Aion 2
Sign in
Voltar para Guias
Espelho da Paixão Escarlate — Guia de conclusão (Etapa 1–4)
DungeonQQaser

Espelho da Paixão Escarlate — Guia de conclusão (Etapa 1–4)

A masmorra está disponível em quatro níveis de dificuldade. O maior desafio é a coordenação do grupo: a maioria das mecânicas depende de posicionamento e interação no momento certo com objetos na arena.

Primeiro Chefe — Lothar

O chefe exige alta coordenação e posicionamento preciso do grupo. Três mecânicas-chave, cada uma perigosa à sua própria maneira.

🔷Formas geométricas

Rotar 1

Antes do ataque, formas geométricas de cores diferentes aparecem sob cada membro do grupo e diretamente ao lado do chefe.

  • Primeiro, agrupem-se perto de Lothar — isso é decisivo para a velocidade de reação
  • Assim que as formas aparecerem — CORRAM imediatamente pela sua própria forma (da sua cor)
  • Pisar na forma de outra pessoa = morte
  • Se não encontrarem a sua a tempo — não fiquem em nenhuma: vocês sofrem ~80% de dano de HP, mas é sobrevivível
  • Vocês NÃO precisam ficar PARADOS na forma!

⛓️Totems nas formas geométricas e correntes (70% HP)

Rotar 2

A principal e mais perigosa mecânica do chefe. Na arena, aparecem formas em círculo com totems, e os jogadores são conectados por correntes a totems DE OUTRAS PESSOAS.

  • Cada jogador deve destruir o totem sobre a sua própria cor
  • Porém: as correntes conectam vocês a totems de outras pessoas — ajudem os aliados a acertar os objetivos deles
  • Enquanto destroem os totems, o chefe continua atacando — desviem das habilidades dele
⚠️ Atenção: Até o fim da conjuração do chefe, todos os quatro totems devem ser destruídos e todos os jogadores devem ter passado pela sua própria forma. 1 totem restante — dano alto, 2 — wipe garantido.

🟣Orbs of Vows

Rotar 3

Periodicamente, totems violetas aparecem na plataforma, cada um conectado a um ou dois jogadores (dependendo da dificuldade).

  • O jogador conectado NÃO PODE destruir o totem ao qual está vinculado!
  • Seus aliados precisam trocar rapidamente para destruir os totems antes que detonem!
  • A explosão de um totem de orb — dano em toda a plataforma (sobrevivível)
⚠️ Atenção: Dois orbs explodindo ao mesmo tempo = wipe garantido de todo o grupo. Destruam-nos antes da explosão.
ℹ️ Observação: Etapa 3–4 Em dificuldade alta, Lothar acumula stacks de dano e invoca regularmente o espírito de Cromede para ataques AoE poderosos em toda a arena.

Segundo Chefe — Robstino

Bem mais fácil que o primeiro. A regra principal — prestar muita atenção no chão e limpar a arena das flores com habilidade.

🌸Flores explosivas

Robstino 1

O chefe invoca caoticamente uma grande quantidade de flores na arena.

  • Não cheguem muito perto — uma única explosão de flor (a área de efeito é mostrada como um campo vermelho) causa ~60–70% de HP
  • Duas flores ao mesmo tempo = morte instantânea
  • Deixem as flores explodirem com cuidado, enquanto ficam longe do grupo
  • Usem as zonas vermelhas com setas para fora que o chefe coloca nos jogadores — direcionem-nas para as flores para queimar várias de uma vez (sem atingir aliados) Robstino 2
⚠️ Atenção: O chefe às vezes salta alto e cai, explodindo com círculos que se espalham — essa habilidade detona TODAS as flores no raio! Limpem obrigatoriamente uma parte da arena e fiquem lá durante esse ataque.

⚫Corte do campo

robstino 3

Robstino corta a arena com uma linha que se transforma em uma faixa preta. Se vocês passarem por cima dela, sofrem dano alto.

  • Saiam de perto — as faixas causam dano alto
  • É possível atravessar — elas não matam instantaneamente.

Fase de Transição — Corredor de Fogo

Após a vitória sobre Robstino, vocês ativam o espelho na sala dele para se teleportarem. Antes da sala final, um corredor cheio de armadilhas os aguarda.

🔥Paredes de Fogo e Arqueiras

fire trap mirror
  • Passem pelas paredes de fogo móveis no momento certo
  • Etapa 3–4 No corredor aparecem ilusões de Kromede, que atiram em linha reta — cada acerto causa dano e pode prender vocês no lugar = morte
⚠️ Atenção: No fim do trajeto, o personagem também sofre dano antes de entrar na sala final. Se entrarem com HP baixo — vocês morrem. Não entrem com 20% de vida no último segundo.

Chefe Final — Desolação de Kromede

A luta consiste em uma série de fases difíceis que testam a reação de todo o grupo. São sete mecânicas — algumas aparecem apenas nas dificuldades mais altas.

☠️Zonas de Veneno

Kromede 1

Ao redor de Kromede forma-se uma zona segura, enquanto projéteis caem do alto sobre os jogadores.

  1. Agrupem-se, de preferência nas bordas do círculo
  2. Esperem os projéteis caírem
  3. Voltem imediatamente — no local do impacto aparecem poças de veneno (~5 segundos)
  4. Deixem um espaço perto do chefe — os corpo a corpo precisam de espaço para causar dano

🪞Quebra-cabeça dos Espelhos

Kromede 2

Na arena aparecem espelhos com números e símbolos de uma de três habilidades especiais: Note, Geist ou Mädchen.

  • Número = quantidade de jogadores que precisam usar a habilidade correspondente nesse espelho ao mesmo tempo
  • Etapa 3 Podem ser necessários até 2 jogadores por espelho
  • Etapa 4 Até 3 jogadores por espelho
⚠️ Atenção: O grupo precisa conseguir destruir todos os espelhos antes do fim da conjuração da habilidade do chefe — caso contrário, é wipe. Espalhem-se antes.

👁️Ataque em Cone — Procurem o Espelho Verdadeiro

Kromede 3

Diretamente ao redor de Kromede aparecem 8 espelhos. Em todos é possível ver o rosto de uma garota — exceto em um.

  1. Fiquem perto do chefe
  2. Olhem rapidamente ao redor — encontrem o espelho sem reflexo
  3. Fiquem atrás ou na frente dele
  4. Kromede desfere um golpe poderoso sobre toda a área restante da arena
💡 Dica: O tempo para procurar é curto — não há tempo para correr ao redor do chefe. Girem a câmera 360° imediatamente, sem movimentos desnecessários.

🎯Divisão de Dano

Kromede 4

Sob um dos jogadores acende um pequeno círculo vermelho com setas apontando para dentro.

  • Vocês têm 3–4 segundos — todo o grupo precisa entrar no círculo
  • O dano é dividido entre todos os presentes dentro dele
⚠️ Atenção: Jogadores que ficarem de fora morrem imediatamente. Isso tem prioridade absoluta — larguem tudo e corram para o círculo.

💥Campo Vermelho e Coraçõezinhos RoxosEtapa 3–4

Kromede 5

Quando um jogador está longe demais do grupo — aparece sob seus pés um campo vermelho (de tamanho médio), que explode.

  • Todos os jogadores atingidos pela explosão recebem um coraçãozinho roxo sobre a cabeça
  • Um jogador com o coraçãozinho que sofrer um segundo acerto da explosão — morre imediatamente
  • Estratégia: Assim que a fase começar — espalhem-se
  • Assim que o coraçãozinho aparecer sobre a cabeça, o debuff precisa ser removido com Reinigung: curandeiro (Cleric) / bardo (Chanter), ou com uma poção amarela Healing Potion

🛡️Cúpulas apenas Stage 4

Kromede 7

Sob os pés de todos os quatro jogadores aparecem campos verdes – as posições futuras das cúpulas.

  1. Espalhem-se com cuidado ao redor do boss, de modo que os campos NÃO se sobreponham (o boss ataca com um cone e pode destruir todas as cúpulas de uma vez)
  2. O grupo inteiro entra em uma cúpula
  3. Observem em quem Kromede bate – assim que o golpe acontecer, mudem coordenadamente para a próxima cúpula antes que a já usada desapareça!
⚠️ Atenção: A troca precisa ser coordenada – se alguém chegar atrasado e a cúpula desaparecer, esse jogador recebe o golpe completo do boss.

💖Fase de controle – corrida pelos corações (Stagger)

Kromede 8

Vocês têm exatamente 20 segundos para atravessar toda a arena até Kromede e esvaziar a barra de postura dela (acumular stagger). Mantenham todas as habilidades de stagger prontas até esse momento; aqui 2 personagens bastam para o acúmulo total de stagger.

No caminho vocês encontram dois tipos de corações:

🟢 Corações verdes

Não toquem! Atordoam o jogador e queimam tempo valioso.

❤️ Corações rosa

Abrem o caminho. Um coração – um jogador. Após coletar, aparece sobre a cabeça por 5 segundos um marcador violeta.

⚠️ Atenção: Um jogador com marcador violeta que entrar em outro coração rosa – morte instantânea (Instant Kill).

Regras de movimento:

  1. Corram juntos e atravessem os corações rosa estritamente na ordem
  2. O primeiro quebra um coração – abram espaço, esperem o marcador acabar
  3. O segundo quebra o próximo, e assim por diante
  4. Ao chegar em Kromede – deem o máximo de dano de stagger
💡 Dica: Combinem a ordem antes – quem vai primeiro, quem vai em segundo. No caos dá para pegar acidentalmente um segundo marcador. O tempo de 5 segundos não é lá muito grande, não sejam gananciosos.

Nenhum comentário ainda. Seja o primeiro!

0/1000