
Cauchemar : Illusion de Kaisinel – Guide des boss
Une analyse détaillée du boss Nightmare Illusion de Kaisinel : l'ordre des mécaniques, quand utiliser Défense, le positionnement pour les combattants à distance et au corps à corps.
Stratégie générale
Pendant tout le combat, il est préférable de rester en corps à corps avec le boss – même pour les combattants à distance. Raisons :
- Le boss tire toujours à distance – il n'y a aucun avantage à combattre de loin
- Il est nettement plus facile d'esquiver la plupart des attaques de près
- On peut souvent se placer derrière le dos du boss – il se retourne lentement
- De nombreuses mécaniques exigent des déplacements rapides vers une zone sûre près du boss
Phase 1 — Mécaniques principales
Mécanique 1 — AoE frontal
Le boss débute le combat avec cette attaque. Un cône frontal devant Kaisinel.
- Le plus simple pour esquiver est un saut dans le dos du boss
- C'est pourquoi vous devriez commencer le combat juste à côté du boss, même en tant que combattant à distance
- Au début du combat, vous pouvez utiliser Defence si vous n'êtes pas assez rapide
Mécanique 2 — Double AoE — Devant et derrière
Kaisinel se téléporte puis commence à incanter une attaque qui touche simultanément la zone devant et derrière lui.
- Zone sûre — sur les côtés du boss
- Si vous êtes près du boss — vous avez à 100% le temps de courir dans la zone sûre
- Si vous êtes loin — plus facile d'esquiver avec un Dash/Dodge-Roll
Mécanique 3 — Cristal — Zone d'explosion
Kaisinel invoque un cristal qui crée un champ autour de lui. Après un certain temps, le cristal explose.
- Vous devez quitter le champ du cristal — l'explosion tue avec 100% de certitude
- Habituellement, Kaisinel se téléporte en même temps que le cristal vers un joueur et commence à incanter un AoE
- Tactique : attendez le téléport de Kaisinel vers vous puis éloignez-vous en même temps du cristal et de l'AoE
Mécanique 4 — Téléport + AoE circulaire
Kaisinel se téléporte vers un joueur et commence une attaque AoE circulaire autour de lui.
- Vous devez esquiver — sortez de la zone de dégâts
- Au début du combat, cette mécanique suit directement l'invocation du cristal
Mécanique 5 — Cercles — 1 grand + 5 petits
Un grand cercle apparaît sous un joueur et 5 petits cercles apparaissent autour. La mécanique se répète deux fois de suite.
- Il est préférable de gérer cette mécanique près du boss, car l'AoE frontal (Mécanique 1) arrive juste après
- Idéalement — esquivez entre la deuxième série de cercles en sortant du grand
- Parfois, il est plus simple de rester dans le grand cercle et de prendre des dégâts d'un seul que de rater et d'être touché par deux
La deuxième fois — si vous êtes étourdi, utilisez Defence pour esquiver l'AoE frontal qui suit (Mécanique 1).
Mécanique 6 — Lances tombantes (×4)
4 lances tombent sur l'arène, chacune infligeant un débuff cumulable de −10% armure.
- Vous devez esquiver ! Avec un nombre élevé de cumuls, les autres mécaniques deviennent mortelles
- Chaque touche = −10% armure, à 4 touches = −40% armure
- Le débuff augmente considérablement les dégâts subis de toutes les attaques suivantes
Mécanique 7 — Rayons divergents
Kaisinel tire des rayons divergents depuis le centre. Vous devez vous tenir entre les rayons.
Votre tâche est de passer ce moment en sautant par tous les moyens. Si vous avez des problèmes de ping, vous devrez probablement tester la précision de votre saut pour éviter les dégâts. Faites aussi attention, vous ne pouvez pas sauter sur place, car un rayon nocif tombe du haut.
Phase 2 — Ancient Elemental
Après la première mécanique de rayon, Kaisinel invoque un Ancient Elemental. À partir de ce moment, le combat devient nettement plus difficile — toutes les mécaniques précédentes du boss continuent, mais les attaques de l'Elemental s'y ajoutent.
Attaques de l'Ancient Elemental
Phase 3 — Étourdissements AoE au sol
Après la deuxième mécanique de rayon, des explosions AoE qui étourdissent commencent à apparaître sur le sol de l'arène. Elles sont repérables à l'avance grâce à des indicateurs.
- Les explosions sont visibles à l'avance, mais elles peuvent apparaître dans les Safe Zones des mécaniques de Kaisinel
- De ce fait, on ne peut parfois les éviter qu'en esquivant, et non en restant dans une Safe Zone
- Particulièrement dangereuses pendant la mécanique des cercles (1+5) — vous pouvez subir beaucoup de dégâts
- Toutes les mécaniques de Kaisinel et de l'Elemental continuent de s'appliquer simultanément
Utiliser Defiance
Le bon usage de Defiance est décisif dans ce combat :
| Mécanique | Defiance ? | Remarque |
|---|---|---|
| 1. AoE frontal | Oui (au début) | Uniquement tout au début du combat |
| 2. Double AoE | Non | Esquiver en se déplaçant dans la Safe Zone |
| 3. Cristal | Non | Il suffit de sortir de la zone |
| 4. AoE circulaire | Selon la situation | Mieux vaut esquiver |
| 5. Cercles (1re fois) | Non | À garder pour la 2e fois |
| 5. Cercles (2e fois) | Utiliser | Si étourdi — utiliser Defiance pour esquiver le prochain AoE frontal |
| 6. Lances | Selon la situation | Mieux vaut esquiver |
