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Watchdog Kwapo — Ferocious Horn Den · T3 — Classificação de DPS · KR/TW

KR/TW · KR / TW

Ferocious Horn Den combina limpeza de orbes, controle de adds e interceptações rotativas de projéteis. Essas jobs interrompem o dano individual, mas mantêm a kill possível. Leia cada boss separadamente: uma fase de orbes no Quapo e uma interceptação no boss final não criam janelas de dano equivalentes.

Mecânicas e janelas de dano

Com 75% e 25% de vida, o boss deixa orbes azuis enquanto salta pela arena. Limpe um lado para abrir espaço, depois salte o anel em expansão quando os orbes restantes explodirem. Rastrear orbes roxos também força reposicionamento curto entre as fases.

Quapo fica sem alvo durante partes da sequência de orbes. Guarde o burst para a próxima janela de ataque e compare a kill completa em vez de julgar uma rotação pelos segundos iniciais.

T denota um tier relativo baseado na vida estimada do boss, em vez de um modo Normal ou Hard confirmado.

Melhores resultados dos jogadores

Lutas enviadas: 17. Entradas na classificação: 49.

O resultado mais alto enviado contra Watchdog Kwapo em Ferocious Horn Den é 582.351 DPS em 13 segundos. Esta tabela compara KR/TW dentro do tier selecionado; outras variantes de encontro têm suas próprias classificações.

Watchdog Kwapo — Ferocious Horn Den · T3 — Classificação de DPS · KR/TW | Aion 2
#JogadorClasseRegiãoDPSDuração
1猛龙来了검성TW582.35113 s
2蔻蔻丶海克梅迪亚검성TW499.52811 s
3装点无奈살성TW435.55314 s
4Aui2000마도성TW225.58420 s
5若芮里亞마도성TW207.41927 s
6AduK검성TW207.22726 s
7Angi정령성TW198.74226 s
8小龍女궁성TW192.34728 s
9Krkn살성TW189.86142 s
10枣치유성TW173.73132 s
11ysy666궁성TW156.08556 s
12GoodDrug궁성TW119.72413 s
13Zaser수호성TW111.31114 s
14装点可爱치유성TW90.27914 s
151d3마도성TW86.91626 s
16Myty정령성TW86.16853 s
17Sixteee호법성TW82.58726 s
18許庭호법성TW78.76924 s
19西部大开发살성TW78.21426 s
20丶幺妹儿호법성TW72.32932 s

A classificação usa lutas bem-sucedidas enviadas pelo Aion 2 DPS Meter. Ela seleciona o melhor DPS para cada jogador, servidor e região contra este boss e tier. Os logs enviados representam uma amostra de jogadores. A duração da luta, a composição do grupo e as mecânicas atribuídas afetam o resultado.

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