
Salão das Ilusões (Hard) — Guia da Masmorra
Um guia detalhado para a masmorra Hall of Illusions no modo Hard: mecânicas dos três bosses, desafios de barreira de transição e requisitos de Gear Score.
Preparação e dicas gerais
- GS (Gear Score): Para um clear confortável no Hard, recomenda-se GS ~4000 e Poder de Combate ≥ 400.000
- Consumíveis: Tenha sempre poções amarelas com você – elas removem dano periódico (DoT). Pergaminhos e Power-Shards são altamente recomendados
- Particularidade da masmorra: Todos os três bosses aplicam efeitos de DoT – remova-os imediatamente com poções amarelas
Boss 1 – Nasarak
A mecânica principal deste boss são as Sombras. A regra de ouro: conduza as sombras até os círculos brilhantes no chão a tempo.
🔴Círculo vermelho em um jogador
Uma zona vermelha aparece em um membro aleatório do grupo.
- Os outros membros da equipe devem se afastar imediatamente desse jogador
- Somente se você for o jogador marcado, permaneça por perto
👁️Fantasmas / Sombras
Uma sombra começa a perseguir o jogador com o símbolo de "olho".
- Conduza a sombra até um círculo mágico brilhante no chão – a sombra desaparece
- Se a sombra te alcançar ou você não conseguir conduzi-la até um círculo – ela causa dano constante
- No final, a sombra aplica um Medo em massa em todo o grupo (removível com a habilidade Defiance)
💥Mecânica de ultimate
Quando o boss cria quatro explosões ao seu redor – surgem sombras para todos os jogadores ao mesmo tempo.
- Cada jogador conduz sua sombra até um círculo no chão
- Logo em seguida, mova-se urgentemente (com salto ou teleporte) para o centro, até o boss
🔮Esferas voadoras
- Não toque nas esferas voadoras – elas causam dano constante enquanto você estiver perto
- Mantenha distância e desvie delas
Provas de transição – Parede de Espelhos
Entre os bosses, vocês encontram barreiras de parede mágicas. Uma parede da morte se move atrás do grupo – ela mata instantaneamente ao contato.
🧱Como quebrar as barreiras
- A barreira é imune à maioria das habilidades – ataque-a com seus ataques mais rápidos (LMB/RMB)
- Habilidades com muitos acertos rápidos funcionam bem (por exemplo, "Firestorm" de um mago)
- Na segunda barreira (a "mais resistente"), são extremamente úteis: Totem do curandeiro, pergaminhos de velocidade de ataque e buffs de velocidade de ataque
Boss 2 — Glassvein
As mecânicas desse boss são mais óbvias e mais fáceis de ler. O princípio principal é se espalhar e pular na hora certa.
💎Cristais e raios
Cristais são posicionados na arena, explodem e liberam raios que se espalham.
- Você precisa pular por cima dos raios
- Observe os cristais e prepare os pulos com antecedência
🔥Zonas de dano periódico
Quatro áreas vermelhas aparecem, deixando zonas com alto dano de DoT.
- Espalhem-se — para que as zonas caiam longe de posições práticas para o grupo
- Simplesmente saiam das zonas que já apareceram
🌀Sucção
O boss cria uma grande área vermelha, suga os jogadores e executa um golpe poderoso.
- Assim que você vir a área vermelha — saia imediatamente da zona de dano
- A sucção não dá muito tempo — reaja imediatamente
Boss final — Nathara
O inimigo mais difícil, com mecânicas únicas de Hard Mode. Exige atenção e coordenação do grupo.
⚡Lasers que se espalham (apenas Hard)
O boss dispara dois lasers à sua frente e depois os abre em 350°, cobrindo quase toda a arena.
- Assim que você vir as marcações no chão — mova-se imediatamente para trás das costas do boss
- Essa é a única zona segura
✨Reflexão de luz com fragmentos (em 75% e 30% de HP)
Em 75% e 30% de HP, ocorre uma mecânica especial de reflexão.
- Cristais explodem por toda a arena e deixam fragmentos de espelho
- Pegue um fragmento (pressione F)
- Mire nas esferas de luz que voam do boss e reflita-as de volta nele
👥Ilusões — clones (apenas Hard)
O boss invoca dois clones. Eles precisam ser destruídos dentro de um tempo limitado.
- Você tem 30–35 segundos para destruir os dois clones
- Depois que o primeiro clone morre, você tem apenas 5 segundos para matar o segundo
- Recomendação: Deixe o HP dos dois clones em 30–40% e só então elimine-os um por um
- Certifique-se de que os clones não fiquem lado a lado — o dano combinado deles dá wipe no grupo rapidamente