
Espelho da Paixão Escarlate — Guia de conclusão (Etapa 1–4)
A masmorra está disponível em quatro níveis de dificuldade. O maior desafio é a coordenação do grupo: a maioria das mecânicas depende de posicionamento e interação no momento certo com objetos na arena.
Primeiro Chefe — Lothar
O chefe exige alta coordenação e posicionamento preciso do grupo. Três mecânicas-chave, cada uma perigosa à sua própria maneira.
🔷Formas geométricas
Antes do ataque, formas geométricas de cores diferentes aparecem sob cada membro do grupo e diretamente ao lado do chefe.
- Primeiro, agrupem-se perto de Lothar — isso é decisivo para a velocidade de reação
- Assim que as formas aparecerem — CORRAM imediatamente pela sua própria forma (da sua cor)
- Pisar na forma de outra pessoa = morte
- Se não encontrarem a sua a tempo — não fiquem em nenhuma: vocês sofrem ~80% de dano de HP, mas é sobrevivível
- Vocês NÃO precisam ficar PARADOS na forma!
⛓️Totems nas formas geométricas e correntes (70% HP)
A principal e mais perigosa mecânica do chefe. Na arena, aparecem formas em círculo com totems, e os jogadores são conectados por correntes a totems DE OUTRAS PESSOAS.
- Cada jogador deve destruir o totem sobre a sua própria cor
- Porém: as correntes conectam vocês a totems de outras pessoas — ajudem os aliados a acertar os objetivos deles
- Enquanto destroem os totems, o chefe continua atacando — desviem das habilidades dele
🟣Orbs of Vows
Periodicamente, totems violetas aparecem na plataforma, cada um conectado a um ou dois jogadores (dependendo da dificuldade).
- O jogador conectado NÃO PODE destruir o totem ao qual está vinculado!
- Seus aliados precisam trocar rapidamente para destruir os totems antes que detonem!
- A explosão de um totem de orb — dano em toda a plataforma (sobrevivível)
Segundo Chefe — Robstino
Bem mais fácil que o primeiro. A regra principal — prestar muita atenção no chão e limpar a arena das flores com habilidade.
🌸Flores explosivas
O chefe invoca caoticamente uma grande quantidade de flores na arena.
- Não cheguem muito perto — uma única explosão de flor (a área de efeito é mostrada como um campo vermelho) causa ~60–70% de HP
- Duas flores ao mesmo tempo = morte instantânea
- Deixem as flores explodirem com cuidado, enquanto ficam longe do grupo
- Usem as zonas vermelhas com setas para fora que o chefe coloca nos jogadores — direcionem-nas para as flores para queimar várias de uma vez (sem atingir aliados)
⚫Corte do campo
Robstino corta a arena com uma linha que se transforma em uma faixa preta. Se vocês passarem por cima dela, sofrem dano alto.
- Saiam de perto — as faixas causam dano alto
- É possível atravessar — elas não matam instantaneamente.
Fase de Transição — Corredor de Fogo
Após a vitória sobre Robstino, vocês ativam o espelho na sala dele para se teleportarem. Antes da sala final, um corredor cheio de armadilhas os aguarda.
🔥Paredes de Fogo e Arqueiras
- Passem pelas paredes de fogo móveis no momento certo
- Etapa 3–4 No corredor aparecem ilusões de Kromede, que atiram em linha reta — cada acerto causa dano e pode prender vocês no lugar = morte
Chefe Final — Desolação de Kromede
A luta consiste em uma série de fases difíceis que testam a reação de todo o grupo. São sete mecânicas — algumas aparecem apenas nas dificuldades mais altas.
☠️Zonas de Veneno
Ao redor de Kromede forma-se uma zona segura, enquanto projéteis caem do alto sobre os jogadores.
- Agrupem-se, de preferência nas bordas do círculo
- Esperem os projéteis caírem
- Voltem imediatamente — no local do impacto aparecem poças de veneno (~5 segundos)
- Deixem um espaço perto do chefe — os corpo a corpo precisam de espaço para causar dano
🪞Quebra-cabeça dos Espelhos
Na arena aparecem espelhos com números e símbolos de uma de três habilidades especiais: Note, Geist ou Mädchen.
- Número = quantidade de jogadores que precisam usar a habilidade correspondente nesse espelho ao mesmo tempo
- Etapa 3 Podem ser necessários até 2 jogadores por espelho
- Etapa 4 Até 3 jogadores por espelho
👁️Ataque em Cone — Procurem o Espelho Verdadeiro
Diretamente ao redor de Kromede aparecem 8 espelhos. Em todos é possível ver o rosto de uma garota — exceto em um.
- Fiquem perto do chefe
- Olhem rapidamente ao redor — encontrem o espelho sem reflexo
- Fiquem atrás ou na frente dele
- Kromede desfere um golpe poderoso sobre toda a área restante da arena
🎯Divisão de Dano
Sob um dos jogadores acende um pequeno círculo vermelho com setas apontando para dentro.
- Vocês têm 3–4 segundos — todo o grupo precisa entrar no círculo
- O dano é dividido entre todos os presentes dentro dele
💥Campo Vermelho e Coraçõezinhos RoxosEtapa 3–4
Quando um jogador está longe demais do grupo — aparece sob seus pés um campo vermelho (de tamanho médio), que explode.
- Todos os jogadores atingidos pela explosão recebem um coraçãozinho roxo sobre a cabeça
- Um jogador com o coraçãozinho que sofrer um segundo acerto da explosão — morre imediatamente
- Estratégia: Assim que a fase começar — espalhem-se
- Assim que o coraçãozinho aparecer sobre a cabeça, o debuff precisa ser removido com Reinigung: curandeiro (Cleric) / bardo (Chanter), ou com uma poção amarela Healing Potion
🛡️Cúpulas apenas Stage 4
Sob os pés de todos os quatro jogadores aparecem campos verdes – as posições futuras das cúpulas.
- Espalhem-se com cuidado ao redor do boss, de modo que os campos NÃO se sobreponham (o boss ataca com um cone e pode destruir todas as cúpulas de uma vez)
- O grupo inteiro entra em uma cúpula
- Observem em quem Kromede bate – assim que o golpe acontecer, mudem coordenadamente para a próxima cúpula antes que a já usada desapareça!
💖Fase de controle – corrida pelos corações (Stagger)
Vocês têm exatamente 20 segundos para atravessar toda a arena até Kromede e esvaziar a barra de postura dela (acumular stagger). Mantenham todas as habilidades de stagger prontas até esse momento; aqui 2 personagens bastam para o acúmulo total de stagger.
No caminho vocês encontram dois tipos de corações:
🟢 Corações verdes
Não toquem! Atordoam o jogador e queimam tempo valioso.
❤️ Corações rosa
Abrem o caminho. Um coração – um jogador. Após coletar, aparece sobre a cabeça por 5 segundos um marcador violeta.
Regras de movimento:
- Corram juntos e atravessem os corações rosa estritamente na ordem
- O primeiro quebra um coração – abram espaço, esperem o marcador acabar
- O segundo quebra o próximo, e assim por diante
- Ao chegar em Kromede – deem o máximo de dano de stagger