
Pesadelo: Ilusão de Kaisinel – Guia de Chefe
Uma análise detalhada do chefe Nightmare Kaisinel's Illusion: a ordem das mecânicas, quando usar Defence, posicionamento para à distância e corpo a corpo.
Estratégia geral
Durante toda a luta, é melhor permanecer em corpo a corpo com o chefe – inclusive para os à distância. Motivos:
- O chefe continua atacando à distância – não há vantagem em lutar de longe
- É bem mais fácil desviar da maioria dos ataques de perto
- Muitas vezes é possível ficar atrás das costas do chefe – ele gira lentamente
- Muitas mecânicas exigem movimentação rápida para uma zona segura perto do chefe
Fase 1 — Mecânicas Principais
Mecânica 1 — AoE Frontal
O boss inicia o combate com este ataque. Um cone frontal à frente de Kaisinel.
- A forma mais fácil de desviar é com um salto para trás das costas do boss
- Por isso, vocês devem iniciar o combate bem ao lado do boss, mesmo sendo à distância
- No início do combate, vocês podem usar Defence se não forem rápidos o suficiente
Mecânica 2 — AoE Duplo — Frente e Atrás
Kaisinel se teleporta e então começa a conjurar um ataque que atinge a área à frente e atrás dele ao mesmo tempo.
- Zona segura — nas laterais do boss
- Se estiverem perto do boss — vocês têm 100% de tempo para correr até a zona segura
- Se estiverem longe — mais fácil desviar com um Dash/Dodge-Roll
Mecânica 3 — Cristal — Zona de Explosão
Kaisinel invoca um cristal que cria um campo ao seu redor. Após um certo tempo, o cristal explode.
- Vocês precisam sair do campo do cristal — a explosão mata com 100% de certeza
- Normalmente Kaisinel se teleporta ao mesmo tempo que o cristal para um jogador e começa a conjurar um AoE
- Tática: esperem o teleporte de Kaisinel até vocês e então corram ao mesmo tempo para longe do cristal e do AoE
Mecânica 4 — Teleporte + AoE Circular
Kaisinel se teleporta para um jogador e começa um ataque AoE circular ao seu redor.
- Vocês precisam desviar — saiam da zona de dano
- No início do combate, esta mecânica vem logo após a invocação do cristal
Mecânica 5 — Círculos — 1 Grande + 5 Pequenos
Um círculo grande aparece sob um jogador e 5 círculos pequenos aparecem ao redor. A mecânica se repete duas vezes seguidas.
- É melhor lidar com esta mecânica perto do boss, porque o AoE frontal (Mecânica 1) vem logo depois
- O ideal — desviem entre o segundo conjunto de círculos, saindo do grande
- Às vezes é mais fácil ficar no círculo grande e tomar dano de um do que errar e ser atingido por dois
Na segunda vez — se forem atordoados, usem Defence para desviar do AoE frontal que vem depois (Mecânica 1).
Mecânica 6 — Lanças Cadentes (×4)
4 lanças caem na arena, cada uma causa um debuff acumulável de −10% de armadura.
- Vocês precisam desviar! Com uma quantidade alta de acúmulos, outras mecânicas se tornam letais
- Cada acerto = −10% de armadura, com 4 acertos = −40% de armadura
- O debuff aumenta consideravelmente o dano recebido de todos os ataques seguintes
Mecânica 7 — Raios Divergentes
Kaisinel dispara raios divergentes a partir do centro. Vocês precisam ficar entre os raios.
A tarefa de vocês é passar por este momento saltando com todos os meios. Se tiverem problemas de ping, provavelmente precisarão testar com que precisão devem saltar para evitar o dano. Tenham cuidado também, vocês não podem saltar no mesmo lugar, pois um raio nocivo cai de cima.
Fase 2 — Ancient Elemental
Após a primeira mecânica de Beam, Kaisinel invoca um Ancient Elemental. A partir desse momento, a luta fica bem mais difícil — todas as mecânicas anteriores do boss continuam, mas os ataques do Elemental se somam a elas.
Ataques do Ancient Elemental
Fase 3 — Atordoamentos de AoE no chão
Após a segunda mecânica de Beam, começam a aparecer explosões em AoE que atordoam no chão da arena. Elas podem ser reconhecidas com antecedência por indicadores.
- As explosões são visíveis com antecedência, mas podem aparecer nas Safe Zones das mecânicas de Kaisinel
- Por isso, às vezes só é possível evitá-las desviando, e não ficando parado em uma Safe Zone
- Especialmente perigosas durante a mecânica dos círculos (1+5) — vocês podem levar muito dano
- Todas as mecânicas de Kaisinel e do Elemental continuam ativas ao mesmo tempo
Usar Defiance
O uso correto de Defiance é decisivo nesta luta:
| Mecânica | Defiance? | Observação |
|---|---|---|
| 1. AoE frontal | Sim (no início) | Somente bem no começo da luta |
| 2. AoE duplo | Não | Desviar movendo-se para a Safe Zone |
| 3. Cristal | Não | Apenas sair da zona |
| 4. AoE circular | Situacional | Melhor desviar |
| 5. Círculos (1ª vez) | Não | Guardar para a 2ª vez |
| 5. Círculos (2ª vez) | Usar | Se estiver atordoado — usar Defiance para desviar do próximo AoE frontal |
| 6. Lanças | Situacional | Melhor desviar |
