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Base de Pesquisa de Deus — Guia da Masmorra
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Base de Pesquisa de Deus — Guia da Masmorra

Deus Research Base (Level 10) — uma masmorra que testa reação, posicionamento, DPS e trabalho em equipe. Um único erro de um jogador muitas vezes significa um wipe para todo o grupo.

Mecânicas principais da masmorra

Derrotar os mobs

Para invocar o boss final, você precisa matar uma quantidade suficiente de mobs. No nível 10, são 30 mobs. Cada mob normal dá 2 pontos, os bosses dão 45. Recomenda-se otimizar sua rota para evitar matar mobs extras.

Reforço dos mobs ao morrer

Quando um mob morre, ele deixa um buff nos mobs aliados próximos. Quanto mais tempo a luta durar — mais perigoso o grupo fica.

⚠️ Aviso: Não prolongue a luta com um grupo de mobs. Foquem e eliminem rápido todos os inimigos do grupo.

Dicas de movimentação

  • Mova-se direto e ignore algumas das correntes de ar
  • Você pode pular alguns mobs e chegar mais rápido aos bosses
  • Grupos experientes usam rotas de skip para acelerar a run
💡 Dica: Rota ideal: direto pela esquerda → corredor de voo → clear rápido → bosses em sequência.

Mobs especiais — Soul Binder

O tipo de mob mais perigoso da masmorra. Exige foco prioritário.

Mecânicas do Soul Binder

  • Aplica um slow forte no alvo
  • Aplica um Link → dano constante que aumenta até o Link ser quebrado
  • Um Slime aparece embaixo dele, aumentando o dano recebido

Como lidar com isso

  • Remova o slow com uma poção amarela ou pelo curandeiro
  • Quebre o Link o mais rápido possível
  • Não fique no Slime embaixo do mob
  • Foco prioritário — mate o Soul Binder primeiro

Bosses

Primeiro boss — Gelcos

⚠️ Aviso: Especialmente irritante para corpo a corpo. Movimentação constante é obrigatória.

Mecânicas principais

  • Chicotada — um ataque à distância que deixa uma área de dano atrás
  • Não tente apenas desviar ou bloquear o ataque, mas posicione a área de forma que ela não atrapalhe seu time depois. deus 1
  • Investida — o boss escolhe um alvo e corre em direção a ele
  • Não é difícil desviar, mas muitos se distraem com o dano e ignoram, o que é extremamente perigoso. Não causa apenas dano alto, mas também um derrubamento que pode levar à morte. deus 2
  • Puxar e chicotadas
  • O boss primeiro salta, depois puxa todos para si e golpeia com seu chicote em um diâmetro que se expande ao seu redor.
    Sua tarefa é sair da zona de dano! deus 3
  • Puxar para o centro
  • Essa mecânica é parecida com a anterior. O boss salta para o centro da área, começa a golpear com AoEs massivos, depois gira seu chicote e puxa todos para dentro, causando dano.
    Sua tarefa é sair da zona de dano ou ativar invulnerabilidade. Bloquear só te faz sobreviver a alguns golpes. deus 4

Tática

  • Mova-se constantemente — não fique parado
  • Desvie de todas as zonas de dano, tente manter uma certa distância do boss
  • O tanque deve manter habilidades de bloqueio e defesa à disposição
ℹ️ Observação: Fique atrás do boss. Essa é a regra-chave para Gelcos.

Segundo boss — Nazmun

Mais fácil que o primeiro, mas pune erros de posicionamento com severidade.

Mecânicas principais

  • Torres de defesa rotativas — movem-se pela arena
  • Basta atacar o boss pela lateral ou saltar por cima delas. deus 5
  • 3 raios (laser)
  • Ele os dispara em sequência: primeiro um raio, depois 2 raios, depois 3 raios. Portanto, fique na lateral ou atrás do boss. deus 6
  • Três bombas
  • O boss invoca 3 bombas próximas a ele, que causam dano e atordoam. Elas só são perigosas para classes de corpo a corpo, então desvie da zona de dano ou mova-se para um local seguro perto do boss (são 3 bombas, então sempre há um canto seguro). deus 8
  • Atordoamento em massa ao seu redor
  • Um dispositivo aparece sobre a cabeça de um jogador, atordoando todos os aliados próximos e causando dano. Sua tarefa é não se aproximar do grupo ou, inversamente, afastar-se. deus 7

Tática

  • Fique fora das linhas dos raios
  • Contorne as torres de defesa, não chegue muito perto
  • Monitore constantemente seu posicionamento

Mecânica geral de debuff (TODOS OS TRÊS BOSSES)

Ao acumular 3 stacks do debuff, o personagem explode e causa dano a todo o grupo.

⚠️ Aviso: Fique de olho nos seus stacks de debuff. Espalhe-se quando houver perigo. O curandeiro precisa estar preparado para a explosão.

Boss final — Atiel

A parte mais difícil da masmorra. Exige coordenação de todo o grupo e DPS alto.

Mecânicas principais

  • Conexão entre personagens
  • O boss conecta 2 personagens ou todos do grupo. Sua tarefa é quebrar a conexão o mais rápido possível e voltar para o boss. A conexão só se rompe ao aumentar a distância entre vocês! deus 11
  • Armadilha de jogador
  • O boss prende um jogador (você pode usar habilidades de invulnerabilidade ou bloqueio dentro dela). A tarefa dos outros é se reunir a tempo e dividir o dano que o boss causa ao saltar sobre eles. deus 12
  • Ondas
  • O boss salta para o centro e ondas irradiam dele, que empurram você da plataforma, causam dano e atordoam. Sua tarefa é saltar por cima delas, desviar com um shift, aparar ou contra-atacar com habilidades. deus 13
  • Puxar e conectar
  • O boss puxa todos para si e se conecta consigo mesmo. Nesta fase, você precisa ficar muito perto e a média distância do boss, o que torna o desvio por manobra muito difícil. É crucial aqui usar o shift a tempo para desviar do dano em massa. deus 14
  • Vento azul opressor
  • Fluxos retos de vento de portais azuis aparecem por toda a plataforma, empurrando você e causando dano + o próprio boss ataca com uma série de ataques em massa. É muito importante aqui que o curandeiro cure bem e os outros desviem sempre que possível. deus 15
  • Ventos vermelhos e cambaleio
  • Desvie do vento para não ser empurrado da plataforma e acumule cambaleio no boss rapidamente. deus 9
⚠️ Aviso: Checagem de DPS: você precisa matar Atiel em cerca de 5 minutos. Caso contrário — enrage e wipe.

Estratégia-chave para Atiel

  • Movimento constante — sua resistência e sua capacidade de usar o shift serão a chave para a vitória.
  • Coordenação do grupo
  • Dividir o dano onde for necessário
  • Controlar o boss em momentos críticos (encher a barra de cambaleio)

Erros comuns

  • Ficar parado no AoE em vez de desviar
  • Ignorar debuffs (especialmente stacks)
  • Não se mover durante as lutas contra bosses
  • Superestimar seu próprio DPS e prolongar o tempo

Resumo

Deus Research Base (Level 10) é um teste de reação e posicionamento, DPS e trabalho em equipe. Mesmo para jogadores experientes, esta masmorra representa um desafio sério, no qual um único erro de um jogador frequentemente leva a um wipe de todo o grupo.

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