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Cidadela do Daeva Caído (Difícil) — Guia da Masmorra
DungeonQQaser

Cidadela do Daeva Caído (Difícil) — Guia da Masmorra

Um guia completo para a Citadel of the Fallen Daeva no nível de dificuldade Hard: três chefes, cada um com sua própria mecânica-chave. Tudo o que você precisa para uma run limpa.

Uma palavra antes de começar

Não se deixe intimidar pelos nomes das mecânicas e pelos indicadores vermelhos — esta masmorra é muito mais fácil do que parece à primeira vista. Não há nada aqui que exija horas de decoreba: você vai literalmente precisar de algumas runs para juntar tudo, e depois flui sozinho.

O principal é entender a lógica dos três chefes (especialmente o último, Basilus) e não entrar em pânico. Assim que seu grupo executar corretamente as auras coloridas e os círculos dourados uma vez, todo o resto flui como uma seda.

⚠️ Atenção: Observe: A chance de drop de itens laranja (lendários) aqui é várias vezes menor do que nas masmorras anteriores. Não fique decepcionado se depois de algumas runs você não conseguir nada laranja — isso é normal nesta masmorra, não é azar. Venha aqui primeiro pelo progresso e pela experiência de clear, e trate o equipamento laranja como um bônus agradável.

Chefe 1 — Turgen Determinado

Um chefe relativamente simples e direto, com uma mecânica principal para gerenciar.

⚔️Espadas Invocadas

g1

O chefe cria círculos com flechas e invoca espadas gigantes.

  • Ficar perto dessas espadas causa dano direto massivo
  • Também aplica um DoT (dano ao longo do tempo) letal — mantenha distância das espadas

🎯Limpeza de Espadas — Flechas Vermelhas

g2

Quando o chefe inicia uma conjuração de mecânica vermelha, flechas vermelhas de perseguição aparecem no campo.

  • Direcione essas flechas vermelhas diretamente para as espadas invocadas para destruí-las e limpar a arena
  • Não hesite — enquanto as espadas estiverem ativas, elas desgastam o grupo continuamente

💥AoE Padrão

O chefe lança ataques AoE padrão com frequência.

  • Fácil de evitar simplesmente andando para o lado
  • Ou use suas habilidades de Bloqueio, caso não consiga desviar a tempo
ℹ️ Observação: Turgen é basicamente um adversário de aquecimento. Mantenha a arena livre de espadas, e ele não será problema.

Chefe 2 — Griosa, Hexafera Proibida

Este chefe parecido com um grifo baseia-se em movimentação coordenada do grupo e divisão de dano.

☠️Poças de Veneno

g3

Cada membro do grupo recebe um círculo vermelho sob seu personagem. Após um breve atraso, esses círculos deixam poças de DoT de veneno altamente danosas no chão.

  • Agrupem-se para posicionar todas as poças de veneno em um só lugar
  • Assim que forem posicionadas — desviem imediatamente ou saiam com Dash

🌀AoE de Área (Remoção de Poças)

g3

Logo após as poças serem posicionadas, o chefe mira nos jogadores com um ataque de área amplo.

  • Posicionem-se de forma que o golpe do chefe atinja as poças de veneno — isso as destrói e remove completamente
  • Posicionamento correto aqui = arena limpa para o próximo ciclo

🔆Explosão de Divisão de Dano

g4

O chefe conjura uma mecânica de explosão massiva.

  • Todos os membros do grupo devem ficar juntos dentro do indicador para dividir o dano e sobreviver
  • Se alguém ficar afastado, recebe o golpe completo e morre

🏹Totens de Flechas

g5

O chefe invoca totens estáticos que disparam flechas a cada poucos segundos.

  • Ou destrua-os para abrir espaço
  • Ou simplesmente use suas habilidades de Bloqueio e saia da linha de visão deles

Boss 3 — Basilus, o Falso

O último, mais importante e mais difícil boss da masmorra. Erros aqui levam rapidamente a um wipe do grupo.

🎨Atribuição de aura colorida

g6

No início, cada jogador recebe um anel colorido único sob seu personagem: ou dourado ou azul-escuro/preto.

⚠️ Atenção: Preste muita atenção à sua cor – quase toda mecânica de Basilus depende dela.

🛡️Escudos com código de cores

g7

Basilus invoca vários escudos na sala.

  • Corra rapidamente até o escudo que corresponde à cor atribuída a você e destrua-o
  • Se você não destruir seu escudo colorido a tempo, isso provoca uma explosão que mata os jogadores instantaneamente

🗡️Cortes de zona segura

g8

O boss dispara vários ataques de corte pelo chão.

  • Para evitar dano, posicione-se exclusivamente sobre os segmentos de corte que correspondem à sua aura colorida
  • A cor da sua aura = a cor da sua zona segura

👻Espíritos do medo

Espíritos flutuantes atravessam a arena. Ser atingido por um espírito causa dano alto e aplica em você um longo efeito de medo, fazendo com que você perca totalmente o controle do seu personagem.

💡 Dica: Caso seja atingido acidentalmente, use imediatamente sua habilidade Defiance para escapar do medo.

🟡Círculos dourados – mecânica de wipe

g10

O boss invoca perigosos círculos dourados no chão.

  • Jogadores dourados devem entrar rapidamente nesses círculos para desarmá-los com segurança
  • Jogadores pretos/azuis devem se manter estritamente afastados dos círculos dourados
⚠️ Atenção: Se dois desses círculos forem ignorados e explodirem, isso provoca um wipe imediato do grupo. Sobreviver a uma explosão é possível, mas muito punitivo.

🔴Círculos vermelhos – redução da quantidade

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Se você ficar em cima desses círculos vermelhos temporários a tempo, isso reduz o número total de círculos dourados que o boss pode conjurar na próxima fase.

  • Não ignore os círculos vermelhos – quanto mais você fechar, mais fácil será a próxima fase de círculos dourados

⚡Pular o enrage

Se o boss estiver com muito pouca vida durante a segunda fase de círculos, você pode ignorar completamente os círculos e queimar o boss – desde que seu grupo tenha DPS suficiente.

ℹ️ Observação: Fique de olho na sua cor durante toda a luta. 90% das mortes contra Basilus são causadas por uma cor de aura confundida (escudo errado, zona segura errada, círculo errado). Assim que as cores estiverem claras após algumas tentativas, o boss se torna previsível.

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