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Citadelle des Daeva déchus (Difficile) — Guide de donjon
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Citadelle des Daeva déchus (Difficile) — Guide de donjon

Un guide complet pour la Citadel of the Fallen Daeva en difficulté Hard : trois boss, chacun avec sa propre mécanique clé. Tout ce qu'il te faut pour un run propre.

Un mot avant de commencer

Ne te laisse pas intimider par les noms de mécaniques et les indicateurs rouges — ce donjon est bien plus simple qu'il n'y paraît au premier abord. Il n'y a rien ici qui demande des heures d'apprentissage par cœur : tu auras littéralement besoin de quelques runs pour tout assembler, et ensuite tout roulera tout seul.

L'essentiel est de comprendre la logique des trois boss (surtout du dernier, Basilus) et de ne pas paniquer. Une fois que ton groupe gère correctement les auras de couleur et les cercles dorés, tout le reste s'enchaîne sans problème.

⚠️ Attention : À noter : la chance de drop pour les objets orange (légendaires) est ici plusieurs fois inférieure à celle des donjons précédents. Ne sois pas déçu si tu n'obtiens rien d'orange après quelques runs — c'est normal pour ce donjon, ce n'est pas de la malchance. Viens d'abord ici pour la progression et l'expérience du clear, et considère l'équipement orange comme un bonus agréable.

Boss 1 — Turgen l'Indomptable

Un boss relativement simple et direct avec une mécanique principale à gérer.

⚔️Épées invoquées

g1

Le boss crée des cercles avec des flèches et invoque des épées géantes.

  • Rester près de ces épées inflige des dégâts directs massifs
  • Cela ajoute aussi un DoT (dégâts sur la durée) mortel — garde tes distances avec les épées

🎯Nettoyage des épées — Flèches rouges

g2

Quand le boss lance une incantation de mécanique rouge, des flèches rouges de poursuite apparaissent sur le terrain.

  • Dirige ces flèches rouges directement sur les épées invoquées pour les détruire et nettoyer l'arène
  • N'hésite pas — tant que les épées sont actives, elles épuisent le groupe en continu

💥AoE standard

Le boss lance fréquemment des attaques AoE standard.

  • Facile à esquiver en faisant simplement un pas de côté
  • Ou utilise tes compétences de Block si tu ne peux pas esquiver à temps
ℹ️ Remarque : Turgen est en gros un adversaire d'échauffement. Garde l'arène exempte d'épées et il ne posera aucun problème.

Boss 2 — Griosa, la bête maudite

Ce boss de type griffu repose sur le mouvement coordonné du groupe et le partage des dégâts.

☠️Flaques de poison

g3

Chaque membre du groupe reçoit un cercle rouge sous son personnage. Après un court délai, ces cercles laissent des flaques de poison DoT très nocives au sol.

  • Regroupez-vous pour placer toutes les flaques de poison au même endroit
  • Une fois placées — esquivez ou dash hors de là immédiatement

🌀AoE de zone (nettoyage des flaques)

g3

Juste après que les flaques ont été placées, le boss cible les joueurs avec une large attaque de zone.

  • Positionnez-vous de façon à ce que la frappe du boss touche les flaques de poison — cela les détruit et les retire complètement
  • Un bon placement ici = une arène propre pour le cycle suivant

🔆Explosion de partage des dégâts

g4

Le boss lance une mécanique d'explosion massive.

  • Tous les membres du groupe doivent se tenir ensemble dans l'indicateur pour partager les dégâts et survivre
  • Si quelqu'un reste à l'écart, il prend le coup en plein et meurt

🏹Totems à flèches

g5

Le boss invoque des totems statiques qui tirent des flèches toutes les quelques secondes.

  • Soit détruisez-les pour libérer de l'espace
  • Soit utilisez simplement vos compétences de Block et sortez de leur ligne de vue

Boss 3 — Basilus le fourbe

Le dernier boss, le plus important et le plus difficile du donjon. Une erreur ici mène rapidement à un wipe du groupe.

🎨Attribution des auras de couleur

g6

Au début, chaque joueur reçoit un anneau coloré distinct sous son personnage : soit Or, soit Bleu foncé/Noir.

⚠️ Attention : Surveille bien ta couleur – presque toutes les mécaniques de Basilus en dépendent.

🛡️Boucliers codés par couleur

g7

Basilus invoque plusieurs boucliers dans la salle.

  • Cours rapidement vers le bouclier qui correspond à la couleur qui t'a été attribuée et détruis-le
  • Si tu ne détruis pas ton bouclier coloré à temps, cela déclenche une explosion qui tue instantanément les joueurs

🗡️Zones sûres des entailles

g8

Le boss lance plusieurs attaques d'entailles sur le sol.

  • Pour éviter les dégâts, place-toi exclusivement sur les sections d'entailles qui correspondent à ton aura de couleur
  • La couleur de ton aura = la couleur de ta zone sûre

👻Esprits de peur

Des esprits flottants traversent l'arène. Être touché par un esprit inflige d'importants dégâts et t'applique un long effet de Peur, te faisant perdre totalement le contrôle de ton personnage.

💡 Astuce : Si tu es touché par inadvertance, utilise immédiatement ta compétence Defiance pour te libérer de la Peur.

🟡Cercles dorés – mécanique de wipe

g10

Le boss invoque de dangereux cercles dorés au sol.

  • Les joueurs dorés doivent rapidement entrer dans ces cercles pour les désamorcer en toute sécurité
  • Les joueurs noirs/bleus doivent strictement s'en tenir éloignés
⚠️ Attention : Si deux de ces cercles restent ignorés et explosent, cela déclenche un wipe immédiat du groupe. Survivre à une explosion est possible, mais très punitif.

🔴Cercles rouges – réduction du nombre

g9

Se tenir à temps sur ces cercles rouges temporaires réduit le nombre total de cercles dorés que le boss pourra lancer lors de la phase suivante.

  • N'ignore pas les cercles rouges – plus tu en fermes, plus la prochaine phase de cercles dorés sera facile

⚡Passer l'enrage

Si le boss a très peu de vie pendant la deuxième phase de cercles, tu peux complètement ignorer les cercles et brûler le boss – à condition que ton groupe ait assez de DPS.

ℹ️ Remarque : Garde un œil sur ta couleur pendant tout le combat. 90% des morts sur Basilus sont dues à une couleur d'aura confondue (mauvais bouclier, mauvaise zone sûre, mauvais cercle). Une fois les couleurs claires après quelques essais, le boss devient prévisible.

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