e grita: „Vocês vão morrer todos juntos!" Esse é o sinal do início de uma nova fase. Terminator Bargott 10 Nessa fase, vocês precisam coletar bombas (pressionar F), desviar das bolas de fogo e arremessar bombas no chefe. Terminator Bargott 10-2

            💣Bombas 2

            Terminator Bargott 11-1

            Na segunda vez, o chefe invoca 10 bombas em várias disposições possíveis (o posicionamento delas pode variar). Vocês precisam agir conforme a situação; abaixo está a estratégia ideal, que funciona em 9 de 10 casos:

            bargott-148
            ⚠️ Atenção: Na segunda vez em que vocês resolvem a mecânica das bombas, as posições de 1, 4 e 8 variam, podendo ser 148, como no screenshot acima, ou 184 (4 e 8 trocam de lugar).

Nenhum comentário ainda. Seja o primeiro!

0/1000