
猛獣の角の巣窟 — ダンジョンガイド
最初の2つの戦闘前に爆弾を使ったフィールドギミックが2つあり、最後のボスはパッシブの出血スタックによって最初の一撃から位置取りが重要になる、3ボスのダンジョンです。
First Boss — Watchdog Quapo
ルート
道なりに進み、左の橋を渡り、右の道を進んで木のバリケードへ向かいます。爆弾の宝箱を調べて爆弾を拾い、バリケードに設置して破壊します。そのまま直進すると最初のボスと戦闘になります。
Orb Explosion & Ring Jump Phase (75% and 25% HP)
ボスはターゲット不可になり、エリア内を飛び回りながら小さな円形AoEを発生させます。最も大きな円は地面に小さな青いオーブを残します。ボスはThunder Cryの詠唱を開始し、その後中央へジャンプして近接AoEと咆哮を放ちます。
残っているすべての青いオーブが爆発して大ダメージを与え、同時にボスからジャンプで回避可能なリングAoEが拡大します。
エリアの両側のオーブを処理してしまうと、リングが拡大したときに安全な場所がなくなります。
対処法: エリアの少なくとも片側のオーブを処理して安全地帯を作り、拡大するリングAoEをジャンプで回避します。その後、ボスはタンクにジャンプして近接AoEを放ちます。
通常攻撃
- Purple Orbs — パーティーメンバーを追尾する大きな紫のオーブを3つ出現させ、接近すると円形AoEで爆発します。
- Gap Closers — 近接AoEを伴うジャンプ、または直線AoEを伴うダッシュでタンクとの距離を詰めます。
- Spread Marker — タンクに大きな散開マーカーを付けます。中に立つプレイヤーが多いほどダメージが増加します。
Second Boss — Necromancer Dunka
ルート
南東へ続く曲がりくねった道を進み、飛び降りて左の壁を破壊し、水中へ落下します。道を進んでトーテムの部屋へ向かいます。トーテムを調べると扉が閉まり敵のウェーブが出現するため、事前にパーティー全員が中にいることを確認してください。階段を上った先の箱から爆弾を拾ってモンスターに投げ、トーテムがターゲット可能になったら破壊します。正面のKibiliskを起動し、左のスロープを上ってボス部屋へ入ります。
Adds & White Orb Buff (75%, 50%, and 15% HP)
ボスは4体の追加敵を出現させてテザーで繋ぎ、14秒のMal Necromancerの詠唱を開始します。生き残った追加敵は吸収され、ボスを回復させるとともにダメージ/スタックバフを付与します。
このフェーズ中、追加敵に通常のダメージを与えることはできません。
対処法: パーティーメンバー1人が部屋の北側にある白いオーブを拾って、追加敵に攻撃できるようになるバフと移動速度上昇を獲得し、4体の追加敵を素早く全滅させます。
Soul Caller Pull (65% and 30% HP)
パーティー全員を中央へ引き寄せ、Soul Caller(8秒詠唱)を詠唱します。詠唱中はプレイヤーとスタン効果のある雷のオーブを内側へ引き寄せます。
近いほど大ダメージを与えます。近すぎると即死し、さらにスタンします。詠唱が完了する前に広い円形エリアの外へ走って出てください。
通常攻撃
- Acid Puddle Line — タンクに向けて直線AoEを放ち、体力を継続的に減少させる水たまりを残します。
- Party AoE Drops — パーティー全員に円形AoEを付けます(回避タイミングは地面の表示より少し早めですが、攻撃はブロック可能です)。
- Teleport & Fan AoE — タンクの位置へテレポートして近接AoEを放つか、扇状のAoEを放ちます。
- Root & Stack Marker(75% HPから使用) — ランダムなプレイヤーをその場に拘束し、集合マーカーと体力を継続的に減少させる水たまりを付けます。集合してダメージを分担・軽減してください。
最終ボスへの道
- 部屋を出て左へ進み、左側の足場を登って中央の足場へ向かいます。
- ジャンプパッドを使って北へ滑空します。
- 橋を慎重に渡ります(落下した場合は下のジャンプパッドを使います)。
- Kibiliskを起動し、最終エリアへ飛び降ります。
最終ボス — Ferocious Horn
出血スタックと血だまり(パッシブ)
ほぼすべての攻撃を受けると、解除不可の出血スタックが付与される。3スタックになると4秒のタイマーが始まり、時間経過で爆発してダメージを与える血だまりを残す。
血だまりは戦闘中に蓄積していき、時間が経てば避けられなくなる。
対処法: これらはエリアの端付近に捨てる。
クローン突進&インターセプトフェーズ(HP 75% と 55%)
ボスがエリアから離脱し、ダメージを与える雷のオーブを散らばらせる。ランダムなプレイヤーを拘束し、クローンを出現させ、拘束されたメンバーに散開マーカーまたは集合マーカーを付与する。クローンは飛び回った後、拘束されたプレイヤーに向かって突進し致命的なダメージを与える。
- 事前に血だまりのないクリーンな場所にパーティーを集合させる。
- クローンの進路上に交互に立って突進をブロックするプレイヤーを指名する。
- ブロックしたプレイヤーは以降の突進による被ダメージが増加するデバフを受ける(即死しうる)ため、ブロックする担当をローテーションする。
- 集合マーカーなら集合し、散開マーカーなら散開する。
Hard Mode: クローンは処理後に近接範囲の恐怖AoEを放つ — すぐに範囲外へ出る。
Blue Light of Destruction&中央のオーブ(HP 30%)
中央にオーブを出現させ、34秒の全滅詠唱(Blue Light of Destruction)を開始する。プレイヤーをターゲットし、そのプレイヤーに強力な飛翔物を投げつける。
飛翔物がマークされたプレイヤーに直接当たると即死する。
対処法: マークされたプレイヤーは、中央のオーブが自分とボスの間に入るように位置取る — 飛翔物は代わりにオーブに当たる。オーブに3回当てて破壊する。その間、位置取りをしつつ、拡大するドーナツAoEのスタンや、中央のオーブ周辺の引き寄せ/ダメージを与える血だまりを避ける。
直線飛翔物のインターセプト(オーブフェーズ後)
定期的にプレイヤーを拘束し、そのプレイヤーに向けて連続2発の致命的な直線飛翔物を放つ。
対処法: 2人の別のパーティーメンバーがそれぞれの飛翔物の直線上に入ってインターセプトする必要がある — デバフにより1人で両方を受けることはできない。
その他の攻撃
- ノックダウンAoE — プレイヤーをノックダウンさせる素早い近接範囲AoE。
- バク宙&スワイプ — バク宙して雷のオーブを落とし、続けて前方の爪スワイプを放つ(安全地帯: ボスの真後ろ)。
- 吸引直線 — タンクに向けて放つ即時引き寄せ/スタンの直線AoE。
- 扇状直線飛翔物 — 扇状に複数の直線AoE飛翔物を放つ。
- ダブルクローン — ターゲットに向かって最大3回突進するクローンを2体出現させる(ブロックまたはジャスト回避が可能)。
- 拡大するドーナツAoE — 小さな近接範囲AoEと、命中時にスタンさせる拡大するドーナツリング。