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Base de Investigación Deus — Guía de mazmorra
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Base de Investigación Deus — Guía de mazmorra

Deus Research Base (Level 10) — una mazmorra que pone a prueba la reacción, el posicionamiento, el DPS y el trabajo en equipo. Un solo error de un jugador a menudo significa un wipe para todo el grupo.

Mecánicas principales de la mazmorra

Derrotar a los mobs

Para invocar al jefe final, debes matar una cantidad suficiente de mobs. En el nivel 10 son 30 mobs. Cada mob normal otorga 2 puntos, los jefes otorgan 45. Se recomienda optimizar tu ruta para evitar matar mobs adicionales.

Refuerzo de mobs al morir

Cuando un mob muere, deja un buff sobre los mobs aliados cercanos. Cuanto más dure el combate, más peligroso se vuelve el pack.

⚠️ Advertencia: No alargues el combate con un pack. Enfocaos y acabad rápido con todos los enemigos del grupo.

Consejos de movimiento

  • Muévete en línea recta e ignora algunas de las corrientes de aire
  • Puedes saltarte algunos mobs y llegar antes a los jefes
  • Los grupos experimentados usan rutas de skip para acelerar la incursión
💡 Consejo: Ruta óptima: directo a la izquierda → corredor de vuelo → clear rápido → jefes en orden.

Mobs especiales — Soul Binder

El tipo de mob más peligroso de la mazmorra. Requiere un enfoque prioritario.

Mecánicas del Soul Binder

  • Aplica un slow potente al objetivo
  • Aplica un vínculo → daño constante que aumenta hasta que se rompe el vínculo
  • Aparece un slime debajo de él que aumenta el daño recibido

Cómo manejarlo

  • Elimina el slow con una poción amarilla o mediante el sanador
  • Rompe el vínculo lo antes posible
  • No te quedes en el slime debajo del mob
  • Enfoque prioritario — mata al Soul Binder primero

Jefes

Primer jefe — Gelcos

⚠️ Advertencia: Especialmente molesto para los cuerpo a cuerpo. Moverse constantemente es obligatorio.

Mecánicas principales

  • Latigazo — un ataque a distancia que deja un campo de daño detrás
  • No intentes solo esquivar el ataque o bloquearlo, sino coloca el campo de forma que no moleste a tu equipo más tarde. deus 1
  • Embestida — el jefe elige un objetivo y corre hacia él
  • No es difícil de esquivar, pero muchos se distraen con el daño y lo ignoran, lo cual es extremadamente peligroso. No solo causa un daño elevado, sino también un derribo que puede provocar la muerte. deus 2
  • Atraer y latigazos
  • El jefe primero salta, luego atrae a todos hacia él y golpea con su látigo a su alrededor en un diámetro que se expande.
    ¡Tu tarea es salir de la zona de daño! deus 3
  • Atraer al centro
  • Esta mecánica es similar a la anterior. El jefe salta al centro del área, comienza a golpear con AoEs masivos, luego gira su látigo y atrae a todos hacia dentro mientras causa daño.
    Tu tarea es salir de la zona de daño o activar la invulnerabilidad. Bloquear solo te permite sobrevivir unos pocos golpes. deus 4

Táctica

  • Muévete constantemente — no te quedes quieto
  • Esquiva todas las zonas de daño, intenta mantener cierta distancia con el jefe
  • El tanque debería tener preparadas las habilidades de bloqueo y defensivas
ℹ️ Nota: Quédate detrás del jefe. Esa es la regla clave para Gelcos.

Segundo jefe — Nazmun

Más sencillo que el primero, pero castiga duramente los errores de posicionamiento.

Mecánicas principales

  • Torretas giratorias — se mueven por la arena
  • Ataca al jefe simplemente desde el lado o salta por encima de ellas. deus 5
  • 3 rayos (láser)
  • Los dispara uno tras otro: primero un rayo, luego 2 rayos, luego 3 rayos. Por eso, mantente a los lados o detrás del jefe. deus 6
  • Tres bombas
  • El jefe invoca 3 bombas cerca de él, que causan daño y aturden. Solo son peligrosas para las clases cuerpo a cuerpo, así que esquiva la zona de daño o muévete a un lugar seguro cerca del jefe (hay 3 bombas, así que siempre hay una esquina segura). deus 8
  • Aturdimiento masivo a su alrededor
  • Sobre la cabeza de un jugador aparece un dispositivo que aturde a todos los aliados cercanos y causa daño. Tu tarea es no acercarte al equipo o, al contrario, alejarte. deus 7

Táctica

  • Mantente fuera de las líneas de los rayos
  • Rodea las torretas, no te acerques demasiado
  • Vigila tu posicionamiento constantemente

Mecánica general de debuff (LOS TRES JEFES)

Al acumular 3 stacks del debuff, el personaje explota y causa daño a todo el grupo.

⚠️ Advertencia: Vigila tus stacks de debuff. Dispérsate si hay peligro. El sanador debe estar preparado para la explosión.

Jefe final — Atiel

La parte más difícil de la mazmorra. Requiere coordinación de todo el grupo y un DPS alto.

Mecánicas principales

  • Vínculo entre personajes
  • El jefe vincula a 2 personajes o a todos en el equipo. Tu tarea es romper el vínculo lo más rápido posible y volver al jefe. ¡El vínculo solo se rompe aumentando la distancia entre vosotros! deus 11
  • Trampa para jugadores
  • El jefe atrapa a un jugador (puedes usar habilidades de invulnerabilidad o de bloqueo dentro de ella). La tarea de los demás es agruparse a tiempo y repartir el daño que el jefe causa al saltar sobre ellos. deus 12
  • Ondas
  • El jefe salta al centro y de él irradian ondas que te empujan fuera de la plataforma, causan daño y aturden. Tu tarea es saltar por encima de ellas, esquivarlas con un shift, parar o contrarrestar con habilidades. deus 13
  • Atraer y vincular
  • El jefe atrae a todos hacia él y se vincula consigo mismo. En esta fase debes permanecer muy cerca y a media distancia del jefe, lo que hace muy difícil esquivar mediante maniobras. Aquí es crucial hacer shift a tiempo para esquivar el daño masivo. deus 14
  • Viento azul opresivo
  • Aparecen corrientes de viento rectas desde portales azules por toda la plataforma, que te empujan y causan daño + el propio jefe golpea con un montón de ataques masivos. Aquí es muy importante que el sanador cure bien y que los demás esquiven en la medida de lo posible. deus 15
  • Vientos rojos y tambaleo
  • Esquiva el viento para no ser empujado fuera de la plataforma y acumula tambaleo en el jefe rápidamente. deus 9
⚠️ Advertencia: Chequeo de DPS: debes matar a Atiel en aproximadamente 5 minutos. De lo contrario — enfurecimiento y wipe.

Estrategia clave para Atiel

  • Movimiento constante — tu resistencia y tu capacidad de hacer shift serán la clave de la victoria.
  • Coordinación del grupo
  • Repartir el daño donde sea necesario
  • Controlar al jefe en los momentos críticos (llenar la barra de tambaleo)

Errores frecuentes

  • Quedarse quieto en el AoE en lugar de esquivar
  • Ignorar los debuffs (especialmente los stacks)
  • No moverse durante los combates contra el jefe
  • Sobreestimar tu propio DPS y alargar el temporizador

Resumen

Deus Research Base (Nivel 10) es una prueba de reacción y posicionamiento, DPS y juego en equipo. Incluso para jugadores experimentados, esta mazmorra representa un desafío serio, en el que un solo error de un jugador a menudo provoca un wipe de todo el grupo.

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