
Miroir de la Passion Écarlate — Guide de complétion (palier 1–4)
Le donjon est disponible en quatre niveaux de difficulté. Le plus grand défi est la coordination du groupe : la plupart des mécaniques dépendent du positionnement et d'une interaction bien synchronisée avec les objets de l'arène.
Premier boss — Lothar
Le boss exige une grande coordination et un positionnement précis de la part du groupe. Trois mécaniques clés, chacune dangereuse à sa manière.
🔷Formes géométriques
Avant l'attaque, des formes géométriques de différentes couleurs apparaissent sous chaque membre du groupe et juste à côté du boss.
- Regroupez-vous d'abord près de Lothar — c'est essentiel pour la vitesse de réaction
- Dès que les formes apparaissent — traversez IMMÉDIATEMENT votre propre forme (votre couleur)
- Marcher sur une forme étrangère = mort
- Si vous ne trouvez pas la vôtre à temps — ne montez sur aucune : vous subirez ~80% de dégâts HP, mais c'est survivable
- Vous n'avez PAS besoin de RESTER sur la forme !
⛓️Totems sur les formes géométriques et liens (70% HP)
La mécanique principale et la plus dangereuse du boss. Des formes avec des totems apparaissent en cercle dans l'arène, et les joueurs sont reliés par des liens à des totems ÉTRANGERS.
- Chaque joueur doit détruire le totem au-dessus de sa propre couleur
- Cependant : les liens vous relient à des totems étrangers — aidez vos alliés à atteindre leurs cibles
- Pendant que vous détruisez les totems, le boss continue d'attaquer — esquivez ses capacités
🟣Orbs of Vows
Des totems violets apparaissent régulièrement sur la plateforme, chacun étant relié à un ou deux joueurs (selon la difficulté).
- Le joueur relié NE PEUT PAS détruire le totem auquel il est lié !
- Vos alliés doivent rapidement basculer sur la destruction des totems avant qu'ils ne détonent !
- L'explosion d'un totem orb — dégâts sur toute la plateforme (survivable)
Deuxième boss — Robstino
Nettement plus simple que le premier. La règle principale — surveiller attentivement le sol et débarrasser habilement l'arène des fleurs.
🌸Fleurs explosives
Le boss invoque de manière chaotique un grand nombre de fleurs dans l'arène.
- Ne vous approchez pas trop — une seule explosion de fleur (la zone d'effet est indiquée par un champ rouge) inflige ~60–70% de dégâts HP
- Deux fleurs en même temps = mort instantanée
- Faites exploser les fleurs prudemment, en restant loin de l'équipe
- Utilisez les zones rouges avec des flèches vers l'extérieur que le boss place sur les joueurs — dirigez-les vers les fleurs pour en brûler plusieurs d'un coup (sans toucher vos alliés)
⚫Sectionnement du terrain
Robstino sectionne l'arène avec une ligne qui se transforme en une bande noire. Si vous la traversez, vous subirez de lourds dégâts.
- Éloignez-vous — les bandes infligent de gros dégâts
- On peut les traverser — elles ne tuent pas instantanément.
Phase de transition — Arcade de feu
Après avoir vaincu Robstino, activez le miroir dans sa salle pour vous téléporter. Avant la salle finale vous attend un couloir rempli de pièges.
🔥Murs de feu et archères
- Passez à temps devant les murs de feu mobiles
- Palier 3–4 Dans le couloir apparaissent des illusions de Kromede, qui tirent en ligne droite — chaque touche inflige des dégâts et peut vous immobiliser sur place = mort
Boss final — Abîme de Kromede
Le combat se compose d'une série de phases difficiles qui mettent à l'épreuve la réaction de toute l'équipe. Sept mécaniques — certaines n'apparaissent qu'aux hauts niveaux de difficulté.
☠️Zones de poison
Autour de Kromede se forme une zone sûre, tandis que des projectiles s'abattent du ciel sur les joueurs.
- Regroupez-vous, idéalement sur les bords du cercle
- Attendez que les projectiles tombent
- Revenez immédiatement — à l'endroit de l'impact apparaissent des flaques de poison (~5 secondes)
- Laissez un peu d'espace près du boss — les corps à corps ont besoin de place pour infliger des dégâts
🪞Puzzle des miroirs
Sur l'arène apparaissent des miroirs avec des chiffres et les symboles de l'une des trois compétences spéciales : Note, Geist ou Mädchen.
- Chiffre = nombre de joueurs qui doivent utiliser simultanément la compétence correspondante sur ce miroir
- Palier 3 Jusqu'à 2 joueurs par miroir peuvent être nécessaires
- Palier 4 Jusqu'à 3 joueurs par miroir
👁️Attaque en cône — Trouver le vrai miroir
Directement autour de Kromede apparaissent 8 miroirs. Sur tous est visible le visage d'une jeune fille — sauf sur un seul.
- Restez à proximité du boss
- Regardez rapidement autour de vous — trouvez le miroir sans reflet
- Placez-vous derrière ou devant celui-ci
- Kromede exécute un coup puissant sur toute la surface restante de l'arène
🎯Partage des dégâts
Sous l'un des joueurs s'illumine un petit cercle rouge avec des flèches vers l'intérieur.
- Vous avez 3–4 secondes — tout le groupe doit entrer dans le cercle
- Les dégâts sont répartis entre tous les présents à l'intérieur
💥Champ rouge et petits cœurs violetsPalier 3–4
Si un joueur est trop éloigné de l'équipe — un champ rouge (de taille moyenne) apparaît sous ses pieds et explose.
- Tous les joueurs touchés par l'explosion reçoivent un petit cœur violet au-dessus de la tête
- Un joueur avec le cœur qui subit une seconde touche d'explosion — meurt immédiatement
- Stratégie : Dès que la phase commence — dispersez-vous
- Dès que le cœur apparaît au-dessus de la tête, le débuff doit être retiré avec Reinigung : soigneur (Cleric) / barde (Chanter), ou avec une potion jaune Healing Potion
🛡️Kuppeln nur Stufe 4
Sous les pieds des quatre joueurs apparaissent des zones vertes – les futures positions des Kuppeln.
- Répartissez-vous soigneusement autour du boss, de sorte que les zones NE se chevauchent PAS (le boss frappe avec un cône et peut détruire toutes les Kuppeln d'un coup)
- Tout le groupe entre dans une Kuppel
- Observez sur qui Kromede frappe – dès que le coup est porté, déplacez-vous de façon coordonnée vers la Kuppel suivante avant que celle déjà utilisée ne disparaisse !
💖Phase de contrôle – Course à travers les cœurs (Stagger)
Vous avez exactement 20 secondes pour traverser toute l'arène jusqu'à Kromede et vider sa barre de posture (accumuler du stagger). D'ici là, gardez toutes les compétences de stagger prêtes, ici 2 personnages suffisent pour remplir entièrement la jauge de stagger.
Sur le chemin, vous rencontrez deux types de cœurs :
🟢 Cœurs verts
Ne pas toucher ! Ils étourdissent le joueur et brûlent un temps précieux.
❤️ Cœurs roses
Ouvrent le chemin. Un cœur – un joueur. Après la collecte, une marque violette apparaît au-dessus de la tête pendant 5 secondes.
Règles de déplacement :
- Avancez ensemble et franchissez les cœurs roses strictement dans l'ordre
- Le premier brise un cœur – libérez la place, attendez que la marque disparaisse
- Le deuxième brise le suivant, et ainsi de suite
- Une fois arrivés à Kromede – infligez un maximum de dégâts de stagger